蜉蝣狀態論

蜉蝣狀態論Theory of Ephemeral Status它是性質的現象,是表面的、表象的、局部的結構所作出來的主觀的、理性的沒有科學根基的、非本質的一種表象實在性的理論。

【釋義】
博弈是人的行為活動與自然法則的對抗,所以人人都輸。博弈構成的模式和規則的模式,並不符合人的思維模式,發明家終於發現了這個模式,宣布了數學方法是無效的計算,蜉蝣決策是個陷阱。 談起對博弈未來的預測,敬畏、冷酷又具有魅力,人人都感到帶有一種苦澀滋味的滿足,這充分反映出人的思維,操作博弈時的行為,極其矛盾複雜。到目前,每一個人都擺脫不了博弈的失敗。
對於自然界長期以來確定的博弈模式,人類無可奈何。愛因斯坦的廣義相對論彎曲了時空,用狹義相對論把時空縮小到模糊得看成平直的,大約的、不準確的。海森伯的不確定性關係,哥德爾的不完全性定理,阿羅的不可能定理,這就是大科學家對未來預測的無奈。
2005年高熵賽棋的發明,發現了不平等特性,問世了粒子行為論,在一個行為沼澤模型上展現了博弈決策人自身本相,看清了博弈決策人全部都輸的根本原因。粒子行為論為什麼能得到重視,因為它能解決一個千年難題,它能讓人的行為朝著正理的方向前進。科學總是會朝著一個高度複雜而文明的方向前進。

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