蛇和梯子是一種起源於古印度的家庭娛樂棋盤遊戲,其歷史可追溯至1800年前的公元3世紀。遊戲通過擲骰子決定前進步數,棋盤上的梯子可加速玩家接近終點,而蛇形圖案則會使玩家倒退,最終由最先到達終點的玩家獲勝。該遊戲至今仍被廣泛使用,並於2023年推出適配移動端的策略類手遊版本,支持本地對戰、在線上對戰等多種模式。
基本介紹
- 起源時間:公元3世紀
- 遊戲類型:棋盤策略類
- 適玩人數:2-4人
- 手遊模式:本地/在線上/單人
- 上線時間:2023年
- 棋盤元素:蛇形與梯形路徑
歷史起源
遊戲規則
- 基礎流程玩家輪流投擲骰子,按點數在畫有100個方格的棋盤上前進遇到梯子底部可直達頂部,遭遇蛇頭則滑落至尾部
- 獲勝條件需精確擲出到達終點的步數,率先抵達第100格者獲勝
手遊版本
- 多主題棋盤:包含叢林、太空等6種可切換場景
- 成就系統:設定"連續登頂"等20項特色成就
- 在線上功能:支持實時語音互動的線上競技模式遊戲通過3D建模技術重現傳統棋盤細節,同時最佳化移動端觸控操作體驗,提供本地對戰、在線上對戰和單人模式。




