虛空巢蟲是MOBA遊戲《英雄聯盟》在14.1版本(2024賽季)新增的史詩級野怪,取代每局首個峽谷先鋒,作為戰略資源刷新於男爵龍坑區域。該生物屬於集群式虛空主題野怪,開局5分鐘首次生成三條,每4分鐘刷新一次,單局最多存在六條並於14分鐘後消失。
其核心機制在於提供漸進式推塔壓制力:玩家可單獨擊殺單只巢蟲獲得"虛空之飢餓"增益,每層使攻擊對防禦塔附加持續真實傷害,累積4層及以上可召喚具備衝鋒能力的虛空蠕蟲協同作戰。戰鬥中每12秒生成4隻虛空蠕蟲輔助攻擊,陣亡時觸發連鎖護盾保護同類。隨時間動態成長的屬性設計(每分鐘增加250生命值、2.5攻擊力)強化了後期爭奪價值。
14.8版本調整後生成時間延至6分鐘,真實傷害提升至每秒8點(遠程4點),召喚閾值降至4層並新增6層雙蠕蟲機制。該野怪體系通過拆解戰略資源壓力重塑前期節奏,取代峽谷先鋒直接終結對線期的特性,成為影響兵線運營與團戰決策的核心爭奪目標。
基本介紹
- 中文名:虛空巢蟲
- 別名:巢蟲
- 登場作品:英雄聯盟
創作背景,野怪說明,野怪屬性,版本更新,
創作背景
《英雄聯盟》團隊對虛空巢蟲的目標是提供推塔壓制力,來與巨龍增益的慢熱威脅形成鮮明對比,但會將這個壓力更均等地分布到所有戰線。《英雄聯盟》團隊還希望在整個遊戲過程中為玩家提供漸進的、持久的強度,而不同於舊版峽谷先鋒——她的強度更加立竿見影並且有時會直接結束對線期。此外,它的多重生成特性意味著已經把線推出去的中路或者上路可以偷摸過去幹掉一個,而無需投入全部時間來清掉整個史詩級戰略點。
野怪說明
- 這些虛空巢蟲會在開局6分鐘時生成。
- 在戰鬥時,每隻虛空巢蟲將每12秒生成4隻虛空蠕蟲。
- 虛空巢蟲在每局遊戲中可以重生一次,並且有4分鐘的重生時間,因此大可以幹掉一隻然後走開。
- 在陣亡時,虛空巢蟲將給附近的其它虛空巢蟲一個在10秒里持續衰減的護盾,護盾值相當於30%最大生命值+30%已損失生命值。
- 玩家在擊殺一隻虛空巢蟲後,會為自身和友方隊友們提供一層【虛空之飢餓】增益,這個增益可以讓你的非觸髮式攻擊對建築物造成持續4秒的額外真實傷害。這個傷害將受益於已擊殺的虛空巢蟲數量,每層每秒造成(近戰8|遠程4)真實傷害。
- 一旦你的隊伍讓這個增益達到了4層,那么你在攻擊防禦塔時將生成一隻虛空蠕蟲來幫助你(15秒冷卻時間)。在6層時,虛空蠕蟲的數量提升至2。由玩家召喚出來的虛空蠕蟲與近戰小兵的屬性相同,但生命值少40%、攻擊速度減0.75%並且移動速度多50%。
- 虛空巢蟲會在遊戲時間13:45時消失(如果在戰鬥狀態下則是在13:55時),來給【峽谷先鋒】讓路。
- 你首次參與擊殺的每一批虛空巢蟲中的第一個時,將被視作擊殺一次史詩級野怪並提供獎勵。例如,科加斯在擊殺第一批虛空巢蟲中的第一個虛空巢蟲時,會為他的終極技能獲得一層史詩級野怪層數,並且如果他擊殺在第二批虛空巢蟲中的一個虛空巢蟲時,會再獲得一層。 (*在 6 分鐘時生成的虛空巢蟲是第一批,並且一旦擊殺掉這些虛空巢蟲,那么就會有第二批虛空巢蟲來替代它們。)
野怪屬性
虛空巢蟲
●生命值:250 (+250每分鐘 - 遊戲時間)
●攻擊力:10 (+2.5每分鐘 - 遊戲時間)
●攻擊速度:1
●護甲值:25
●魔法抗性:25
●移動速度:350
●攻擊距離:500
●經驗值:75 (在4級之後+2%每等級*) (*等級會使用該局遊戲的平均英雄等級,向上取整)
●參與擊殺後的金幣:20金幣給擊殺者+10金幣給每個玩家(包括擊殺者)
虛空蠕蟲(被虛空巢蟲召喚出來時)
●生命值:20 (+40每分鐘 - 遊戲時間)
●攻擊力:6 (+0.5每分鐘 - 遊戲時間)
●攻擊速度:2
●護甲值:0
●魔法抗性:0
●移動速度:419
●攻擊距離:125
●經驗值:0
●參與擊殺後的金幣:1金幣給擊殺者
版本更新
版本 | 更新內容 |
|---|---|
V14.1 | 添加到遊戲中 |
V14.6 | 虛空巢蟲 死亡增益:在陣亡時,剩餘的【虛空巢蟲】們獲得一個護盾,護盾值相當於25%最大生命值和已損失生命值,會在10秒里持續衰減 → 在陣亡時,剩餘的【虛空巢蟲】們獲得一次治療,治療值相當於30%最大生命值和已損失生命值,會在10秒里持續衰減任何溢出的治療效果會臨時提升它們的最大生命值。 現在,【虛空巢蟲】增益視覺效果會在增益的整個持續期間持續存在。 |
V14.8 | 初始【虛空巢蟲】生成時間:5分鐘 → 6分鐘 【虛空之觸】每層傷害:4秒里每秒 6 (遠程英雄減半至3) 真實傷害 → 4秒里每秒 8 (遠程英雄減半至4) 真實傷害 【虛空之飢餓】閾值:5層【虛空之觸】層數,在6層時獲得第二個召喚物 → 4層【虛空之觸】層數,在6層時獲得第二個召喚物 |

