《英雄大作戰》由香港遊戲開發者Marti Wong(小熊)繼LF2後於2009年期間製作的一款格鬥遊戲,在2009年7月底正式發布。由於此遊戲是使用web-based和flash技術製作的,可以使用瀏覽器玩。下載版(exe檔案)現只供視窗(Windows)用戶使用,而下載版(swf)可同時支持視窗(Windows)用戶與Mac用戶使用。現時最新版本為v0.7,現遊戲內已有二十多位英雄角色及數十種士兵角色。《英雄大作戰》並具有多人連線系統,最多容納四台電腦、十二位玩家連線對戰,現因為無敵版等侵犯遊戲著作權導致作者失去收入,PC版與手機版現已暫時停止更新.。
基本介紹
- 中文名:英雄大作戰
- 原版名稱:Hero Fighter
- 遊戲類型:橫版格鬥
- 遊戲平台:PC
Android
IOS - 開發商:Marti Wong
- 發行商:Marti Wong
- 發行日期:2009年7月31日(0.1測試版)
- 製作人:Marti Wong
- 內容主題:格鬥
- 玩家人數:單人/多人
- 遊戲畫面:2D
- 遊戲引擎:Flash
- 最新版本:Hero Fighter v0.7
- 發行階段:正式版0.7
- 主要角色:龍介(Lucas),等二十多位英雄角色
介紹
基礎教學
基礎屬性
角色屬性基本移動
移動名稱 | 操作簡介 | 按鍵指令 | 消耗 |
移動 | 按方向鍵 | ↑或↓或←或→ | 無消耗 |
奔跑 | 快速按左或右方向鍵二次 | ←←或→→ | SP |
跳躍 | 按跳躍鍵 | 跳躍鍵 | SP |
沖跳 | 奔跑中按跳躍鍵 或 落地時按跳躍鍵 | →→+跳躍 或 跳躍+跳躍 | SP |
基礎攻擊
攻擊名稱 | 操作簡介 | 按鍵指令 |
基礎攻擊 | 按攻擊鍵 | 攻擊鍵 |
奔跑攻擊 | 奔跑中按攻擊鍵 | ←←或→→+攻擊 |
跳躍攻擊 | 跳躍中按攻擊鍵 | 跳躍+攻擊 |
沖跳攻擊 | 沖跳中按攻擊鍵 | ←←或→→+跳躍+攻擊 |
抓人攻擊
抓住敵人攻擊名稱 | 攻擊指令 |
膝頂 | 抓人後按攻擊鍵 |
扔人 | ←+攻擊 或 →+攻擊 |
防禦操作
防禦名稱 | 操作指令 | 消耗 |
格擋 | 按防禦鍵 | 無消耗 |
空中格擋 | 跳躍中按防禦鍵 | 無消耗 |
奔跑格擋 | 奔跑中按防禦鍵 | 無消耗 |
空中翻滾 | 跳躍+↑↑或↓↓或←←或→→ | SP |
翻滾 | 奔跑中按二次防禦鍵 或 倒地時↑↑或↓↓或←←或→→ | 無消耗 |
蜈蚣彈 | 倒地時按跳躍鍵 | 無消耗 |
受身 | 被擊飛在空中時按跳躍鍵 或 ←←或↑↑或↓↓ | SP |
後空翻 | 落地時按←←(後後)或↑↑或↓↓或 | SP |
使用物件
操作名稱 | 操作指令 |
拿起物件 | 靠近物件後按攻擊鍵 |
扔掉物件 | 拿起物件後按攻擊鍵 |
跳扔物件 | 拿起物件後跳躍攻擊 |
衝撞 | 拿起物件後奔跑 |
上下揮擊騎馬操作
操作名稱 | 操作指令 |
上馬 | 跳躍到馬匹上 或 跑到馬匹上 或用↑↑和↓↓接近馬匹 |
下馬 | 騎馬時按跳躍(在馬匹奔跑時無法下馬) |
馬上格擋 | 騎馬時按防禦 |
騎馬奔跑 | 騎馬時按→→(前前) |
騎馬轉身 | 騎馬時按←←(後後) |
騎馬跳躍 | 騎馬奔跑時按跳躍 |
馬蹄攻擊 | ↓↑+攻擊 |
馬上攻擊 | 騎馬時按攻擊 |
回頭攻擊 | ←(後)+攻擊 |
馬上抓人 | ↑↓+攻擊 |
馬上扔人 | 馬上抓人後按↑ 或 ↓ 或→(前)+攻擊 |
比較
連線模式更多樣化,可選擇採取房間連線或IP連線。玩家可自行建立遊戲房間。
新增了玩家位置座標,以免玩家找不到自己的角色。
新增了坐騎,部份招式在坐騎上依然有效。
新增了耐力值(SP),一些令角色迅速移動的動作,都會消秏 SP。
新增了更多的動作以增加技術性,如後空翻或蜈蚣彈。但攻擊招式卻相對變少。
新増了角色一覽及介紹,使玩家對角色資料一目了然。
暫時,部份角色需要付款購買。
每個角色的HP都各有不同,而非每個角色的HP皆500。
當角色的 HP 少於25%時,而非少於1/3時,HP才會自動回復。
女角數量比 LF2 更多。
雖然沒有 LF2 的角色,但許多音效跟招示都直接承襲自 LF2,從人物中也能看出 LF2 角色的影子。
出招方式與 LF2 不盡相同,有不少是源自 LF 的控制方式。
VS模式加入了使用士兵的功能,使對戰的規模更大。
除VS模式外,還有故事模式和戰爭模式,比起 LF2 的闖關模式更加吸引。
究極難度下,可以對躺在地上的所有角色作攻擊,其他難度下不能對躺在地上的士兵角色作攻擊。
HP 補給品不再是牛奶,取而代之的是紅色補給品,效果為一次性補充少量HP值。
MP 補給品不再是啤酒,取而代之的是藍色補給品,效果為 MP 暫時性全滿不減。
巨形物件不再從天而降,而是由玩家控制出現與否及出現數量。
對電腦同伴的指令更多。
角色與角色各自向對方跑動時,會撞在一起,不會直接穿透。
角色HP接近0時不會見血。
VS模式時,背景會慢慢自動收窄。
遊戲角色
龍介(Lucas)
龍介(Lucas)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
飛龍斬 | G → A | MP-90 | MP-18% | MP-12% | MP-20% | 站立 騎馬 跳躍 抓人 滾地 |
升龍斬 | G ↑ A | MP-250 | MP-50% | MP-60% | MP-55% | 站立 騎馬 抓人 滾地 |
橫掃千軍 | 騎馬奔跑中連按攻擊 | 無消耗 | 無消耗 | 無消耗 | 無消耗 | 騎馬 |
衝鋒直刺 | 騎馬奔跑中→+攻擊 | 無消耗 | 無消耗 | 無消耗 | 無消耗 | 騎馬 |
褚英(Drew)
褚英(Drew)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
纏身鎖 | →←→ A | MP-100 | MP-20% | MP-10% | MP-20% | 站立 |
霸王衝鋒 | G → J | 起手MP-150 | 起手MP-30% | 起手MP-25% | 起手MP-30% | 站立 |
轟天拳 | G → A | MP-250 | MP-50% | 站立 | ||
迴旋碎擊拳 | ↑↓←→+攻擊 | MP-175 | MP-35% | MP-30% | MP-35% | 站立/騎馬+抓人 |
折腰鎖 | 抓人中按跳躍 | 無消耗 | 站立+抓人 | |||
旋風擲 | 抓人中按防禦 | 站立+抓人 | ||||
騎馬旋風擲 | 抓人+→攻擊 | 騎馬+抓人 | ||||
承影(Shawn)
承影(Shawn)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
連珠矢 | ↓→↑ A | MP-90 | MP-18% | MP-12% | MP-15% | 站立 騎馬 |
滿天箭雨 | G ↑ A | MP-175 | MP-35% | MP-25% | MP-30% | 站立 騎馬 |
破空矢 | G → A | MP-250 | MP-50% | MP-43% | 站立 騎馬 跳躍 | |
騎馬破空矢(向後) | G ← A / G →↓ A | MP-250 | 騎馬 | |||
騎馬連珠矢(向後) | ↓←↑ A / ↑→↓ A | MP-90 | MP-18% | MP-12% | MP-15% | 騎馬 |
騎馬射箭(向後) | →↓ A | 無消耗 | 騎馬 | |||
解玲(Jenny)
解玲(Jenny)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
烈風鐟 | G → A | MP-250 | MP-50% | 站立 騎馬 跳躍 | ||
旋風盾 | G → J | MP-200 | MP-40% | MP-25% | MP-40% | 站立 騎馬 跳躍 |
風刃 | 前沖攻擊 和 沖跳攻擊 或 旋風盾後按攻擊 | 無消耗 | 站立 騎馬 跳躍 滾跳 | |||
騎馬風刃 | 騎馬奔跑中按攻擊 | 騎馬 | ||||
騎馬風刃(往後) | G ← A | 騎馬 | ||||
衝鋒直刺 | 騎馬奔跑中→+攻擊 | 騎馬 | ||||
戈登(Gordon)
戈登(Gordon)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
雷霆萬鈞 | G → A | MP-200 | MP-40% | 站立 跳躍 滾跳 | ||
石破天驚 | G → J | MP-275 | MP-55% | 站立 騎馬 跳躍 | ||
雷霆一擊 | 奔跑攻擊 或 沖跳攻擊 | 無消耗 | 站立 跳躍 滾跳 | |||
結成(Jason)
結成(Jason)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
飛刀 | G → A | 每把-15MP | 每把MP-3% | MP-12% | 每把MP-3.3% | 站立 騎馬 跳躍 |
迴旋鏢 | G → J | 扔出MP-275取回MP+200 | 扔出MP-55% 取回MP+40% | 扔出MP-60%取回MP+43% | 站立 騎馬 跳躍 | |
泰來(Taylor)
泰來(Taylor)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
防護罩 | G→ J | MP-100 | MP-20% | MP-20% | MP-20% | 站立 騎馬 |
烈光炮 | G → A | MP-100 | MP-15% | 站立 騎馬 | ||
治療術 | G ↑ J | MP-250 | MP-50% | 站立 騎馬 | ||
分身術 | G ↓ A | MP-250 | MP-50% | MP-50% HP-2% | MP-50% | 站立 騎馬 |
小櫻(Vivian)
小櫻(Vivian)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
二連斬 | G → A | MP-100 | MP-20% | MP-12% | MP-17% | 站立 騎馬 跳躍 |
捨身斬 | G → J | MP-150 | MP-30% | MP-20% | MP-26% | 站立 騎馬 跳躍 |
治療(特殊) | G ↑ J | MP-250 | MP-50% | MP-43% | 站立 騎馬 | |
衝鋒直刺 | 騎馬奔跑中→+攻擊 | 無消耗 | 騎馬 | |||
萊格(Legge)
萊格(Legge)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
刺鞭 | 跑攻抓人 | 無消耗 | 奔跑 騎馬 | |||
靈蛇出擊 | G → J | MP-200 | MP-40% | 站立 騎馬 抓人 | ||
金剛圈 (飛沙亂舞) | G ↑ J | MP-175 | MP-35% | 站立 騎馬 抓人 | ||
龍奧(Leo)
龍奧(Leo)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
飛龍斬 | G → A | MP-105 | MP-21% | MP-12% | MP-21% | 站立 騎馬 跳躍 抓人 滾地 |
翔龍斬 | G → J | MP-175 | MP-35% | MP-25% | MP-35% | 站立 |
升龍斬 | G ↑ A | MP-300 | MP-60% | 站立 騎馬 抓人 滾地 | ||
落龍斬 | G ↓ A | MP-50 | MP-10% | pc版:跳躍 手機版:站立 跳躍 | ||
橫掃千軍 | 騎馬奔跑中按攻擊 | 無消耗 | 騎馬 | |||
衝鋒直刺 | 騎馬奔跑中→+攻擊 | 騎馬 | ||||
劍客刃遜(Eason)
劍客刃遜(Eason)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
飛龍斬 | G → A | MP-95 | MP-19% | MP-12% | MP-19% | 站立 騎馬 跳躍 抓人 滾地 |
四連斬 | G ↓ A | MP-125 | MP-25% | MP-30% | MP-25% | 站立 抓人 |
升龍斬 | G ↑ A | MP-300 | MP-60% | 站立 騎馬 抓人 滾地 | ||
飛車落 | J + G ↓ A 或 四連斬後按跳躍 | 無消耗 | 跳躍 四連斬後 | |||
橫掃千軍 | 騎馬奔跑中連按攻擊 | 騎馬 | ||||
衝鋒直刺 | 騎馬奔跑中→+攻擊 | 騎馬 | ||||
無劍刃遜(Eason)
無劍刃遜(Eason)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
氣功波 | G → A | MP-50 | MP-10% | MP-7% | MP-13% | 站立 騎馬 跳躍 抓人 滾地 |
百裂拳 | G ↓ A | MP-75 | MP-15% | MP-19% | 站立 抓人 | |
升龍霸 | G ↑ A | MP-250 | MP-50% | MP-60% | MP-65% | 站立 騎馬 抓人 滾地 |
飛車落 | J+G ↓ A 或 百裂拳後按跳 或 奔跑攻擊後按跳 | 無消耗 | 跳躍 跑攻後 百烈拳後 | |||
冰森(Iczzy)
冰森(Iczzy)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
冷凍波 | G → A 或 奔跑攻擊 或 跳躍攻擊 | 無消耗 | 站立 騎馬 跳躍 滾跳 | |||
冰封拳 | G → J | MP-125 | MP-25% | MP-21% | pc版:站立 手機版:站立 騎馬 | |
白色極光 | G ↑ J | MP-350 | MP-70% | MP-60% | pc版:站立 手機版:站立 騎馬 抓人 | |
赤木(Heater)
赤木(Heater)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
火焰拳 | G → A | MP-125 | MP-25% | MP-20% | MP-23% | 站立 騎馬 跳躍 |
火焰炮 | G → J | MP-375 HP-1.5% | MP-75% HP-1.5% | MP-70% HP-1.5% | pc版:站立 手機版:站立 騎馬 | |
大爆炸 | G ↑ J | pc版:站立 手機版:站立 騎馬 抓人 | ||||
雷殷(Raye)
雷殷(Raye)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
落雷拳 | G → A 或 奔跑攻擊 或 跳躍攻擊 | 無消耗 | 站立 騎馬 跳躍 滾跳 抓人 | |||
雷光炮 | G → J | MP-200 | MP-40% | MP-32% | pc版:站立 手機版:站立 騎馬 | |
雷神之錘 | G ↑ J | MP-375 HP-1,5% | MP-75% HP-1.5% | MP-67% HP-1.5% | pc版:站立 手機版:站立 騎馬 抓人 | |
傑斯(Giggs)
傑斯(Giggs)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
車輪飛奔 | G → J | 起手MP-100 | 起手MP-20% | 站立 | ||
半月沖霄 | G ↑ A | MP-125 | MP-25% | MP-24% | MP-25% | 站立 |
落葉歸根 | 沖跳攻擊 或 半月沖霄後攻擊 | 無消耗 | 站立 跳躍 滾跳 | |||
滔滔(Titto)
滔滔(Titto)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
迴旋揮擊 | 奔跑攻擊或 陀螺後攻擊 | 無消耗 | 站立 | |||
陀螺碎擊 | G → A | MP-100 | 起手MP-20% | 站立 | ||
人肉炮彈 | G → J | MP-150 | MP-30% | 站立 騎馬 | ||
善男(Sinan)
善男(Sinan)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
噬血咒 | G→ A | MP-225 | MP-45% | MP-40% | MP-45% | 站立 騎馬 跳躍 |
璃光咒 | G → J | MP-175 | MP-35% | MP-25% | MP-35% | |
芒星咒 | G ↓ A | MP-225 | MP-45% | MP-60% HP-1.5% | MP-45% |
利佛魔(Livermore)
利佛魔(Livermore)技能名稱 | 出招指令 | 等級化消耗 | 無等級消耗 | 手機版消耗 | HFL版本 | 可出招的狀態 |
追蹤波 | G → A | MP-75 | MP-15% | MP-9% | MP-17% | 站立 騎馬 |
旋風腿 | ↑↓←→ A | 起手MP-150 | 起手MP-30% | 起手MP-20% | 起手MP-33% | 站立 騎馬 |
魔光殺炮 | G → J | MP-175 | MP-35% | MP-25% HP-1.5% | MP-39% | 站立 騎馬 |
魔臨天下 | G ↑ J | MP-200 | MP-40% | MP-40% HP-2.5% | MP-44% | pc版:站立 手機版:站立 騎馬 抓人 |
八神(Yaga)
八神(Yaga)技能名稱 | 出招指令 | 手機版消耗 | 可出招的狀態 |
徙身斬 | 一鍵出招 | MP-50% HP-1.5% | 站立 騎馬 跳躍 滾跳 |
曲突斬 | 一鍵出招 | MP-15% HP-0.5% | 站立 騎馬 跳躍 |
索思(Saws)
索思(Saws)技能名稱 | 出招指令 | 手機版消耗 | 可出招的狀態 |
戰神之槌 | 一鍵出招 | MP-40% | 站立 跳躍 滾跳 |
旋風之槌 | 一鍵出招 | MP-60% | 站立 |
亞薩雷爾(Azrael)
亞薩雷爾(Azrael)技能名稱 | 出招指令 | 手機版消耗 | 可出招的狀態 |
魔光彈 | 一鍵出招 | MP-20% | 站立 跳躍 騎馬 |
魔神之怒哮 | 一鍵出招 | MP-50% | 站立 跳躍 騎馬 抓人 |
魔殛終結炮 | 一鍵出招 | MP-40% | 站立 跳躍 騎馬 |
特殊角色
龍族
鳳族
魔族
故事模式
第1話:初戰 |
第2話:陷阱 |
第3話:潰敗 |
第4話:潛入 |
第5話:逃獄 |
第6話:醒覺 |
第7話:約定 |
士兵信息
LV1小兵:
村民(villager)
婦人(Woman)
盜賊(Bandit)
步兵(infantry)
弓兵(archer)
飛刀手(daggerman)
騎兵(cavalry)
鐮刀手(sickleman)
冰之傀儡(ice guard)
地獄亡靈(hell ghost)LV2士兵:
力士(wrestler)
劍士(swordsman)
術士(sorcerer)
斧頭兵(axeman)LV3士兵:
戰爭模式主帥
龍族主帥(V0.7版本)
鳳族主帥(V0.7版本)
摩爾族主帥(V0.7版本)
版本信息
v0.1版本&v0.1.1版本
新功能: 設定"圖像去鋸齒化" 與 "自動縮放畫面"
錯誤修正: 修正 preloader, 防止載入時黑畫面
錯誤修正: 沖跳降落時不會判定身體與身體間的空間碰撞 (fans提議)
錯誤修正: Internet Explorer 已使用了快捷鍵 'Ctrl-R'. 所以遊戲中所有快捷鍵會使用 'Shift' 而不是 'Ctrl'
錯誤修正: '暫停後終止遊戲會變成黑畫面'
v0.1.2版本
0.1.2v0.1.3版本
新功能: 設定多重捲軸
新功能: 設定局部跳幀
新功能: 可以奔跑上馬
新功能: 位置指標 (幫助玩家在人海中找到自己)
調整: 死去的角色會消失 (節省 CPU)
調整: 持有重物奔跑時, SP 消耗較快
調整: 馬匹會在騎乘者倒下三次後消失
調整: 躺下時 SP 回復加快
調整: 空中翻滾消粍多點 SP
調整: 在普通及困難, 角色起身時有 0.5 秒無敵時間
調整: 縮短沖跳時的 Z 軸移動距離
調整: 沖跳時容許回望
調整: 縮短暈眩時間
調整: 龍介 昇龍斬 - 縮細攻擊範圍
調整: 龍介 飛龍斬 mp 24% -> 18%
調整: 禇英 霸王衝鋒 - 縮細攻擊範圍
調整: 禇英 轟天拳 - 起手時間長些
調整: 禇英 旋風擲 - 能擋格
調整: 承影 較少 HP (只有 禇英 及 龍介 的 80%)
調整: 承影 沖跳 - 增加高度
調整: 承影 破空矢 mp 35% -> 50%, 及扣多點 hp
調整: 承影 漫天箭雨 - mp 30% -> 35%, 電腦使用時會慢些及更分散些
人工智慧: 加入使用重物(石頭/木頭)的人工智慧
人工智慧: 加入騎馬的人工智慧
人工智慧: 作出便多衝跳攻擊
人工智慧: 對沖跳有較佳防衛
人工智慧: 遠攻者會儘量避免太接近近攻者
人工智慧: 近攻者會儘量避免站在遠攻者的同一線上
錯誤修正: 站在被人持著的石頭/木頭上時, 如持有者跑, 站立者會跌到地上.
錯誤修正: 承影升空永不著地
錯誤修正: 角色被捉時死去但仍能在著地前作出一次攻擊
錯誤修正: 按 Shirt-R 重開遊戲時音量有時會變細
v0.1.4版本
0.1.4調整: 普攻與普攻之間可轉變方向
調整: 角色選單中, 隨機選角時較難出現相同角色
調整: 「容易」電腦也會作出滾地及後空翻動作
v0.1.5版本
0.1.5v0.2.0版本
此後分別在12月1日、3日、14日和2010年1月15日推出0.2.0b---0.2.0e調整、穩定網路。
0.2.0e最佳化代碼: 重寫戰鬥主程式, 提升 30% 繪圖速度.
v0.2.0:
新功能: 容許更改玩家名稱
調整: 縮短所有中招硬直時間.
調整: 縮短起跳及著地時動作時間
調整: 被打飛時, 0.3 秒後才可受身
調整: 被擲時不能受身
調整: '步行擋格' 與 '奔跑擋格' 硬直時間較長, 更易被爆擋
調整: 龍介 普攻 - 縮短起手時間
調整: 龍介 飛龍斬 - 縮短起手時間, 增長距離
調整: 龍介 昇龍斬 - 起手時能擋格
調整: 禇英 普攻 - 縮短起手時間
調整: 禇英 霸王衝鋒 - 縮短起手時間
調整: 禇英 轟天拳 - 縮短起手時間, 增長距離
調整: 禇英 旋風擲 - 速度加快
調整: 禇英 纏身鎖 mp 30% -> 25%
調整: 當角色被禇英以旋風擲攻擊其他人/物時, 被捉角色會扣減HP
調整: 承影 增加箭的速度及距離
調整: 承影 增加箭的破防能力
調整: 解玲 旋風盾 - 防禦力減弱
調整: 戈登 石破天驚 mp 60% -> 50%, 空中能檔格
改善連線模式: 房間會在嘗試在掛掉時自我修復
改善連線模式: 房間程式會叫較快的電腦跑慢一點
改善連線模式: 容許房間名稱及描述包含 unicode 字串
改善連線模式: 房間列表中顯示房間成員
改善連線模式: 顯示房間成員的連線延遲及其地區
改善連線模式: 遊戲螢幕右上角加入房間成員圖示, 以顯示成員資訊
改善連線模式: 在所有「詢問框」, 「提示框」中加入倒數計時, 以防止其他人無限等待
調整: HP 只會在少於 25% 時才會回復
調整: 加快鏡頭追蹤速度
錯誤修正: 連線選角時, 其他玩家加減角色會中斷聊天框的打字輸入
v0.2.1版本
0.2.1新功能: 遊戲完結時顯示總結表
連線模式功能: 容許為房間加入連線延遲上限 (防止超lag玩家加入拖慢整間房)
調整: 承影 連珠矢 mp 12% -> 18%
調整: 禇英 轟天拳 mp 40% -> 50%
調整: 禇英 霸王衝鋒 - 弱一點
調整: 解玲 烈風鑽 - 穿透更多敵人
調整: 戈登 石破天驚 mp 50% -> 55%
v0.2.2版本
v0.2.2調整: 改善了士兵跟隨英雄的 AI
調整: 士兵的攻擊扣英雄多點 HP
調整: 英雄暈眩時間較短 (如果暈眩是由士兵攻擊做成)
調整: 英雄攻擊時, 動作不會被士兵的普攻中斷(除非暈眩)
調整: 英雄攻擊時較難被士兵擊倒地上
調整: 英雄攻擊與士兵攻擊碰撞時, 英雄不會被爆擋
調整: 可以上、下方向步行來抓人 (以往只容許左、右方向)
調整: 就算士兵沒有暈眩, 禇英仍可直接步行抓住士兵
調整: 禇英的 '旋風擲' 可在 '纏身鎖' 中途使出
調整: 禇英用 '旋風擲' 時, 被抓者無敵 (不會被打至倒下)
調整: 禇英的 '旋風擲' 每一轉扣 20 MP
調整: 禇英的地上 '旋風擲' 只轉 3 圈 (以往是 5 圈) (馬上'旋風擲'沒變)
調整: 禇英的地上 '旋風擲' 移動速度減慢
調整: 禇英的 '迴旋碎擊拳' 可在 '旋風擲' 中途使出
調整: 解玲 HP 增加 10%
調整: 龍介的 '飛龍斬' - 穿透更多敵人
調整: '空中翻滾' 時能上馬
v0.3版本
0.3版本出現了故事模式的前三話,並出現傑斯(Giggs)、滔滔(Titto)、冰森(Iczzy)三位BOSS。可用人物為龍介(Lucas),承影(Shawn),褚英(Drew),解玲(Jenny),戈登(Gordon)。
v0.3v0.4版本
v0.4v0.4a
v0.4b
v0.5版本

最佳化代碼: 減少記憶體不斷被反覆徵用/釋放的問題. 令遊戲較穩定暢順.
最佳化代碼: 再次提升繪圖速度.
故事模式第 5 話
調整: 最高等級從 10 改為 12
調整: '結成'的解封要求調低. 現可在「容易」解封他
調整: 等級(大概在) 3~9 時, 增加所得經驗
調整: 在故事模式作出以下更改, 以提升遊戲節奏 及 稍為降低難度:
- 使所有非 Boss 的敵人, 倒地時仍能被攻擊到.
- 增加玩家倒地後起身時的無敵時間 (在容易、普通).
- 當 hp<30% 時, 減少損傷 (困難 30%, 普通: 40%, 容易: 50%).
- 英雄在作出攻擊時, 如被士兵以普通攻擊擊中 (困難: 1 次, 普通: 2 次, 容易: 直至倒下), 會免於硬直.
改善連線模式: 取消了「房間在 lag 時增加各人連線延遲」, 減少因為一兩次偶發性緩慢而糟蹋了全局連線質素的情況.
v0.5a
調整: 在 VS mode, 泰來分身的 MP 不會自動回復. (不過, 泰來只要在兩個分身出現後再使出「分身」招式, 就能替分身補回 MP)
調整: 在 VS mode, 背景長度會漸漸地縮短, 直到 1.5 個螢幕長為止.
操控調整: 修正以下「食鍵」的 bugs:
- 暫立時, 同時按 (後 + 跳), 會變成向前跳
- 同時按 (跳 + 攻) 不會作出跳躍攻擊
- 倒下按 防 前 跳, 會變成蜈蚣彈
- 跑時, 同時按 (後 + 跳), 會變為 剎停, 而不是 跳然後往後望.
- 跑時, 同時按 (跳 + 攻), 會變為 沖跳, 或者 跑攻, 而不是 沖跳攻.
操控調整: 跑步剎停時, 可立即作出普攻
操控調整: SP (白色小棒) 回復速度加快
操控調整: 較快速的角色會消耗較多 SP
操控調整: 「沖跳往後攻」時, 速度會驟降.
v0.6版本
v0.6動作時間調整: 把全形色的動作、招式、受傷等時間作出調整 (大部分都被縮短了), 提升「手感」.
調整: 受傷修正 (被連續快速擊中很多次時, 受到傷害與硬直時間會減少. 這樣能減少秒殺情況)
調整: 調整後空翻距離, 把快、慢角色間的後空翻距離的差別縮短.
調整: 降低沖跳的高度, 令沖跳攻更實用(特別對近身敵人時)
調整: 調整大部分耗用 MP 的空中招式, 使它們不會一著地就被中斷
調整: 取消 v0.5a 對「沖跳往後攻」的調整
調整: 減少攻擊/氣功對物件(e.g. 木箱,木頭,冰塊)的穿透
調整: 泰來最多只能出 3 個防護罩. 使出第 4 個時會變成延長現有防護罩的時間.
調整: 善男魔法陣的擊中人數設限 (以往能擊中無限人)
調整: 防止冰森無限冰封連技
調整: 在 VS mode, 背景縮短速度稍降
調整: 在 VS mode, 可「關閉」魔獸
防駭: 凍結竄改資料的玩家戶口
改善: 自動儲存登入電郵
最佳化代碼: 作出以下改善, 以提升繪圖速度、減少硬盤/記憶體使用空間、縮短載入時間:
- 重新設計角色儲存格式
- 減少背影解析度
- 減少人物部件解析度
- 繪圖時, 減少套用 anti-alias
操控調整: 修正一些「食鍵」的 bugs (例如: 不能 3 鍵同按來出招)
錯誤修正: 善男的蝙蝠在主人死後仍為她補血
錯誤修正: 按右, 等 30 秒, 再按右, 再等 30 秒, 按跳, 居然變成沖跳
v0.65版本
v0.65V0.7版本
v0.7HFX1.04版本
HFX1.07---1.08版本
HFX1.091版本
v0.8預告
Super Lincoln 超級龍軒(升龍斬名為Final Uppercut)

