致命一擊(遊戲《賽爾號》中的機制)

致命一擊(遊戲《賽爾號》中的機制)

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致命一擊,又名“暴擊”,是遊戲《賽爾號》中的機制。該機制出現於遊戲的對戰中,由命中後的攻擊技能觸發,使本次造成的傷害提升至雙倍,同時重置對手對應的防禦強化效果。

致命一擊傷害會受到精靈抗性的減免(最高可減免35%的暴擊傷害)。

基本介紹

  • 中文名:致命一擊
  • 出處:賽爾號
  • 類型:遊戲機制
  • 別名:暴擊
機制解析,

機制解析

致命一擊會造成傷害加倍,這一點所有人都明白。
但對於致命一擊會消除對方強化的隱藏效果卻說法不一,在這裡給大家澄清下:
—、致命一擊造成的消強化,簡單來說就是破防
1.用物理攻擊致命,那么只能消除對方物防的強化,用特攻攻擊,只能消對方特防的強化,其他強化不變。也就是說,致命一擊只能消除防禦和特防這兩個的強化。
2.破防破防,在致命一擊的這一回合才破防。也就是說,致命一擊造成的傷害是計算對方強化後的防禦的傷害的兩倍,所以即使致命,可能這回合造成的傷害還沒下回合普通攻擊的傷害高,因為下回合已經沒有防禦強化了
二、自身如果之前被弱化,致命一擊後弱化也不會消除
三、致命一擊是否百分百命中
在看到古雷亞寒冰碎裂後MISS,想必很多玩家都抱著這么一個疑問。在這裡明確告訴大家,致命一擊是百分百命中的。但是,使用寒冰碎裂這類技能後,卻不一定能百分百命中,這也是不出致命的原因。
也可以這么說吧,要出致命,必要條件是命中,只有命中後才有可能出致命,而寒冰碎裂這類技能,是確保命中後能100%致命的技能,所以想用致命對付譜尼虛無也是行不通的,因為沒有命中,就絕不可能致命。

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