聖戰群英傳

聖戰群英傳

“聖戰群英傳”系列又稱“信徒”,該系列誕生於1999年,遊戲的概念與同時期的《英雄無敵3》非常接近,但遊戲獨特的戰鬥系統和轉職系統又讓玩家體驗到了與“英雄無敵”系列截然不同的樂趣,因此遊戲上市之後很快成為了能夠與“英雄無敵”系列分庭抗禮的另一經典回合奇幻遊戲系列。

基本介紹

  • 中文名:《聖戰群英傳》
  • 原版名稱:Disciples:Sacred Lands
  • 遊戲類型回合制策略
  • 遊戲平台:pc
  • 發行商:Strategy First
  • 發行日期:1999年
聖戰群英傳,聖戰群英傳2,聖戰群英傳3,

聖戰群英傳

中文名稱:聖戰群英傳:神聖國度
聖戰群英傳:神聖國度聖戰群英傳:神聖國度
地區:美國
語言:英語
發行版本:英文版
系統需求:奔騰166;32兆記憶體;4倍速光碟機;與DirectX兼容顯示卡
【遊戲簡介】
遊戲的概念與《英雄無敵III》非常相似。開始時玩家擁有自己的城堡和一些資源,當然還有英雄。你的任務就是派遣英雄在地圖上清除異己,並且占領各種礦藏,象是水晶、黃金等等。然後用資源建立起來強大的軍隊與敵人作戰從而獲得勝利。遊戲的進行方式是很傳統的回合制,就是玩家行動一輪,對手行動一輪的那種。凡是玩過《英雄無敵III》的玩家玩起《神聖國度》應該非常容易上手,很快就 可以進入角色,但在其中你又必定能夠享受到許多全新的樂趣。
其中存在四個種族:帝國,惡魔,高山氏族與不死軍團。每個種族都受各自神靈的庇佑,並且各種族
單位完全獨立,為玩家描繪了一個奇幻的世界。
轉職系統
遊戲的升級系統也很不錯,兵種升級後,其形象和屬性會發生極大的變化,看上去很酷,當然其威力也會又飛躍性的提高。而且英雄升級後可以又不同的轉職路線,而轉職路線則是根據在城堡中建造的相應建築來選擇的,比方說,具有每次補血20點能力的僧侶(Monk)可以升級成能夠每次補血40點 的牧師(Priest)或者每次給所有成員補血20點的教士(Cleric),其相應的建築就是避難所(Sanctuary)和修道院(Monastery),而玩家只能選擇 其中一種建築,選擇之後,當僧侶升級後就會變成相應的新職業了。此外,遊戲中各種職業和相性的英雄和兵種之間也有相生相剋,這也豐富了遊戲中的作戰組合。而且英雄將直接影響到率領隊伍的規模。英雄類別實際上決定其統率的人數。舉例來說,大天使能擁有一位追隨者,而飛馬騎士能擁有三位。當他們的等級上升時,你也可以安排給他們特定的技術。這些技術將允許他們將旗幟帶上戰場。
戰鬥系統
遊戲的戰鬥畫面是採用的45度斜視角,其作戰方式比《英雄無敵III》更為簡化,與角色扮演遊戲類似 ,省去了走格子的步驟,只要戰鬥,在這時你盡可以使出渾身解數,什麼咒語魔法、什麼神兵利器,全部一古腦兒派上用場,撒開手腳大幹一場。當然這並不意味著毫無策略性可言,在戰鬥時共有6個 位置參戰,分為前排和後排,近身攻擊型的單位,比如說戰士、騎士等等只能攻擊對方前排的隊員,但是遠程攻擊的弓箭手和遊騎兵就可以攻擊對方的後排隊員,而魔法師還可以進行全員攻擊,所以在戰鬥中如何發揮各個隊員的最佳組合,發揮出個隊員的潛力才是制勝的關鍵。
《聖戰群英傳》被奉為世界三大回合制奇幻遊戲之一,永遠被列入經典遊戲的殿堂!

聖戰群英傳2

聖戰群英傳2黑暗預言》(Disciples II: Dark Prophecy)
黑暗預言黑暗預言
英文名稱:Disciples II: Dark Prophecy
別名:信徒2
發行時間:2002年
製作發行:Strategy First
地區:大陸
語言:國語
遊戲平台:PC
遊戲類型:回合制策略
【遊戲簡介】
《Disciples II: Dark Prophecy》的故事背景發生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年後,厄運再次降臨大地,四大種族the Empire、Mountain Clans、Legions of the Damned和Undead Hordes再次面對新的威脅,究竟是命運的安排,還是造物弄人呢?最終只有透過鬥爭,最後的勝利者禾能知道答案,為大地帶進另一個新的進化時代。
加強RPG元素
遊戲設計師Danny Belanger透露,這一集的製作方針是改善《Disciples: Sacred Lands》的不足之處,並且為遊戲注進更濃厚的RPG味道。《Disciples II: Dark Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器裝備,而有些道具更可以在戰鬥中使用,例如投擲用的毒藥和召喚魔獸的咒語等等。此外,又為各NPC注進更強的AI,使到他們不再只會像“木頭”般只會跟你對話,而是會有各樣的行動。
兵種系統
在遊戲裡,玩家可以雇用各種怪獸來同伴,不過雇來的怪獸全是初級的。因為遊戲設定每個角色都可以提升等級,而且可以選擇提升的技能,所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的,升級後就可以創造出不同能力的戰爭夥伴。或者在途中會有人跟你作出要求(跟你討個武器或防具),如果你答應的話他們便會加入為伍。
多轉折的任務
多轉折者並非其任務性質,而是其中的過程也!雖然任務都是離不開的打倒怪獸、探取寶物等等,不過任務的精彩之處在於隨時跟環境改變的任務目標。解釋清楚一點,就是在任務進行途中遇到一些突發事故,而此突發事故有可能影響你的任務目標,然後再遇到另一件事故,任務目標又會再隨之而改變,相對地任務的挑戰性也增加不少。
聖戰群英傳2:光明守護者》(Disciples II: Guardians of the Light)
光之守護光之守護
中文名稱:聖戰群英傳2:光明守護者
英文名稱:Disciples II: Guardians of the Light
發行時間:2003年
地區:美國
語言:英語
遊戲平台:PC
遊戲類型:回合制策略
【遊戲簡介】
2003回合制策略大作
《聖戰群英傳2:光明守護者》的故事背景和之前的《黑暗之奴》相同,是以中古幻想故事為背景的回合制策略遊戲,四大種族為了應驗遠古流傳下來的傳說,紛紛投入戰場想要成為統治大陸的頂尖霸王。
四個種族分別是由人類戰士組成的「帝國」(Empire)、古代矮人所屬之「山頂部落」(Mountain Clans)、可恢復自身非自然生命力的「不死遊牧族」(Undead Hordes)和來自地獄的魔鬼「地獄軍團」(Legions of the Damned)。
在上個系列作《黑暗之奴》中,玩家能夠扮演的是代表邪惡方的不死遊牧族和地獄軍團,本作光明守護者終於讓玩家能夠扮演正義的一方「帝國」和「山頂部落」,光明終將帶來希望。
中古奇幻風格
以中古幻想世紀為背景的使徒系列有著廣大的世界觀,奇幻風格就是本作的特色之一,除了玩家可以選擇操作的四大種族以外,地圖上還有其它的 NPC 種族,火龍、蜘蛛、大章魚、精靈、野蠻人、北極熊、狼….等。同時搭配傑出的美術風格,設計出巨龍、惡魔、精靈、半獸人、天使…等虛擬幻想中的生物,使遊戲性更加提升。
回合制戰鬥模式
遊戲採回合制戰鬥方式來進行,玩家可以仔細研究對策,只要用心安排,以寡敵眾、以小搏大都不是難題。同時遊戲的設定中,玩家可以針對對話、游標移動速度、戰鬥速度等選項加以設定,這樣使得遊戲不會節奏拖的過於冗長。
城鎮升級
以光明守護者的帝國種族來說,玩家必須先建造兵營才能夠在戰鬥中使用士兵單位,而每完成一個階段的城鎮建造,必須要再讓這個城鎮升級才能夠使用更進一步的戰鬥單位,升級後的士兵單位戰鬥中達到升級標準時,就可以直接轉職成更具殺傷力的高階單位。
除了基本的建設外,神廟、魔法塔、工會這三種特殊建築也是必備建築之一,這三種特殊建築將讓您在戰鬥中更加如魚得水。
法術特效
中古幻想風格最令人著迷的就是騎士屠龍、大魔法師讓風雲變色的強大魔法力,《聖戰群英傳2:光明守護者》的背景設定就是建立在這樣的架構下,華麗特殊的法術特效相當出色,此外在大地圖畫面時也可以對敵人進行法術攻擊。特殊的召喚術可以利用召喚出來的單位當作先行部隊,偵查敵人的虛實,危急情況下甚至能救玩家一命。
建立屬於自己的關卡
《光明守護者》中也內建一個簡單好用的關卡編輯器,能夠簡單快速的創造一個戰場地圖,可以用來和朋友進行網路對戰使用。只要遊戲中可以發現的各種對象,在關卡編輯器中都能自己安排規劃,而設計出來的關卡就可以在遊戲中讀取使用,創造一個完全屬於自己的新關卡。
聖戰群英傳II:精靈之崛起》(Disciples 2 The Rise Of The Elves)
精靈的崛起精靈的崛起
中文名稱:聖戰群英傳II:精靈之崛起
英文名稱:Disciples 2 The Rise Of The Elves
版本:簡體中文版
發行時間:2003年
地區:大陸
語言:國語
遊戲平台:PC
遊戲類型:回合制策略
【遊戲簡介】
Strategy First公司在2003年11月為其非常出色的回合制戰略遊戲《聖戰群英傳II》(Disciples II),發售了其第三部獨立的資料片《聖戰群英傳II:精靈之崛起》(Disciples II: Rise of the Elves)。而之前的兩部資料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起來更像是原作重新發售的版本。但精靈的崛起則不同,它顯得比前兩部資料片更加出色,遊戲不僅僅包含了《聖戰群英傳II》的全部內容——這樣可以吸引一些新的玩家——它是從1999年該系列發布以來第一次增加了可選用的新種族。遊戲的畫面可能對你來說並不是非常出色,不過遊戲中四個可選的種族,每個種族都相對來說非常的強大,各個種族都有各自不同的長處和弱點。對於那些《聖戰群英傳II》的fans來說,使用新的精靈族打通其自身的戰役和體驗各種不同的劇情,感覺是非常的不錯的。不過《聖戰群英傳II》的核心部分並沒有改變,並且新的資料片經過長時間的測試,顯得相當出色。
在《聖戰群英傳II:精靈之崛起》,新的精靈族大部分都是由全新的單位所組成,新的資料片中也增加了新的地圖,新的中立單位,新的城市背景音樂以及一些新的戰鬥音樂,而且新的精靈族也有自身新的技能。而鐵桿《聖戰群英傳》的fans會注意到,資料片也對遊戲的平衡性做了許多調整和變化,基本上這些新增的內容都很出色。在遊戲中,一些精靈族的單位看起來很難看,感覺沒有與《聖戰群英傳II》中的單位設定相一致,不過遊戲中的大多數美術設計還是非常不錯的。精靈族城堡中新的遊戲音樂與那些建築也好像是早就已經在《聖戰群英傳II》中出現過一樣,與原作搭配得非常協調。
在《聖戰群英傳II》原來就有四個種族——人類,矮人,惡魔以及亡靈,在資料片中新增了精靈族,實際上精靈族是半人馬、遠程攻擊非常強大的射手、以及強力的法師組成的聯盟。精靈族與《聖戰群英傳II》中的人類勢力the Empire非常相似,都有著脆弱的單位也能夠擁有醫療者。實際上精靈族的單位是所有種族中最脆弱的,但是相應的他們也有自己的優點,大多數的精靈單位的機動性都非常高,特別是他們的射手,擁有非常高的先行攻擊等級,這意味著他們基本上都是先進行攻擊,這樣在理論上就能夠實現在對方能夠作出反應之前先把對手打倒。
精靈族也有豐富的技能可以使用,包括一些輔助技能,增強自己部隊的戰鬥力或者阻礙對方的一些能力,它們的魔法比起其他任何種族的魔法範圍都要廣,只不過那些技能使用的時候,魔法表現動畫花費的時間非常長,這點很令人不滿。精靈族的魔法發動需要五種新的魔法資源。其餘四個種族都需要利用他們對手組要的魔法資源來研究更高級的魔法,但精靈族只需要新的 grove力量,對於回合制的《聖戰群英傳II》來說,這非常適合進行多人聯線對戰。
總之,對於《聖戰群英傳II》的fans來說,研究這個新種族的一些細微的差別是非常有趣的一件事情。除了那些非常明顯的表面區別之外,《聖戰群英傳II》中各個種族的之間的區別是非常微妙的,資料片中的精靈族也不例外。這些細微的區別只有在真正實踐之後才能明白,知道這些東西的過程是非常有意思的。在新的資料片中,你將用這個新的種族與其他種族對抗,並因此創造出新的戰略戰術。
《聖戰群英傳II:精靈之崛起》的戰役由8個很長的關卡組成,其難度甚至連那些非常熟悉《聖戰群英傳II》的玩家都會感到頭痛。這些關卡的順序是固定的,它們推動著情節的發展,你在通過每個地圖的時候都要非常小心。《聖戰群英傳II:精靈之崛起》的故事直接延續了《聖戰群英傳II》的情節,並不是十分連貫,但這卻顯得非常的不錯。《聖戰群英傳》系列一直以來都是以其高品質而著稱,這款資料片也不例外。
雖然是發售了將近兩年的《聖戰群英傳II》的資料片,《聖戰群英傳II:精靈之崛起》的畫面看起來仍然非常不錯。與前面的兩部資料片一樣,《聖戰群英傳II:精靈之崛起》也支持1260×1024的解析度,雖然這樣確實能更好的觀察敵人單位或者一些周圍怪物的動向,但是這也令遊戲的畫面看起來顯得過於密集。遊戲中的聲音同樣也十分出色,新的音樂非常動聽。另一方面,似乎是為了不讓一些新的精靈族的單位看起來太好,它們的聲音也不是那么“好聽”。不過許多新的聲音效果還是非常出色的,遊戲中的戰役的敘述者並不是原作《聖戰群英傳II》中的那一位,但是他的聲音同樣非常出色,效果很棒。《聖戰群英傳II:精靈之崛起》中還有一個功能強大的戰役編輯器和一個隨機地圖發生器,戰役編輯器能夠讓你很容易地在已經做好的地圖基礎上構架出屬於自己的戰役。
雖然《聖戰群英傳》系列的玩家一定非常期待著這一系列的第三部,但是現在《聖戰群英傳II:精靈之崛起》則是他們能夠得到的最接近第三部的作品了。即使《聖戰群英傳II:精靈之崛起》中新的精靈族單位的樣子看起來並不是很好看,但新種族的出現已經足夠值得那些回合制戰略遊戲的fans以及該系列的fans們去購買這款資料片了。
《聖戰群英傳2黃金版》
黃金版黃金版
中文名稱:聖戰群英傳2黃金版(Disciples II: Gold Edition)
英文名稱:Disciples II: Gold Edition
發行時間:2005年
製作發行:Strategy First
地區:美國
語言:英語
遊戲平台:PC
遊戲類型:回合制策略
【遊戲簡介】
此次發售的黃金版中不但會包含之前受歡迎的《聖戰群英傳2:黑暗預言 》以及三個資料片《光之守護者》,《黑暗之仆》和《精靈之崛起》,還會有一個全新的遊戲篇章出現。Strategy First公司開發部的副經理Richard Therrien說:“我們非常高興可以為新老玩家帶來這次完整的《聖戰群英傳2》系列,通過這個黃金版,遊戲者可以對於我們創造出來的《聖戰》的世界觀和遊戲性有一個更好的認識,不僅如此,他們還會在黃金版中看到一個全新的篇章 ,那將會給他們帶去
一個意外的驚喜的。”
《聖戰群英傳2:惡魔歸來》
此資料片為中國玩家在精靈崛起中文版的基礎上製作而成,於2013年3月22日正式在網上發布。作者:火焰VS領主、秋水妖素、耳朵之語,技術支持:咖啡豆,測試反饋:PIA你妹、鶴_龍、遊蕩之風、wshhhh。
資料片調整了原版的AI難度,遊戲選擇難度參考:娛樂圖可用簡單難度,開局獎勵與原版無異;一般地圖可用一般難度,難度參考原版極難難度(沒錯是極難);困難難度適用於遊戲老玩家,具體難度請自行體驗;極難難度適用於大經驗地圖(所謂BT圖),或者導入高等級將領的一般地圖,一般地圖慎選。
調整盜賊行動的成功率,部分效果成功率加大。
修改了所有的原版兵種(包括名稱、描述、經驗、免疫性、攻擊,陣營等),最佳化種族內各兵種的配合性,改善原版的板凳兵種,消除原版的BUG兵種,新增了許多兵種和將領。
修改和新增將領的升級技能,不同種族不同類型的領袖有全新的不同的升級技能。
修改和新增魔法,調整魔法效果和研究與施放消耗。
改善野外城鎮屬性,不同種族升級城鎮獲得不同獎勵。
修改原版所有的物品(包括物品屬性,買賣價格等)新增許多的物品和神器,新增了物品的附加屬性。某些物品組合可稱為套裝。
新增標誌物、商店、遺蹟,令地圖內容更為豐富。
替換部分背景音樂。
載入畫面和製作組畫面修改。
新增新的劇情頭像。

聖戰群英傳3

目前該系列一共出過3部遊戲:
Disciples III Renaissance(聖戰群英傳3復興) 2009.12.11俄文版發售
  
Disciples III Resurrection(聖戰群英傳3亡靈復甦) 2010.12.3俄文版發售
  
Disciples Reincarnation/Rebirth(聖戰群英傳重生) 2012.4.18俄文版發售

  
聖戰群英傳3:復興》
聖三2聖三2
聖戰群英傳3復興俄文版於2009年12月11日發售!
聖三從2004年起就讓遊戲迷們在等待、希望、失望中徘徊,但是,不斷的跳票依然能讓玩家默默地等待著聖三出鞘的那一刻!
【遊戲簡介】
聖三1聖三1
Strategy First與Akella的《聖戰群英傳3》是一款英雄奇幻戰略RPG,玩家扮演 Nevendaar的某個種族王者,為了讓他們信仰的神統治全世界,他們已經征戰了無數個歲月。本作的故事背景將會十分獨特,並且採用充滿戲劇性的方式展開。本作採用了.dat製作室自己開發的Virtual Dream引擎,支持當今所有最新的3D技術,最初會有三個種族可以操作:帝國、詛咒軍團和高貴的精靈,每個種族都有獨特的單位類型和城市風格。
自Nevendaar大陸被創造以來,神靈之間的爭鬥從未止息,也從未有任何暫緩的跡象。決定著無數凡人的命運,為了遵循神靈的命令,他們的信徒在戰場上奮命廝殺直至死亡,也成為了饑渴於鮮血與復仇的神靈們的犧牲者。當神靈之間的仇恨繼續升級,無數休戰協定被毫無悔意地撕毀,超越大陸每一處的墳墓數量也隨之增加。世界早已被污穢所充塞,神靈早已準備將這些最糟透的作品犧牲掉,他們的生命僅僅只是神靈計畫的一些附加品。哎,曾經他們也喜歡過自己的作品。
這次,三種種族再次碰撞:帝國,詛咒軍團和精靈。他們每種的性質,方案,獨特單位,屬性,技能和戰術都是不一樣的。他們將在許多混雜著有聯繫任務的戰役里和充實的故事線里相遇,首先帝國會帶著我們的步伐到荒涼的詛咒軍團土地來見證精靈的最後階段。
種族介紹:
帝國:曾經是一個由許多英明領導者統治的偉大帝國。自從偉大戰役後,帝國經歷了許多痛苦,他們的土地被毀壞,人民變得虛弱和貧窮。自從上個偉大王者德摩斯梯尼去世後,帝國已經沒有英明的統治者了,在精靈狠狠折辱他們後,恩莫瑞和安布瑞利發現要把帝國統合在一起是相當困難的。
帝國現在仍存在,但是恩莫瑞的統治究竟還能有多長?精靈曾經是和平的同盟種族但現在已經變成了恐怖的敵人,如今就好像整個世界都在和人類對抗。我們必須一如既往地保持對天父的忠誠並且保持我們強力的守衛。土地就象地獄一樣地在燃燒,假如我們什麼都不做的話,很快就將會把整個帝國吞噬。他們以自豪和信念聞名,高強度訓練的帝國帶來了富有聲望的指揮官和不懼任何黑暗生物強大的騎士。
許多年的宗教的狂熱帶來了令人恐懼的異教徒追捕和裁判,只為了擴張帝國的影響和保護它的教條。因為精通生命知識,當強大的魔法師通過控制氣系和火系魔法來給予敵人閃電的懲罰時,治療者支撐著軍隊的前線。
精靈:自從蓋侖回來後,精靈經歷了許多的痛苦。過去的精靈聯盟雖然成功地整合了貴族精靈和野生精靈,但在對帝國戰役中失敗後越來越虛弱,無數珍貴的土地和重要城市被帝國所占有。即使他們的神已經要求他們從摩提斯的手中拯救黑暗精靈的靈魂,蓋侖的神喻仍然導致聯盟面臨嚴重分歧甚至崩潰,當貴族精靈認為蓋侖的命令是瘋言瘋語而野生精靈卻認為是正義的命令。智慧和古老並存,精靈與大自然和動物王國共生,這允許他們能得到許多神秘生物的幫助,比如樹苗和獨角獸。
許多敵人都不情願在戰場上和這些敏捷,尖銳耳朵,快速,作為弓箭主人的精靈為敵。他們總是輕裝上陣,比起獸性的力量他們更喜歡敏捷打擊。當他們經驗提升後,精靈射手會變成藝術性的俠盜,他們把自己的專家級弓箭技術與水火元素結合起來,他們甚至從屍體裡提煉出劇毒。
精靈同樣能很好地掌控魔法和治療的藝術並將他們巧妙套用在戰鬥上。
詛咒軍團:軍團從神秘井水裡發現了最新的力量源泉,它把他們的憤怒和仇恨無限指數地放大了。某些人曾經背叛過貝斯里森但卻沒有任何人可以限制他的自由和他的欲望。很快他就能再次踏上這塊土地並給他們帶來報償。很快他仇恨的奴僕和其他用詛咒創造的生物就將被送到他所創造的土地上。承受著永世的痛苦和折磨,憤怒和憎恨充斥著這些生物的血管里,這些擁有著貝斯里森力量的生物在戰場上可以狂化。當力量和憤怒增長後,惡魔的屬性完全占據了他們的靈魂,賦予他們更強的力量和對痛苦的免疫。
聖戰群英傳3英文版發售訊息聖戰群英傳3英文版發售訊息
詛咒軍團主要鑽研火系魔法,讓他們的敵人在瞬間化為飛灰。他們的火焰力量源泉來自他們的精血里,這些生物會隨著力量的提升來增加他們對火的抗性。石像怪就像魔像一樣(會動的石頭生物)幾乎對任何刀劍免疫傷害,並能依靠遠程投擲石制物體在敵人間造成巨大破壞。最後,貝斯里森的生物從地底的最深處帶來了地獄魔鬼的幻象,製造恐懼和燒焦所有的生命和一切違逆貝斯里森願望的東西。

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