背景設定
歲月悠悠,白駒過隙,不知不覺間,人類世界,出現了各種各樣的美食,迎來了一場前所未有的美食盛宴。主角,是一個資深吃貨,不遠萬里,來到了美食盛宴,品嘗著來自世界各地的美食。
忽然,主角停下了手中的動作,看向了不遠處,那裡有一本古樸的書籍,主角小心翼翼的拿了起來,輕輕擦拭乾淨,終於,看清了書籍的名字:《靈界簡史》
“靈界?是哪個世界?我怎么,從來沒有聽說過?”主角小聲的咕噥著,並滿懷好奇地將書打開。靈界,是一個神奇的美食世界,存在了漫長歲月,裡面生活著大量的原住民,叫做食靈,每一位食靈,都對應著人類世界的一種美食。
早期的靈界,食靈數量較為稀少,身體也比較脆弱,經常面臨著遠古凶獸的侵襲,儘管食靈們竭力抵抗,卻收效甚微,隨時會徹底覆滅。生死存亡之際,出現了一位被後世稱之為“食神”的強大食靈:伊芙,她帶領著各族的食靈英勇抗爭,獲得了最後的勝利,將遠古凶獸的首領凱瑟斯,成功封印。從此,靈界逐漸成為了適合食靈們生存的美好家園。
靈界,是一個和人類世界休戚相關的美食世界,如果,靈界被邪惡力量徹底吞噬,那么,人類世界的所有食物,也會失去所有的味道和能量,會受到極其嚴重的波及,直至,徹底毀滅。作為一個資深吃貨,主角絕不會允許,這些事情發生。忽然,天空中響起了陣陣驚雷,一道耀眼之極的閃電,劈向了主角手中的《靈界簡史》,然後,主角的視野漸漸模糊,失去了所有的意識,故事從此展開。
角色設定
主角
玩家扮演的角色,第一次進入遊戲,必須從男、女兩種外觀中選擇一種,設定名稱進行創建。教程後點擊遊戲畫面左上角的個人空間,能夠免費修改一次名稱。
英雄
遊戲中有著眾多不能操作的角色,分為2星、3星、4星、5星四種品質,物理、法術兩種類型。通常來說,品質越高,角色越強。除了自動加入的角色,還能通過抽取等方式獲得。
物品道具
裝備系統
遊戲中有著裝備、兵器兩種類型,其中裝備由英雄使用,兵器由主角使用。裝備能夠提高英雄與主角的各項屬性,屬性提升越高,裝備越好。玩家可以通過完成任務等方式獲得裝備。
強化系統
依次點擊主角、兵器,點擊賦能後使用,通過消耗賦能精華和金幣提升兵器階數,從而提升主角的戰鬥屬性。需要注意,所有兵器的屬性之和將全部作為主角的屬性加成在戰鬥中生效。
消耗品
道具主要用於幫助玩家進行遊戲,各類道具可以通過完成任務、參加限時活動、商店購買等多種方式獲得。
分類 | 描述 |
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| 遊戲中包含多種物品,如高級召喚券、記憶流沙、賦能精華、進階石、先知水晶、魔物精華、競技挑戰券等。 |
| 主要有鑽石、金幣兩種遊戲幣,鑽石用於購買各類功能型商品、抽取角色,可以通過充值,參加活動等方式獲得。金幣用於特定功能界面的消費。 |
場景地圖
遊戲中場景主要為主城,玩家通過點擊主城界面下方的圖示進行場景切換,進入不同的功能選單。具體如下:
名稱 | 描述 | 圖片 |
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| 玩家日常常用的界面,由信箱、排行榜、占星所、戰鬥元件、天空之塔、進化屋、共鳴之地、商店街等組成,是遊戲中的功能選單,可以選擇需要的功能進行使用。 | |
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| 選擇培養資源、強化材料副本關卡進行挑戰,完成後獲得獎勵。 |
特色系統
戰鬥系統
該作採用了2D橫版視角,自動戰鬥的模式。在戰鬥開始前,可以查看關卡中敵方類型與等級,選擇合適的角色與裝備進行備戰,戰鬥時角色自動攻擊。隨著遊戲的進行,玩家必須持續強化角色、裝備,才能在後續的戰鬥中取得勝利。
任務系統
遊戲中任務由活動任務、限時任務、日常任務、周常任務、成就組成。玩家在進行遊戲達到特定的條件後均可在任務界面中獲得各種獎勵。
活動任務、限時任務:達成各項活動任務獲得獎勵的地方,隨著官方更新而改變。
日常任務、周常任務:達成日常任務、周常任務獲得獎勵的地方,此類任務每日、每周會有變化。
成就:達成主線,支線任務等獲得獎勵的地方。此類獎勵通常情況下只能獲得一次。
玩家團隊
好友:教程後解鎖,玩家點擊主城中的好友界面,可以通過推薦好友列表,搜尋玩家名稱添加好友。互相添加後可以贈送友情點。
遊戲評測
《美食大亂鬥》是一款二次元畫風的卡牌手遊,有著豐富的角色養成元素、多樣的玩法,通過獨特的“食靈界”設定,讓玩家不斷的在遊戲中進行探索。(九游網評)
《美食大亂鬥》有著精緻的遊戲畫面,操作簡便的戰鬥設計,多種遊戲模式,讓玩家體驗到一場獨特的美食盛宴。(遊俠網評)