美妙世界(任天堂DS,NS平台遊戲)

美妙世界(任天堂DS,NS平台遊戲)

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《美妙世界》(The World Ends With You)是2007年7月27日發售的任天堂DS遊戲。《美妙世界 最終混音》日版於18年9月27日發售。《美妙世界 最終混音》國際版在18年10月12日在歐美地區發售,《美妙世界 最終混音》國際版支持簡繁體中文。NS中文版由任天堂發行。國際版支援繁體中文、簡體中文、英文及部份歐洲語文等語系,是該系列首度支援中文。日文版將 “不會” 推出其他語言的支援更新。

遊戲的舞台設定在21世紀前半段,地圖以東京、涉谷地區為藍本,再現當時街道的各種細節。遊戲中玩家需讀取周圍人們的思想片段來獲得任務情報。NS版支持使用觸屏/ Joy-Con 兩種操作及全新故事內容。

基本介紹

  • 中文名:美妙世界
  • 原版名稱:すばらしきこのせかい、The World Ends With You
  • 遊戲類型:RPG
  • 遊戲平台:Nintendo DS、Nintendo Switch 
  • 發行商:Square Enix,任天堂公司(NS中文版) 
  • 發行日期:2007年7月27日
    2018年9月27日 NS日版 
    2018年9月27日 NS中文版 
  • 音樂:石元丈晴 
  • 最新版本:美妙世界 最終混合版(すばらしきこのせかい -Final Remix-) 
  • 主要角色:櫻庭音操,美咲四季,桐生義彌,尾藤大輔之丞
  • 價格:5,980日圓(含稅)
  • 遊戲語言:中文(中文版由任天堂發行) 
歷史沿革,正式公布,登錄NS,新要素,操作方式,多人在線上,新劇情,限定版,劇情設定,遊戲信息,人物設定,遊戲系統,徽章使用,徽章組合,遊戲原聲,主題曲,原聲BGM,製作人員,製作人訪談,

歷史沿革

正式公布

2004年,任天堂新掌機NDS正式公開。作為第三方廠商的史可威爾艾尼克斯受邀搶先體驗這部掌機的特性,並計畫製作一款能利用NDS硬體特性的遊戲作品。參與籌劃的野村哲也等人,當時即將完成《王國之心:記憶之鏈》的開發。在《王國之心 記憶之鏈》積累的開發經驗之上,他們決定以日本澀谷流行文化作為背景,融入《王國之心》的部分遊戲要素,結合NDS個性化的硬體特性和操作方式,製作一款新作品。
多位參與過《最終幻想》和《王國之心》系列遊戲製作的製作人參與了遊戲開發。2007年,這款由史克威爾艾尼克斯和Jupiter共同完成的遊戲發售。作為一部原創新作,《美妙世界》獲得日本和歐美媒體盛讚。Fami通為遊戲打出35分,IGN和GameSpot分別打出9分和9.0分。
2007年,《美妙世界》在日本發售,在該年度達20萬銷量。2008年,遊戲歐美版在北美和歐洲地區發售。最終在歐美市場達16萬套銷量。在IGN評選的“史上10大劇情最佳JRPG”和“史上100大最佳RPG”中,《美妙世界》榜上有名。

登錄NS

在2018年1月11日的任天堂直面會中,任天堂宣布《美妙世界》的強化版《美妙世界 Final Remix》將登入NS,2018年內發售。這次NS版支持使用觸屏/Joy-Con兩種操作。《美妙世界 Final Remix》還會加入之前沒有講述過的新劇本。
NS版《美妙世界》NS版《美妙世界》

新要素

操作方式

Nintendo DS版遊戲為下畫面操作音操、上畫面操作夥伴。NS將兩個畫面合在一起。NS的攜帶模式與原版一樣,支持觸摸操作。
NS新增HD對應的畫面、新的噪音與徽章。遊戲TV模式、桌面模式可使用Joy-Con操控。
《美妙世界 最終混音》,為玩家提供新操作方式。遊戲包含兩種操作方式:使用攜帶模式遊戲的玩家可採用觸屏操作,而選擇TV模式的玩家可利用選擇Joy-Con的指向式操作進行遊戲。

多人在線上

此外,遊戲還支持本地雙人遊戲。兩位玩家可使用Joy-Con分別控制兩名角色戰鬥。

新劇情

遊戲本篇通關後將解鎖新劇情“A NEW DAY”,此時可挑戰如果不達成任務就被消除存在的“困難模式”,任務內容為24小時內從澀谷逃離。在新劇情中有新死神COCO登場,喜歡原宿系流行裝扮,她成為新劇情關鍵人物,講述過去未談及到的物語核心。

限定版

《美妙世界 最終混合版》(すばらしきこのせかい -Final Remix-)的e-STORE限定版“It's a Wonderful Bag”,售價17000日元(約合人民幣1018元),本作於9月27日發售。“It's a Wonderful Bag”會限量發售,包括遊戲本體、原聲音樂迷你CD、藝術設定集、電容觸屏筆、亞力克材質展台、藝術貼紙、購物袋等。
美妙世界(任天堂DS,NS平台遊戲)

劇情設定

“順利生存7天!如果不能便會被抹殺你的存在”
在人山人海的澀谷中,醒來的主角音操被強行要求參加不合理的遊戲,要完成死神交下的任務,才可以繼續活下去。但是“死神”交下過於嚴苛的任務以及令人毛骨悚然怪物“噪音”的出現,而且又被困在澀谷中。究竟什麼是“死神”?什麼是“噪音”?
在充滿無數神秘的街道上開始這個死神的遊戲。
“為了斬斷世上不計其數的不幸
我們播撒救濟之光
若此這裡終會成為幸福之地
這將是多么令人神往的美妙世界”
這是遊戲中對於主旨的詮釋。
美妙世界(任天堂DS,NS平台遊戲)

遊戲信息

NDS上,《美妙世界》是使用跨螢幕交叉戰鬥(上下螢幕各自進行戰鬥,以按鍵及觸控兩種不同操作方式同時進行兩種戰鬥的特殊系統)。遊戲以日本潮流之地的的澀谷為舞台,而我們的主角櫻庭音操在陰錯陽差之下莫名的參加到“死神遊戲”之中。
在人山人海的澀谷中,醒來的主角音操被強行要求參加不合理的遊戲,要完成死神交下的任務,才可以繼續活下去。但是“死神”交下過於嚴苛的任務以及令人毛骨悚然怪物“噪音”的出現,似乎都不那么容易。究竟什麼是“死神”?什麼是“噪音”?只有順利生存7天,你才可以繼續遊戲,如果不能便會被抹殺。到底死神遊戲為何展開,櫻庭音操的命運又如何,就由玩家去探索吧!

人物設定

櫻庭 音操,本作的主角,簡稱“音操ネク)(Sakuraba Neku)”。(CV:內山昂輝
音操音操
是在澀谷土生土長的15歲少年,討厭與其他人扯上關係。頭上經常帶著耳機,顯示他想與周圍的事物隔絕。自己不知為何參加了死神的遊戲,而且除了自己的名字外其他東西都想不起來。興趣是音樂及塗鴉等街頭藝術。在澀谷中有位被稱為「Cat」的藝術家,是個以塗鴉及設計而有名的人,同時亦是音操所憧憬的人。超能力很強,所有徽章都能使用。
性格特徵:封閉自我,厭世,對自己價值觀不討喜這方面略有自知之明。執行能力較優。
劇透注意:
音操是個擁有高密度靈魂的集合體,創造力很高,與徽章相性良好,能發揮很強的超能力,也是因此被譜曲家選中,成為一個被迫對無數生死做抉擇的倒霉鬼。由於譜曲家謀劃把音操被殺死的記憶奪走作為最初進入UG的入場費並保管著。導致在UG十字路口中央醒來完全想不起自己名字外的所有事,同時發現手中有一個黑色骷髏徽章,無意通過這個徽章讀取到了路人心中的思緒,隨後就遭到怪物「噪音」的襲擊。情急中與突然出現的少女四季結為搭檔;種種經歷後因為自己那討人厭的價值觀被四季所改變而開始重視四季,令四季在第二次遊戲開始時被指揮家(北虹 寵)以「珍視之物」為入場費而被奪走,打倒指揮家獲勝後卻由於遊戲過程中各種混亂事件發生,獲勝的結果作廢;無奈之下參加第三次遊戲,而這次的入場費則是其他所有的參賽者
美咲 四季,簡稱“四季シキ)(Misaki Shiki)”。(CV:缽嶺杏奈)
四季四季
15歲的少女,冷靜、但有時稍為有點天然呆。喜愛打扮,常穿著短裙,隨身帶著手制的黑貓毛絨玩具“喵先生Nyantan)”。對時裝非常有興趣,將來的夢想是當一位時裝設計師。徽章的適合率比較低,主要操控喵先生戰鬥的“サイコマンス”(本作中四季稱自己的能力為“テレキネシス”,但實際是“サイコマンス”)。在第一次遊戲中作為音操的第一個搭檔。
性格特徵:自卑,過度在意自身的外表,不過幫助了大家的不是她的外表,而是她那體貼的心。
劇透注意:
平常大家所看到的帶帽子橙色頭髮的時尚形象實際上是好友繪里的樣子。生前的四季,原本面貌是個穿著樸素的眼睛娘,幫忙製作繪里設計的時裝。當四季對繪里說了想要轉行做設計時繪里表示了不支持的態度,導致四季一時遭受打擊,引發了一場意外事故身亡。死亡後覺得與時尚無緣的四季,選擇捨棄自己的外表,將外表作為入場費進入UG(死後世界),雖然變成了繪里時尚的外表,內心卻是原本的自己而苦惱掙扎。當四季得知其實是因為只有自己能做出繪里滿意的設計,才沒有支持四季轉行,繪里因為害死了好友,打算不再做設計,四季不想看到這種結果。可此時的兩人都已經無法向對方道歉而深深地內疚自責,四季開始自暴自棄。音操見狀遍對四季說到要做回自己,對音操的鼓勵感到意外的四季如釋負重。為了能重新回到現世界與繪里見面,也為了能以自己原本的面貌與音操還有大家相會而振作起來。
桐生 義彌,簡稱“約修亞ヨシュア)(Kiryuu Yoshiya)”。(CV:木村良平
約修亞約修亞
15歲的腹黑少年。態度輕浮,而且不知道他想什麼,在第二次遊戲開始時擅自以強制性手段與毫不知情的音操結成搭檔。常說一些虛無諷刺的說話,喜歡戲弄音操。隨身戴著手提電話。比音操及四季知道更多關於死神遊戲的事情,
性格特徵:影帝,幕後黑手,腹黑毒舌,很擅長操縱各種事物,比如遊戲。
劇透注意:
他就是這一切的幕後黑手,在UG中作為神而存在的「譜曲家」。而且他不是死亡後所成為的參賽者,是以活人的狀態進入這個遊戲。音操對他也是一直保持疑點重重的態度。戰鬥方式是利用手提電話傳送物體砸向敵人。在後期戰鬥時能漂浮在半空中,並從上空召喚出有天使圍繞的高能量光柱用於攻擊。最初譜曲家眼看澀穀人們的價值觀在逐漸劣化,並且越加嚴重,覺得失去了原本存在價值的澀谷需要被毀滅。聽了指揮家北虹寵不希望澀谷走向毀滅的想法,便決定與北虹打一個賭,進行一場死神遊戲。指揮家獲勝,保留澀谷,若譜曲家獲勝,北虹則要和澀谷一同被毀滅。譜曲家提出以暫時離任UG最高權利譜曲家一職為條件,用RG的活人狀態參加,並由譜曲家選擇一位代理人進行這場遊戲,遊戲總時間限制為30天。於是被選中的櫻庭音操就這樣在經過巷子欣賞著塗鴉牆時被突然出現的譜曲家槍殺送進了UG,並把羽狛大叔製作的黑骷髏徽章交到失去意識的音操手中。此後作為參賽者身份的譜曲家約修亞假裝在數學狂人南師 猩製造的大爆炸中被炸得屍骨無存,遊戲的最後北虹敗北,音操獲勝。因為見證了厭惡一切的音操與澀谷那巨大的變化,澀谷的存在已不再是沒有價值,取消毀滅澀谷的打算。最終約修亞的腹黑屬性發作,以兩人西部牛仔拔槍對決的方式道出了音操的心聲後,用那把將音操送進UG的手槍再一次對其扣下扳機。音操即將失去意識的瞬間看到了背後長著白天使羽翼的羽狛大叔出在約修亞身後,並且面帶微笑的看向自己。隨後,獲勝者音操與其他參賽者都被送回了RG現世界。
尾藤 大輔之丞,簡稱“比特ビイト)(Bitou Daisukenojou)”,15歲的少年。(CV:木村昴
比特比特
頑固而且熱血的性格,討厭被別人稱呼他的本名,平時總是帶著滑板。與搭檔萊姆一起行動,因為時常不細心思考就衝動做事的耿直性格,所以常被搭檔萊姆責備。這種性格也令正好相反性格的音操變得稍為熱血。言行比較脫線,時不時都會讓各種場面氣氛變得很喜感。主要戰鬥方式是利用滑板進行近身戰。
性格特徵:熱血耿直,經常魯莽行事惹禍,但都會自己負責解決。
劇透注意:
萊姆的哥哥,悔恨自己生前死後都沒好好保護妹妹萊姆,因意氣用事離家,火氣未消的比特沒有注意到自己已經走到了高速行駛轎車跟前,追趕過來的妹妹一邊呼喊著一邊打算推開比特,突然反應過來的比特打算反過來用自己的身體擋在車子前面並抱住妹妹意圖降低衝擊力,可是並沒有成功,兩人就這樣離開了人世。來到UG的比特對始終這件事耿耿於懷,入場費是萊姆對自己的記憶。與萊姆搭檔時多次與音操四季組聯手完成任務,之後的一次事件中再次因為自己的大意連累了萊姆而更加的憤恨自己,失去萊姆的他幾近崩潰。在羽狛大叔的幫助下把萊姆的靈魂做成松鼠徽章,之後投靠於死神展開一系列報復行動,並且企圖藉助死神之力登上譜曲家之位後粉碎掉這場遊戲。曾襲擊過音操約修亞,戰鬥力之高讓音操他們十分感到意外。在第三次遊戲中回歸併與音操成為搭檔。
尾藤 來夢,簡稱“萊姆ライム(Bitou Raimu)”通關後的字幕中出現的名字是尾藤 來夢。(CV:生天目仁美/《王國之心3D》中客串聲優為竹達彩奈
萊姆萊姆
年齡不詳。平時與比特一起,是個活潑善良的少女。與比特一樣,頭上戴著小號骷髏圖案的冷帽。擁有冷靜的判斷力,支持時常暴走的比特。有使用諺語的習慣。
性格特徵:暖娘,感染力強,雖然平常被比特保護著,但同時也是比特的擁護者。
劇透注意:
比特的妹妹,生前經常開導鼓勵比特。來到UG後雖然記得有一個“哥哥”,但是作為哥哥“比特”的記憶被消除,與比特相遇時說到“初次見面請多指教”讓比特心痛不已,不過比特因為她的活潑性格而得以振作。入場費不詳,也許是為了跟隨和支持著比特,讓比特能夠獲得幸福的這樣一個夢想,可能被比特的入場費所抵消,失去了對比特的記憶同時也就失去了夢想,儘管比特推測過萊姆的入場費是記憶。羨慕有著夢想的四季。在某次任務途中注意到了比特背後突然高速接近的鯊魚噪音,情急之下只顧撞開比特而自己被鯊魚噪音吞噬,那一次的悲劇仿佛被重演一般,雖然這回比特倖存了下來,但比特也因此暴走墮落。
羽狛 早苗,簡稱"羽狛(ハネコマ)(Hanekoma Sanae)"。(CV:古館寬治)
美妙世界(任天堂DS,NS平台遊戲)
是個給音操他們出主意的大叔,在澀谷經營著一家咖啡店,顧客稀少。言行友善且幽默,因為音操一直帶著耳機,所以喜歡稱呼音操為耳機,音操讓他更改稱呼,他卻變本加厲。音操對他非常信賴,曾被約修亞指明音操所憧憬的名人藝術家Cat」就是羽狛大叔。一句讓音操時刻銘記在心的Cat」名言 "盡情享受此時此刻" 居然就是出自羽狛大叔。此後音操對他更是崇拜與信賴。
性格特徵:監護人一般的存在,外表隨性的他內心卻很細膩,給人一種很靠得住的感覺。
劇透注意:
音操兩個黑色骷髏徽章的製作者,使得音操免於被北虹做過手腳的紅骷髏徽章控制。真實身份是天使,亦是死神遊戲的監視者,多次出面阻止破壞規則的死神。一直協助著這邊的譜曲家約修亞,與約修亞一同監督並引導著代理人音操。為比特用天使之力將鯊魚噪音吞噬但未被消耗的萊姆靈魂存放於松鼠徽章中。在某個平行世界的墮天使羽狛早苗由於跟北虹寵一樣有著以不擇手段保留澀谷的想法,看中南師那份強大的創造力和南師的目的。因為同是天使次元的人,擁有足矣干涉這個UG次元的能力,將原本被打敗的南師靈魂重組,企圖利用南師改變的現狀,讓南獅學會用禁斷精煉陣製造禁斷噪音的方法。音操這邊的羽狛一直以秘密報告的形式將這場遊戲的黑幕和進展記錄了下來並向他所屬的天使次元匯報。
死神
八代(聲:新井里美) 本名は八代 卯月(ヤシロ ウヅキ)。
狩谷(聲:勝杏里) 本名は狩谷 拘輝(カリヤ コウキ)
東澤(聲:高橋研二) 本名は東沢 洋大(ヒガシザワ ヨウダイ)。
南師(聲:藤本隆行) 本名は南師 猩(ミナミモト ショウ)。
盧西(聲:生天目仁美) 本名は虛西 充妃(コニシ ミツキ)。
北虹(聲:白熊寛嗣) 本名は北虹 寵(キタニジ メグミ)。
777(スリーセブン)
BJ(ビージェー)
テンホー
劇情出現的遊戲關係者
草太(ソウタ)
奈緒(ナオ)
王子 本名は王子 英治(オウジ エイジ)。藝人。
小修(シュウト) 本名は弾 修人(ダン シュウト)。
小橫(よこやん) 本名は橫山田 格(ヨコヤマダ イタル)。
土井 劍 道玄坂拉麵店—“中華拉麵”的店主。
社長 とある會社の社長で、本名は海老沢(エビサワ)。
真(マコト) 本名は三木 真(ミキ マコト)。
太司(フトシ)
繪理(エリ)
米娜(ミナ)
小艾(アイ)

遊戲系統

徽章使用

D+B系
1 刺 (商店)104大廈前 從上向下划動,出現尖刺,可將敵人頂起
2 連冰刺 (進化)No.1(時間) 從上向下划動,出現三連尖刺,可將敵人頂起
3 突冰刺 (商店)104大廈前 連續點擊出現尖刺緩緩升起,可將敵人頂起
4 暴冰刺 (進化)No.3(通信) 連續點擊出現三尖刺緩緩升起,可將敵人頂起
5 地震 (事件)四季篇7日 摩擦空間是地面震動,附帶行動不能效果
6 Sexy D (事件)四季篇5日 划動揮舞障礙物,攻擊敵人
7 Sexy + (掉落)No.59(E) 划動揮舞障礙物,攻擊敵人
8 Sexy B (進化)No.7(戰鬥) 划動揮舞障礙物和敵人,進行攻擊
9 鬼縛夾克 (商店)104大廈前 行動不能效果時間大幅延長
10 飛吻 (掉落)No.43(N) HP降到一半以下時自動恢復70%
11 D+B (商店)104大廈前 提升D+B系徽章攻擊力
Natural Puppy
12 快樂光束 (商店)莫爾科前 划動音操,發射貫通彈
13 自然之彈 (進化)No.12(戰鬥)/(掉落)No.20(N) 划動音操,發射三向彈
14 奇蹟之彈 (掉落)No.17(E) 划動音操,連續發射三向彈
15 華麗分裂彈(進化)No.13(通信) 划動音操,發射三分裂彈
16 鐘情之彈 (商店)莫爾科前 划動音操,發射三向貫通彈
17 強求之彈 (掉落)No.77(N) 划動音操,連續發射三向貫通彈
18 心跳之彈 (掉落)No.78(N) 划動音操,發射散射貫通彈
19 閃耀光束 (進化)No.18(通信) 划動音操,發射飛彈,繼續划動可改變方向
20 惡魔火箭 (掉落)No.77(U) 划動音操,發射飛彈,附帶HP減少效果
21 天使之彈 (進化)No.18(時間)/(掉落)No.78(U) 划動音操,連射散彈
22 靈巧光束 (商店)莫爾科前 點擊下屏,發射光彈
23 動人光束 (掉落)No.20(E) 點擊下屏,發射光彈
24 性感光束 (掉落)No.41(E) 點擊下屏,發射光彈
25 可愛光束 (掉落)No.27(H) 點擊下屏,發射貫通彈
26 花心光束 (事件)比特篇4日 點擊下屏,發射貫通彈
27 純潔分裂彈(進化)No.24(時間) 點擊下屏,發射分裂彈
28 無罪光束 (進化)No.25(時間) 點擊下屏,發射多向貫通彈
29 流行鐘擺 (掉落)No.56(N) 點擊下屏,發射貫穿迴旋鏢
30 隨心鐘擺 (時間)比特篇3日 點擊下屏,發射貫穿迴旋鏢
31 寵愛鎖鏈 (掉落)No.34(E) 划動下屏,產生鎖鏈攻擊
32 縱容鎖鏈 (掉落)No.38(E)/(進化)No.31(時間) 划動下屏,產生鎖鏈攻擊
33 蜜語鎖鏈 (掉落)No.36(E) 划動下屏,產生鎖鏈攻擊
34 Natural P(掉落)No.79(H) 提升Natural Puppy系攻擊力
Pavo Real
35 混亂 (掉落)No.22(N) 吹起產生龍捲風攻擊所有敵人,附帶行動不能
36 瞬步 (商店)忠犬八公像前 划動音操時隱身,敵人無法攻擊
37 第一檔(掉落)No.42(E) 點擊下屏音操會瞬移至點擊位置
38 最高檔(掉落)No.19(N) 點擊下屏音操會瞬移至點擊位置
39 爆蛋 (掉落)No.24(N) 按住障礙物使之變成炸彈,接觸敵人爆炸
40 流行錨(掉落)No.34(N) 點擊下屏進行落石攻擊
41 流星鉤(進化)No.40(通信) 點擊下屏進行落石(2塊)攻擊
42 流星刺(進化)No.41(通信) 點擊下屏進行落石(5塊)攻擊
43 強者之心 (商店)莫爾科前 HP減少效果時間延長
44 強者之靈 (掉落)No.62(E) 攻擊力減少效果時間延長
45 強者之體 (事件)約書亞篇5日 防禦力減少效果時間延長
46 強者之傲 (掉落)No.57(E) 行動不能效果時間延長
47 劇毒之蠍 (商店)忠犬八公像前 戰鬥開始時一定幾率使敵人HP減少
48 劇毒骷髏 (商店)忠犬八公像前 戰鬥開始時一定幾率使敵人攻擊力減少
49 劇毒之骨 (商店)忠犬八公像前 戰鬥開始時一定幾率使敵人防禦力減少
50 劇毒鎖鏈 (商店)忠犬八公像前 戰鬥開始時一定幾率使敵人行動不能
51 銳利眼神 (進化)No.48(通信) 戰鬥開始時必定是敵人攻擊力減少
52 愛意滿懷 (事件)殺綠豬 增加HP回復系徽章回復量
53 守護天使 (掉落)No.54(E) HP降至一半以下時自動使用HP回復徽章
54 大天使 (進化)No.54(時間) HP低下時自動回復70%HP
55 能量之源 (掉落)No.32(N) 減少徽章能量槽消耗
56 速度之源 (事件)殺綠豬 增加徽章能量槽回復速度
57 補給之源 (事件)殺綠豬 增加計數制徽章使用次數
58 混沌 (進化)No.47(時間) 戰鬥開始時高几率使敵人HP減少
59 Pavo Real(掉落)No.23(H) 提升Pavo Real系徽章攻擊力
Mus Rattus
60 閃電之月 (事件)四季篇4日 畫圈出現圍繞音操的雷球攻擊敵人
61 閃電風暴 (掉落)No.3(N) 畫圈出現雷球亂飛攻擊敵人
62 燃燒櫻桃 (商店)莫爾科前 划動音操施放火球,可反彈
63 燃燒西瓜 (進化)No.62(時間) 划過音操施放大火球,可反彈
64 燃燒草莓 (事件)殺綠豬 划過音操施放大火球,可反彈
65 水怪 (掉落)No.5(N) 點擊空白出現水珠,接觸敵人反彈
66 水鬼 (掉落)No.9(N) 點擊空白出現大水珠,接觸敵人反彈
67 水魔 (進化)No.66(戰鬥) 點擊空白出現小水珠,接觸敵人反彈
68 籠中鼠 (商店)莫爾科前 按住敵人發動光線攻擊,附帶攻擊力下降
69 噴發警報 (商店)莫爾科前 劃線出現火焰焚燒敵人
70 光閃耀 (商店)莫爾科前 按住空白出現範圍攻擊火花
71 突襲警報 (商店)莫爾科前 划過敵人發動連續斬擊
72 交通警報 (商店)莫爾科前 划動障礙物使其攻擊敵人
73 空襲警報 (商店)莫爾科前 點擊空白進行落石攻擊
74 落雷警報 (商店)莫爾科前 點擊敵人發動雷電攻擊,繼續點擊可連續攻擊
75 電擊警報 (事件)殺綠豬 點擊空白髮射兩道雷電
76 瞬移警報 (掉落)No.44(N) 划動音操衝刺時隱身
77 吼叫 (商店)莫爾科前 吹氣發出衝擊波攻擊全體,附帶防禦力降低
78 超能助手 (事件)約書亞篇5日 提升計數制徽章使用次數
79 時間靜止 (事件)殺綠豬 戰鬥開始時必定使敵人行動不能
80 Mus Rattus (商店)澀急本店前 提升Mus Rattus系徽章攻擊力
Jupiter of the Monkey
81 M正宗 (商店)J of M 划動敵人發動連續斬擊
82 O鬼切 (商店)J of M 划動敵人發動連續斬擊
83 N禰禰切丸 (掉落)No.27(E) 划動敵人發動連續
84 K兼定 (商店)J of M 划動敵人發動連續斬擊
85 E槐 (掉落)No.62(N) 划動敵人發動連續斬擊
86 Y吉光 (掉落)No.62(U) 划動敵人發動連續斬擊
87 一文字 (掉落)No.39(N) 點擊敵人發動突擊,可吹飛
88 二狩青江 (掉落)No.38(N) 點擊敵人發動突擊,可吹飛
89 三日月宗近(進化)No.87(通信) 點擊敵人發動突擊,可吹飛
90 四郎國光 (掉落)No.86(E) 點擊敵人發動突擊,可吹飛
91 天從之雲 (商店)J of M 連點敵人,發動亂拳攻擊
92 伊邪那岐 (進化)No.91(時間) 連點敵人,發動亂拳攻擊 93 村雨 (掉落)No.33(N) 從下往上划動敵人,發動升龍斬
94 落陽 (掉落)No.49(N) 從下往上划動敵人,發動升龍斬
95 草剃 (掉落)No.51(U) 從下往上划動敵人,發動升龍斬
96 天之尾羽張 (商店)J of M 從上往下划動敵人,發動下壓攻擊
97 斬鐵 (進化)No.90(戰鬥) 划動音操,快速發出貫通攻擊
98 布都御魂 (掉落)No.45(E) 畫圈發動迴旋斬
99 伊邪那美 (事件)殺綠豬 劃線出現巨大火焰焚燒敵人
100 陰陽 (掉落)No.17(N) 吹氣發動衝擊波,附帶HP減少
101 木花散耶 (掉落)No.43(E) 點擊徽章回復HP(50%)
102 木花咲耶 (事件)約書亞篇3日 點擊徽章回復HP(30%),消除行動不能
103 J of M (掉落)No.48(H) 增加J of M系徽章攻擊力
Hip Snake
104 永恆!岩石之魂 (商店)道玄坂 點住敵人,用石頭將其包住
105 永恆!寒冰之魂 (商店)道玄坂 點住敵人,將其凍住
106 永恆!浮冰之魂 (進化)No.105(戰鬥)點住敵人,將其凍住
107 希望之瞳 (掉落)No.29(N) 點住敵人,發動光線攻擊,附帶減攻
108 光輝之瞳 (掉落)No.31(N) 點住敵人,發動光線攻擊。附帶減攻
109 熱力視線 (商店)道玄坂 持續划動敵人使其起火,附帶HP減少
110 灼熱視線 (進化)No.109(戰鬥) 持續划動敵人使其起火,附帶HP減少
111 寒冷視線 (商店)道玄坂 點住敵人使其凍結,附帶減攻
112 冰凍視線 (進化)No.111(時間)點住敵人使其凍結,附帶行動不能
113 嘿!落雷 (商店)道玄坂 划過的敵人被落雷鎖定攻擊
114 嘿!閃電 (進化)No.113(戰鬥) 划過的敵人被落雷鎖定攻擊
115 嘿!雷電 (進化)No.113(通信) 划過的敵人被落雷鎖定攻擊
116 不滅之男 (事件)殺綠豬 大幅延長HP減少狀態時間
117 Hip Snake (掉落)No.94(N) 增加Hip Snake系徽章攻擊力

徽章組合

No.207 合璧大爆炸、208 合璧大擠壓:
方法:一個放在徽章槽最前方,一個放在徽章槽最後方;按住空白處不放蓄力,放開用氣功攻擊(MS吧)。
效果:用氣功攻擊敵人。
No.209 其疾如風、210 其徐如林、211 侵略如火、212不動如山
方法:4個放置進徽章槽,戰鬥時點擊漂浮的徽章。
效果:四個徽章飄到的地方點擊時用超音波(MS是星星所到之處進行攻擊吧)攻擊附近的敵人。
No.213 深黯火星、214 深黯木星、215 深黯天王星、216 深黯金星、217 深黯土星、218 深黯水星
方法:6個放置進徽章槽,按照徽章指示攻擊。
效果:其中部分徽章使用方法一樣,即變成連攜技,具體不明。
No.219 酷貓.右手、220 酷貓.大腦、 221 酷貓.左手
方法:3個放置進徽章槽。
效果:提升其他裝備中徽章的威力,並使可再生徽章恢復時間縮短。
No.222 4步之遙的究極、223 3步之遙的究極、224 2步之遙的究極、225 1步之遙的究極、226 究極之門
方法:5個放置進徽章槽。
效果:戰鬥時,持有光球者無敵。
(最後更新時間:2010.3.27 19:32)

遊戲原聲

主題曲

主題曲是由創作歌手JYONGRI親自製作的“Lullaby For You”。這首歌曲是圍繞這個美妙的世界的世界觀,是為了這款遊戲而作詞作曲的。

原聲BGM

~TRACK LIST~
01. Twister -Original ver-
02. Calling -1960s-
03. Give Me All Your Love -All my love-
04. Long Dream -1980s-
05. サムデイ -Unplugged-
06. Make or Break -Black box-
07. Game Over -Busy Dizzy and Lazy-
08. オーパーツ -Give me a chance-
09. ハイブリッド -New born-
10. Twister -That Power is Yet Unknown-
11. Deja vu
12. Transformation
13. Three Minutes Clapping
14. Twister-Gang-Mix
15. The One Star
16. OWARI-HAJIMARI
17. Three Minutes Clapping -Live-
18. Transformation -Transformed-
19. Deja vu -Discoteque-

製作人員

創意製作人/主要人物設計:野村哲也
監製:神藤辰也
Co.監製:長谷川朋宏
計畫監製:荒川健
美術總監:大館隆幸
人物設計:小林元
劇本:平野幸江
音樂:石元丈晴
執行製作人:橋本真司
主題曲:“Lullaby For You”(作詞、作曲、主唱:JYONGRI)

製作人訪談

記者:那么這次決定採用嶄新標題的理由是什麼?
野村:這個遊戲是以“人類經常尋找逃避的地方”這個作為這個故事的主題和整個遊戲的主幹。但是我個人覺得這個主題未免太過於黑暗了,一直給予玩家壓抑的情緒是不太好的。所以後來決定改為讓玩家會覺得“我們生活的世界是非常‘美妙’的”,考慮到這個發人深思的結局,我們希望來一個符合這個結局的標題。
記者:比如說?
野村:我曾經打算用個數學公式什麼的……比如“某個數+X”這種感覺的。
神藤:確實有過呢!
記者:難道“√”這種也用過?
野村:是啊,是啊。不過,這個標題無法念出來吧(笑)。
一同:(笑)
記者:你們真是想到什麼就做什麼啊!
野村:我們還打算用過“XIII”這個作為標題呢。
記者:這也真是個隨便的名字呢。
野村:比《最終幻想XIII》還要早出的“XIII”,不知道有沒有人會買呢(笑)。
一同:(爆笑)
野村:真的是比較亂來,因為是半個笑話一樣提出的標題,所以最後還是不採用了。不過“XIII”一直到最後都作為標題候補而留在遊戲製作流程內呢。
記者:莫非羅馬數字“XIII”或者一般數字“13”和遊戲的故事關係很大?
神藤:在開發初期是有一些關係,不過後來和這個數字的牽連就越來越少了。

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