綠巨人:終極毀滅

綠巨人:終極毀滅

《綠巨人:終極毀滅》是一款動作類電視遊戲,通過知名漫畫出版商Marvel的角色正式授權,玩家可以通過操控綠巨人解決各式各樣的對手。

基本介紹

  • 中文名:綠巨人:終極毀滅
  • 原版名稱:The Incredible Hulk: Ultimate Destruction
  • 遊戲類型:Action(動作)、Sandbox(沙盒)
  • 遊戲平台ps2/xbox/GameCube
  • 開發商:Radical Entertainment
  • 發行日期:2005年8月24日(北美洲)
    2005年9月9日(歐洲)
  • 製作人:Tim Bennison 
    Vlad Ceraldi 
  • 編劇:Paul Jenkins 
  • 主要配音尼爾·麥克唐納、Ron Perlman
  • 背景音樂:Bill Brown 
  • 玩家人數:單人 
  • 主要角色綠巨人
遊戲簡介,畫面音樂,系統設定,操作手感,

遊戲簡介

繼和後,又一個漫畫英雄亮相遊戲舞台了。通過知名漫畫出版商Marvel的角色正式授權,《綠巨人:終極毀滅》總計收錄了數十個以上的主線劇情任務和支線劇情,讓玩家在不同的章節里,一步步解決橫在眼前的難題與敵人,利用特別設計的上百種之攻擊方式,解決各式各樣的對手,其中更包括數個比自己巨大、而且無堅不摧的BOSS,要如何利用現場環境來擊敗這些角色,都會是玩家要動動腦的地方。
在遊戲的內容方面,《綠巨人:終極毀滅》比起前作要豐富許多,可玩性和遊戲的難度也有較大的提高。但是,遊戲中出現的敵人種類,還有BOSS戰與主線任務的設定方面,都依然存在著雷同和單調的一些不足。很多設定方面都顯得過於大眾化了,為了照顧到一些初級玩家,遊戲還提供了專門的作弊密碼選項。綜合整體的表現來看,本作的綜合素質還是停留在快餐類的作品水平。可以說是一道比較爽口的快餐吧!
綠巨人:終極毀滅
綠巨人:終極毀滅

畫面音樂

兩年前,VU Games也推出過一款以綠巨人為主角的,雖然由於整體的品質比較一般,很多方面都顯得比較單調乏味。很快就被玩家所淡忘了。但遊戲中可盡情破壞所表現出來的那種爽快感還是得到了部分玩家的認可。因此,在《綠巨人:終極毀滅》當中,製作小組決定將這種究極的破壞進行到底。各種破壞和爆炸與環境形成了高度的互動性,破壞的細節描寫細微之至。且場面非常誇張。動輒發生連環大爆炸和周圍高樓大廈的塌方。因為遊戲的室外場景多了許多也大了許多,加上破壞場面的光影效果和物理引擎對機器的負荷。為了保障遊戲運行的流暢性,遊戲使用了比較低的解析度。而且,各種物件和環境,還有角色的紋理貼圖和建模都顯得十分粗糙。再加上本作的綠巨人可以在蓄力跳躍到空中和任意攀爬高樓大廈的外牆,引起了視角上的許多不必要的混亂和麻煩。
遊戲的音樂和音效都比較一般,無法給人留下很深刻的印象,特別是在場面比較混亂的時候,爆炸、喧譁、尖叫……諸多聲音混雜在一起,顯得有點亂鬨鬨的。

系統設定

綠巨人:終極毀滅
《綠巨人:.終極毀滅》的內容主要包括主線劇情和分支任務,還有一些小遊戲。分支任務和小遊戲都是可以自由選擇的項目,目的都是在較短的時間內增加大量的經驗值。因為遊戲中新增的終結技都是需要消耗經驗值來進行購買的,由於本作當中有很多坦克和機器人之類的敵人,火力強大,且數量眾多,那些大範圍的終結技在這時候可就派得上用場了。另外,玩家也可以舉起車輛這類的物件來作為擋箭牌,或者將其折成兩段,形成能攻可守的拳套,以抵擋飛彈和機關槍那如同暴風驟雨般的進攻。
在綠巨人的大本營和每個大城市,還有軍事設施等場景當中,都設有為數不少的傳送點。這是由於場景過於寬闊,讓玩家能更方便快捷地到達目的地的設定。為了讓玩家的任務目標更加明確。小地圖上的各種標註非常醒目且詳盡。分支任務和小遊戲的類型非常豐富,這些內容的加入使得遊戲的可玩性有了較大的提升。

操作手感

在《綠巨人:終極毀滅》里,強調的就是可任意破壞畫面中出現的任何東西,所有可以移動的車輛、建築物、行人等等都能成為綠巨人兩隻大拳頭下的犧牲品,破壞建築物、各種設施。隨意舉起任何巨大物件都可以即可當作自己進可攻退可守的絕佳利器,玩家能輕而易舉地舉起一輛公車,扔向襲擊自己的士兵和坦克,或是摧毀路旁的建築物,造成路面堵塞來避免自己陷入包圍之中,也可以將大石塊當暗器投擲出去,利用自身的超能力,所有東西都作為協助綠巨人打擊敵人的有效武器。

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