絲路傳說Online

絲路傳說Online

世模科技目前正在運營的網路遊戲《絲路傳說》,這是一款由韓國擁有著韓國的暴雪美稱的Joymax公司,耗資千萬美元,傾力2年打造而成的3DMMORPG。

基本介紹

  • 中文名:絲路傳說Online
  • 外文名:SilkRoad Online
  • 遊戲類別::3DMMORPG
  • 遊戲平台::PC
  • 發行時間:2005年
  • 遊戲平台:PC
  • 網路遊戲開發:JOYMAX(韓國)
  • 大陸發行:世模科技
  • 運營狀態::正式運營中
背景設定,角色設定,特色系統,戰鬥系統,組隊系統,遊戲評價,

背景設定

絲路傳說完全檔案之一:絲綢之路
歷史再現:公元前後的幾個世紀,在亞洲、北非、歐洲曾先後存在過漢代中國、安息、貴霜、薩珊朝波斯、笈多朝印度和羅馬等強大國家。當時有一條橫貫中亞、聯繫歐亞兩洲的交通大道。它對這些國家之間的政治、經濟和文化交流起了重大作用。因為大量的中國絲和絲織品由此道西運,所以這條交通大道在19世紀被歐洲學者稱為“絲綢之路”。後來,這一名稱被普遍接受。絲綢之路所經之地,有白雪皚皚的崇山峻岭,有一望無垠的大漠荒磧和鹽鹼沼澤。在生產力和交通工具尚不發達的條件下,古代各國勞動人民、商旅、使者和僧侶等冒流沙、風暴冰雪襲擊的危險,披荊斬棘開通商路,對於加強東西方的經濟文化交流,增進各國人民之間的友誼,作出了重大貢獻。
絲綢之路與中西交通 公元前4世紀,希臘人克特西阿斯就稱中國為“塞勒斯”(Seres),意即絲國。這說明我國的絲織品早就是重要的出口商品,也說明絲綢之路早有開端。但有史記載的大規模的交往卻始於漢代張騫通西域。公元前138年,張騫奉漢武帝之命出使月氏,中遭匈奴扣留,至公元前126年方歸。公元前119年,漢武帝再派張騫西去聯絡伊犁河流域的烏孫,同時分派副使赴大宛(今費爾乾納盆地)和康居(約在今巴爾喀什湖與鹹海間)、大月氏(阿姆河中上游)、大夏(巴克特里亞)、安息(帕提亞)、身毒(天竺)各國。司馬遷《史記·大宛傳》稱他的兩次出使為“鑿空”,其意是他第一次走通了前人未曾開通的道路。
從公元前2世紀以後,在我國西漢時期,據《漢書·地理志》記載,絲綢之路已有南北兩道。南道,從我國玉門和陽關(今敦煌西),經鄯善(今新疆若羌一帶)沿南山(今阿爾金山、崑崙山)以北循著河流西行,在莎車(今新疆莎車縣)以西越蔥嶺,至大月氏、安息。在大月氏有多條岔道:向北越媯水(阿姆河),與康居、奄蔡(約在今鹹海至裏海間)道通;向南和印度相通;向西南與罽賓(今克什米爾一帶)、烏弋山離(赫拉特)至條支(喀拉塞涅)之路通;向西則至木鹿、赫卡銅皮洛斯、愛克巴坦那、泰西封直抵敘利亞的安條克,渡海到達希臘、羅馬,或南下經大馬士革、推羅進入埃及的亞歷山大里亞。北道,自車師前王庭(今新疆吐魯蕃西)沿北山(今天山)以南,循塔里木河西行,至疏勒(今新疆喀什市),西逾蔥嶺,出大宛、康居、奄蔡,經裏海、黑海以北草原與歐洲相通。張騫第一次出使,從匈奴脫身,經大宛、康居、大月氏而至大夏,所走的就是北道,返回時,“並(傍)南山”,所走的是南道。此南北兩道都在天山以南。
此外,漢代還有第三條未具體記載的天山以北的西行商道。這條通道就是取天山以北準噶爾盆地至烏孫、大宛的道路。張騫第二次出使,從內地直至烏孫,走的就是天山以北的通道。他從烏孫分派副使去大宛、康居、月氏、大夏。東漢時班超經營西域,於公元97年派甘英出使大秦(羅馬),到達安息西界(條支)的波斯灣,準備渡海,遭安息船人勸阻,未能實現。這是漢代中國使者在絲綢之路上所達到的最西點。
公元3世紀以前,天山以南兩道,以南道較為繁榮。公元3世紀至5世紀,兩晉南北朝時期,以天山以北的通道最為昌盛。據《漢書·地理志》記載,漢代還有一條通往西方的海上絲綢之路:自出發地徐聞(今廣東徐聞)、合浦(今廣西合浦),船行約五個月,至都元國(今越南峴港);又船行四個月,至邑盧沒國(今泰國叻丕);又船行約二十餘日至諶離國(今緬甸丹那沙林);再步行十餘日,至夫甘都盧國(今緬甸卑謬附近);又船行兩個多月,至黃支國(今印度康契普納姆),黃支之南有已程不國(今斯里蘭卡),“漢之譯使自此還矣”。已程不國是西漢時中國航海家所達到的最遠點。《漢書·地理志》所記載的這條路的回程,已不再經陸路,大概是繞過馬六甲海峽,總的航程時間延長。中國絲綢進入印度,先轉運到巴利柴格(今布羅奇港)和巴巴里肯(今喀拉蚩附近)。從這兩個港口向北與中亞陸上絲綢之路相通;向西經阿拉伯海、波斯灣、幼發拉底河與敘利亞、巴勒斯坦商路相通,再經地中海航運至羅馬。從印度還可以繞過阿拉伯半島,經紅海進入埃及亞歷山大里亞港,再經地中海到羅馬。這條海上絲綢之路,當陸上絲綢之路受阻時,就更顯出其重要性。
絲綢之路與中西貿易 絲綢之路是一條橫貫亞歐的商業要道,也是一條東西各國政治、經濟、文化交流的大路,而以溝通當時國際貿易最為突出。《後漢書·西域傳》說:“馳命走驛,不絕於時月;商胡販客,日款於塞下”,反映出使者往來不斷,商販不絕於旅的情景。
絲綢之路的商品,以中國絲綢為主要商品。中國是世界上最早養蠶、繅絲、織綢的國家。殷周之世,勞動人民已織出華美的暗花綢和多彩的刺繡。後又發明羅紗和織錦。漢代製造絲綢技術大為提高,長沙馬王堆漢墓中所保存的精美的絲織品證明了這一點。中國絲綢外銷,大約從戰國時期已經開始。公元前4世紀,希臘人稱中國為絲國,說明亞洲商人已將絲綢運往歐洲。自西漢至南北朝,中國絲綢大量運往西方。漢代為了保證經濟上的交流,還採取了政治上的必要措施,遣使、設驛以保持商路暢通。

角色設定

商人
SilkRoad中的商人在貿易中起到最重要的作用,是財物與貨幣流通的核心。他們通過與鏢師的協定僱傭鏢師,扮演著引導經濟的重要角色。他們善於收集各種信息,具有強有力的精神力量,並受到了神的保護。
鏢師
鏢師是保護玩家不受各種擾亂遊戲秩序的犯人的侵害,守護正義的職業。他們護送商團,逮捕通緝犯,除掉殺人者,盡全力維護世界的和平。
盜賊
盜賊是無惡不作的職業。他們襲擊商人,搶奪物品輕易地獲得財富,但是他們要時時提防鏢師們的攻擊。他們過的是又害人,又有可能被人害的雙重生活。
以這3種職業的職業間PVP系統為基礎的貿易系統在相互矛盾和依賴的關係中,體現了SilkRoad特有的生命力。

特色系統

戰鬥系統

·選擇怪物時,滑鼠箭頭變為短劍型圖示。
·此時單擊,角色靠近怪物開始攻擊。
·無特別移動,繼續攻擊。
·一開始雙擊,或者Ctrl + 攻擊,即可變成自動攻擊。
玩家在實戰的時候一定要注意到快捷欄的熟練使用,總體來說,這款遊戲是相當重視遊戲的操作性的,打個很簡單的比方,如果玩家在戰鬥時,則一方面要注意到怪物的主動與非主動性,加血的速度,另一方面也要顧及到技能的使用,這裡包括了攻擊技能與屬性輔助技能兩方面。遊戲中怪物的AI相當高,攻擊它一下,它將會咬死不放的追擊你一直到城裡,汗~所以在戰鬥時應當注意好區域分隔的神龕位置選擇最佳的練級之地。
關於快捷欄的熟練使用,因為在《絲》中無論是物品,裝備,還是技能或動作沒有相對的分類快捷欄,所有的,都集中到一個快捷欄里,也就那么區區一組10個位置,如何設定將直接影響到玩家作戰的效率。
附:推薦方法:
1:動作中有兩個十分重要要素,即“自動鎖定”和“自動攻擊”,因此分別放在快捷欄的1,2處
2:在技能中將有一個對於自己十分重要的攻擊技能,筆者學習的是火攻術,因此將其放在第三檔
3:藥品中常用到的紅水和藍水分別放到第四檔和第五檔
4:另外筆者練的角色顧及到元氣療傷的技能,這項技能也學的比較強,為了節約藥水,也考慮到在沒有攻擊怪的同時回血(療傷只能在非攻擊狀態下使用),就把回血技能放在了第六檔
5:雖然一個組有10個快捷欄,但筆者並不推薦10個位置全部放滿,而是選擇F2再依次放其他的,所以筆者在這裡選擇將動作中的休息回血技能放在F2位置的第一檔
6:然後將技能里的幾項比較重要的輔助技能依次排下去,分別是加速,加攻,護體
基本上這樣就可以了。玩家在剛開始練級時必須要羊成良好的操作習慣,不能隨當時的方便而亂使用快捷欄,因為《絲》的作戰的速度非常快,需要良好的操作技巧和反應速度,因此有一個良好的固定的快捷鍵使用習慣是相當重要的。

組隊系統

- 單擊對方後,按動作選單視窗的組隊圖示,向對方發出組隊邀請。
- 對方允許,組隊成功,邀請人為隊長
- 在聊天視窗中,輸入“/組隊 角色名稱”也可以組隊,尚未實現。
- 等級5以上方可成為隊長,組隊成員最多為8人。

遊戲評價

世模科技目前正在運營的網路遊戲《絲路傳說》,這是一款由韓國擁有著韓國的暴雪美稱的Joymax公司,耗資千萬美元,傾力2年打造而成的3DMMORPG。有別於市場上紛繁眾多的韓國量產型網路遊戲中多數的架空背景結構,而獨樹一幟地採用公元七世紀的“絲綢之路”這一閃光的歷史概念為題材,將龐大的世界觀架構在真實存在的古絲綢之路上。

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