童裝款式設計

童裝款式設計

《童裝款式設計》是2009年08月中國紡織出版社出版的圖書,作者是羅春燕

本書介紹了常用設計軟體CorelDRAw和Photoshop在童裝設計與表現方面的套用。結合兒童人體、圖案設計、面料設計、款式設計、設計風格等相關的理論知識,闡述如何使用電腦軟體繪製童裝人體、童裝款式圖、童裝效果圖等。

基本介紹

內容介紹,作者經歷,圖書目錄,粘扣設計,插袋設計,

內容介紹

《式插圖典型實用,接近最新的流行趨勢,符合生產實際,使讀者更有效率地學習。
童裝款式設計
《童裝款式設計》適合童裝設計帥、服裝從業人員閱讀,也適合開設童裝設計課程的服裝院校教學參考。

作者經歷

羅春燕,1994年畢業於浙江絲綢工學院(現名浙江理工大學)服裝學院,碩士,現任教於佛山科學技術學院藝術設計系。
童裝款式設計

圖書目錄

第一章 電腦童裝設計概述
1.1 corelDRAw軟體簡介
1.1.1 CoreIDRAWX4操作界面
1.1.2 CoreIDRAWX4工具箱
1.1.3 CoreIDRAWX4泊塢窗
1.2 Photoshop軟體簡介
1.2.1 PhotoshpCS3操作界面
1.2.2 PhotoshopCS3工具箱
1.2.3 PhotoshopCS3控制臺
第二章 兒童人體繪畫與表現
2.1 兒童體型特徵
2.2 兒童體型繪製
2.2.1 兒童頭部繪製
2.2.2 兒童人體動態繪製
第三章 童裝圖案的表現
3.1 膠印效果的表現
3.2 貼布繡效果的表現
3.3 燙鑽效果的表現
3.4 編織效果的表現
3.5 金屬效果的表現
3.6 印章 效果的表現
3.7 紐扣裝飾效果的表現
第四章 童裝面料的設計與表現
4.1 牛仔面料的設計與表現
4.2 針織面料的設計與表現
4.3 條格面料的設計與表現
4.4 迷彩面料的設計與表現
4.5 網眼面料的設計與表現
4.6 絎縫面料的設計與表現
4.7 燈芯絨面料的設計與表現
4.8 毛絨面料的設計與表現
4.9 光澤面料的設計與表現
第五章 童裝款式圖的設計與表現
5.1 T恤的設計與表現
5.1.1 短袖T恤
5.1.2 長袖T恤
5.2 短裙的設計與表現
5.2.1 喇叭裙
5.2.2 百褶裙
5.3 褲子的設計與表現
5.3.1 牛仔褲
5.3.2 休閒褲
5.4 襯衫的設計與表現
5.4.1 男童襯衫
5.4.2 女童襯衫
5.5 連衣裙的設計與表現
5.5.1 花邊連衣裙
5.5.2 薄紗連衣裙
5.6 外套的設計與表現
5.6.1 夾克型外套
5.6.2 燈芯絨大衣
5.7 毛衫的設計與表現
5.7.1 提花毛衫
5.7.2 釘珠毛衫
第六章 童裝效果圖的風格與表現
6.1 童裝的都市風格
6.2 童裝的運動風格
6.3 童裝的牛仔風格
6.4 童裝的中性風格
6.5 童裝的前衛風格
6.6 童裝的摩登風格
6.7 童裝的校園風格
6.8 童裝的時尚風格
……

粘扣設計

粘扣通常又叫子母扣或者搭扣,是在需要連線的服裝部位兩邊搭配使用的帶狀連線設計。由鉤面帶與圈面帶組成。其中一根帶子的表面布滿密集的小毛圈,另一根帶子的表面則是密集的小鉤,使用時,將兩面輕輕滴對合壓按壓即可黏合在一起,且結合較為緊密。粘扣的閉合與拉開比較方便,便於兒童自己穿脫服裝,所以在童裝中使用也很頻繁,如休閒外套,大衣,羽絨服,滑雪衫,棉襖中經常出現,常代替拉鏈和紐扣用於服裝的門襟,袋口以及手套,包袋等的連線處,而且從表面看不到任何連線的痕跡,表面整潔平實。粘口的寬度,規格,色彩都比較多,設計師可以根據設計自由選用。

插袋設計

從原理上講,插袋也是暗袋,因為插袋的袋形也是隱藏在裡邊,在工藝上與暗袋相似,不同的是插袋在服裝的接縫處直接留出而不是在衣片上挖出。插袋隱蔽性很好,與接縫渾然一體,更為含蓄高雅。在童裝設計中,夾克,褲套裝,牛仔裝,外套,風衣,大衣等都可以經常使用插袋。有時出於設計需要,故意在袋口處作一些裝飾,如線形刺繡,條形包邊等,以此豐富設計,增加美感。由於插袋在接縫處,所以製作時要求直順,平伏,與接縫線成一直線。
以上講到的僅是口袋的幾種基本類型,其實在生活中口袋的種類非常繁多,實際設計時要多種類綜合搭配,就會創造許許多多款式別致,富有新意的口袋設計。如果將大貼袋中加入暗袋設計,將插袋上加上貼袋設計等,兼具幾種口袋的特點,其功能性和審美性更好。

  

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