穿越火線幽靈模式

基本介紹

  • 中文名::穿越火線幽靈模式
戰鬥指南,鬼跳打法,保衛者戰,戰鬥技巧,

戰鬥指南

1.當保衛戰結隊出行時應避免與其正面衝突,此時可選擇快速隱蔽到指定目標放置C4,然後全體守衛C4,等保衛者拆彈時得速度井然有序的一一衝去擊殺拆包的保衛者,不用管周圍掩護的,以生命為代價。
2.如果保衛者分散出行則可選擇一一暗殺,但這在高手面前是很難完成的,所有必須以C4為勝利的催化劑。
3.這必然少不了出色的鬼跳以及犀利的刀法。同時需注意,幽靈在移動到光(如月光,路燈,AB區域的紅色指示光。並不是所有,如屋頂機場B區上面)煙霧,水都會顯現出輪廓。

鬼跳打法

3代主要是在2代會的基礎上多試幾次慢慢熟悉落地瞬間的感覺,然後反覆練習3代的節奏,熟能生巧就會了)什麼事沒有捷徑,方法網上很多,但是還是靠自己的悟性和刻苦的練習。
4代鬼跳是跳出一個或者更多3代然後轉身繼續跳,節奏和3代一樣,這樣就由後跳變成了前跳。
瓦式:前蹲+跳這個有兩種一種是有一段助跑,然後起跳按蹲節奏和3代一樣。另一種是在高處直接起跳,落地的瞬間按跳。
2代鬼跳:CTRL始終按住了。起跳按下S緊接著按空格,空格時間要長(給自己一個向後的慣性),按完空格S就松,在空中按住空格,落地前松,落地的同時再按空格(第2跳),按住空格之後再按S(在空中空格和S都按著),之後重複第2跳。這裡不顯的關鍵在於從第2跳開始一定要先空格再S,一定不能S一直按著。
3代鬼跳:方法1:在2代鬼跳的基礎上,按空格的時間要恰好在落地那一瞬間前的0。05秒左右(根據我的經驗要在落地前起跳出3代幾率大),也就是說跟2代跳的方法一樣,只是對空格按的時間要求非常苛刻。(有些跳2代的熟練玩家偶爾發現跳一次非常遠的鬼跳,那就是3代,找那個感覺)3代需要的就是感覺,沒有一個人能每跳都是3代,需要多練。
方法2:不需要任何基礎,只需要掌握起跳的時機,和上邊說的那個時間一樣,你可以往前跑一步,然後按住蹲,之後和3代跳法一樣;也可以後跳,左右跳,只需要掌握那種落地瞬間起跳的感覺,而且用這種跳,無論從多高的地方摔下,只要落地瞬間再跳下就不會摔血。(正面對著警察,更容易殺掉對手,不用背對著警跳了)
4代鬼跳:在3代鬼跳第一種方法熟練了之後,在跳的銜接過程,180度轉身同時把S變為W,或者轉身90度,把S變為A或D(特別難,一定3代練成了再學)。
5代鬼跳:在4代鬼跳往前跳基礎上每跳一下,在空中按A或D方向鍵,能小幅度的轉彎,但速度會有所下降。
6代鬼跳:在5代基礎上每條一下在空中配合滑鼠轉動,如你想往左轉彎,跳到空中滑鼠向右轉,使背對你想轉彎的方向,同時按住左鍵(A)加後鍵(S)。能大幅度轉彎,且速度同4代一樣快。
壓跳:所謂壓跳就是站著起跳,且不顯型。在原地背對著要跳的方向,按下S,立馬再按空格和蹲,中間間隔越小越好。這樣即不顯型,而且第一步能跳很遠,比4代都遠,落地的瞬間可以焊接3.4.5.6代繼續不停頓的跳。
與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,並且只能用刀(但是現在新出了三種武器:輕型軍用手斧,軍用鐵鍬和尼泊爾軍刀)。而保衛者則只能通過聽呼吸聲和腳步聲才能找到幽靈所在地點。雖然手中有槍,可對付隱形的敵人也不是簡單的差事。

保衛者戰

2.如果想技術達到一定層次,就少不了有敏銳的觀察能力,良好的判斷能力,很好的聽覺。這得時刻注意腳步聲和呼吸聲。推薦武器:消聲武器系列
3.團隊合作時建議保衛者結隊而行,這樣可以減少傷亡,但同時也少不了噪聲出現。在敵方C4落地後得速度準確到達指定地區,隊友們相互掩護,勇敢的解除C4。
4聽呼吸
首先要有耳機或音箱,聲音調到不會被外界干擾,可以聽到呼吸聲,因為幽靈的呼吸聲不是特別明顯。經常使用耳機對耳朵的傷害非常大,建議廣大消費者使用音箱。再者,把穿越火線目錄REZ子目錄SND2子目錄下的所有檔案刪掉或備份在其他目錄(刪掉後遊戲中只聽得到呼吸聲、槍聲、雷聲)再把控制臺-聲音和音頻設備-高級-揚聲器設定-(改為立體聲耳機)
軟體:RealtekHD-設定-把1k調最大,其他全最小,音效-搖滾樂SRSAudioSandbox-音源-遊戲-揚聲器-耳機,其他的按自己習慣自行調設。
遊戲裡把亮度調100,一切準備就緒,接下來就講呼吸:
CF,幽靈模式,潛伏有個呼吸裝置,這個玩過RF的都知道,在RF,裝置沒耐久潛伏就無法隱身,必須修理。
我們做個假設,潛伏在你正對面,你槍口正對潛伏,那么,兩耳會聽到均勻的呼吸聲,那就是潛伏所在位置,別猶豫,射吧,射中潛伏槍口虛擬準星會變紅,說明打中潛伏了。
潛伏在你左邊,你耳機左邊呼吸會很大,右邊很小或沒有,反之相同,這時就把槍口向呼吸大的方向移動,當兩耳呼吸均勻,就是潛伏所在位。
潛伏在你正左方,耳機左邊呼吸很大,右邊沒呼吸,反之相同。當在自己正前方,正上方,正後方是聲音會同時從倆邊發出,此遊戲聲音只有左右沒有前後上下,所以要不斷挑換位置。
呼吸的大小不會跟距離產生變化,而是漸大漸小。
以上是相對平面地勢,若有隔牆或有上下層,兩耳均勻射平面沒射中,可能隔著一個牆,可能在上下層,另,射時有時點射點不中,會有偏差,那就朝呼吸源呈左右弧度掃射,掃射不能過多,以免彈道偏離,以五連射,十連射為準,具體自己感覺。
走路,沒必要情況下一切遵從靜步走,即按住SHIFT走,如進入敵呼吸聲波範圍,聽到呼吸聲,別離太近,呼吸太大就要後退,別進入敵攻擊範圍,保持能很好聽到呼吸的距離,尋找呼吸源,左右移動槍口找到兩耳持平的那個平衡點或左右移動,或圍著呼吸繞圈,尋找呼吸源過程中得保持高度警惕,做好敵突然衝出攻擊,己及時後退並射擊的心理。

戰鬥技巧

2.在一些時候往往不聽腳步聲,甚至關掉效果聲音。而是聽《雪絨花》、《義勇軍進行曲》。因為這樣會在緊張的遊戲氣氛里放輕鬆。心態最重要。這樣子往往很厲害。
3.常常點一下最可能陰人的地方,或許有意想不到的收穫。
4.殺敵超過死亡就足夠了,有時殺敵太多也要被殺一下,否則他們會毫不吝嗇地按F11。
5.鬼跳雖然看不見,但是用機槍掃絕對會知道鬼在哪裡。
6.不要用近身武器去對付已經顯性過的幽靈。這樣他們會以為你開了G。
7.拿近身武器亂打殺了人別人只會以為是偶然,為什麼用以為這個詞呢?因為你就是偶然。
8.JU在這裡也很厲害,雖然抱著走得慢,但是有另一靠近(觸手可及之類的),一槍過去絕對死,很少打到腳。

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