移動多媒體訊息業務

移動多媒體訊息業務

《移動多媒體訊息業務》是2006年5月1日北京郵電大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:移動多媒體訊息業務
  • 頁數:194頁
  • 出版時間:第1版 (2006年5月1日)
  • 裝幀:平裝
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 北京郵電大學出版社;
:
開本: 16開
ISBN: 7563511504
條形碼: 9787563511501
尺寸: 26 x 18.5 x 0.8 cm
重量: 322 g

內容簡介

本書全面介紹了移動多媒體訊息業務的技術知識,內容涵蓋了移動通信網路的基本原理和系統構成,多媒體信息編碼和信息壓縮的基本原理和方法,移動多媒體套用的相關協定,短訊息業務的特點和業務流程,移動多媒體訊息業務的特徵、體系架構和基本實現方法,移動多媒體訊息業務系統接口協定,移動多媒體訊息終端的架構,多媒體訊息的封裝格式,數字內容著作權管理技術、標準化情況,以及移動多媒體訊息業務的未來發展方向。
本書主要面向所有對移動多媒體訊息業務感興趣的人士。它提供了不同層次的材料,適合於管理者、科研人員、系統設計者以及大學畢業生閱讀參考。

目錄

第1章 緒論
1.1 移動通信發展簡史
1.1.1 第一代移動通信系統的發展
1.1.2 第二代移動通信系統的發展
1.1.3 第三代移動通信系統
1.2 移動通信業務概述
1.3 行動網路的標準化現狀
1.3.1 3GPP的標準化進展
1.3.2 OMA的標準化進展
本章小結
第2章 移動通信網路概述
2.1 GSM系統
2.1.1GSM系統概述
2.1.2 GSM體系結構
2.2 GPRS技術
2.2.1 GPRS技術概述
2.2.2 GPRS體系結構
2.3 CDMA系統
2.3.1 CDMA技術特點
2.3.2 CDMA與3G無線通信系統
2.3.3 CDMA移動通信系統體系結構
2.4 無線通信系統業務運行模式
2.4.1 用戶
2.4.2 基礎網路
2.4.3 業務管理平台
2.4.4 業務支撐系統
2.4.5 電信業務提供商
2.4.6 服務提供商/內容提供商
本章小結
第3章 移動多媒體技術基礎
3.1 多媒體信息編碼原理
3.1.1 信息表示與編碼
3.1.2 數字圖像編碼技術
3.1.3 數據壓縮技術
3.2 圖像數據格式
3.2.1 BMP
3.2.2 GIF
3.2.3 PNG
3.2.4 JPEG
3.2.5 SVG
3.2.6 各種圖像格式比較
3.3 音頻數據格式
3.3.l AMR
3.3.2 iMelody
3.3.3 MIDI
3.3.4 WAV
3.3.5 MP3
3.3.6 AAC
3.3.7 各種音頻格式比較
3.4 文本編碼
3.4.l ASCII
3.4.2 GSM 7 bit
3.4.3 UCS-4和ISO 10646
3.4.4 Unicode和UCS-2
3.4.5 UTF、一8
3.4.6 UTF乙16
3.4.7 GB 2312
3.4.8 GB 12345
3.4.9 GBK
3.4.10 GB 18030
3.4.11 BIG5
3.4.12 總結和比較
3.5 視頻
3.5.1 視頻MPEG4
3.5.2 視頻H.263
3.5.3 視頻Nancy
3.5.4 總結和比較
3.6 動畫
3.6.1 Flash動畫
3.6.2 SIS和VIS動畫
3.6.3 E—Animator動畫
3.6.4 總結和比較
3.7 流媒體技術
3.7.1 流媒體格式
3.7.2 流媒體技術的主要解決方案
3.7.3 流媒體的傳輸
3.7.4 流式傳輸協定
3.7.5 流媒體在移動通信領域中的套用
本章小結
第4章 移動多媒體套用相關的協定
4.1 HTML
4.1.1 基本結構
4.1.2 超文本標記方法
4.1.3 多媒體信息
4.2 XML
4.2.1 XML概述
4.2.2 DTD與XMLSchema
4.2.3 XSL
4.2.4 Xlink
4.3 SMIL語言
4.3.1 SMIL概述
4.3.2 SMIL的特點
4.3.3 SMIL描述規範
4.3.4 SMIL的支持工具
4.4 WAP協定
4.4.1概述
4.4.2 WAP套用模型
4.4.3 WAP網關
4.4.4 WAP協定棧
4.4.5 WAP用戶代理信息表
4.4.6 WAP推送
4.5 HTTP協定
4.5.1請求
4.5.2回響
4.6 SOAF協定
本章小結
第5章 短訊息業務
5.1 短訊息業務概述
5.2 短訊息系統
5.3 短訊息的業務流程
5.3.1 終端發起(MO)短訊息
5.3.2 終端結束(MT)短訊息
5.3.3 短訊息不可到達
5.4 短訊息業務的使用
5.4.1 短訊息的參數
5.4.2 短訊息業務的傳送
5.4.3 短訊息的接收
5.4.4 短訊息的存儲和有效期
5.5 短訊息的發展狀況
本章小結
第6章 多媒體訊息業務概述
6.1 多媒體訊息的業務特徵
6.2 多媒體訊息的使用方法
6.3 多媒體訊息的技術特點
6.4 幾種訊息服務的關係
6.4.1 短訊息服務(SMS)
6.4.2 擴展短訊息(EMS)
6.4.3 多媒體訊息(MMS)
6.4.4 多媒體訊息與電子郵件比較
6.5 多媒體訊息系統的體系結構
6.6 多媒體訊息系統的實現方法
6.6.1 多媒體訊息系統的參考實現模型
6.6.2 多媒體訊息系統的協定棧參考結構
6.6.3 基於腳的協定棧結構
6.6.4 基於IP的協定棧結構
本章小結
第7章 多媒體訊息業務系統接口協定
7.1 多媒體訊息業務系統接口
7.2 約定和說明
7.3 MMl參考點的實現技術
7.3.1 MMl參考點的鑒權機制
7.3.2 提交多媒體訊息
7.3.3 多媒體訊息通知
7.3.4 接收多媒體訊息
7.3.5 轉發多媒體訊息
7.3.6 傳送報告
7.3.7 閱讀報告
7.3.8 在MMgox ic和存儲和更新多媒體訊息
7.3.9 查看MMBox
7.3.10 載入和持久存儲多媒體訊息
7.3.11 刪除存儲的多媒體訊息
7.4 MM2參考點
7.5 MM3參考點的實現技術
7.5.1 傳送多媒體訊息
7.5.2 接收訊息、
7.5.3 發現外部伺服器上的新訊息
7.6 參考點MM4的實現技術
7.6.1 路由轉發多媒體訊息
7.6.2 路由轉發傳送報告
7.6.3 路由轉發讀取應答報告
7.6.4 MM4上的訊息傳輸協定
7.6.5 MM4上的訊息格式
7.7參考點MM5的實現技術
7.8 MM6參考點的實現技術
7.9 MM7參考點的實現技術
7.9.1 提交增值業務的多媒體訊息
7.9.2 傳送請求
7.9.3 取消和替換多媒體訊息
7.9.4 VASP的閱讀報告
7.9.5 一般錯誤處理
7.9.6 分發表的管理
7.9.7 MM7摘要訊息的實現
7.10 MM8參考點的實現技術
本章小結
第8章 移動多媒體訊息終端
8.1 移動多媒體訊息終端體系結構
8.1.1 通信子系統
8.1.2 套用子系統
8.1.3 套用和通信連線子系統
8.1.4 記憶體子系統
8.1.5 多媒體子系統
8.1.6 作業系統子系統
8.1.7 平台操作子系統
8.1.8 安全子系統
8.1.9 電源管理子系統
8.2 移動多媒體訊息終端硬體結構
8.2.1 概述
8.2.2 CPU與記憶體
8.2.3 基帶與射頻
8.2.4 身份模組
8.2.5 外圍設備
8.2.6 使用DSP、CPIJ體系結構
8.2.7 內部連線
8.3 移動多媒體訊息終端軟體結構
8.3.1 概述
8.3.2 作業系統
8.3.3 流行作業系統的比較
8.3.4 網路接入技術
8.3.5 套用框架
8.3.6 執行環境
8.3.7 多媒體
8.3.8 通信
8.3.9 服務和支持技術
8.4 多媒體訊息的結構
8.4.1 多媒體訊息結構簡介
8.4.2 多媒體訊息的展現
8.4.3 多媒體訊息Snail語言
8.4.4 多媒體對象格式
8.4.5 多媒體訊息的製作
8.5 移動多媒體訊息終端的其他因素
8.5.1 用戶界面
8.5.2 多媒體訊息終端必要配置
8.5.3 兼容性問題
8.6 移動多媒體訊息終端的發展趨勢
8.6.1 國內外多媒體訊息手機市場狀況
8.6.2 多媒體訊息手機廠商的競爭策略
8.6.3 國內多媒體訊息手機市場發展
本章小結
第9章 數字著作權管理
9.1 數字著作權管理概述
9.2 數字水印技術
9.2.1 基本原理
9.2.2 數字水印的特點
9.3 OMA的規範
9.3.1 OMA數字著作權管理方案
9.3.2 DRM內容格式
9.3.3 DRM內容類型
9.3.4 DRM許可權表示語言
9.3.5 DRM兼容性考慮
9.4 DRM終端的安全考慮
9.4.1 身份認證
9.4.2 內容加密
9.4.3 許可權的完整性
9.4.4 許可權和內容一致的完整性
9.4.5 終端安全
9.5 數字著作權管理與多媒體訊息服務
本章小結
第10章 移動多媒體訊息業務的發展前景
10.1 多媒體訊息業務市場分析
10.1.1 市場環境分析
10.1.2 市場定位和用戶群分析
10.1.3 市場策略問題
10.1.4 業務價值鏈分析
10.2 多媒體訊息業務存在的問題
10.2.1 網路問題
10.2.2 多媒體訊息大小限制
10.2.3 兼容性問題
10.2.4 手機的局限性
10.2.5 多媒體訊息計費問題
10.2.6 最終用戶方面的問題
10.2.7 服務內容的問題
10.3 多媒體訊息服務的未來
10.4 第五媒體時代
10.4.1 媒體的演進
10.4.2 手機化生活的來臨
本章小結
縮略語
參考文獻

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