神界傳說(2013年上海爽喜爽公司製作的角色扮演遊戲)

神界傳說(2013年上海爽喜爽公司製作的角色扮演遊戲)

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《神界傳說》是由上海爽喜爽公司研發的一款仙俠風格的大型多人線上角色扮演遊戲,於2013年發售。

遊戲採用中國風美術場景和即時戰鬥類型,以千萬年前創世神與外界天魔同歸於盡,創世神與天魔一同歷經輪迴重生,一場三界大戰即將展開為主要線索而設計的主線劇情。

基本介紹

  • 中文名:神界傳說
  • 遊戲類型角色扮演
  • 遊戲平台:pc
  • 開發商:上海爽喜爽
  • 發行日期:2013年
  • 內容主題:仙俠
  • 玩家人數:多人
  • 運營商8090遊戲平台
遊戲設定,世界觀,背景設定,職業技能,法師技能,刺客技能,遊戲系統,

遊戲設定

世界觀

世界地圖劃分
世界地域分為四界,人間,地府仙界,天外魔界。
人間
人間地理地勢平坦廣袤,溫度適宜,有明顯的四季變化,適合所有種族居住,人族數量最多,有少量異獸和珍惜的植被、礦石。人族建有長安城為主城,李世民為皇帝,以唐朝為時代背景。人類信仰道教,崇尚修真,在一些靈氣充沛的地方建有崑崙、蜀山、峨眉、華山等修真門派,他們招收弟子授以仙法,修煉者大成可飛升仙界。
地府
地府地勢低洼泥濘,四處瀰漫著黃色毒霧於鬼火,尋常生物難以在地府存活,只有各種妖魔鬼怪在地府里遊蕩,當生物死亡後,其靈魂會被招回地府,聽候十殿閻羅宣判。地府中弱肉強食就是規則,誰有力量誰就可肆無忌憚。地府中有一條忘川河,在忘川河附近生存著強大的妖魔,相傳是上古時期魔獸遺留下的血脈,擁有極為恐怖的力量,個彆強大的妖魔甚至連十殿閻羅也不敢招惹。地府中植被荒涼但卻有非常珍貴的藥材和礦石。
仙界
仙界分為九重天,儘是星雲繚繞,宮殿飄渺,丹霞如夢似幻的美麗景色,在浩瀚的雲河中繁衍生存著實力強悍的神獸,一些傳說中神仙偶爾也能親眼所見。仙界有嚴格的天規和制度,所有神仙皆歸玉皇大帝統帥,任何神仙都必須依照天規行事,否則便會遭受天罰。當修真之士實力足夠後,就會由玉皇大帝親自下詔命人接引上天,從此位列仙班,長生不老,是無數修真人士夢寐以求的事情。礦石充足,仙界植物茂盛,珍惜植物繁多。
天外魔界
天外魔界是存在於三界之外的地域,在上古時期由一條弱水河與地府相隔。天外魔界地勢高低起伏劇烈,地形複雜,四處充斥著瘋狂翻滾的岩漿,在猶如煉獄一樣恐怖的環境中,將生存在這裡的魔族戰士淬鍊的異常強大,嗜血暴虐的戰士猶如地獄的惡鬼,殘忍的對待一切生命。上古神魔大戰時,連線天外魔界的弱水河在混沌中泯滅,而如今的忘川河中似乎誕生了新的裂縫。天外魔界中有珍惜的藥材和礦石。

背景設定

創世神靈在宇宙之初的混沌中,經歷數萬年創造出了最原始的天地雛形。天地雛形歷經緩慢的變化,不知又過了多久,雛形中的神力開始一分為二,一陰一陽,陽化為氣浮於其上,陰化為土沉於其下,陰陽交泰,天地初成。而後陰陽兩氣吞噬混沌凝結和合化為兩神——陽神禺邛(yu qiong)於陰神俞封(yu feng),創世神
靈命俞封司掌陰土,禺邛司掌陽氣,令二人合力造化天地萬物。
在陰土之內有弱水河道可通天外魔界,俞封設法渡過弱水於天外魔界中的邪神結識,其後竟聯合天外邪神企圖趁虛而入殺死創世神靈,取而代之。生死關頭,創世神靈將創世神力竭盡灌入神器創世之心中,其後一招將天外邪神成功擊殺,而創世之心分崩離析化為滿天碎片,散如星辰。在天地失去創世神靈的力量後再度陷入混沌之中,陰神俞封見大勢不妙逃入天外魔界之中,而陽神禺邛則與天地重歸混沌。
數千年後,創世之心的幾枚大塊的碎片,在無盡的混沌中吸收了陽神禺邛之力重化為神身,演化出盤古,女媧等神,之後數之不盡的神話傳說流傳而來。在無數創世之心碎片中,最重要的是創世之心的心核,它有吞噬其他碎片最終組成創世之心的能力,而創世心核在幾番輪迴中偶然被大羅金仙無崖子所得,現封於崑崙之巔的五行封魔塔中。歷經千年,五行封魔塔被人強行侵入……地府中的忘川河異變頻生……一條通往天外魔界的裂縫即將開啟。

職業技能

法師技能

法師,遠程攻擊,身體單薄,攻擊只能減速也只能單暈,也能為隊友加攻擊。但是眾多的缺點都掩蓋不住他的優點, 攻擊高啊
玩起來那絕對是大多數玩家的喜歡,奪人性命於千里之外,怪還沒近身就掛了
但也因為這個,玩這個職業的人,有點太多了。前期喜歡開小號的必選法師來刷材料,法師搶怪可是出了名的。
法師的兩個核心技能,基本上都是附加狀態對於PK、刷怪都是非常好用的。

刺客技能

刺客 具有絕強的物理攻擊力,瞬間爆發,精通多種單體技能,能有效在瞬間輸出大量傷害
戰鬥定位:物理會心,刺客有一技能是隱身的,神界傳說中打BOSS爆出的裝備都是要手動搶的
如果你在打BOSS最後快爆的時候被BOSS秒回原地那么搶裝備這事也就與你無緣了,刺客就可利用這一技能
當血量快下一半時直接一個隱身把仇恨給別人拉去,自己也就有了喘口氣的時間了,此技能在PK競技場也同樣是效果非常好的。

遊戲系統

基礎系統:任務、聊天、公告、倉庫、包裹、地圖、自動尋路、VIP、擺攤、市場、商城、內掛、榜單、離線經驗、戰力推送、目標系統、日常活動、信件系統、遊戲設定、線上獎勵、首充獎勵、每日簽到、活動推送。
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