神曹操

神曹操

神曹操是游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》中林擴展包的一張武將牌。神話再臨八名神武將之一。武將技為歸心,飛影。

基本介紹

  • 中文名:神曹操
  • 登場作品:《三國殺
  • 陣營:神
  • 稱號:超世之英傑
  • 畫師KayaK
  • 編號:LE005
  • 技能:歸心,飛影
插畫設計,武將技能,技能典故,技能點評,身份適應,配合克制,相關FAQ,技能台詞,

插畫設計

三國殺神曹操卡牌的插畫設計感覺有點兒像漫畫書人物,第一眼看多少有點兒不適應,甚至感覺還沒有標準版中的曹操有霸氣,算是神將中畫的最不讓人滿意的作品了。卡牌配文:“山不厭高,海不厭深。周公吐哺,天下歸心。”此詩句來自曹操的著名詩歌短歌行,表達出了他求賢若渴的思想和一統天下的雄心壯志,也是技能名字歸心的出處。
神曹操

武將技能

歸心——當你受到1點傷害後,你可以隨機獲得每名其他角色區域裡的一張牌,然後你翻面。
飛影——鎖定技,其他角色計算與你的距離+1。

技能典故

“山不厭高,海不厭深。周公吐哺,天下歸心。”
如此令人感到心潮澎湃的詩句來自曹操的著名詩歌《短歌行》。曹操在這首詩歌中表達出了他求賢若渴的思想和一統天下的雄心壯志。詩中“歸心”一詞表達的是天下之人皆誠心歸附的意思,這與《三國殺》中神曹操的歸心技能效果頗為神似,在神曹操卡牌的下面引用這段詩句實在是非常貼切的。
另一個技能“飛影”,效果類似+1馬,實際也指的是曹操的兩匹坐騎:【爪黃飛電】和【絕影】。這兩匹馬在遊戲中均為裝備牌+1馬。

技能點評

神曹操在《三國殺》中屬於防守反擊類角色,他沒有什麼主動攻擊的技能,兩個技能都是被動防守,不過如果一旦神曹操受到傷害,他便可積聚力量等待爆發(俗稱不動白)。
神曹操的兩個技能完全被動,就導致了他擁有所有被動型武將的通病,沒人動他,就是白板。而飛影的存在往往讓想動他的角色都動不到,所以如果被孤立的嚴重的話,存在感可能會比被無視的郭嘉還要小,所以神曹操一定要慎裝另一匹+1馬。同時,無論是成神前還是成神後的曹操都有一個相對明顯的剋星,讓他胃疼的大喬。無論是標包曹操還是林包神曹操,一旦發動技能手牌基本都會超出血量,這時候一個樂不思蜀所能拉動的卡差是相當驚人的,在曹操賣到一血多牌志在必得的時候轟然被一個樂不思蜀貼倒永遠是一個讓人津津樂道的話題。神曹操的對手最忌諱的是在八個人都健在的時候放AOE。
神曹操的使用技巧並不高,存在的問題就是想賣血的時候經常賣不出去(其實沒有飛影說不定更好),能賣血的時候往往能收的牌極少大局已定,所以如何讓神曹操賣血是關鍵,同伴夏侯淵太史慈顏良文丑袁紹等對距離沒什麼要求的武將都是神曹操很不錯的隊友。
根據神曹操的防守爆發特性,他的同伴可以和他打很多配合。譬如,當神曹操的同伴手中有【諸葛連弩】時,可以有意裝備上,然後等待神曹操發動【歸心】後取走,給予他爆發所必要的裝備。明智的敵人不會去傷害神曹操,所以有時候隊友給神曹操的適時一刀或許就是奠定勝局的重要一筆。
【歸心】看上去雖然強力,實則也有一點負面影響。發動【歸心】後,神曹操的武將牌要被翻面。被翻面的角色要失去一個回合,直接影響就是失去一次摸牌和行動的機會。雖然有此負面影響,但也不足為慮,因為發動【歸心】後神曹操的防守能力是一流的。不過,處在翻面狀態下的神曹操如果再次受到傷害,還可以將武將牌翻回來,這樣就抵消了【歸心】的負面效果。所以,聰明的敵人都不會使神曹操一次受到兩點傷害。
神曹操還自帶+1馬,雖說防守效果並不明顯,但聊勝於無,起碼被順手牽羊兵糧寸斷的幾率小了很多。
總體而言,神曹操是個很有特色的神將:他雖然強悍,卻並非無敵;別看他僅有三格體力,卻具備了君臨天下、傲視群雄的實力!

身份適應

神曹操的身份適應性很不錯,個人比較推薦主公和內奸。當主公的問題和郭嘉孫堅類似,極有可能看著忠臣死光但是就算面對四個反賊,神曹操當主公依舊有翻盤的能力(這個能力只有舊版張春華能比擬)。內奸因為前期的負嘲諷以及單挑時自帶+1馬的強勢,可以將其推為內奸的首選。當忠臣則比較賣主,算是神曹操身份適應最差的一個部分。當反賊主要的作用還是限制主公AOE對反賊的群體打擊,其他時候往往想賣血而不能,發揮也算不錯。
主公:神曹操當主公是很好用的,雖然沒有主公技。因為反賊肯定是要對主公造成傷害殺掉他的,神曹操也能歸心摸空多個反賊,讓忠臣補刀或者自己動手。而且多加一點血意味著能多賣一次血以及多加一張的手牌上限,對神曹操還是很具誘惑力的。話說太陽神三國殺中是禁神曹操主公的,所以除非是和同學娛樂瞎玩,不然一般是不建議神曹操主公的,擾亂遊戲平衡。
忠臣:忠臣是神曹操的話很容易淪為三血白板,反賊動他真的是吃力不討好。忠臣神曹操也助長了主公被集火的幾率。不過跟主公其他忠臣間的配合好的話,能很快的手刃反賊。
反賊:反賊選神曹操的話還是要看局勢,也不能說好也不能說不好,但是歸心的話收益是四個身份里偏低的,就跟反賊放AOE是一個道理。不過己方很懂事的掛一個連弩出來砍你一下的話,接下來要怎么做大家都懂的。
內奸:除非你內奸能當的很囂張,不然還是三血白板,雖然內奸歸心的收益是最高的。進入主內殘局的時候,神曹操就會偏弱了,要想辦法限制住主公的距離。

配合克制

神曹操好像配合不了別人了…如果說幫隊友諸葛空城、幫孫尚香凌統拆裝備、幫陸遜聯營的話一點血的代價是不是大了點。不過神曹操歸心後一般會棄很多牌,所以二張的固政能得到很好的配合。如果梅花牌多的話,曹植也能落英到許多牌。和離魂貂蟬也能配合,但是貂蟬沒連弩AOE什麼的話意義也不大。
配合神曹操的倒是蠻多。翻面上的話曹丕和徐盛都能將其翻回來或者劉禪放權加快其翻回來的時間,華佗、吳國太、孫尚香則是保證賣血的次數,太史慈、高順、馬超、龐德、夏侯淵、鄧艾、神關羽、公孫瓚、顏良文丑和SP關羽(神曹操主公)能保證幫助賣血,袁紹、臥龍諸葛、火包龐統、張角、貂蟬也是。楊修可以讓神曹操留一手的基本牌(歸心到的桃酒),雖然要展示給別人看。
徐盛是屬於被神曹操死克的,開始打不到,等打到了後破軍也不能發動。魏延的話除非有-1馬,不然碰到神曹操也是個白板武將。神曹操是屬於人少則弱人多則強。
克制神曹操的話,首先就是于吉、法正、張春華這種能造成體力流失的武將。其次的話之前提到過的那些能幫助神曹操賣血的武將也是克制神曹操的,畢竟沒了距離限制。然後離魂貂蟬也能離魂捲走歸心後的所有牌。楊修發動雞肋後也可能讓神曹操留一手的裝備不能棄。喔,對了,我可以說馬岱嗎?-1馬加扣體力上限,其實這是專門用來羞辱神曹操的武將吧。

相關FAQ

[Q]神曹操可以裝備+1馬嗎?
[A]雖然飛影的效果與裝備+1馬時很像,但你仍然可以裝備一匹+1馬。
[Q]神曹操一次性受到2點傷害,歸心如何結算?
[A]一次一次結算,先分別獲得一張翻一次面,再分別獲得一張再翻一次面。
(【翻面】:將武將牌由正面朝上翻轉至背面朝上的狀態或由背面朝上翻轉至正面朝上的狀態。遊戲中,當一名角色的回合即將開始時,若其武將牌處於背面朝上的狀態,則將之翻轉至正面朝上,然後跳過該角色的這一回合。)

技能台詞

歸心:山不厭高,海不厭深/ 周公吐哺,天下歸心
飛影:無
陣亡:騰蛇乘霧……終為……土灰……

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