祈(手遊《王者榮耀》中的角色)

祈(手遊《王者榮耀》中的角色)

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祈,手遊《王者榮耀》中的角色,其遊戲職業為戰士。2024年2月19日,該角色的預告公布;3月28日,該角色上線遊戲正式服。

祈是雲夢澤九大神巫之一,身為第三代大司命的他不僅肩負巡行生死、執戈誅惡的使命,同時也統領著雲夢澤的巫神祝。

基本介紹

  • 中文名:祈
  • 別名:大司命
  • 配音:楊超然(漢語)、名村幸太郎(日語) 
  • 性別:男
  • 登場作品:王者榮耀
  • 身高:186 cm 
  • 種族:魔種 
  • 能量:魔道 
  • 英雄售價:13888金幣/588點券/58英雄碎片 
  • 英雄職業:戰士  
角色背景,角色形象,身份背景,相貌衣著,性格特點,角色生活,角色能力,能力設定,技能介紹,技能數據,基礎屬性,調整歷史,專屬物品,英雄皮膚,個性定製,人際關係,角色經歷,早年經歷,成為大司命,再遇小緣,與舊神巫交戰,主題音樂,

角色背景

大司命祈的設計靈感來自屈原創作的《九歌》中的《大司命》,《王者榮耀》製作組提取了《九歌》中描述大司命之神特徵的幾個關鍵字,分別為“威嚴的身份”、“冷酷威壓”、“孤獨悲憫”。祈的服裝上有多處形似樹根交錯的裝飾紋樣,它象徵著《王者榮耀》世界觀中雲夢澤轉生樹的樹根,也以“歸根”之意呼應了祈的人物主題。祈能聯通死界,而古代中國文化認為“北斗注死,南斗注生”,北在五行上屬水,代表色為黑色,因此製作組在祈的配色上更多面積給到了黑色,突出他神秘面威嚴的身份。
武器方面,製作組選擇中國古代的“戈”作為祈的武器原型。戈在中國古代既能作為斬殺的武器,又能作為祭祀用的禮器,祈的戈一旁懸掛著古祭禮中常用的樂器“鈴鐺”,也製作組是在強調戈作為禮器的功能。在《王者榮耀》的局內遊戲中,大司命祈的技能里,無論是被動魂鏈、一技能的往生之路,還是大招凝聚敵方靈體,都在強調祈身為巫神祝領袖“主宰生死”的能力。祈在成為大司命後左眼變為異瞳,製作組為了強調左眼出現的異瞳,在祈的髮型設計上劉海整體向右偏,配合上“根”樣式的頭部裝飾和單邊耳墜,避免了單邊劉海出現的視覺失衡。
祈
大司命祈的立繪

角色形象

身份背景

祈自幼在雲夢澤百景森林的森森堂生活,後來外出時救下因枯災流離失所的小緣,從此二人一起長大,並立下成為巫神祝同護森林的約定。但又一場從天而至的枯災,卻讓森森堂盡毀。在那之後,祈被他的師父第二代大司命荀收留,努力成為巫神祝,帶著小緣的約定一起前行。後來的祈成為了九大神巫之一的大司命,並成為統領巫神祝的新任領袖。身為掌管生死的第三代大司命,祈的職責是引渡亡魂。
祈
英雄海報

相貌衣著

早年的祈的眼鏡雙瞳顏色正常,在繼承大司命的責任後,他的左眼覺醒特殊的異瞳。祈有著黑藍色的長髮,頭髮沉靜幽暗,發尾逐漸過渡為能量態。頭髮的劉海整體向右偏,頭部左側戴有“根”樣式的頭部裝飾,左耳戴有單邊耳墜。神巫皆有屬於自己的面具,當祈正式從師父手中繼承大司命的責任時,屬於他的神巫面具也在臉上凝聚,從未有人見過大司命祈面具下的臉。服飾方面,身為大司命的祈常穿著黑藍白三色裁剪的衣服,衣服的儀式感十足。祈戴的面具以及胸口裝飾、袖子、褲腿末端,都有形似樹根交錯的裝飾紋樣,它象徵著雲夢澤轉生樹最下層雲珀質感的樹根。祈經常光腳走路,這是因為他常行走在忘憂沼澤和雲夢大澤,所以赤足更加舒適,對於身為神巫的他來說也更好感受自然之力。

性格特點

孩童時代的祈性格活潑開朗,他樂於助人,面對性格孤僻且有自責之心的小緣,他也會給予鼓勵和幫助,不過祈也怕黑與怕鬼。後來的祈加入巫神祝成為司命,身為司命需要斬殺惡靈,且不能動情。最初的祈艱難又痛苦地向那些本不該化作惡靈的靈魂出手,而後來祈漸漸成為了一個合格的司命,再也不動情了。
在祈成為大司命後,屬於他的神巫面具也在臉上凝聚,面具同時也克制了祈德情感外漏,世間再無溫暖的祈,只有冷酷威壓的強大神巫。祈不喜不悲、冷寂疏離,不過祈無法處理太過熱情的場面。面對下屬,祈會帶著不容置疑的威壓,身為祈下屬的小緣認為他的上級祈是個令人感到有壓力的人。身為大司命的祈常年獨來獨往,他的喜好是獨處和遠眺;祈討厭的事情是被探問過去,這是因為他幼時怕黑與鬼。儘管祈為守護雲夢成為了不能動情的大司命,但當他放鬆下來,面具消散後,其眼神也流露出柔和的情緒,體現其孤獨悲憫的另一面。

角色生活

小緣曾將自己刻的緣牌送給祈,但祈的緣牌在枯災中掉落,後被小緣撿回。後來的成為大司命的祈有自己用木頭模仿雕刻小緣給他的緣牌。祈會說雲夢語(亦稱巫語),同時他唱歌也很好聽,平常身為大司命的他會在無人的雲海中低聲吟唱雲夢歌謠,雖然祈唱的雲夢歌謠好聽,不過曲調風格比較悲傷。
身為執掌生死的神巫大司命,他的工作是引渡亡魂。除引渡亡魂之外,祈還會在樹上遠眺,查看惡靈蹤跡;或是聆聽樹木的聲音,尋找惡靈蹤跡。祈在巡行時,他的戈會發出巫鈴與戈鳴的聲音。祈會定期清看司命殿中請求箱的樹葉,以此來查看人們的生活中有無惡靈蹤跡。樹葉上會寫有人們想傳達給祈的內容,樹葉上的內容或是對大司命的感謝溢美之詞,或是虔誠真摯的請願。有村民曾將在森林裡巡查惡靈蹤跡的祈誤認為幽靈,這讓祈意識到平時行動要低調。
自師父荀逝世後,祈便一個人在忘憂沼澤居住,平日裡也只是有一些精靈作伴。儘管祈是巫神祝的領袖,但他不喜與人來往,自然也不需要別人侍奉他。在祈還是孩童時,他便會做飯,不過他的廚藝直到成為大司命後依舊沒有多少進展。祈做飯手法熟練,並且他做的菜外表看上去很不錯,不過他做的菜不好吃,就連他給自己做的菜的評價也只是“能吃”。平日裡身為大司命的祈會自己做飯吃,他到村莊時不一定是要引渡亡魂,也可能是單純去購買做飯的食材。

角色能力

祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
祈揮動肅歸
肅歸
祈常使用名為“肅歸”的戈,這把武器是最契合大司命祈的引渡利器。當祈引領靈魂時,會揮動肅歸,肅歸上懸掛的巫鈴作響,系在巫鈴上的絲帶也會襟飄帶舞。揮動肅歸時會響起戈鳴,並且肅歸的魂鏈可以直接連線人的靈魂。祈揮動肅歸時,還會留下一道生死之壁,當有靈魂踏入死界範圍就會被打上印記,逃不過魂鏈的追擊。此外熟練運用肅歸的祈可以實現在水上及陸地上漂浮。
在繼承大司命的責任後,祈覺醒了特殊的異瞳,他能看到常人難以看到的景象,這也是他能觀生死並引渡生靈的核心所在。而他的面具蘊含雲夢澤特殊雲珀物質,不僅能幫他隱藏面容,同時能感知萬物能量。雲夢澤的人逝世後如果找不到回家的路,就會一直在世間漂泊永遠孤寂,而大司命祈劃開的往生之路可以去到任何地方,把那些漂泊的靈魂送回家。當遇上那些執念很強不肯離去的惡靈,祈也會出手斬殺。

能力設定

技能介紹

技能圖示
技能介紹
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
鳴戈
被動·鳴戈
大司命的普攻會振動戈產生戈鳴,戈鳴與敵人靈魂連線,持續3秒。魂鏈每次造成(50%物理攻擊)物理傷害,敵人若不掙脫魂鏈,則魂鏈的傷害頻率會越來越高,結束時還會再造成70(+80%物理攻擊)法術傷害。
被動:魂鏈的開始和結束時的傷害附帶100%法球效果,其餘傷害附帶40%法球效果。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
往生途
一技能·往生途
大司命劃開一道往生之路,對命中的目標造成280*(+95%額外物理攻擊)法術傷害。
往生之路碰到牆體或生死界壁後會加速生成,此後命中敵人時會額外造成150*(+60%額外物理攻擊)法術傷害。大司命在往生之路上可無視地形,增加50%*移速。往生之路首次碰到牆體會生成的往生之橋,大司命穿梭時獲得爆發加速,敵人在附近時受到15%*減速。
大司命可再次使用該技能喚回戈,使自己進入神巫狀態,持續4秒,若普攻的目標生命低於10%(野怪為750~1500,隨英雄等級成長),則大司命會將其直接斬殺。
被動:該技能對非英雄單位造成滿額的觸碰傷害,技能倒計時結束後戈也會被自動喚回。
(註:除了大司命外,只有英雄少司緣能穿梭往生之路和往生之橋。)
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
寂無器
二技能·寂無器
大司命揮戈對前方敵人造成200*(+60%額外物理攻擊)物理傷害和1秒25%減速,並留下一道生死界壁,對觸碰的敵人掛上印記,敵人觸碰到界壁上的枯枝還會受到140*(+45%額外物理攻擊)法術傷害和1秒25%*減速。
大司命強化下一次普攻,對目標造成50%的額外傷害並回復自身65*(+1.5%額外生命值)點生命,若攻擊範圍內有帶印記的目標,則魂鏈對每個印記目標施加同樣的額外傷害和回復效果。
被動:該技能對非英雄單位額外造成擊退,魂鏈最多連線3個目標,連線非英雄單位只有50%回復效果。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
魂歸忘憂
三技能·魂歸忘憂
大司命神巫之力全開,從天而臨,對附近敵人造成380*(+150%額外物理攻擊)物理傷害和0.5秒擊退。若命中敵方英雄可回復750*(+12%額外生命值)生命,同時,大司命會凝聚出同樣的靈體幫助作戰,持續8秒。
落地後大司命進入神巫狀態,持續8秒,若普攻的目標生命低於10%(野怪為750~1500,隨英雄等級成長),則大司命會將其直接斬殺。
被動:每命中一個敵方英雄,回復效果增加50%,最多增加100%。靈體繼承大司命30%的物理攻擊,只會普攻,但擁有更高的移速和攻速。
以上隨技能升級而改變的數據*,默認為技能一級的數據。以上數據於2025年1月整理,參考資料:

技能數據

一技能·往生途
能力
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
基礎傷害
280
336
392
448
504
560
額外傷害
150
180
210
240
270
300
增加移速
50%
60%
70%
80%
90%
100%
冷卻時間
12.5
12
11.5
11
10.5
10
減速效果
15%
18%
21%
24%
27%
30%
法力消耗
60
65
70
75
80
85
二技能·寂無器
能力
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
基礎傷害
200
240
280
320
360
400
生死界壁
140
168
196
224
252
280
普工回復
65
78
91
104
117
130
減速
25%
30%
35%
40%
45%
50%
冷卻時間
10
9.6
9.2
8.8
8.4
8
法力消耗
60
65
70
75
80
85
三技能·魂歸忘憂
能力
Lv1
Lv2
Lv3
基礎傷害
380
570
760
基礎回復
750
1125
1500
冷卻時間
40
36
32
法力消耗
100
110
120
以上數據於2025年1月整理,參考資料:

基礎屬性

屬性介紹
能力
數值
基礎屬性
最大生命
3401
最大法力
490
物理攻擊
177
法術攻擊
0
物理防禦
150 | 20%
法術防禦
75 | 11.1%
攻擊屬性
移速
380
物理穿透
0 | 0%
法術穿透
0 | 0%
攻速加成
5%
暴擊幾率
0%
暴擊效果
200%
物理吸血
0%
法術吸血
0%
冷卻縮減
0%
攻擊範圍
近程
防禦屬性
韌性
0%
每5秒回血
51
每5秒回藍
17
以上數據於2025年1月整理,參考資料:

調整歷史

註:僅統計上線正式服的調整
調整上線時間
調整內容
調整思路
2024年4月18日
(V93版本)
▲二技能:
基礎傷害:200(+40/Lv)(+0.7額外Ad) → 225(+45/Lv)(+0.8額外Ad)
▲其他調整:
神巫狀態:目標斬殺線:8% → 10%(對於野怪的斬殺線為:750-1500生命值(隨英雄等級成長))
神巫狀態:觸發斬殺時,不再鎖定野怪的生命值
(無)
2024年6月27日
(V94版本)
▲基礎屬性:
攻擊速度:0%(+2%×英雄等級) → 5%(+1%×英雄等級)
基礎生命:3359(+233.9×英雄等級) → 3401(+235.3×英雄等級)
物理攻擊:176(+12.1×英雄等級) → 177(+12.2×英雄等級)
物理防禦:88(+20.1×英雄等級) → 150(+18×英雄等級)
法術防禦:50(+8.5×英雄等級) → 75(+7×英雄等級)
▲被動:
普攻傷害:0.45Ad → 0.5Ad
▲三技能:
技能傷害:400(+200/Lv)(+1.3額外Ad)→380(+190/Lv)(+1.5額外Ad)
▲其他調整:
移除副職業:刺客
“各職業特色應該更加鮮明,要剝離目前職業與職業間含混不清能力特長,全英雄調整基礎身板,對其長板能力不足的面板屬性進行補足,對其超出同生態位的其他英雄的屬性進行回收。”
2024年9月5日
(V94版本)
▲二技能:
基礎傷害:225(+45/Lv)(+0.8額外Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6額外Ad)
生死界壁:160(+32/Lv)(+0.6額外Ad) → 140(+28/Lv)(+0.45額外Ad)
(無)
2024年9月25日
(V101版本)
▲一技能:
一技能:基礎傷害:250(+50/Lv)(+1.0額外Ad) → 280(+56/Lv)(+0.95額外Ad)
▲其他調整:
神巫狀態:效果調整:觸發斬殺後擊敗歸屬大司命 → 觸發斬殺後擊敗歸屬對敵人造成致命傷害的英雄
(無)

專屬物品

英雄皮膚

祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
暗都幽影
品質:勇者
獲取方式:488點券/48皮膚碎片(首周60點劵)
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
東方月初與塗山紅紅
品質:狐妖小紅娘(史詩限定)
獲取方式:888點券(首周710點劵)
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
待上線的大司命FMVP皮膚
AG超玩會贏得2024挑戰者杯冠軍,選手鐘意獲得FMVP,他選擇英雄大司命作為FMVP皮膚。

個性定製

祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
糖葫蘆
糖葫蘆
適配皮膚:東方月初
獲取方式:解鎖皮膚東方月初後獲得
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
陽炎掠影
陽炎掠影
適配皮膚:東方月初
獲取方式:限時活動中抽取或兌換
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
血翼
血翼
適配皮膚:暗都幽影
獲取方式:188點券(首周150點券)
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
道心
道心
適配皮膚:東方月初
獲取方式:188點券(首周150點券)
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
傳說播報-東方月初
傳說播報-東方月初
價格:288點券(限時上架)

人際關係

祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
身為少司緣的小緣與身為大司命的祈
在孩童時代,是祈救下了性格孤僻的小緣,並將小緣帶回森森堂。兩人在森森堂一同成長,並許下永遠守護彼此的約定。在森森堂遭遇枯災後,祈與小緣分離,兩人都誤認為對方死於那場枯災。祈帶著他與小緣的約定繼續前行,並在後來成為神巫大司命,兩人都未曾忘記對方。小緣在擔任少司緣後,成為大司命祈的下級。祈認出小緣,但他因為大司命不能動情的原則,而未與小緣相認。儘管身為大司命的祈已捨棄了與他人的感情,但在祈的內心中,他還是沒能完全放下與小緣的感情。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
第二代大司命荀
師父:荀(第二代大司命)
在遭遇枯災後,祈拜第二代大司命荀為師,並隨荀一同執行斬殺惡靈的任務。後來的祈繼承師父的職位,成為第三代大司命。在荀死後,他成為了惡靈,身為大司命的祈不得不殺死了已成為惡靈的師父。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
鬼谷子
鬼谷子
鬼谷子是第二代神巫的老師,祈是第二代大司命弟子。祈曾和師父荀起見過那睿智的前輩,身為前輩的鬼谷子看著學著成為神巫的少年祈,只希望祈能走出不一樣的路。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
東皇太一
玄(第二代東皇太一)
東皇太一是全知者的領袖,祈是巫神祝的領袖,兩位領袖懷揣不同理念,各不相讓。東皇太一嘲笑著巫神祝的愚昧短淺,祈警惕著全知者的濫用無忌,祈認為東皇太一是終有一戰的敵人。

角色經歷

早年經歷

祈自幼隨桐奶奶在森森堂生活,專門收留孤兒的森森堂位於雲夢澤的百景森林。祈曾問桐奶奶人死之後會去哪兒,桐奶奶回答祈,雲夢澤的人死之後會去忘憂沼澤,忘憂沼澤是所有生命歸去的地方。而死後沒有去忘憂沼澤的人會化作厲鬼,終日徘徊在路上,撲向過路的人。祈從小就愛玩,但不管如何,他都會回家,因為他知道桐奶奶一直在等他。儘管祈怕鬼,怕黑,怕一個人走夜路,但只要有奶奶在,他就不再害怕。祈不懂什麼忘憂沼澤,他只知道有奶奶的森森堂,就是他歸去的地方。
一次外出時,祈救下了受傷的女孩,並為女孩包紮好傷口,之後祈將她帶回森森堂。桐奶奶為這個女孩取名為小緣,小緣成為了森森堂的一員,與祈在內的孩子們一起生活。由於小緣曾被人認定是帶來枯災的孤星,所以她的性格孤僻。在小緣最初加入森森堂時,她經常不跟大家在一起活動,刻意與大家保持距離,而祈發現了這點。性格活潑開朗的祈見不得小緣落單,時刻像個粘人精似的擠在她身邊,占據本就狹窄牆角;或者祈單方面擔心她怕黑走夜路,絲毫沒想到她最習慣的就是黑暗,瑟瑟發抖的反而是祈;又或者從東到西地向她提出十萬個為什麼,雖然她一也都不回答。很長一段時間,祈甚至以為小緣不會說話,某次他想讓小緣學“啊——”,結果被小緣狠狠咬出一個牙印。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
孩童時代的祈
在祈的影響下,小緣的性格不再孤僻,她開始融入了森森堂的生活。祈等人打算趕在祭典前掛上木牌,眾人途徑森林時遇上了枯災,小緣認出了枯災,並讓眾人趕快逃離。在眾人逃離時,年齡最小的樂樂被絆倒,祈前去救樂樂,卻被枯災包圍。就在枯災要攻擊祈時,巫神祝出現,他們救下了祈和樂樂,並擊退了枯災。返回森森堂後,祈勇敢救人的行為被眾人稱讚,祈認為眾人能跑過枯災的是小緣的功勞,此外眾人還從桐奶奶那得知救下眾人的是守護雲夢澤的巫神祝。在得知巫神祝的事後,眾人都打算在長大後加入巫神祝,而祈注意到小緣一眼不發地離開了森森堂。
祈找到獨自一人的小緣,並看見了小緣流淚。自責的小緣認為是身為孤星的她惹來了枯災,祈安慰著小緣,並表示他們能及時反應枯災,都是因為有了小緣的提醒。祈表示小緣已不再是一人,森森堂的眾人會陪伴著小緣,祈承諾會與小緣互相守護,祈的安慰讓小緣不再自責。坐在湖前的兩人許下將來成為巫神祝的夢想,小緣希望通過成為巫神祝讓枯災不再出現。小緣將自己刻的緣牌送給祈,並約定好永遠彼此守護,即使是告別也要說再見。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
許下約定的二人
在枯災降臨後,森森堂被大火焚燒,除了小緣和祈以外的人皆死於這場大火,祈被他人救走,躲過一劫,但他的緣牌掉落在森森堂。在大火燒盡後,小緣在災後現場找到了被燒毀的緣牌,小緣和祈都誤認為對方死於這場火災。

成為大司命

祈帶著和小緣許下的成為巫神祝守護森林的約定,拜第二代大司命荀為師,祈希望森森堂的悲劇不再重複。雲夢一直殘存著各種因執念化成的惡靈,他們以生靈情感為食,又讓新逝者在不甘中化成新的惡靈。而大司命是負責守護生死的神巫,這一職位需要誅殺惡靈,庇護逝者靈魂往生。
在祈擔任司命後,他忘憂渡口見到了第一個惡靈,而這個惡靈便是桐奶奶。桐奶奶終日在渡口遊蕩,拉著一個又一個新逝的靈魂詢問他們是否見過祈。桐奶奶不斷遭受著痛苦,新逝的靈魂一個接一個跨過渡口往生,但她一直等在渡口前,不肯跨過。看到這一切的祈泣不成聲,這是他見到的第一個惡靈,卻是苦苦等候自己不至,因執念化作惡靈的奶奶。桐奶奶的惡靈最終無法自控,在祈的眼前,向新逝的靈魂撲去,祈呆呆地看著這一切,不知如何,就在新逝的靈魂快要被奶奶撲倒時,大司命荀無情揮戈而下。
戈落下的一瞬間,祈看到那個終於等到小祈回來的奶奶露出了慈愛的笑容。奶奶化作碎片消散於天地,從此世間再無她的痕跡,無法歸往忘憂沼澤的奶奶,亦無法新生,他們將再無重逢之機。那一刻祈只覺得,自己就是一條無系之舟,自此便孤零零漂浮在人世的海上,再無歸處。荀冰冷地告訴祈,身為司命是不能動情的。
對於祈來說,有奶奶的森森堂是歸去的地方。而對於雲夢澤的人來說,忘憂沼澤是他們最後的歸去,只要忘憂沼澤還在,仍活在這世上的人們,心中就總有一個寄託。祈不希望大家失去他們的歸處,也不希望他們像奶奶一樣徹底消散於世間,所以他想守護眾人歸去。祈立下了成為神巫大司命的目標,他將自己想成為大司命的目標告訴給師父荀。
在學著如何成為大司命的那些日子裡,荀總是告訴祈,身為司命是不能動情的。最初的祈也有失手的時候,面對生前因救無辜之人而死,死後化為惡靈的人,他無法下手。而荀提醒祈,身為司命只需記住斬殺死靈的責任,司命不能動情,所愛越多,他日所造成的傷害也就越多。枯災在無形中加劇,惡靈越來越多,祈艱難又痛苦地向那些本不該化作惡靈的靈魂出手,師父總是冷臉站在一旁,從不插手。春去秋來,祈漸漸成為了一個合格的司命,再不動情了。對祈來說,原來那個總是冷眼對自己,總說著不可以的師父,在無形中成了自己最親近的人,成為了祈心中所寄,有師父的忘憂沼澤,亦是祈的歸處。
之後,在交接儀式上,祈持戈跪立,從師父荀手中接過歷代司命的面具,正式成為雲夢澤的第三代大司命。從此世間再無溫暖的祈,只有無情的大司命。成為大司命後,雲夢澤的生死交給祈掌管,他會在忘憂渡口護佑著逝者往生。人們敬畏也愛戴著大司命祈,他們前往司命殿祈禱,由衷的相信只要有大司命在,便生死可安。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
祈成為大司命
師父荀告訴祈,將來的祈要率眾神巫一起終結枯災,若其他神巫不願,那身為大司命的祈就是那執戈之人。在一次行動中,荀因意外而離世。面對師父的逝世,克制許久情感的祈爆發了有史以來最強烈的悲傷。祈無神地舉著手中的戈,因這忽然強烈的情緒陷入呆滯。死後的荀變為惡靈,祈毫無準備地目睹他的師父在眼前化作惡靈,祈不知道為何一直說著“不可動情”的師父,心底也有放不下的執念。
由於荀曾是司掌生死的司命,所以化作的惡靈他遠比其他惡靈都更強大,造成的破壞力也更加驚人。就在片刻間,無數生靈枉死,他們化作惡靈向祈湧來,發泄著內心的冤曲與不滿。祈在惡靈的撕扯中恢復清醒,並最終殺死了已變為惡靈的師父。這是祈真正成為大司命的第一天,亦是鑄造無法挽回錯誤的一天,師父身為上任大司命,因過去的執念化作惡靈,祈自己身為現任大司命,因動情而導致無數生靈枉死。祈在那一刻終於理解何謂“司命不可動情”,並永遠以此為戒。
在殺死成為惡靈的師父後,祈一直堅守著“司命不可動情”的原則。之後的九神望祭上,散落雲夢各地的巫神祝紛紛趕來神明之泉。祈正式從上代神巫手中接過重任,主持典禮,從典禮舉行當天起,巫神祝開始以第三代大司命祈為首。九神望祭禮成,祈在祭祀上宣布兩件事:為應對枯災,眾巫神祝當努力尋找未現世的神巫,並加強對流的提升。近來天穹衰弱,枯災加劇,重新穩固天穹,變得越來越緊要。這不僅是神巫的憂愁,也是眾巫神祝的擔心。
九神望祭結束後,祈獨自回到了巫神祝的主殿青椎崖,在夜裡,祈開始祈願。祈希望未來不再有小緣般因枯災流離失所者,不再有奶奶般因枯災化作惡靈者,不再有師父般為枯災必須犧牲自己者。他希望人人都能生於寧靜雲夢,皆有歸去,這便是他想守護的生死。
後來,一位神巫從陳舊的書卷中找到補天的記載,並將書卷帶給祈看。祈看著書卷上的文字,終於明白師父荀心中執念。荀一直認為補天失敗是他一念之仁所鑄下的過錯,後來的枯災,雲夢澤一系列的悲劇,都是他動情所致,他無法放下心中自責,終成惡靈。祈這才明白師父從小教導自己不可動情,是希望這樣的錯誤不再發生。祈沉靜如水地讀完所有記載,他的眼中並未表現出悲傷,他如來時一般合上書卷,寂然而去。那個祈以為早已死去的女孩,也在祈成為大司命的日子裡重逢。儘管祈眼前的女子與記憶中截然不同,但祈確信她就是小緣。小緣未認出祈,而祈身為不可動情的大司命,選擇不與小緣相認。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
祈暗中注視著小緣
祈亦開始讓巫神祝觀測東皇城動向。自第二代東皇太一玄自立為全知者,全知者和巫神祝之間的矛盾便已不可調和。不可動情的祈會理性處理一切,對雲夢對天穹,他都有絕不退讓的理由,他知道未來雙方終有一戰。但如今九神巫尚未完全現世,祈認為並未到動手時機,他認為東皇太一也在等待他自己的時機。

再遇小緣

在天缺之禍的二十多年後,身為大司命的祈主持了當年的巫神祝年度考核。以往的神巫主持的時候考核很寬鬆,只要能達到任職要求就給過。但是祈注重考核對“流”的掌控,從祈主持年度考核開始,每一年的流都得比上一年更提高才能得到通過,而祈這么做是為了找到能繼承懸缺的九神巫職位的人。祈到達考核現場,並親自監督每個考生與神巫面具的共鳴。在中場休息時,某人向祈報告,雖然有很多人通過了考核,但以他們的能力,還無法具備成為神巫繼承人的資格。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
監督考核的祈
此次參加考核的有小緣,小緣在考核中要與神巫少司命的面具共鳴,小緣讓小紅和小藍使用能量與面具共鳴。祈詢問小緣為何不親自動手,小緣稱小紅和小藍使用了她的能量共鳴。小緣與神巫少司命面具的共鳴比之前的巫神祝都強烈,由於考核沒規定一定要本人親自動手,所以最終小緣的考核通過。祈希望小緣能再次親自使用能量,但小緣以處理緣分為由拒絕了祈的要求。經過此次考核後,小緣升職為巫祝少司緣,而祈打算看小緣能否勝任該職,由於小緣在考核中的反常行為,祈打算觀察一段時間再做後續的決定。在考核結束後,祈與某人在生命之花前談話。那個人認為雖然在此次考核中出現了有待觀察之人,但補天已迫在眉睫。祈表示等下次生命之花的洗靈儀式時,他會親自去查看新生的孩子中是否有九神巫的傳承之人。
身為少司緣的小緣曾擅自進入忘憂沼澤,當初她一溜到這裡便與祈撞了個正著。祈帶著不容置疑的威壓問小緣為何擅闖忘憂沼澤,憑藉曾經擺攤謀生時養成的豐富反偵察經驗,小緣迅速鎮定下來,振振有詞地開始胡謅。小緣稱自己是主動來匯報工作的,祈選擇相信小緣的話語,甚至耐心地聽完了小緣現編的匯報以及讚美巫神祝的花言巧語。後來小緣每次溜進忘憂沼澤時都做好了充足準備,她隨身攜帶著自己的述職報告,不過祈再也沒有在小緣面前出現在忘憂沼澤。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
祈遇見擅闖忘憂沼澤的小緣
忘憂沼澤的照影潭會映照出心中最珍視之人,在祈還不是大司命時,這片潭水中總是有許多的影子,但是隨著時間流逝,影子越來越少了。不過,總是有一個影子會在大司命離開時慢慢浮現出來,而那個影子便是小緣。這代表祈的內心終究還是不能完全放下與小緣的感情。
在大司命祈壓制目標惡靈,並準備斬殺惡靈時,小緣出現並阻止了祈的斬殺行動。他是意外死去的森民只因想和愛人做最後的告別才會遺留世間,小緣接受了牽緣委託,希望能讓惡靈與其生前的愛人告別。小緣讓小紅的分身引導惡靈去別處,而她攔下來想要追上去的祈,小緣告訴祈,眼前的惡靈只是執念未除並無作惡,並希望祈能讓自己處理此事。祈不明白為何管理情緣的少司緣要插手靈魂之事,小緣表示凡心中有情者皆歸她管。趁著和祈說話,小緣讓小紅開啟事先設下的陷阱,並讓小紅攻擊祈,但陷阱被祈輕鬆躲過,小紅的攻擊對祈不起作用。事先埋伏的瑤也隨後離開了現場。
祈並未搭理想攔截他的小緣,選擇追蹤惡靈,小緣隨後開始跟上祈的步伐。小緣認為大司命很像她孩時的玩伴祈,並打算趁此機會確認大司命是不是祈。儘管小緣先於祈到達忘憂沼澤,但她未能攔下祈。祈在忘憂沼澤上飛行,而小緣乘坐往生船跟著,但船沒開一會就漏水了。小緣的身體開始浸入湖水,儘管小緣會游泳,但她還是裝作溺水的樣子來吸引祈的注意。
祈注意到溺水的小緣,儘管她清楚小緣會游泳,但他還是選擇放棄追蹤目標,來幫助小緣。小緣趁此機會將祈拉入水中,並觀察他的臉,小藍則在一旁收集祈的信息。沾了湖水的祈無法飛行,他與小緣一同稱作變大的小紅在湖上移動。在抵達岸邊前,小藍用水沖走了祈。儘管小緣認為大司命長得很像祈,但她認為大司命不可能是已死的祈。
惡靈在小紅分身的引導下來到那個女孩面前,但落入水中的祈很快來到陸地,並打算斬殺惡靈。小緣表示希望能等兩人說完再見後再處理靈魂,小緣的話讓祈想起他和小緣的約定,於是祈選擇不動手。惡靈隨後變為靈魂生前的模樣,並與那個女孩做了最後的告別。在告別完成後,祈現場舉行儀式為靈魂引渡。在牽緣的任務結束後,小緣與祈一同在湖岸邊等渡船,在等待的時間裡,小緣與祈閒聊,不過祈很少講話。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
見證靈魂引渡的小緣和祈

與舊神巫交戰

小緣在忘憂沼澤照影潭遇見了曾是神巫東君的影。在小緣為影算完緣分後,影將自己的紅羽交給小緣,並開始向東神城的方向移動,之後的影開始與東皇太一領導的全知者合作。在小緣向大司命祈述職時,祈從小緣身上感應到死寂腐敗的氣息,而氣息的源頭正是小緣身上帶著的影的紅羽。祈發現紅羽的死寂氣息後,開始尋查紅羽的危險源頭,但他四處追查無果。在流雲之下的一處雲珀採集場遇襲後,祈前去現場支援時,發現了被襲擊的巫祝們,每一位巫祝頭髮都被影削去了一塊。
祈在現場遇見了襲擊採集場的影,他發現眼前名為影的女人皮膚慘白到近乎透明,像極了他無數次送歸過的幽魂;可她詭辯的聲音又與活人無異,正實實在在地與世界互動。祈還發現影身後半扇光亮飽滿的紅羽,正是幾日來他一直追蹤的危險源頭。祈質問影是何人,並用戈與影經過了一次草率而利索的交手,但影並未正面回答祈。影知道祈是荀的徒弟,她想知道祈會在天穹破裂後會做出怎樣的選擇。而引渡生死無數的祈卻在此時迷茫,由於師父荀沒有教過他要如何引渡介於生死之間的存在,所以他不清楚如何處理眼前非生非死的影。
祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
第三代大司命祈與第二代東君影交戰

主題音樂

祈(手遊《王者榮耀》中的角色)
曲名:《固人命兮有當》/《孰離合兮可為》
作曲/編曲:Matthew Carl Earl
詞:屈原(節選自《九歌·大司命》)

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