矛盾大對決(綜藝節目)

矛盾大對決(綜藝節目)

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矛盾大對決》(日語:ほこ×たて)是日本富士電視台的綜藝節目,是一個交戰型節目,該節目目前每周日19:00-19:58(日本時間)於富士電視台及其聯播網播出,而海外則先後在台灣緯來日本台(日語原音播放)和香港無線電視J2台(粵語配音/日語原音雙語廣播))等播出。

基本介紹

  • 中文名稱:矛盾大對決
  • 外文名稱:ほこ×たて
  • 類型:交戰類綜藝節目
  • 播出頻道:日本富士電視台
  • 播出時間:2012年4月
節目設定,對決企劃,演出者,劇情介紹,

節目設定

在節目的起首,會先說明對抗的內容和分別簡要介紹一下“矛盾”雙方。之後雙方會在名為“MAX PERFORMANCE”的環節中演示自己的實力。在看過“矛盾”雙方的演示錄像後,各個專業領域的嘉賓學者會依照錄像進行解說和預計對決‎的結果,當集嘉賓就要參考錄像和嘉賓學者的說法,估計哪邊會勝利。最後“矛盾”雙方就會依照定下的內容作正面對決‎分出高下。
無所不破的鑽孔機,對上最硬金屬;臉部辨識系統,對上難以分辨的雙胞胎;最強吸力車,對上超級吸盤!最強VS最強,究竟哪一邊才能勝出?答案就在《矛盾大對決》!

對決企劃

  • 絕對鑽不入的金屬VS怎樣的金屬上都可以鑽入的鑽頭
  • 可以說是節目中最有名的對抗企劃,讓在現代的究極矛盾“絕對鑽不入的金屬”和“怎樣的金屬上都可以鑽入的鑽頭”作正面對決‎。規則,無時間限制,如果可以鑽開金屬(要完全貫通)就是鑽頭的勝利,如果鑽頭折斷或安全裝置開動使鑽頭不能使用就是金屬勝利。
  • 其實,這種“金屬”是硬質合金。中川半仙以五勝一和的戰績成為矛盾系列中最牛的參賽者。
  • 第1戰 金屬勝出 Tungaloy(鑽頭) v.s Japen Tungsten(金屬)
    對手(下述均指鑽頭方)的鑽頭特點是前端鑲嵌了硬質合金片的鑽頭,性能跟市面上有售的德國ARTU霸王鑽相近。硬質合金鑽頭可以對HRC68(HV940)範疇內所有材料打孔。硬質合金材料硬度多在HV1200-2000之間。最硬的可以到2400。鑽頭在合金表面壓出一個淺坑後,完全磨損停機而敗北。中川半仙(中川內浩二)鑄的硬質合金NWSI號硬度1700HV。
  • 第2戰 金屬勝出 VS Allied-material(鑽頭)
    這次,中川半仙的NWSII號硬度改良至1900HV。對手是一個大公司,鑽頭特點是前端附上了超砥粒(就是硬度等同金剛石的立方氮化硼),結果開鑽一段時間後,鑽頭因為前端環形切削刃太薄,穿入一定程度時由於無法充分排屑遭卡死敗北。
  • 第3戰 金屬勝出 VS 古河口rock drill(鑽頭)
    這次,中川半仙的NWS巨人號硬度1900HV,厚度比以往加倍(40毫米)不過同時最大限度加強了抗沖能力和韌性。而對手可以說是該系列中措施錯得最膿包的一個。本來就是用來鑿岩開山的鑽頭根本就不適合用來打金屬材料的,他還想用來打硬質合金,不用想,必敗無疑。這個對手,就是我國株洲硬質合金廠生產的同規格硬質合金,它也絕對奈何不得。結果,中川半仙鑄的巨人號合金完好無損,鑽頭被折騰得面目全非,輸得非常難看。
  • 第4戰 戰平 VS OSG(鑽頭)
    中川半仙的NWSIV號硬質合金硬度提到1990HV,採取了冷卻硬化措施,兼採取了高導熱性能針對磨料鑽頭(立方氮化硼在900度時會碳化成硬度相對低的碳化硼,後者在800度即氧化為連鋼都無法加工的三氧化二硼)。對手OSG是世界一流的鑽頭商,採取了畫圓擴孔式漸進開孔法,加了三倍磨料。結果,開鑽一段時間內,鑽頭由於熱損完全磨掉,而合金則過於苛求硬度忽略了脆性帶來的致命環節而被一定程度鑽削後壓碎。結果,雙方認敗,因此戰平。
  • 第5戰 金屬勝出 VS OSG(鑽頭)
    中川半仙首次採取了外方框抱內圓主體結構的NWSΩ硬質合金硬度HV1950,綜合了硬,韌,熱三項指標。對手則採取了鑽頭前端排列多層大型磨料的策略,而且採取了抬升鑽頭防止合金髮熱的辦法。這個策略很刁鑽,不過可惜,磨料複合長度不夠。開鑽87分鐘後,鑽頭完全磨掉,合金則還差3毫米遭穿孔(20毫米被穿17毫米)。最終還是中川半仙以及他的NWSΩ硬質合金勝出。
  • 第6戰 金屬勝出 VS 不二越(鑽頭)
    中川半仙的NWSΩII型硬質合金繼續上次的結構,主體硬度更提到2119HV。對手不二越刀具商的CEO竟然花了600萬日圓來訂購大量假想NWS合金實驗,最終採取了磁鑽環銑刀式的磨料列陣方案鑄成鑽頭,並採取了慢切精磨的形式來最大程度降低磨料損耗。結果,開鑽多達7小時,鑽頭完全磨掉,一直厚設為20毫米的合金被穿入12毫米。因此,合金再度勝利。
  • 第7戰 鑽頭勝出 Japen Tungsten(金屬)VS 鑽頭設計大師岩田昌尚為首的中小企業聯隊
    這次,中川半仙的新方案是鑄出韌性高,熱變形大的合金意圖卡死對方鑽頭,但是試鑄合金硬度降至1851HV,因此中川半仙認為該方案很難取勝,故此遇到了技術瓶頸。他的CEO見狀,為保全中川半仙形象大使地位,派出先前和他一起鑄造合金的搭檔出戰。該搭檔則發揚了NWSΩII型高硬度,高導熱的特性,並採取了NWSΩ系列的結構鑄出了主體硬度達到HV2334的MBS超級硬質合金。對手的鑽頭採取了複合結構,除了五倍以上的表面磨料包裹外,還採取鑽頭結構內部鑽孔加了多層縱列,橫列磨料方案以便即使前端磨料完全損耗後仍具切削能力。更採取了加強切削力的工作檯反扭CNC動作。鑽2個多小時後,雖然鑽頭被不大完美的孔卡停,但合金因為已經被鑽透而遭受首次敗北。中川半仙也因CEO的保護因此躲過一劫。
  • VS parts
  • “無論怎樣的人都不能迴避的○○”和“活動超世脫俗的表演者Parts”的正面對決‎。只要Parts可以移動指定的距離而不被察覺就是Parts勝出,相反,如果被察覺就由對方勝出。
    第1戰 - 無論怎樣的人都可以察覺的閉路電視(閉路電視勝出)
  • 第2戰 - 無論怎樣的振動都會察覺的防犯罪鎖匙扣(防犯罪鎖匙扣勝出)
  • 第3戰 - 無論怎樣走都會發出聲響的“鶯叫”走廊(走廊勝出)
  • 第4戰 - 無論怎樣的人經過都會吠的看門狗(看門狗勝出)
  • 第5戰 - 無論怎樣的人經過都會鳴叫的鵝(鵝勝出)
到目前為止,5次的對決中Parts全部都輸了。特別是第1戰時只過了11秒就因為鼻子動了這樣的小錯誤而敗北,不過,那次之後都開始得到一定程度的成績(在走廊戰中能前進到3/4的距離)。
識破對決
“製作無論怎樣的人都絕對不能識破的○○製作者(模型師和特殊化妝師等)”和“無論怎樣的○○都絕對能識破的人(生產商和整形外科醫生等)”的對決。
對決的方法是把假○○製作者做好的假○○和事前被準備的真貨○○一同展示。識破一方要選擇出真貨○○。如果選擇正確就可以繼續下一個回合,只要其中一個回合選擇錯誤就是假○○製作者勝出,相反,如果識破一方全部(通常是4個)選擇正確的話,就是識破一方勝出。
  • 狂熱愛好者VS本人
  • “狂熱愛好者和公司職員之間有更豐富知識的是?”為了使此矛盾終結,由致力在有關職業工作的人VS對那個職業相當狂熱的愛好者軍團的知識對抗。雙方會先各自準備相關問題為對方出題,用互射十二碼的方式各問5條問題解中較多的一方勝利。如果雙方回答5條問題之後,正確的數量一樣就以突然死亡分出勝負。
  • 狂熱愛好者軍團固定為3人,而職員就由一到三人不等(歷代編輯戰時為七人)。
    京濱急行電鐵職員 VS 京急狂熱愛好者(3-4後者勝出)
  • 日本航空機長&空服員 VS 日本航空狂熱愛好者(4-3前者勝出)
  • ONE PIECE歷代責任編輯 VS ONE PIECE狂熱愛好者(3-2前者勝出)
  • 小田急電鐵職員 VS 小田急狂熱愛好者(5-4前者勝出)
  • 東京單軌電車職員 VS 東京單軌電車狂熱愛好者(2-3後者勝出)
  • 京成電鐵職員 VS 京成電鐵狂熱愛好者(5-4前者勝出)
  • 都營巴士職員 VS 都營巴士狂熱愛好者(3-4(其中一條為突然死亡)後者勝出)
  • ONE PIECE歷代責任編輯 VS ONE PIECE狂熱愛好者第二彈(3-4後者勝出)
  • 全日空機長&內勤&空服員 VS 全日空狂熱愛好者(5-4前者勝出)
  • 煙花師 VS 煙花狂熱愛好者(4-3前者勝出)
  • 寫真對決
  • 對於某陸上地標,從不同的視點來看的人,各自帶來自信最美的照片,對證由哪邊看是最好的。兩者以相同的主題各自以一張照片,由數名外國藝術家各自判斷決定勝敗,以總計的勝利數分出勝負。
  • 絕對不可能打開的金庫VS最強的開金庫工匠
  • 無論做怎樣都不可能打開、怎樣都不會得知其PIN碼的最強金庫,由自稱怎樣的金庫都能打開的金庫工匠挑戰。
  • 規則限制要於30分鐘之內打開(特殊鑰匙鎖+4個PIN碼)金庫,能打開就是開金庫工匠勝利,不能打開就是金庫勝利。
    第1戰 - 由金庫勝出(開啟特殊鑰匙鎖和得知2個PIN碼)
  • 第2戰 - 由韓國的開金庫工匠挑戰,金庫勝利(得知3個PIN碼)。
  • 日美對決
  • 日本的人、物和美國的人、物正面對決。下表前者為日本的、後者為美國的。
    第1戰 -絕對粉碎不了的柴魚 VS 絕對能粉碎所有食品的攪拌機(柴魚勝利)
  • 第2戰 -絕對能分辨相片的相片辨識專家 VS 絕對能畫出與相片一模一樣的畫家(畫家勝利)
  • 第3戰 -絕對不能估計其路線的遙控直升機 VS 絕對能夠命中目標的狙擊手(遙控直升機勝利)
  • VS 鐵球
  • 無論怎樣的東西都能破壞的鐵球和絕對不會被破壞的東西正面對決。在對決之前定下的時間內,鐵球可以無限地攻擊,能破壞就是鐵球勝出,不能在則定時間內破壞或鐵球損壞就是對方勝出。
    第1戰 -史上最堅固的牆壁(鐵球勝利)
  • 第2戰 -絕對無法被破壞的路障(鐵球勝利)
  • 第3戰 -最堅硬的玻璃(平手)
  • VS 切割機
  • 無論怎樣的東西都能切斷的解體工業用切割機和絕對不會被破壞的東西正面對決。規則根據切的對象而有所分別。
    第1戰 -絕對不會被剪斷的腳踏車防盜煉(切割機勝利)
  • 第2戰 -絕對不會被剪斷的纜車纜繩(切割機勝利)
  • 破壊王決定戰
  • 由在本節目的破壞系企劃得到2連勝,想要得到最強名稱的“無論怎樣的東西都能破壞的鐵球”和“無論怎樣的東西都能切斷的解體工業用切割機”作出正面對決。
  • 雙方破壞同一體積的水泥牆,在較短時間內徹底破壞水泥牆的就算勝出。(鐵球勝利)
  • VS 風力機器
  • 無論怎樣的東西都可以吹倒的風力機器和絕對不會被吹倒的東西正面對決。如果在規定時間以內把東西吹倒就風力機器勝出、反之就是對方勝出。
    第1戰 -無論怎樣的強風都絕對不會壞掉的傘(風力機器勝利)
  • 第2戰 -無論怎樣的強風都絕對不會壞掉的傘(由傘勝利)(和上次不同的傘)
  • 第3戰 -無論怎樣的強風都絕對不會使被褥飛開的被褥夾(風力機器勝利)
  • VS 遙控賽車
  • 無論怎樣的東西都不能捕抓到的遙控車和絕對能抓住獵物的動物正面對決。如果在指定時間內不能捕抓遙控賽車就是控賽車勝出、反之就是對方勝出。
    第1戰 -絕對能抓住獵物的的鷹(鷹勝利)
  • 第2戰 -絕對能抓住獵物的的猴(遙控車勝利)
  • 第3戰 -絕對能命中目標的釣魚手(釣魚手勝利)
  • VS 臉部認證系統
  • 無論怎樣的臉都能辨識的系統和絕對無法辨識的臉。如果在通過臉部認證系統可以辨識就是辨識系統勝出、反之就是對方勝出。
    第1戰 -絕對無法辨識的雙胞胎(辨識系統勝利)
  • 第2戰 -絕對無法辨識的面具(辨識系統勝利)
VS 吸泥車
無論怎樣的東西都吸的起來的吸泥車和絕對不吸起來的物品。
第1戰 -絕對無法吸起的吸盤(吸盤勝利)
第2戰 -絕對無法吸起的磁鐵(吸泥車勝利)
第3戰 -再戦絕對無法吸起的吸盤(吸泥車勝利)
第4戰 -與消防泵車的對決。在水池裡,消防水車注水,吸泥車吸水,規定時間內比賽水位的高低,高於標準水位是消防水車的勝利,反之就是對方勝出。(吸泥車勝利)
VS納米小鏟
無論什麼東西都能鏟起來的納米小鏟(古川機工研發的SWITL)和很容易崩壞的蛋糕
第1戰 - 納米小鏟 VS 蛋糕(納米小鏟勝)
VS 3M強力雙面膠
第1戰 - 超強力高壓水槍 VS 3M超強力雙面膠(雙面膠勝)
VS 螃蟹救援多功能工程車
第1戰 - 超強力膠水 VS 多功能螃蟹工程車(螃蟹工程車勝)

演出者

劇情介紹

無所不破的鑽孔機,對上最硬金屬;臉部辨識系統,對上難以分辨的雙胞胎;最強吸力車,對上超級吸盤!最強VS最強,究竟哪一邊才能勝出?答案就在《矛盾大對決》!
矛盾大對決(日語:ほこ×たて)是日本富士電視台的綜藝節目之一,是一個交戰型節目,該節目在每周日19:00-19:58(日本時間)於富士電視台及其聯播網播出,海外則在台灣由緯來日本台播出。

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