真戰國殺之替身之魂

《真戰國殺之替身之魂》是一款卡牌遊戲遊戲。

基本介紹

  • 軟體名稱:真戰國殺之替身之魂
  • 軟體語言:中文
  • 類型:卡牌遊戲
  • 地區:中國
遊戲背景,遊戲配件,遊戲目標,遊戲準備,遊戲開始,替身指南,物品指南,

遊戲背景

喂喂,問你,“日本戰國”厲害還是“中國三國”厲害?
都厲害?只能代表其中一方啦!
好吧,喚出替身之魂,找出立場相同的夥伴,來決出勝負吧!

遊戲配件

10張攻守牌(雙面的,一面 劍 表示進攻,一面 盾 表示防守) 10張替身牌
10張幫派(5張“戰國幫”,5張“三國幫”)
21張物品牌
9張“和氏璧”
合計60張牌。

遊戲目標

戰國幫為湊齊3個勝利物品“勾玉”;三國幫為湊齊3個勝利物品“孔明燈”;通過不斷的交易、 戰鬥,搶先宣告勝利並亮出3個勝利物品的一方獲勝。

遊戲準備

1. 每位玩家分發一張攻守牌。
2. 將所有替身牌洗勻,每位玩家從中隨機抽取一張並且牌面朝下放在自己面前。剩下的替身牌則 牌面朝下地擺放在桌面中央,形成一個替身牌堆。
3. 幫派牌的數量取決於玩家的人數:
3或4人:2張戰國,2張三國
5或6人:3張戰國,3張三國
7或8人:4張戰國,4張三國
9或10人:5張戰國,5張三國
雙數玩家場合,牌面朝下每人抽取一張。 單數玩家場合,牌面朝下每人抽取一張,剩餘一張放回盒中,然後分發每人一張“和氏璧”,牌面朝上放在面前。 4. 拿出物品中的兩個錦囊+玩家人數-2的物品卡片,發給每個人一張作為初始手牌。剩下的物品卡面朝下放置到桌面上作為物品堆。 注意:如果是三個人,每名玩家可以獲得兩個物品。“沉默的小五郎”在三人遊戲中不使用,“替身招來”在十人遊戲中不使用。 根據玩家的人數,每個玩家攜帶的物品是有上限的。三名玩家8件物品,四名玩家6件物品,五名以上玩家5件物品。如果 玩家在任何時間擁有過多的物品,他必須立刻將超過上限的物品贈與其他玩家,且不可被拒絕。如果被贈與的玩家也超 過了上限,也要立刻贈與。除了這個理由之外,物品不能贈與。

遊戲開始

任意辦法決定哪個玩家第一個開始。
每位玩家在他自己的回合,可以從以下四個行動中選擇一個執行:
A. 略過。
B. 交易
C. 攻擊
D. 宣告勝利
然後該玩家的下家(左手邊玩家)進行他的回合。
A. 略過:
玩家可以選擇不執行任何行動,直接略過他 的回合。
B. 交易:
玩家在自己的回合,可以選擇手中的一張物品,牌面朝下地傳給一位其他玩家,主動發起交易。
被動交易玩家(收到物品的玩家)查看這張物品,然後決定是否接受。如果他決定接受這次交易,則保留這張物品, 並從手中選擇另一張物品,牌面朝下地傳回給主動交易玩家(發起交易的玩家),主動交 易玩家則必須接受這張新物品,並將它放回手中,交易宣告完成。
很多物品牌具有特殊的交易效果,在這種情況下,在交易成功完成後,收到這種物品的玩家必須大聲宣告物 品的名稱和規則敘述,然後由對面傳出這張物品的玩家執行相應的效果。
沒有交易效果的物品在交易後無需宣告,而是秘密地交換擁有者。
主動交易玩家在交易行動(無論交易成功或失敗)之後,回合結束。他的下家(左手邊玩家)進行他的回合。
C. 攻擊:
玩家在自己的回合,可以攻擊一位其他玩家,以試圖獲得信息。在這次戰鬥中,他被稱為“攻擊者”,被攻擊的玩家稱為“防守者”。
攻擊者將自己的攻防牌放在面前,劍標記一面朝上。防守者也將自己的人物牌放在面前,盾標記一面朝上。
從攻擊者的下家開始,按照順時針次序,每位玩家依次決定支援哪方。宣告支援攻擊者的玩家 將自己的人物牌放在面前,劍標記一面朝上。宣告支援防守者的玩家將自己的攻防牌放在面前, 盾標記一面朝上。而決定保持中立的玩家則將自己的人物牌拿在手中不展示。
然後,所有玩家可以按照任意次序地使用自己的物品和/或替身,來影響戰鬥的結果。每位玩家使 用的物品必須放在自己面前,而使用的替身則必須翻轉為牌面朝上。直到沒有玩家再使用物品和/或替身, 便開始計算戰鬥的結果:攻擊者從場上每一個劍標記獲得一點力量,防守者從場上每一個盾標記獲得一點力量。
攻擊者和防守者之間,力量較高的一方獲得戰鬥勝利。戰鬥的勝利者從以下兩個行動中選擇一個執行:
A) 秘密地查看失敗者的幫派牌和替身牌。
B) 查看失敗者所擁有的全部物品,並可以從中選擇1張,放進自己的手牌。
注意:如果 失敗者手中只有1張物品,並且勝利者決定拿走這張,他必須同時選擇1張自己的物品給予失敗者。 這個行動不算交易,物品也不產生任何交易效果。
如果攻擊者和防守者的力量相等,則戰鬥的結果為平局。在這種情況下,攻擊者在戰鬥後從物品牌堆抓一張物品牌。 如果物品牌堆已經被抓完,則本次戰鬥不產生任何效果。
最後,每位玩家將自己使用的物品拿回手中,這些物品都可在以後再次使用。玩家使用過的職業則繼續放在面前,保持牌面朝上的狀態。
攻擊者的回合結束,他的下家(左手邊玩家)進行他的回合。
D. 宣告勝利
如果一位玩家認為自己的幫派已經擁有足夠數量的本方勝利物品,並且自己擁有其中至少一個勝利物品, 他可以在自己的回合宣告勝利。為了宣告成功,他陣營的所有玩家擁有的對應勝利物品必須符合以下至少一種情況:
A)3張“勾玉”/“孔明燈”
B)2張“勾玉”/“孔明燈”+1張“錦囊(勾玉)”/“錦囊(孔明燈)”(物品牌堆必須已經被抓完)
在奇數玩家的遊戲中,人數較少的一方幫派,所擁有的勝利物品也可以滿足以下至少一種情況:
A)2張“勾玉”/“孔明燈”+1張“和氏璧”
B)1張“勾玉”/“孔明燈”+1張“錦囊(勾玉)”/“錦囊(孔明燈)”+1張“代表月亮”(物品牌堆必須已經被抓完)
宣告勝利的玩家必須起立大聲吼出:“我們戰國幫(三國幫)已經擁有我方聖物:三個“勾玉”(“孔明燈”), 因此我方要求三國幫(戰國幫)臣服!”
然後該玩家展示他的幫派牌,替身牌和手上所有的物品牌,如果該玩家自己擁有的勝利物品不足, 他可以指出屬於自己幫派並且擁有勝利物品的盟友。每一個被指出的玩家則展示自己的幫派牌和手 上所有的物品牌。如果所有被指出的玩家確實屬於自己幫派並且擁有勝利物品,而共同累加的勝利 物品又能夠滿足上面的任意一種勝利組合,則宣告即成功,所有己方幫派玩家獲得遊戲的勝利。 如果有任何條件不能滿足,則宣告即失敗,所有對方幫派玩家獲得遊戲的勝利。
注意:玩家也可以通過“大蛇無雙”的物品卡來宣告自己的單獨勝利。詳情參見物品指南。

替身指南

劉備:
該替身能力在遊戲中只能使用一次。你可以在一次戰鬥結束後,立刻消除本次戰鬥的效果。
注意:你參與或不參與這次戰鬥均可使用其能力。如果你使用了替身能力,則本次戰鬥的勝利者 不能對失敗者執行任何行動,並且結束他的回合。
諸葛亮:
該替身能力在遊戲中只能使用一次。你可以查看物品牌堆並從中選擇兩張,將剩下的物品牌堆洗牌, 然後將該兩張牌按照你指定的順序放置於牌堆頂。
注意:該替身能力可以在自己回合的任意時間使用,並且由於物品牌堆會逐漸被抓完,因此應該儘早使用其能力。可以和“錦囊” 的交易效果互相配合,從牌堆抓到一張特定的物品。
曹操:
如果你在戰鬥中是攻擊者,你的力量可以獲得+1。
注意:該替身能力在自己防守和支援時無效。
甄宓:
如果你在一次戰鬥中是攻擊者,你可以在所有玩家 使用職業和物品之前,指定一位玩家,該玩家不能支援本次戰鬥。
注意:該替身能力必須在所有玩家宣告支援之後,並且在所有玩家使用物品和/或替身之前立刻使用。被你指 定的玩家在本次戰鬥中其支援無效,也不能使用具有支援效果的替身和物品。
太史慈:
該替身能力在遊戲中只能使用一次。你可以在一次戰鬥發生後,在所有其他玩家宣告支援之前, 立刻阻止本次戰 斗,本次戰鬥的攻擊者如果擁有兩張以上的物品,則必須從中選擇一張給予你, 然後該攻擊者的回合結束。
注意:你參與或不參與這次戰鬥均可使用其能力,但必須在攻擊者宣告攻擊目標之後,其他玩家宣告支援之 前立刻使用。將哪張物品給予你,是由攻擊者選擇。
毛利元就:
該替身能力在遊戲中只能使用一次。在你的回合中,你可以指定一位玩家並宣告一個物品名稱。如果該玩 家沒有該物品,則你的本回合立刻結束。如果該玩家擁有該物品,則你立刻和該玩家進行主動交 易,本次交易不能被拒絕,並且該玩家必須使用該物品進行本次交易。
注意:毛利元就的能力可以在正常的回合行動前後“額外”使用,以執行一次特殊的交易行動。如果被 指定的玩家聲明其沒有你指定的物品,他必須將擁有的所有物品展示給你查看。
織田信長:
本替身能力在遊戲中只能使用一次。如果你在一次戰鬥中是攻擊者或防守者,你可以宣告所有玩家均 不能支援本次戰鬥,並且在本次戰鬥中你的力量可以獲得+1。
注意:即使其他玩家已經宣告了他們的支援,或者已經使用了他們的 職業和/或物 品,你仍然可以正常使用其能力。
濃姬:
本替身能力在遊戲中只能使用一次。如果你在一次戰鬥中不是攻擊者, 也不是防守者,你可以指定本次戰鬥的勝利者。
注意:即使其他玩家已經宣告了他們的支援,或者已經使用了他們的職業和 /或物品,你仍然可以正常使用其能力。
羽柴秀吉:
如果你在戰鬥中是防守者,你的力量可以獲得+1。
注意:即使其他玩家已經宣告了他們的支援,或者已經使用了他們的替身和/或物品,你仍然可以正常使用其能力。
武田信玄:
如果你在戰鬥中支援一位玩家,他的力量可以獲得+1。
注意:武田信玄的能力只有在支援其他玩家時有效,在自己攻擊或 防守時無效。

物品指南

1.“勾玉”。
戰國幫的勝利物品。
2.“孔明燈”。
三國幫的勝利物品。
3.“主公的劍”。
如果你是攻擊者,可獲得+1的結算。支援其他玩家時不適用。
4.“靈魂交易”。
交易本物,你可以與交易對象交換替身,翻正的替身重新面朝下。
在遊戲中只能使用一次的替身可以因此再度使用。
5.“關卡的搜查”。
交易本物,你可以觀看交易對象的所有物品。
6.“錦囊(勾玉)”。
交易本物,你可以從物品堆中抽取一張物品。不可交易其他錦囊,當所有物品被拿去的時候,變成一個勾玉。
7.“錦囊(孔明燈)”。
交易本物,你可以從物品堆中抽取一張物品。不可交易其他錦囊,當所有物品被拿去的時候,變成一個孔明燈。
交易錦囊的時候,接受方需要講出它的特色,但不能講出他將變成勾玉還是孔明燈。如果被交易玩家只擁有一個 物品並且是錦囊的時候,他必須拒絕交易。
當所有物品都被拿光的時候,錦囊會變成勾玉或者孔明燈。此時需要告知其他玩家, 這點在毛利元就能力要求交易錦囊的時候非常重要。
8.“軍師的妙算”
你從不分勝負的爭鬥中獲勝,不論你是進攻者還是防禦者。
9.“傭兵的皮甲”
如果你是防禦者,獲得+1的結算。支援其他玩家時無效。
10.“替身招來”
交易本物,你可以挑選未使用的替身,面朝下放置於前方,將原替身放入未使用的替身牌堆。
十人遊戲中不使用。
11.“智者的讀心術
交易本物,你可以觀看交易對象的幫派。
12.“護衛的長鞭
支援防禦者時,可使其獲得+1的爭鬥結算。
13.“沉默的小五郎”
只在四到十人遊戲中使用。在交易時必須接受,有它的玩家不能宣告勝利。
14.“護衛的飛刀”
支援攻擊者的時候,可使其獲得+1的爭鬥結算。
15.“扭轉的戰局”
交易本物品,你可以指定一個方向,所有玩家必須將一個物品交給該方向的人。傳遞不視為交易。
16.“大蛇無雙”
如果有該物品和三個“勾玉”或者“孔明燈”,你可以宣告個人勝利。比如2個勾玉 + 1個孔明燈。
個人勝利不需要點出自己的同伴。“錦囊”變成的“勾玉”和“孔明燈”可以使用,“和氏璧”不計算在內。
17.“黃連”
在交易時必須接受,並且交換的物品不會產生效果。
兩張卡片都不能被展示,交易時不能有任何表示。
“和氏璧”。只在奇數玩家的時候才使用。如果你的幫派是少數,本卡代表一個勾玉或者孔明燈。 但是不能作為“大蛇無雙”的宣告勝利物品。這張卡片只有在宣告勝利的時候才能被當作是勝利物品。

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