禍亂之源(痛苦之源)

禍亂之源

痛苦之源一般指本詞條

禍亂之源是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)里夜魘軍團的一名智力英雄。

禍亂之源是將噩夢和恐懼散播到這個世界的原始力量。伴隨他出現的必定是無止境的恐怖和慌亂。可以通過侵蝕對手的精神醫療自己;也能通過挖掘對手內心的恐懼大幅削弱對手的作戰能力;將對手送入無邊的噩夢使其完全癱瘓是他最為得意的事情。在必要的時候,甚至肯撕裂自己的靈魂,將它注入對手體內,使對手完全不能動彈並承受巨大的絕望和痛苦。

基本介紹

  • 中文名:禍亂之源
  • 其他名稱:痛苦之源
  • 出場作品:DOTA/DOTA2
  • 定位:輔助-控制-爆發-耐久
  • 攻擊類型:遠程
  • 陣營:夜魘
英雄背景,英雄屬性,天賦樹,英雄技能,英雄分析,英雄優勢,英雄劣勢,英雄適配,搭配英雄,克制英雄,英雄出裝,常規加點,歷史版本,英雄台詞,

英雄背景

神做了噩夢,那一定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自夜之女神妮塔莎午夜的恐懼。永生的女神在漫長的時間中孕育了過強的恐懼,已經無法用睡眠抑制,於是,禍亂之源從女神的軀體中逃脫了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。他的存在就是恐懼本身。聽見他聲音的凡人會感覺他們心中最陰暗的秘密在耳邊低語。他呼喚著所有英雄內心隱藏的恐懼。就算不眠亦無濟於事,因為禍亂之源會用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢中。只要禍亂之源一出現,所有英雄心中都會想起那可怖的黑暗。
禍亂之源

英雄屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
660
1380
1900
魔法值:
351
783
1095
傷害值:
58-64
94-101
120-126
護甲值:
4.7
10.5
14.7
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
400
攻擊間隔:
1.7
移動速度:
305
以上信息來自:

天賦樹

+100 施法距離
10
+7 護甲
+40% 經驗獲取
15
虛弱竊取攻擊速度
+50 移動速度
20
+100 虛弱攻擊速度降低
+7秒 魔爪持續時間
25
+250 蝕腦傷害/治療
以上信息來自:

英雄技能

技能名稱快捷鍵使用效果等級
虛弱虛弱

Q/E
削弱一個敵方單位的狀態抗性,並降低攻擊速度。
負狀態抗性會使負面效果持續時間更久。
可被驅散。
施法距離:1000
攻擊速度降低:50/75/100/125
狀態抗性降低:36/44/52/60%
持續時間:8秒
無視技能免疫:否
魔法消耗:50/75/100/125點
冷卻時間:12/10/8/6秒
蝕腦蝕腦

W/B
暴食一個敵方單位的生命能量,造成傷害並回復自身生命值。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
減少冷卻時間,並且蝕腦無視技能免疫。
傷害:75/150/225/300
生命回復量:75/150/225/300
傷害類型:純粹
無視技能免疫:否
魔法消耗:90/115/140/165點
冷卻時間:14/13/12/11秒
神杖升級冷卻時間:1.5秒
噩夢噩夢

E/T
讓目標敵方或友方英雄進入沉睡並每秒造成傷害。睡著的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢將轉移到攻擊者身上。噩夢中的單位受到傷害便會醒來。
噩夢會對隊友和自身造成傷害,所以可以用於反補英雄或自身。
除了噩夢造成的傷害,其他傷害都會讓單位醒過來,但是只有物理攻擊會使噩夢轉移目標。
在噩夢的第一秒,作用單位是無敵狀態。
禍亂之源可以把自己從噩夢中喚醒。
傷害:20
施法距離:425/500/575/650
持續時間:4/5/6/7秒
傷害類型:純粹
無視技能免疫:否
魔法消耗:165點
冷卻時間:22/19/16/13秒
噩夢終止噩夢終止

E/D
將所有人從噩夢中喚醒。
魔爪魔爪

R/F
持續施法 - 抓住一個敵方單位,使其失去行動能力並持續受到大量傷害,同時每0.5秒按目標最大魔法值一定比例吸取魔法。
魔爪的控制和吸魔效果對技能免疫單位有效,但是不造成傷害。
傷害:100/155/215
魔法吸取:5%
持續時間:6秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:是
魔法消耗:200/300/400點
冷卻時間:120/110/100秒
以上信息來自:

英雄分析

英雄優勢

擁有超強的點控制能力和gank能力,是所有單體物理輸出的噩夢,線上強勢反擊殺能力突出。

英雄劣勢

不具有範圍傷害技能,清兵能力弱導致他推進和反推進能力都差弱,大招需持續施法,比較懼怕遠距離控制技能。

英雄適配

搭配英雄

睡箭組合是DOTA2中的經典技能組合之一,禍亂之源的先手配合一支超遠的後手箭,可以讓敵人毫無還手之力。
禍亂之源的遊走能力配合先知的傳送可以很好的進行抓人,而先知的帶線能力也彌補了禍亂之源在這方面的不足。

克制英雄

由於需要大招需要持續施法,所以禍亂之源比較懼怕遠距離控制技能,而撼地者超遠距離的溝壑正好克制他。
召喚物的打斷效果能很好的克制禍亂之源大招的發揮,維薩吉的強力推進能力也讓禍亂之源沒有太多應對的辦法。

英雄出裝

出門裝
樹之祭祀、治療藥膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、智力斗篷。
中期核心裝
奧術鞋、魔瓶、魔杖。
後期神裝
遠行鞋、邪惡鐮刀、阿哈利姆神杖、閃爍匕首、希瓦的守護、死靈書。
出裝思路
前期出裝主要考強gank能力,魔瓶可以提供高效的回覆能力,控符可以提高抓人的成功率。

常規加點

最主流的打法,前期1級的虛弱壓制對面補刀,1級的睡和滿級的蝕腦,無論對於爆發力還是生存力都是一個很好的選擇。

歷史版本

7.02
20級天賦從 +35 移動速度改為+75 虛弱攻擊力降低
25級天賦從 +120 虛弱攻擊力降低改為+75 移動速度
7.03
基礎攻擊力提升4點
25級天賦從 +75 移動速度提升至+100
7.05
15級天賦從 +25%經驗獲取提高至+30%
20級天賦從+75虛弱攻擊力降低提高至+90虛弱攻擊力降低
7.06
重做禍亂之源的神杖效果。蝕腦的冷卻時間降低至1.5秒,並且無視技能免疫。
敏捷/智力成長提升0.3,與力量成長的綜合改動相一致
魔爪每0.5秒造成傷害,原為每1秒
7.06f
基礎力量、敏捷和智力各提升1點
噩夢的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
7.07
禍亂之源可以攻擊受到噩夢的單位,並且不喚醒目標。
所有技能的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
噩夢不再造成每秒20點傷害。
7.07b
10級天賦從虛弱竊取攻擊力改為+100 施法距離
15級天賦從+150 施法距離改為虛弱竊取攻擊力
7.07c
噩夢的施法距離從500/550/600/650減少至425/500/575/650
7.07d
虛弱的持續時間從20秒減少至14/16/18/20秒
蝕腦的傷害從90/160/230/300點調整為75/150/225/300點
7.16
20級天賦從 +75 移動速度降低至+65
7.17
基礎攻擊力減少2點
蝕腦的魔法消耗從70/100/130/160點增加至90/115/140/165點
7.18
魔爪的冷卻時間從100秒增加至120/110/100秒
7.20
重做虛弱。向一個敵方單位施加一個負面效果,目標獲得36/44/52/60%負狀態抗性(使負面效果持續時間更久),並且攻擊速度降低40/60/80/100。持續8秒。可以被驅散。施法距離:1000。冷卻時間:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130
15級天賦從虛弱竊取攻擊力改為虛弱竊取攻擊速度
20級天賦從+100 虛弱攻擊力降低改為+100 虛弱攻擊速度降低
7.21
虛弱的攻擊速度降低從40/60/80/100提升至50/75/100/125
虛弱的魔法消耗從70/90/110/130點降低至50/75/100/125點
10級天賦從+6 護甲提升至+7
魔爪的持續時間從5秒提升至6秒
7.21b
力量成長從2.4提升至2.6
敏捷成長從2.4提升至2.6
智力成長從2.8減少至2.6

英雄台詞

Bane of your existence...
痛苦之源出生了….
Bane... Elemental
痛苦之源…一切的根源。
Your Nightmare is here.
你的噩夢在這裡。
I bring nightmares.
我帶來了噩夢。
I come with evil dreams.
我帶來了邪惡之夢。
Bane.
痛苦之源。
Ha ha ha ha ha ha ha ha ha!
哈哈哈哈哈!
A battle? I must be dreaming!
戰鬥?我需要夢!
Evil dreams await!
邪惡的夢想在等待著我們!
The tide of night advances...
夜晚的時間在延長…
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