疾風忍法帖

疾風忍法帖

疾風忍法帖是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人RPG自定義地圖。該地圖採用新的斜三角地形,支持三邊對戰。

基本介紹

地圖介紹,地圖攻略,2.1 人物介紹,2.2 打法攻略,3 歷史版本,3.1 經典版本,3.2 其他相關,3.3 地圖現狀,

地圖介紹

地圖名稱:疾風忍法帖
疾風忍法帖疾風忍法帖
地圖含義:魔獸爭霸III火影忍者3C地圖
地圖作者:無良、胡Ban仙;第一靈、小靈
地圖簡介:該圖技能以究極覺醒為參考全線製作,帶來超乎魔獸想像的視覺衝擊與視覺震撼。作為一張根據熱門漫畫《火影忍者》為題材改變的地圖,華麗是必不可少的。作者第一靈最拿手的項目——技能的製作,在這裡充分的發揮了。可以說,疾風忍法帖至少有一半以上的玩家是因為技能才走入了忍法帖的世界。遊戲分為積分爭取與比賽競技兩個模式。積分爭取模式是以殺人獲取積分,然後以積分的多少來判斷輸贏勝負 疾風模式可以設定固定的遊戲時間(40分鐘或60分鐘),不再為沒限制的遊戲時間而鬱悶 比賽競技模式則專為比賽而使用。
該圖最大亮點是新穎的裝備道具物品系統,比賽中殺死敵對忍者無金錢獎勵,但是將會獲得水晶一枚 水晶可以用來購買各種屬性書籍和強大的裝備。
大幅度改動裝備系統,永久性裝備分為:武器,衣服,輔助裝備三類 每類裝備只能攜帶一件,具體分類請留意物品介紹。
增加大量暗器和輔助捲軸,合理的利用這些物品增加遊戲樂趣和戰術多樣性,此類道具攜帶無限制。
這些特色新穎的物品設定大大豐富了戰術的多樣性,也更貼近真實的忍者世界,畢竟忍者是離不開暗器的 忍術與暗器的對抗使競技也會越來越扣人心弦。
疾風忍法帖原本的兩個作者現已走上各自的道路,分別創立了屬於自己的獨特版本。

地圖攻略

2.1 人物介紹

1.志乃(3)
遊戲截圖遊戲截圖
優點——賺錢速度,絕對是比較快的了。而且1級Q對對方的傷害就不能忽視,相當可怕。其蟲壁無敵時間較短,而且CD時間是不是太短了點,最重要的是,無敵的過程中可以釋放技能,而且此人技能發動距離比較遠,就意味著殺人過於BT的角色了。魔耗中等。
缺點——移動速度比較慢,拆建築技能成形晚,且對建築傷害貧乏。
2.天天(3)
優點——打錢速度也是1流的,3級樣子的雙升龍就能開始賺錢了,而且擊暈時間長,配合隊友殺人相當不錯,E技能加快攻擊速度,在靠武器被動技能吃飯的今天可是相當可觀的,移動速度很快,追殺對手也可以的。魔耗小。
缺點——R技能樣子還不錯,不過貌似攻擊貧了點,後期基本只有用來定身了。拆房子技能不如自己物理攻擊。
3.我愛羅(5)
優點——Q技能發動速度快,距離遠,別人守屍都不可能在同時發動時比他快,基本都被他中斷了,W技能持續傷害,且不停中斷對方技能,配合隊友殺人很BT,E技能猥褻流拆房子很BT,增加視野,彌補速度上的不足。R居然是智力技能,智力高了,兵營也是小菜,T技能一般。
缺點——E技能要出BUG,初期打錢速度一般,魔耗大。
4.鹿丸(1)
優點——初期打錢速度1流,影子定人配合隊友很恐怖,追殺人的時候,只要自己頓下去,別人跑哪都是死(無敵除外哈)。魔耗小。
缺點——超級貧血,技能發動慢,而且如果是千鳥那些有位置變化的技能,影子模仿相當於沒攻擊到一樣,35大技發動慢得傷心,沒減速英雄配合,感覺幾乎沒什麼用。
5. 鼬(5)
優點——感覺比較BT的英雄了,全攻擊技能,Q技能距離遠,傷害高,滿級火殺復活人,直接秒殺,W技能彈射+R變成U唯一連擊技能了,打錢速度1流。一個定身技能,2箇中斷技能,其中一個還禁魔,除了天照,其他技能魔耗少,簡直就是怪物。天照殺人太BT了,就算綱手開35技能復活點站著回血都是死。移動速度也快,因為是智力英雄且魔耗少,即使天照結束,等2,3秒再用技能是沒問題的。拆房子速度也不慢。
缺點——只要不是1Vn,基本沒有。
6.千代(2)
優點——殺人英雄,3個智力技能,Q技能也可以救隊友的命,魔耗也比較少,W技能打錢守屍拆房子都很不錯。
缺點——移動速度慢,新裝備傷害吸收高,殺人也不是那么容易的了。
7.卡卡西(2)
優點——土遁,不管是初期決鬥還是後期追殺都很有優勢,R技能傷害也很不錯前期基本秒敏捷,後期手快RT一起用。那個人不死也差不多了,技能配合隊友減速,也可靠瞬間爆發自己搞人的。魔耗比較大。
缺點——初期賺錢慢,雷切不到5J,小兵都殺不死,寫輪眼麽好大但是後期基本上無消耗,前期基本不敢怎么開。拆建築技能為0,但是35技能和Q用好了也可以打建築,必須有小兵做引子。
8.綱手(2)
優點——初期賺錢很快,+血的CD時間隨技能等級縮短,保隊友命也是有可能的,R技能在混戰時很有用,既可以中斷敵人技能,也可以對其造成很強力的傷害。
缺點——拆建築還是靠物理攻擊,35技能效果時間短,感覺不死綱手不如飛段不死程度高,+血技能性價比有點不核算,魔耗比較大。
9.自來也(1)
優點——出錢賺錢速度不錯,R技能拆家也很可觀。
缺點——魔耗大,W,E技能要近身發動,群歐實用價值差,Q技能有點延遲,移動速度慢。公認的垃圾英雄10.鬼蛟(5)
優點——Q技能為力量技能,而且群攻,遠攻,很牛。R技能6到12倍力量,很牛。W技能回復速度短,而且打魔。35技能拆家公認的牛技能。
缺點——魔耗比較大,移動速度慢。
11.迪達拉(5)
優點——初期賺錢快,拆家速度一流,可以飛,大猥褻流則很牛了。W技能視野很大。魔耗一般。要1V3,迪達拉相信是首選了。
缺點——技能命中率不高,沒定身或者減速技能。也會出BUG。
12.絕(2)
優點——E技能的樹子在初期壓制很有幫助,Q,W配合隊友殺人也很不錯,R技能逃跑追殺都可以,35技能也沒的說。
缺點——拆家技能幾乎沒有,出了鏡子以後R技能太跑可能也未必能跑掉。
13.赤砂蠍(4)
優點——10級以後傷害是最高的,有人配合的情況下,就算處於弱勢,也可能靠蠍來反擊。而且,切換身體以後技能和物品道具CD為0,而且可以躲避比分技能攻擊,無限神器也可靠此發動。
缺點——35之前沒中斷技能,砂鐵界法完全命中率也不高。
14.飛段(1)
優點——10級就可以挑戰別人,典型肉盾,35技能傷害很高。魔耗少。
缺點——沒拆家技能。賺錢速度一直都不快,攻擊技能少,技能發動速度也慢。開邪神以後移動速度那個慢。
15.左井(1)
優點——初期狗1下可以挖別人一半的血,很恐怖的。定身技能可以點隊友發動,守屍體很牛。比蟲壁發動還快。唯一大範圍偵查技能,老鼠。
缺點——魔耗大。定身進距離發動,賺錢速度慢得要死。拆家技能35才有,且是屬性技能,不好打錢就以為裝備不行,則自然傷害不高。
16. 名人(3)
優點——分身偵查很不錯,R技能拆家也很牛,範圍+高傷。E技能回魔速度也很快的。
缺點——定身技能少,分身可能會卡自己的路,很惱火。
17.小櫻(1)
優點——拆家很不錯,W技能算是個無敵技能,而且帶眩暈,Q技能推人可以把人推到敵人不理的地方再殺之。E技能性價比很划算。
缺點——技能近身發動,R技能命中率很低,殺人基本就算了,魔耗比較大。移動速度一般。
18.大和(3)
優點——四牢技能封鎖敵人很牛,且可以和35技能配合,E技能直線面積擊暈。魔耗一般。
缺點——沒拆家技能,移動速度一般。
19.手鞠(4)
優點——E發動快配合性強,W減速,拆家技能多面積比較廣,連擊性也很強,魔耗比較小。35技能回復快。缺點——拆家技能傷害一般。
20.佐助(4)
優點——賺錢快,攻擊技能多,蛇反擊定身效果很強大,移動速度快。
缺點——拆家技能少,基本也是靠物理攻擊拆家的。
21.牙(2)
優點——賺錢速度比較快,殺人很牛,10J技能是個變相無敵,E技能發動快,Q技能混亂攻擊而且不掉魔。魔耗比較大。
缺點——35技能也要靠隊友配合發動攻勢,技術要求比較高,否則未必好殺人。
22.日向兄妹(2)
優點——攻擊高,E技能打魔很強大。無敵時間都比較長。
缺點——賺錢速度都慢,且技能發動基本都要近身,操作難度也不低。
23.阿斯瑪(2)
優點——初期賺錢速度一般,E技能固定魔法消耗,在10級出R技能之後是個很厲害角色,有3個非屬性技能,則在10級的時候依靠地形的利用可以很輕鬆解決對手及賺錢。移動速度比較快。
缺點——如果在開闊地,技能命中率很低,技能發動速度比較慢。
24.凱(1)
優點——開8門之後,殺人是很厲害的,因為是物理攻擊,也很符合主流攻擊模式,而且W技能眩暈時間長。35大技攻擊也很BT。移動速度一般。
缺點——Q技能不能穿人了,E技能也會把人踢飛,要進身難度加大了很多。8門也不適合在對手有隊友幫助的時候發動,可能自己先死。魔耗大。

2.2 打法攻略

加點依然是Q絕對的主加,W副加,E一點。如果是單條,前期可考慮不必殺人 ,打跑對手就可以,認為CD差不多的話,可以適當的追,如果不的話,就+WQ+R打跑他。然後繼續用Q賺錢,等沒魔了回去,留120點,如果不幸運被殺了的話,等最後一個復活是用E跑掉。
遊戲截圖遊戲截圖
裝備建議買藍牌+鞋子+忍衣+草劍+油,級高了可丟掉藍牌換成其他輔助裝備。
如果群P,R儘可能的打多點人,先W定一個,再R。如果他的對友畏懼R+Q跑遠的話,先搞掉被連上招的人,等他們過來時,估計也已經死了。即使沒死,補幾個技能就掛。33蟲子前期群吸藍很恐怖,跑遠點隊友就掛定了,走近,就全部被吸沒藍,很恐怖,除非他們集體出藍牌。
前期打法,復活免費,沒有必要磨復活,Q注意好方向以及位置和威力控制秒兵,可以3級Q控制的好,可以秒兵了。然後10級前W+Q也是威力十足,後期35的時候,蟲子的T 最好看準他們在一起的時候用。T連上R+油+Q 配合隊友秒殺。如果不可以的話,儘可能定住倆個,一個就不必要了,用W+Q配合隊友就可以應付了。看準時機用TR連是很重要的,但如果實在是不得已的話,就必須用TR保命,這個看各位判斷以及意識了。

3 歷史版本

3.1 經典版本

疾風忍法帖Ⅱ風之逆v.1.3
更新簡介:
BUG修改:
1、修改了使用“天叢八咫勾玉”可以召喚佩恩。畜生道“妖化犬”以至於無限分裂的BUG。
2、將所有飛行單位的目標類型改為地面類型,英雄無須帶玉即可攻擊。
3、增加了迪達拉“飛鳥乘騎”施展過程中處於無敵狀態,不會被殺死而出現不受控制的BUG。
4、修正了鹿丸影子會因為地形而被卡住的BUG。
人物修改:
1、加快了鳴人“仙法。自然融入”的回覆速度和CD時間。
2、延長了四代目火影“瞬光背襲”的CD時間到15秒。
3、將天天“暗器術。天梭機”的CD時間固定到16秒。
4、給油女志乃“蟲玉束縛”持續時間降低0.5秒,增加了每秒吸取對方與自身智力點相同查克拉效果。
5、給鹿丸的影子換了新的動畫效果,使之更流暢。
6、降低了天神道“通靈術。人體通靈”的施法距離,並縮第2級小了範圍(與第1級相同),並且目標必須在一秒之後處於結界內才會被拉回。
7、加強了鬼蛟“怪力鬼削”的查克拉銷蝕效果,從每級10點增加到每級15點。
8、增加了新人物“藥師。兜”技能為[查克拉手術刀][涅盤精舍之術][查克拉壞擊][死術。死結三合][死術。死魂之術]。
物品修改:
1、降低“爆炎雙刃”的攻擊力,從70降至50。
2、大幅降低暗器“苦無千襲”的傷害,從450降至200。
3、下調了“風魔手裏劍”“爆炸苦無”“千本舞”的價格至600。
4、略微降低了“守護玉”“煙壘丸”“毒丸”的價格。
5、增加了行軍之符、破壞之符、暗殺之符、恢復之符的效果持續時間。
其他修改:
1、修正了排行榜計時器,使之可以正常工作。
2、曉組織“資源場”後面增加了一些樹木防止被偷襲。
疾風忍法帖Ⅱ-風之逆v.1.2
遊戲截圖遊戲截圖
地圖簡介:經過漫長的製作和反覆的測試,雙邊玩家期待已久的風之逆新版本1.2已經登場。
人物修改
佐助:雷遁.豪雷,威力提升,造成750點即時傷害,和100點/秒的擴散傷害。
小櫻:
1、替換技能“掌仙術”為“治癒術”。同時恢復3、4、5、6、7、8個目標60、90、120、150、180、210點生命,查克拉消耗30、45、60、75、90、105點。
2、“內心爆發-重拳”的傷害從400、600降低為300、500點。
3、“秘術.櫻花雪舞”的傷害從每個起爆符250傷害降低為200點。
4、修改了小櫻R傷害位置可能出錯的BUG。
鳴人:
1、基礎攻擊力提升10.
2、智力成長提升為2.2.
自來也:
1、給“通靈之術.蛤蟆”召喚出來的蛤蟆增加“忍術抵抗”對部分忍術免疫並且降低負面效果持續時間(該技能使得魅之璧無法對蛤蟆使用)。
2、刪除了蛤蟆的不可用技能“吞噬”
3、給蛤蟆添加一個裝載技能,可以裝載一個單位。
4、將蛤蟆的基礎生命降低為1500、2600。
1、降低了“八卦.肆天空掌”將敵人推開的距離。
2、“八卦掌.回天”將不再驅散自身正面魔法效果。
雛田:降低了“柔拳模式”的CD時間為為22秒。“柔拳模式”狀態將增加20%的移動速度和10%、17%、24%、31%、38%、45%的攻擊速度。
阿斯瑪:降低了“風遁.旋風拳”的魔法消耗為140點。
油女.志乃:“寄壞蟲.散”的每次傷害範圍從200碼增加到250碼。
天天:增加了“暗器術.天梭幾”的CD時間為19/18/17/16/15/14。
四代:削弱了攻擊力成長幅度。
佩恩(天道):修改了“輪迴眼”不正常觸發的BUG(受到傷害=0不會觸發)。
1、修改了 “紙遁.紙片散擊”導致卡機的BUG。
2、“紙遁.紙界降臨”傷害從100/秒增加到200/秒,減速效果從25%增加到35%。
鬼蛟:“水遁.五食鮫”的CD時間增加為80秒/100秒。
1、“秘術.奪取心臟”的CD時間降低為100秒/80秒。
2、“惡魔形態”下“風遁.壓害”的威力從1000/秒提升為1250/秒。
3、“惡魔形態”下“火遁.頭刻苦”的威力從1500/秒提升為2000/秒。
迪達拉:增加了一個技能,可以瞬間引爆所有的“粘土蜘蛛”。
赤砂之蠍:在“三代目風影傀儡”和“真身傀儡”狀態下仍擁有“傀儡毒藥技能”。
飛段:使用“血祭詛咒”會中斷自殺倒計時,同時使用“血祭詛咒”時自殺命令無效。
水月:
1、修改了模型選擇範圍過大的BUG。
2、水月的力量成長降低為2.2,智力成長降低為1.9.
3、替換“水遁.水錦連壁”為“水遁.無聲殺人”
水月的師兄再不斬曾經過用的忍術,用水遁創造出一片迷霧,讓深陷迷霧的敵人移動速度降低35%,並且水月可以在迷霧中持續隱身,但攻擊和施法會短暫顯形。第一次進入隱身後的攻擊會造成300額外傷害,傷害類型:水遁。技能持續時間20秒。進入隱身間隔1秒。CD100秒。影響範圍500碼。
大蛇丸:“鬼魅之術”效果重做,1.5-4秒內禁用技能,並且每秒造成90點傷害,減速效果不變,技能施放距離由300碼增加至400碼。
新增英雄:佩恩(畜生道)。
遊戲截圖遊戲截圖
物品修改:
蝴蝶:
1、修改了可能會導致部分角色攻擊失效的BUG。
2、修改了蝴蝶屬性為毒藥每秒造成20點傷害,具有減速效果,持續3秒。攻擊力加成降低為50.
爆炎雙刃:攻擊力加成從80降低到70,攻擊速度從60%降低到45%。
黑暗之魂:攻擊力加成從45提升為50,降低周圍單位的攻擊力從10%增加為20%。
鬼眼之玉:價格增加了100,持續時間減半。
土魄:“土刺突襲”的眩暈時間從1.5秒降低為1秒。添加了一個物品“顯影之塵土”可以短時間內使隱身單位顯形。“千本、苦無、手裏劍”的價格削減一半。
其他修改:
1、曉組織漁場後面地形添加了幾塊珊瑚礁,可以防止從後面偷襲。
2、自殺命令的倒計時時間增加為15秒,並會提示自殺單位玩家名稱。
3、把井設為無敵,不會被迪達拉的“自爆”炸掉了。
4、修改了飲恨自殺可以拿到“率先殺敵”獎勵的BUG。
5、使轉換玉無法作用於看守資源場所的“馴獸忍師”。
6、增加了兩條命令"-ms"查看移動速度、"-ma"查看對手信息。
7、刪除了無用的“一樂拉麵店”以節省空間。
8、將高級野怪“獅鷹”的攻擊間隔從1.5秒降低為1.2秒。
9、刪除了高級野怪“幼冥”“大冥”
10、美化了載入圖。
11、系統將判斷位置最接近第一個位置的玩家選擇模式。
12、修改了選人過程中雜亂的信息。
13、略微降低了了英雄復活時間(公式4+4X英雄等級)。
NaRuTo疾風忍法帖EX.v5.5B---激鬥
更新簡介:
物品類:
1. 千影經過修改後重新添加回JF5.5激鬥地圖當中,修改後的千影只能破開一面鏡子或者丟出10個手裏劍造成80點/只手裏劍的傷害。釋放距離為750碼。
2. 新增道具 千葉·針於警務部1號。該道具擁有1000碼的釋放距離,極快的彈射速度,價格為500每組/3根一組。並不歸屬於道具一類(同時可以攜帶另外的兩種道具),可以破開敵人的一面鏡子,或者造成0.2秒的眩暈,對手速快的玩家而設定。
3. 頂級暗部裝+護額+斗笠=忍影袍
4. 草薙劍附冰魂後的草薙劍技能CD有所延長。
5. 疾風忍者護足添加了4秒加速的技能。CD40秒且僅單體有效。
6. 攝魂寶石添加了八坂吸魔的技能,可以攝取敵人的查克拉。
7. 其餘所有裝備全部重新修復,回歸4.5C的原始狀態。方便大家上手。
系統類:
1. 按下ESC鍵可以清空螢幕上的文本。
2. 新增物品CD顯示數據。無時無刻都能輕易查看技能此時的CD。
3. 新增遊戲開場數據顯示,選英雄的時候單擊每個人人物都可看到數據報告,每個人的初始屬性,成長值乃至移動速度和技能都有介紹。
4. 遊戲開場前一分鐘輸入-Del可以進入浩方模式。
5. 雙方玩家進入PK競技場後,當一方中途退出遊戲後,系統將自動判斷另一方為勝利,並傳送回家。
6. 所有技能經過SLK最佳化並進行仔細排泄,使得略低配電腦也能流暢運行。
7. 所有模型經過新的手段壓縮處理,地圖冗長檔案得到處置。
8. 地形完全恢復至4.5C狀態。9. 隆重推出目前最為先進的反作弊系統。每個村子的第一名玩家輸入-KILLMH都可以輕鬆踢掉作弊玩家!經過數十名內測組檢驗,該反作弊非常犀利。 人物類:
由於人物儘量重回4.5C,所以變化重大的不多,零碎的請進入遊戲裡體會。
1. 新增人物奇拉比[八尾]。力量屬性。R為尾獸查克拉,可以解封,抗打,加血,反噬,增加移動速度的作用。血量高時優勢明顯。T查克拉牛炮需要開啟R狀態後才會顯示。
2. 調整5.0D人物 佩恩的技能效果,並小幅削弱傷害。已達到操作的平衡。美化了R地爆天星和T神羅天征的技能效果。
3. 添加鬼蛟的刀人合一技能。創造巨大的水球並跟隨其移動。
4. 調整宇智波鼬的35為須佐之男,須佐之男的模型以及技能傷害都經過詳細測試,幻術泡沫的效果重回4.5C狀態。小幅提升R月讀的技能傷害。
5. 調整自來也的Q黃泉沼澤的傷害,Q+R火幕燎原擁有組合技效果。
6. 修改英雄宇智波·佐助的人物模型為曉衣佐助,並將其在選人場地上移動到瀑布上方,與宇智波鼬並列。並修改了R天照的技能傷害,其餘技能重回4.5C狀態。
7. 統一修改了大和技能木頭模型的貼圖。
8. 美化了鹿丸的R影爆連藤技能效果,鹿丸的技能已能順利通過石頭,不會造成卡掉的狀況。但迷霧暫時無法通過。9. 美化了綱手W和R的技能效果。10. 美化了卡卡西Q的技能效果。
11. 剩餘絕大部分數據重回4.5C的設定。
疾風忍法帖EX5.1強勢/第一靈團隊製作
更新變動:
【無良】替換為【小靈】
地形方面:
1.刪除任務所用地形。
2.移動PK場到右下角。
3.加入了忍界大戰的場地到左上角。
系統方面:
1.刪除任務。
2.加入禁道具系統。
3.加入對地圖奉獻名單。
4.修改單挑場經常卡住的問題。
5.加強主基地的血量為55000點。
6.排行榜加入了所選英雄的頭像。
7.美化了排行榜加入所選英雄的名字。
8.加入了忍界大戰系統,隔5分鐘發動一次。
9.加入排行榜的殺敵,死亡,得分最多顯示。
10.將裁判系統移至曉組織以便大多數玩家的習慣。
11.加入信條:輸入“靈靈”“小靈”“花花”都會出現字條。
12.修改了PK場的bug問題。
道具方面:
1.刪除千影手裏劍。
2.加入新道具雷爆彈。
3.加入新道具多閃苦無。
4.加入草稚劍附魔的技能CD顯示。
5.刪除中立小商販出賣的爆破苦無。
6.加入新裝備影袍,由合成鍛造處融合而來。
7.增加了天從八尺鏡的屬性。
人物方面:
1.刪除人物飛段。
2.加入新人物鬼澄.水月。
3.更正一些人物使用T時的話語。
4.加入所以人物使用T都會出現角色話語。
漩渦.鳴人
1.刪除螺旋連丸。
2.加入鳴人九尾模式並加入模型。
3.加入組合技能,當兩個或兩個以上分身在身邊時,使用螺旋丸時則變為螺旋連丸。
4.修改了鳴人T的效果。
水月
1.增加了水月T的傷害和附加暈眩2.5秒。
2.修改了水月W的效果。
3.增加了水月WR技能組合的幾率。
佐井增加了R的釋放距離。
旗木.卡卡西
1.恢復R為雷遁.破雷碎。
2.替換了卡卡西的人物模型。
3.替換了卡卡西E寫輪眼的技能效果。
自來也
1.修改R為土遁.黃泉沼。
2.美化火遁.豪炎螺旋丸的效果。
3.小幅降低了自來也的成長屬性。
4.加入捲軸,讓自來也任何狀態下都背著捲軸。
5.修改仙人自來也使用W時的效果,並修復仙人自來也會留在空中的BUG。
6.加入組合技能當使用土遁.黃泉沼後對其使用火遁,火龍炎彈則爆破強化火龍炎彈傷害。
7.增加了自來也R的距離和釋放方式。
綱手:延長T的CD時間為55秒。
宇智波.佐助
1.修改T為雷遁.麒麟並降低其傷害。
2.替換佐助的人物模型為曉組織時的模型。
宇智波.鼬
1.修改天照為R。
2.加入須佐能乎為T。
3.修改天照的傷害與效果。
4.修改E為月讀傷害為屬性X技能。
5.修改分身大爆破為固定傷害70X技能。
日向.寧次
1.小幅加強Q的傷害。
2.修改Q為4.0D時的Q,使其更好控制。
大蛇丸
1.修改T的效果。
2.小幅降低了T的傷害。
3.修改潛影蛇手的效果。
手鞠:小幅度的增加W的傷害。
邁特凱
1.修改R為木葉剛力旋風。
2.增加一種八門遁甲時的攻擊效果。
3.修改T的效果並為直接施放,再加入後續效果。
大和:小幅降低T的傷害並美化T的效果。
猿飛.阿斯瑪
1.增加R的持續時間。
2.加長T的CD並後續美化T的效果。
油女.志乃:小幅降低T的傷害為法術類型傷害(原為混亂類型傷害)。
迪達拉
1.修改R為C4.迦樓羅。
2.修改E為納米爆炸粘土。
3.替換人物模型更逼真火影
4.修改W為C1.粘土炸彈,並修改效果。
5.美化了T的釋放效果,和加快時間加入判斷迪達拉自爆時死掉則無法爆炸。
赤沙之蠍:替換百人操練的傀儡模型。
乾柿.鬼鮫
1.延長W的CD時間。
2.增加W的魔法消耗。
3.小幅降低力量成長。
3.修改W為吃敵人的查克拉來恢復自己的查克拉(恢複查克拉值為吃敵人查克拉的70%)。
絕:大幅度的削弱了E樹人的能力。
角都:
1.小幅增加E的傷害。
2.修正Q的傷害介紹錯誤為100X技能等級。
NaRuTo疾風忍法帖EXv.4.5C——奧義
更新簡介:
系統方面。
1.忍者的決鬥場修改為進入全部重置CD。也就是說當戰鬥之後所有技能將恢復。
2.放置了路徑阻隔器,某些高地將無法進入。
3.重新放置了三個中立商販於地圖中心的高地旁。
4.去掉了那塊白色的區域。
5..大大加強了各個基地的防禦力和攻擊力。主基地從此也具有600+的攻擊力。每個村多設立了幾座防禦塔和暗部忍者。主基地的總血量為50000點。
6.單挑場增加了處死非決鬥英雄參與決鬥的設定。
7.美化了木葉村與邪忍村。
8.取消了忍者協助。
9.增加了全體隨機選取英雄。
10.增加了鏡頭平移度,數值為0.3。(4.5B是20.)
物品方面
1.增加了十拳劍的威力。同時可以注入查克拉,有寒冰與火焰可以選擇。寒冰主防,火焰主攻。但他們同樣都擁有暗鏡化零與十拳劍封魔的特殊能力。
2.調整忍部裝的購買價格為3800.升級價格為3200.
3.提高了綱手秘籍的購買價格為1000.
4.增加一種新的攻擊性暗器為千影手裏劍。
5.增加一種召喚書。為"根",價格為800元。在各個主基地可以購買。一本書可召喚5個永久的忍者。進行偵查,殺兵,站崗之類的任務。(形態和一般小兵無異,但是攻擊力和血量都優異與尋常小兵。)
6.引爆符將不能連續使用數個。每使用一個將等待五秒才可使用下一個。
7.隱身玉的隱身時間降低為7秒。CD時間延長為80秒。
8.暗器使用消耗金幣設定已經取消。
英雄方面
註:在疾風忍法帖Ex v4.5c版本里。大部分冷門得到平衡。都能發揮各自的用途。也沒有需要禁的英雄存在了。
自來也
1.更正了自來也的Q名稱為大炎彈。且減少了部分技能特效,使其不再那么花哨。
2小幅.削弱了自來也的成長屬性,和小幅降低 T 變身為仙人狀態後所有技能的傷害。
寧次
1.替換了Q八卦四天空掌的效果。傷害也有所改變。
2.替換了 日向流體術 的技能效果。
3.加強了NC的R的傷害。
4.替換了寧次的人物模型。
雛田
1.替換了 日向流體術 的技能效果。
2.修改了Q(技能名忘記了)的技能施放距離。
3.減少了守護八卦六十四掌的技能耗魔。
大和。
1.修改了四柱牢的模型效果。
2.修改了T技能的效果與卡屏的問題。
佐井
1.延長了超獸偽畫·鼠技能的冷卻時間。
2.小幅削弱了超獸偽畫·犬的前期技能傷害。
卡卡西
1.替換了卡卡西E寫輪眼的技能效果。
2.替換了卡卡西R為瞳術·神威。(14X敏捷的傷害。前提是20%的反噬與必須開啟E才能使用。使用後反噬而死技能將釋放失敗。)
佐助:修改了卡卡西的模型。小幅削弱了佐助的T的傷害。
鳴人:修改為仙人鳴人狀態。全套技能替換為仙人鳴人所擁有的技能。
丁次
1.丁次為4.5版本新人物。
2.丁次的R傷害範圍只有半身的問題修復。
3.加強了丁次小技的技能傷害。
鹿丸:修改了R為引爆連藤。後續版本最佳化了此技能的爆炸效果。
凱。
1.減少了打開八門遁甲後掉血的速度。
2.美化了八門遁甲開啟後的技能效果。
角都:加強了角都的Q硬化鐵拳的傷害。
絕:開啟R狀態之後,移動速度大幅減慢。
迪達拉:開啟R狀態之後,耗藍速度大幅增加。
阿斯瑪:加強了阿斯瑪T 疾風影殺 的技能傷害。修正 連環衝撞 技能名的錯誤為狼牙錐伐。
小櫻:增加了Q疾步雙擊技能的釋放距離。
NaRuTo疾風忍法帖EX【4.0】D——拂曉
更新簡介:
1.添加忍者協作模式。這個模式下沒有野怪沒有暗器商店,因為有一個協作忍者操作。他會升級能學習不同屬性的技能。僅需要1000買一張契約捲軸,即可在原來的野怪區與一名忍者建立契約。(三種屬性,建立契約後按ESC鍵召喚與取消)。在協作忍者15級前務必為他購買一種屬性的玉,他就可以按照玉學習不同屬性的技能(注意對號入座)。
2.將:隨機選取英雄 這條代碼替換為 系統選取。
3.替換了滑鼠.變得更加人性化。
4.加入幫助訊息。 輸入Help 或者 幫助 即可打開幫助訊息。
5.積分爭取模式改為40分鐘與60分鐘,這樣才能玩到滿級..而且能增加比賽懸念與刺激性。
6.增加新英雄 角都。
7.刪除英雄千代婆婆
8.增加新狀態:自來也 仙人狀態。
9.修復刷分BUG。

3.2 其他相關

合作版本
NaRuTo疾風忍法帖EX1.0---逆轉
NaRuTo疾風忍法帖EX1.5---覺醒
NaRuTo疾風忍法帖EX2.0---悲
NaRuTo疾風忍法帖EX2.5---破曉
NaRuTo疾風忍法帖EX3.0---羈絆
NaRuTo疾風忍法帖EX3.5---鋒芒
NaRuTo疾風忍法帖EX3.5B---來襲
NaRuTo疾風忍法帖EX3.5C
NaRuTo疾風忍法帖EX4.0C---燎原
NaRuTo疾風忍法帖EX4.0D---拂曉
NaRuTo疾風忍法帖EX4.5---宿命
NaRuTo疾風忍法帖EX4.5B---慶生
NaRuTo疾風忍法帖EX4.5C---奧義
NaRuTo疾風忍法帖EX4.5D
無良版
NaRuTo疾風忍法帖EX5.0B---決意
NaRuTo疾風忍法帖EX5.0C---決意
NaRuTo疾風忍法帖EX5.0D---決意
NaRuTo疾風忍法帖EX.v5.5---激鬥
NaRuTo疾風忍法帖EX.v5.5B---激鬥
小靈版
NaRuTo疾風忍法帖EX5.0A---賀歲
NaRuTo疾風忍法帖EX5.1---強勢
NaRuTo疾風忍法帖EX5.5---展望

3.3 地圖現狀

原作者第一靈已經不再做圖,另一位作者無良開闢了自己的新的專區並在自己的專區發新圖,而第一靈的徒弟小靈則在原來的游久網發圖。以後的疾風忍法帖會有兩個版本。在地圖技術、時間、視覺、可玩性上作者為比拼下了狠手做調整,第一靈代表方首席作者是第一靈的徒弟,id小靈。而無良這邊首席製作是當紅作者胡Ban仙還有鬼一、著名模型師稀飯,不論這場比拼的結果如何,依然守衛的是疾風忍法帖這張圖,不管如何始終不會變成兩張,也始終不會變成忍村那樣的田地,很多問題都是作者方面出糾紛,而玩家受累。
最新版本為5.5B--激鬥(無良、胡Ban仙)、5.5--展望(小靈、第一靈)

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們