商品/服務
為零售目的在通訊媒體上展示商品; 戶外廣告; 廣告; 特許經營的商業管理; 為廣告或銷售組織時裝展覽; 商業管理輔助; 市場行銷;
旗下《
無限暖暖》於2025年12月推出2.0版本,開放全新區域並實裝三種基礎新能力,完成多設備鍵位適配調整,版本預約通道開啟1小時內預約量突破50萬。
旗下《戀與製作人》自2017年上線,以“沉浸式戀愛+長線運營”模式創新,引入手機系統實現通話、簡訊等互動,上線15天內登頂AppStore免費遊戲榜第2名,首月流水近3億元,日活躍用戶穩定在200萬以上。八年間持續功能疊代,包括3D語音、背單詞工具、安全語音、生理期提醒,以及2025年夏天上線的運動陪伴系統(內置跟練課程並融入健康生活理念和科學運動指導)、八周年推出的泡澡陪伴系統和經期系統升級(將遊戲體驗與用戶日常生活深度綁定)。
旗下《
閃耀暖暖》於2025年12月23日在上海春美術館舉辦“所夢皆暖”服裝設計與攝影藝術展,作為暖暖系列首個藝術展覽,集中呈現遊戲上線六年的美學積澱。展覽以“所夢皆暖”為主題,亮點包括暖暖首次策展、巨型暖暖雕像、時光走廊、非遺服飾“雲錦端儀”首次無遮擋全實物展覽以及玩家攝影創作和搭配圖集展示。籌備周期長達一年,玩家作品徵集持續半年,300多份玩家創作參展,展覽反響熱烈。
爭議事件
2025年12月22日,疊紙遊戲旗下手遊《戀與製作人》發布新活動“世紀預告函”,其PV被質疑抄襲《女神異聞錄5》。具體相似點包括視覺元素如黑紅撞色調、碎裂格線背景、拼貼式預告函、角色佩戴半面具,以及UI設計、BGM和核心敘事主題“偷心”。玩家不滿引發微博熱搜“戀與製作人 P5”,官方未及時回應。同時,提及歷史抄襲風波,如2025年9月賽車主題卡面被指使用F1智慧財產權,2022年“風月怪談”PV疑似挪用漫畫圖素。運營爭議包括角色凌肖的資源分配問題,引發玩家情緒集中爆發。前一日(12月21日)咪咕致歉事件中官方聲明捍衛原創,與次日抄襲爭議引發玩家質疑。
歷史發展
2017年,疊紙遊戲旗下《
戀與製作人》上線,作為國內女性向遊戲市場的代表產品。
2017年09月08日,蘇州疊紙網路科技股份有限公司申請疊紙遊戲商標。
2018年09月21日,蘇州疊紙網路科技股份有限公司成功註冊疊紙遊戲商標。
文化影響
《
戀與製作人》自2017年上線以來,成為“
她經濟”和“
情緒消費”的早期探索者。以“遊戲+”模式推動傳統文化傳播,包括2019年與
故宮聯動、2022年與
上海豫園合作、2023年與
敦煌聯動、2025年與四川文旅合作,帶動街區客流同比上漲10.53%,年輕客群占比提升至54.37%,旅遊消費增長5個百分點。與非遺產項目聯動助力非遺活化,如2024年與蘇州市工藝美術行業協會和
蘇州絲綢博物館合作、2025年春節推出
安塞腰鼓表演動畫、2025年七夕與
淄博琉璃跨界聯動,邀請匠人
李星燁為五位角色定製相關琉璃飾品及遊戲內重要道具,這些作品不僅在遊戲內成為‘七夕禮物’,更推動玩家走進
淄博陶瓷琉璃博物館、八周年與非遺藍染技藝聯動,最近在八周年的直播預告中公布。從產品輸出到文化引領,實現社會價值。