瓦崗山異聞錄

瓦崗山異聞錄

《興唐傳·瓦崗山異聞錄》(通稱《瓦崗山異聞錄》)是軒轅春秋白雲蒼狗等人製作的一款《三國志曹操傳》MOD,也被認為是《三國志曹操傳》眾多MOD中質量最高的作品之一。《瓦崗山異聞錄》在製作開發過程中不斷大膽革新設計理念,將卡通頭像、能力浮動成長等傳統設計思維引入遊戲,同時也把R單挑、圍攻、輔助物品交換等新系統呈獻在玩家們的面前,使遊戲的每一次更新都成為玩家們的感官盛宴。該遊戲以連載形式在軒轅春秋和愛·法寶網兩大網站不定期更新,目前共完成32關、3個隱藏關和1個特別關,其中2關包含2個分支。

基本介紹

  • 中文名:興唐傳·瓦崗山異聞錄
  • 其他名稱:瓦崗山異聞錄、瓦崗
  • 遊戲類型:SLG,並綜合有RPG成分
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:軒轅春秋·軒轅學院
  • 發行商:軒轅春秋·軒轅學院
  • 發行日期:2005-2016
  • 玩家人數:單人
  • 最新版本:20161001
  • 結局數:暫未確定
  • 主要角色:管毅(虛構主角),蘇烈,秦瓊程咬金魏徵徐茂功李世民
  • 作者:白雲蒼狗等
簡介,遊戲資料,製作組成員,版本大事記,

簡介

《興唐傳·瓦崗山異聞錄》的創作據稱始於2005年,但實際發布時間應為2006年。當時軒轅春秋的招牌作品——《精忠報國岳飛傳》製作已近尾聲,留給後來之人許多寶貴的經驗和感悟。

遊戲資料

他們用生命燃燒亂世的風雲,結局是耀眼的星光還是死亡的灰燼……
他們用熱血祭禱盛世的階基,結局是不朽的傳奇還是無聲的幻滅……
他們的憤怒顛覆了一個盛極一時的王朝……
瓦崗山異聞錄瓦崗山異聞錄
他們的忠勇成就了一位流芳千古的名君……
仁德與暴虐……
野望和澹泊……
歡聚與死別……
友情和背叛……
用你的游標譜寫一曲鮮為人知的隋唐史詩,把大秤分金的響馬時代推向鼎盛!
公元21世紀初,在琅琊中華文化論壇軒轅春秋文化論壇、柔居社區等社團的遊戲愛好者自發組織下,以日本KOEI公司經典名作《三國志曹操傳》為基礎製作平台,掀起了一股由戰棋同行自主研發戰棋遊戲的狂潮。“曹操傳MOD”迅速與“魔獸MOD”、“仙劍MOD”一樣成為自製遊戲的熱門之選,隨之湧現出《呂布傳》、《精忠報國岳飛傳》、《興唐傳·瓦崗山異聞錄》(下稱《瓦崗》)、《三國無雙戰略版》、《聖·三國志英傑傳》等一批創意新穎,製作精良的作品,而《瓦崗》一直以其精緻的原創劇情、執著的卡通審美和敢為人先的系統創新在眾多作品中獨樹一幟,受到戰棋遊戲愛好者們的熱烈追捧。
《興唐傳·瓦崗山異聞錄》的故事脫胎於傳統評書《興唐傳》(又名《大隋唐》),融合清代小說《說唐》與單田芳評書《瓦崗英雄》里的精彩橋段,以隋末唐初兩位亂世名將——管毅和蘇烈的成長曆程與恩怨衝突為敘事主幹,穿插以風塵三俠的命運起伏、賈家樓兄弟的聚散成敗等多條暗線,用詩史般的筆法將一幕幕隋末的風雲經典再現於玩家面前。遊戲由資深文藝評論家白雲蒼狗先生捉刀編劇;軒轅學院Drinksun校長擔任形象設計;技術總監岱瀛更是業內出名的年少有為,曾以八歲的幼齡成為“華人修改界之父”VAN大神的首席合作者而轟動一時。通過完成形形色色的任務,參加各種各樣的戰役,玩家將身臨其境般地感受歷史與現實的交集,體驗創世英雄的榮辱悲歡。

製作組成員

·技術執行:岱灜、star175 、夏侯紫虛、雪芸
·音樂選制:drinksun
·戰場造型編繪:drinksun、zpftmd748(涼風)、夏侯紫虛、じebron_James(木木公子)、張翼德(子義)
·劇情造型編繪:無所畏懼、南陽雲召
·頭像設計:一品黃山(鍋爐)
·美工支持:雙子心、庸人自擾、井木犴、梓庭君
·測試文校及攻略研究:jhgfd、翌日晨曦、墨葉
·劇本編寫:白雲蒼狗(大白)
特此鳴謝資深畫手虎豹騎分隊(水月)、銀青光祿大夫、dennis2669(小天)、小魚、炎帝瀑布碎、CITY57、小白獵人、ZZQ、灬棉崽灬、WWYWW、真心愛三國繪製和提供的相關圖檔,狂笑四海在美術調色和片頭製作方面提供的多方幫助以及wys8899提供的部分音樂素材。同時要感謝VAN、東方無翼、周瑜、博雅張生、金圭子、葉落秋寒、幽人、godtype等傳奇已久的程式高手提供的各種相關知識和修改器,讓我們實現了做遊戲的初衷,也讓大家有機會體驗到更加自由的遊戲方式。另外還要感謝yuer玩友為本遊戲做過的細緻而大量的資料和文字校正工作以及毗沙門天玩友提供的部分文字資料。

版本大事記

2008年版三大玩點
— 畫質大幅提升 ——
·形象美工依舊由軒轅學院校長drinksun親自執筆,繼續向玩家們奉獻栩栩如生的英雄形象。
·敘事界面統一採用像框模式,廣泛選用各類古裝遊戲CG,增強遊戲觀賞性。
·在真彩頭像的基礎上,加入人物表情變化,凸顯作品人文精神。
·喜得【無雙MOD】作者雙子心加盟,對部分夜間事件場景進行夜色化處理,全面調動玩家臨場感。
— 系統趨向完備 —
·2010年驟然崛起於「軒轅春秋」的八歲神童岱瀛捉刀技術總監,深入挖掘VAN太守新版曹操傳編輯器潛力。
·傳說已久的「特技&絕招」系統開發完成。絕招不再是人人會用,而是集中在少數「好漢級」人物身上,在MP滿格的情況下即可選擇發動,一次性耗光MP。我方絕招,敵方特技,讓你體驗名不虛傳的隋唐十八好漢!
·繼不久前開發的「交給」指令之後,進而增加「圍攻」指令,創新戰局變化,服務技巧派玩家!
·加入「人物好感度」系統,為改變歷史創造條件。「好感度」作為隱藏數值存在於遊戲過程中,關係到許多重要隊友未來的生死去留以及能力變化。該數值的變化完全取決於玩家的操作,具體來說,人物對話時的選擇以及在戰場被打敗撤退都會使「好感度」發生變化。
·修改老版本中兩個兵種的不合理攻擊範圍,協調各兵種之間的平衡性。
·導入「拖級練招」系統,某隊員升級若明顯高於隊伍平均水平,其HP和MP成長都將停漲;若等級繼續飈高,則HP和MP都將出現負增長。以此控制「拖級」等不和諧戰法,促進人才隊伍科學發展。不過細心的玩家可能會想到這個系統很有利於發動絕招喔,故名「拖級練招」系統。
·保留特色節目——劇情模式單挑,完全排除以往單挑中的BUG。
— 劇情進步豐滿 —
·在此次發布的版本中,小管和綠林同道們終於迎來了反隋革命的一大盛事——賈家樓結義,【瓦崗】也從此步入新的章節。全程跟蹤賈家樓事件台前與幕後的故事,看綠林道倒反山東,逼殺楊素;英雄會力取金堤,計挫楊林,盡在08新春版【瓦崗山異聞錄】!
·堅持注重劇情的傳統,有效發揮NPC價值,繼續增加遊戲自由度。
·劇情中穿插各種小遊戲,增加遊戲樂趣。
·重新精心選編63首遊戲配樂,有力烘托劇情氛圍。
2010年版大事記
系統功能方面:STAR175對寶物功能進行了全面完善,並且經其多次修改,遊戲已可在WIN98至WIN7之間的所有微軟作業系統下運行。岱岱重新編寫拖級練招系統計算公式,對絕招蒼龍過陣槍不升級、雄闊海絕招不廢MP等問題進行了修正,禁止了戰前倉庫裝備喊人名的功能。
美工方面:一品黃山增畫海量人物頭像;小喝對全部道具圖片進行了重繪;雙子重繪R單挑背景;大白告別畫壇,安心編劇,無所兄和小喝全面接手R設計,新人物更加精美;喝喝還對部分S人物進行了重繪。
劇本劇情方面:文校員翌日晨曦加盟製作組,開展了大量文字校正及測試工作;追補了第一章各關的部分單挑劇情,新增兩關中有機會學到兩招新的R單挑絕招。
2011新版寄語
如果說之前每次更新都有每次的關鍵字——劇本,美工等等,那么這次更新的關鍵字就是“系統”。全面整理修正了以前想設定而沒來得及設定的寶物功能和絕招、特技、異術效果,在混、麻、封、毒四種狀態的基礎上,增加了[迷失]和[怯力]兩種新狀態,戰場上的戰術運用感將進一步強化。感謝為此付出了大量精力和汗水的STAR175和岱岱。
由於我(白雲蒼狗,百科編輯注)和喝校、鍋爐(一品)、庸人君等人事情比較多,無所也致力於《聖·三》的製作,2011年《瓦崗》在劇本和美工方面進展不多,不過諸如李元霸子的戰場形象,新的魯家姐妹造型等等,既然拿出來,就必是我們認為值得拿出來的精品。
有句老話:玩瓦崗咱得有過日子的心。感謝大家支持,祝製作組的夥伴和各位玩友新年快樂,壽比南山,好好地活著玩遊戲啦~~~
2012賀歲版更新內容簡介
1、美工——關鍵字一:新畫匠加盟!
關鍵字二:重繪!
鍋爐重繪了大量重要武將的新頭像,今後的目標是將NPC人物頭像製作完整。張翼德(子義)、ZZQ加盟S形象製作團隊,喝校對大多數特殊S形象和雜兵普造進行了重新設計,在兩位新人的協助下繪製完成,大白參考無所和漫漫的大作,重繪了部分武將的R形象,繼續向著頭像、S和R形象三者統一的目標邁進。
由於一直為遊戲繪製S地圖的庸人自擾君長期失聯,此次請到了梓庭君和井木犴為新關卡繪製地圖,二位分別是軒轅和法寶的名士,功力卓然,不須多加介紹。
2、技術——關鍵字一:歷史記錄系統
關鍵字二:異術增加
關鍵字三:MP上限達標鎖定
關鍵字四:真彩小頭像
歷史記錄是早就出現在STAR君泛用型引擎里的技術,專門請STAR君將其融入瓦崗EXE,分四種用途:(1)黑色文字:歷史大事年表;(2)藍色文字:絕招·特技·異術習得情況;(3)紫色文字:隱藏關條件和隱藏事件的達成情況;(4)紅色文字:劇情物品的獲得情況(例如燕雲赤鎧,九轉還魂丹等等在道具列表里看不到的特殊物品)
我軍人物增加了兩條異術:一是樊胖子的“行囊”:樊虎天生不能裝備任何輔助道具,因為他背負著整個軍需倉庫!!他的輔助道具位置在戰場上就是我軍的倉庫,他可以隨時把倉庫里的任務輔助裝備交給隊友,隊友也可隨時將輔助裝備放回到他的倉庫里。二是齊國遠的“鍛造”:當達成習得條件時,老齊可習得此術,效果為:在戰場上從我軍人員身上走過,有一定幾率發出“當”的一聲,該人物身上的武器或防具經驗值加1點。
“MP上限達標鎖定系統”是由STAR君主刀修改的重要項目。此前我們都知道,瓦崗有一條規則,就是“當人物MP上限由於拖級效果而降至1時,則無論MP當前值是0還是1,都可以無限使用絕招”。此次加入MP上限達標鎖定系統,即:一旦MP上限降至1,電腦AI將對其進行永久性鎖定,從此後就算該人物不再拖級,MP上限也不會再成長,也就是說該人物從此可毫無擔心的無限使用絕招(HP上限成長的規則不變)。
岱岱終於親手實現了2008年的許諾,推出真彩小頭像,這個技術2012年還沒有做完,只完成了單挑頭像這一部分,大地圖小頭像尚未實現。沒有更多介紹,大家自己看效果。
除上述技術革新外,還有很多技術方面的新內容沒有來得及統計,以下粗略回憶起幾個,簡要介紹一下,更多的有待玩家們補充。
(1)將寶物入手等級調整為隊員平均等級/9+1
(2)去除了浮動成長里-2的可能性,將浮動成長概念調整為:25%+1成長;25%-1成長;50%正常成長。
(3)兩件四神級的寶物登場
2014賀歲版更新內容簡介
一、美工方面
原創了大量的R形象,基本上完成了所有R形象的美化。
更新了魏徵、魏徵(國師)、魯明星、魯明月、紅拂、新月娥、突厥姬(突厥公主)、高談聖、劉弘基等的S形象。後續補丁中更新了盛彥師的戰場形象。
二、系統方面
瓦崗山異聞錄
1、所有人物五圍(即武、統、智、敏、運)改為單數,人物初始能力(攻、防、精、爆、士)也不再是五圍除以2。吃果增長仍為2。
2、所有人物初始HP調高,回復HP的道具和策略回復量也提高。
3、攻擊傷害和策略傷害公式修改。
4、槍兵的濺射範圍為一轉、二轉串兩格;三轉串三格。
輕騎兵二轉攻擊範圍保持為四向,但濺射範圍變為兩格;三轉攻擊範圍變八向,濺射範圍仍為兩格。
5、存檔擴充至25個,其中20-24號為自動存檔。
6、環境設定不再和存檔綁定,而是在遊戲裡設定後,任何時候都有效。
7、WINDOWS對話框的字型調整為微軟雅黑,並且對XP用戶外附一個雅黑字型。
8、地形適性一覽的顯示最佳化。符號改為數字,可顯示全兵種,且不顯示不可移動地形和全兵種增益地形(城池等)。
9、選單欄中,退出遊戲功能還原,寶物圖鑑從遊戲中去除,該按鈕位置改為歷史記錄。
10、【暗鬼】【暗殺】【狂瀾】策略效果調整:
11、七星法劍、梨花仙衣、孔明鶴氅、柳葉綿竹甲、太極旌、鳳羽靈虛扇等寶物效果調整。
12、絕招【踏破連營】【橫掃千軍】、異術【雲袖】【仙樂】【秘技】(徐茂公異術重設後名字)和特技【橫推八馬倒】進行了調整;盛彥師增加一個異術【天運】,丁天慶增加一個異術【水手】。
13、增加一個新的寶物,使得裝備者攻擊力比精神力高時,用攻擊力代替精神力,反之用精神力代替攻擊力。暫時無法獲得。
14、中毒的每回合傷害對我方與敵方小兵為20%,對敵方有名將領仍為10%。
15、升級時,HP,MP的當前值也一起增加,避免升級後不能放絕招的情況。
16、寶物入手等級提高,為等級/7+1,普通裝備入手等級降低,為等級/6。中級裝備改為從《瓦崗山征伐戰》開始出售。高級裝備從《泗水關之戰》開始出售。
17、寶物最大等級為10,入手等級最大為9。9級升10級裝備經驗需求為250,且到9級後,任何情況下只獲得1點裝備經驗。
18、所有的增益類策略(教練、頑強等)命中率都為必中。
19、買賣裝備時的對話頭像改為真彩。
20、存檔位置顯示的LV是平均等級(如果是戰場上則為戰場平均等級),不再是管毅等級。戰利品金錢也與我方全體平均等級相關。
21、錘騎兵第三階部隊【震天騎】由隨機混亂攻擊改為隨機迷失攻擊,幾率為60%。
22、調整管毅等個別人的攻擊動作,真正實現“轉槍”。調整裴元慶盡命三錘的攻擊動作,真正實現“三錘”。
23、讀取存檔時,不會顯示戰場名,如果音樂仍是同一首,那么也不會重新播放。
24、劉武周的陷阱等攻擊效果不再有剩1血的下限,會直接導致撤退。
25、環境設定中,暫時去掉比賽模式的選項,增加一個選項,控制升級顯示的能力成長顯示,默認不顯示(即和曹操傳一樣)。
三、故事情節
情節進一步接近了傳說中的大戲——揚州擂。

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