王者之爭

王者之爭

當然,遊戲的魅力不僅僅來源於戰爭的成敗,縱觀的遊戲始末,它的每一分、每一秒都散發著政治、經濟、軍事、外交給你帶來的快樂與成就。玩家不僅可以通過任務重溫叱吒風雲的《王者之爭》風采,更可體驗別出心裁的搶親系統。在這裡,你將是叱吒一方的霸主、還是富可敵國的經濟大亨?是處處留情的風流浪子、還是一笑傾城的絕世美人兒?一切都是未知數!

基本介紹

  • 中文名:王者之爭
  • 遊戲類型:網路即時戰略遊戲
  • 題材:三國背景
  • 平台:flash網頁
遊戲背景,遊戲特色,一統三國,搶親特色,

遊戲背景

《王者之爭》是一款以三國背景為題材、以全新的flash網頁技術為基礎的網路即時戰略遊戲。為了區別於以往三國類WEB遊戲,《王者之爭》真實模擬了三國時期諸侯戰爭的流程與勝負的關鍵。在屏棄煩瑣的物資與軍隊生產的同時,最大限度得地提升了武將在遊戲中的決定性作用。
當然,遊戲的魅力不僅僅來源於戰爭的成敗,縱觀的遊戲始末,它的每一分、每一秒都散發著政治、經濟、軍事、外交給你帶來的快樂與成就。玩家不僅可以通過任務重溫叱吒風雲的《王者之爭》風采,更可體驗別出心裁的搶親系統。在這裡,你將是叱吒一方的霸主、還是富可敵國的經濟大亨?是處處留情的風流浪子、還是一笑傾城的絕世美人兒?一切都是未知數!

遊戲特色

一統三國

網頁遊戲中,通常是無終結的一個無限循環,老人走、新人來,發展到最後必須以開新區來挽留不斷流失的人群。
與其增加伺服器的負擔,不如破釜成舟,在不斷推出新服的同時,讓其出現完結篇,直接關閉早期伺服器,其結果與上段所提做法實屬同一性質,但卻減少了伺服器的損耗。
於是,《王者之爭》提出了三國統一的完結篇——“一統三國”,充分增強玩家的榮譽感與成就感,延長了早期玩家的遊戲周期,並可由老玩家帶進新玩家從而增強己方國家實力。
細則: 根據三國時期地圖,推出14個州府,由玩家進行搶奪。當其中一個國家同時占領14個州府一星期,那么就視為將三國統一,也就無須在發展下去,此時該伺服器將被關閉。

搶親特色

現今的遊戲中,婚姻系統往往比較單調,僅局限在單一的互聘配偶的階段。為了增添遊戲的娛樂性,《王者之爭》為夫妻關係增添了新的佐料——搶親。
搶親一說,針對於三國及亂世時期都是比較常見的,且那時的婚姻更囊括了政治、經濟等利益。
於是,當玩家發展到一定階段,那么就可以去搶親。為了公平起見,搶與被搶都有先決條件的限制,一旦玩家進入比武招親榜,那就意味著可以去搶了。
搶親無論男女,但只能對別國異性實施。
最多,可搶得10位”壓寨夫人”或”作堂先生”喔~!

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