王朝霸域

王朝霸域

《王朝霸域》是由騰訊遊戲開發並運營的一款戰爭策略類網頁遊戲。於2012年3月19日霸業公測。

遊戲以東漢末年為背景,以九州為勢力劃分,多國爭霸,攻城略地,以一統天下為目標。在每座已占領的城池中,玩家可以創建屬於自己的封地,在封地中修建建築可以生產資源和獲得徵兵點。並且可以在國都中的酒館通過招募獲得屬於自己的武將。

基本介绍

  • 中文名:王朝霸域
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國大陸
  • 開發商訊遊戲
  • 發行商:騰訊遊戲
  • 發行日期:2011年4月9日刪檔封測
    2011年6月28日刪檔內測
    2011年8月11日白銀測試
    2011年11月24日開放測試
    2012年3月19日霸業公測
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2D
背景設定,武將介紹,物品道具,場景地圖,特色系統,軍團系統,國家系統,輪迴系統,建築系統,資源系統,科技系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

東漢末年,外戚宦官弄權,朝綱日衰,民不聊生。天下群雄並起,天下被分為益州寧州青州徐州揚州涼州豫州幽州雍州九大州。各放勢力割據一方,相互討伐,爭奪天下江山。
王朝霸域王朝霸域
中平六年靈帝死,群雄各自稱王,確立國號,並向天下招募謀士猛將,四方賢才紛紛出世。你雖然出生布衣,卻有萬丈豪氣,欲伸大義於天下,於是投靠一方勢力,領兵作戰,參與天下大勢的爭奪。於是,一場轟轟烈烈的戰爭就此展開。

武將介紹

武將屬性
武將一共有6個屬性,武力、堅韌、智力、敏捷、統帥、職業。
屬性介紹
武力
影響武將帶領部隊的主要攻擊力
堅韌
影響武將帶領部隊的防禦力
智力
影響智力型英雄技能發動機率以及少許攻擊力
敏捷
主要影響部隊的機動力
以上四個屬性可以通過洗髓功能來重新生成。
統帥影響武將的帶兵量,一個武將的具體帶兵量最大值為:50 + 武將等級*統帥值。統帥最大為100,同時統帥是不可更改的屬性。
職業影響一個英雄的專屬兵種,英雄級別高的時候可以轉職,轉職後對本職業兵種的加成會進一步提升。
武將操作
玩家對於武將有4個操作可以實現,解僱、復活、輪迴、洗髓。
解僱武將會讓武將從武將列表里徹底消失。玩家在解僱一個武將之前必須讓這個武將不帶領任何部隊,也就是解除他的編組狀態。
復活指令主要用於戰鬥中死掉的武將,復活武將需要花費少量的金幣。另外武將會在死後8小時之後自動復活。
輪迴指令用於進階玩家,當玩家的武將滿級之後可以進入輪迴系統,以後玩家每次重新開始一輪遊戲的時候都可以取出這個武將。輪迴系統內只會記錄武將的基礎屬性值,不會記錄武將的等級。
武將洗髓
玩家在武將界面上可以看到洗髓的按鈕
進入洗髓界面,請注意只有處於未編組的武將才可以洗髓
洗髓需要消耗洗髓易筋液,這個道具可以在商城中購買。
洗髓是有風險的,所有屬性都是隨機生成,通常1星機率最大,5星機率極小,因此全屬性3星都是非常困難的。開始洗髓之後,如果出現一個4星以上的屬性,再次洗髓的時候系統會提醒
洗髓完成後只需要退出即可。武將的當前屬性會根據武將等級和洗髓之後的新成長屬性重新計算。正常情況下一個武將的技能只和兩個屬性相關。

物品道具

寶物
寶物分為:兵書,將印,戰旗,每種寶物對應不同的屬性。
寶物屬性
兵書
武力,智力,堅韌,敏捷
將印
帶兵量,兵種攻擊,兵種防禦,兵種生命,機動力
戰旗
技能機率%,傷害加深%,傷害減免%,出征速度%
打孔
1、裝備的打孔在鐵匠鋪中,點擊鐵匠鋪,選擇寶石相關
2、點擊裝備打孔
遊戲截圖遊戲截圖
3、放入裝備和相應的開孔符就可以給裝備打孔
4、打孔的時候需要用到開孔符,開孔符在商城中可以買到。
各種開孔石的職能不同,初級開孔符用來打第一個孔,中級開孔符用來打第二個孔,高級開孔符用來打第三個孔。
鑲嵌
鑲嵌需要裝備一件、石頭一顆、鑲嵌符文3張,符文是增加成功率的,當然符文越多,相應的成功率也就越高。鑲嵌符分為初級、中級、高級,是書寫了特殊咒語的符文,可分別使1-3級、4-6級、7-9級的寶石在鑲嵌時,提高25%的成功幾率。
一個裝備同一屬性的石頭只能鑲嵌一顆,所以鑲嵌的石頭級別儘量選高級的。

場景地圖

玩家進入遊戲中時,首先將看到的是真實參考三國地圖而設計的世界場景。這裡的每座城池都由道路所連線,網狀的城池布局提供了豐富的戰略玩法。
軍團軍團
在每座已占領的城池中,玩家可以創建屬於自己的封地,在封地中修建建築可以生產資源和獲得徵兵點。城池的基本屬性包括了:森林、肥沃和礦藏,他們對於城池內的資源產量有不同的影響。
在城池中進行修繕道路、修建城牆、治安巡邏等內政工作,可以提升城池的交通、防禦、安定、民心等屬性,從而提升了整個城池的戰鬥能力,也為玩家帶來了豐富的休閒玩法。

特色系統

封地就是指玩家在遊戲中一座城池之內的領地。遊戲中採用城池來表示一個國家的占有地域,攻打下其他的城可以使一座城市變為本國的城市。
首先點擊一座屬於自己國家的城市,會彈出選單:進入命令可以讓玩家進入城池進行操作。如果城池內有玩家的封地,就會直接進入封地,否則進入城外,可以查看城池守軍兵力。如果是敵軍城市則不可進入。
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進入封地之後可以在右側看到創建封地的按鈕:每座城池都有土地上限,意味著最多有多少個玩家在此創建封地,土地值滿的時候可以由國家通過捐獻糧食開拓更多土地。對於有空閒土地的城池,可以點擊創建封地來創建以塊封地。
創建封地的時候可以看到以下的界面:創建封地可以在此處創建一個嶄新的封地,之後任由玩家發展。
重建封地用於將一塊被人毀掉的城池內的封地重建出來,需要耗費一定的黃金才行。遷城則是玩家後期用於拉近占線的戰略手段。如果條件充足,點擊創建封地就可以了。如果提示無法創建最多的封地,玩家可能需要升級科技裡面的疆土擴展。
將魂遊戲截圖將魂遊戲截圖
創建封地是需要消費銅幣的,另外也需要有足夠高的疆土擴展科技等級。每一級的疆土擴展都要求玩家主公達到一定等級,每5級可以升級一次疆土拓展,也就是說每5個主公等級可以創建一塊封地。總共最多11塊封地。

軍團系統

介紹
軍團是遊戲中的玩家基本作戰團體,軍團系統讓玩家統一協調指揮一個軍團成為可能。發展分一定即可創建軍團。
每個軍團都有自己的倉庫,戰勝敵人可以把敵軍一部分糧食放入到軍團倉庫中,在日常活動中可以使用這些資源。另外軍團可以擴充一個城市的土地,花費一定數量的糧食可以擴充某個城市的土地值上限,從而允許玩家在該城創建更多的封地。
加入軍團
玩家在遊戲中可以創建軍團。創建軍團的前提要求是發展分達到10000。新手玩家剛開始沒有加入軍團的話,在主線任務內會提示玩家加入一個軍團
首先在右下角的選單欄裡面選擇軍團按鈕,點擊之後出現了一個簡單的對話框,這裡我們可以選擇創建一個軍團或者加入一個軍團。
如果是點擊加入軍團的話,就會出現一個軍團的列表,列表中按照軍團人數排序,會顯示軍團的名稱、創建人名稱和軍團人數。希望加入一個軍團的話點擊該列表上右側的加入軍團按鈕即可。
創建軍團
在加入軍團之前的對話框上點擊“創建軍團”,就會出現需要填寫軍團名稱和軍團公告界面。填寫好軍團名稱和軍團公告之後就可以創建軍團了。創建好一個軍團之後,玩家默認成為這個軍團的最高指揮者,當然整個軍團就只有一個指揮者了。
軍團界面
在加入了一個軍團之後,從主選單上軍團按鈕進入的就是軍團的主界面了。軍團一共有三個選項,第一項是軍團信息,這裡可以看到軍團的名稱、軍團長、人數、兵力、軍功綜合等,軍團倉庫有多少存糧等等,也可以選擇退出軍團。如果是軍團里的指揮官還可以修改軍團公告、解軍團,軍團倉庫的糧食也可以由指揮官用來分配給玩家,或者是用來擴充城池的土地值。
在軍團成員選項內,玩家可以看到軍團內的成員,默認按照軍團內職務許可權排序。在這個界面上玩家可以對成員進行管理操作,比如提升職位、分配軍糧、傳送郵件、T掉玩家等操作。
最後申請名單裡面,軍團長可以對申請加入軍團的玩家批准加入,另外也可以邀請玩家自己認識的好友加入軍團。
王朝霸域
王朝霸域

國家系統

國家是遊戲中最為重要的部分,玩家一旦加入到某個國家,那么他的利益將和國家的發展緊密相聯,國強則民強,國衰則民衰。
國家通過選舉產生皇帝,皇帝組建內閣管理國家,內閣引導國民進行內政、征戰和協作,因此一個強大的國家必然有一個強大的內閣。
國家和國家之間,也不是毫無關聯的,隨著攻城略地的展開,國家和國家交界,利益將促使國家之間產生不同的外交政策。

輪迴系統

遊戲以統一天下為最終的目標,當遊戲中的某個國家統一天下或者整個遊戲達到100天時,整個伺服器將進入輪迴狀態。
輪迴時,該服的玩家可以將自己在本服中的培養的一些武將,獲得的一些裝備或道具,放置到輪迴倉庫中。輪迴倉庫對於所有伺服器而言是互通的,也就是說玩家可以在其他伺服器中將輪迴倉庫的道具提取出來使用。
因此玩家可以通過輪迴,獲得長久的積累和成長,並享受到收集沉澱的快樂。

建築系統

當我們進入到自己的封地的時候,就可以看到封地內部的建築了。每個建築最高為20級,其作用從1~20級遞增。正常情況下一座建築使用自動建造命令不停的升級的話,花70個小時左右就可以升級至滿級。
建築介紹配圖
建造司是每塊封地的初始自帶建築,而且無法被摧毀。建造司的作用是縮短建築的建造和升級的時間
建造司建造司
民居是基礎資源生產建築,隨時間生產銅錢,銅錢主要用於內政任務、升級科技
民居民居
兵營是用來產生徵兵點的建築,徵兵點可以用來招募軍隊,可以說這個建築是遊戲中的核心建築。等級越高產生徵兵點的速度越快
兵營兵營
農田是遊戲中基礎資源糧食的生產建築,糧食在遊戲當中從招募軍隊到行軍打仗都有巨大的消耗,因此農田也是遊戲中數量最多的建築。所有部隊當中速度最快的就是騎兵,而騎兵消耗糧食也最多
農田農田
伐木場是遊戲中消耗量相對較小的資源,除了建築發展之外,消耗木材最大的兵種是弓兵,同時弓兵也是遊戲中攻擊力最高的部隊
伐木場伐木場
礦場是鐵礦的生產建築,鐵礦的消耗量僅次於糧食,製造軍械和步兵都需要大量鐵礦。步兵是遊戲當中防禦力最強的部隊
礦場礦場
以上內容來自:

資源系統

資源說明
遊戲中的資源包括木材、糧食、鐵礦和銅錢,其中木材、糧食、鐵礦是用途最廣泛的三種資源,從建造建築到生產部隊、升級科技都會用到;銅錢則是僅用於升級科技。
黃金
玩家充值的貨幣,可以用於遊戲中一切的道具購買和付費功能。白銀是兌換性的貨幣,可以由做任務獲得,也可以由黃金兌換。白銀在大部分場合可以替代黃金使用,但是在以下幾個地方不同:開通VIP功能(只能黃金),行軍加速(只能白銀)
點數
兵力點數是兵營隨時間產生的,在建造部隊的時候必須消耗兵力點數。
軍械點數是工匠房歲時間產生的,在建造軍械的時候必須消耗軍械點數。
功勳
功勳是決定玩家在國家內官職的標準之一,功勳會被發展分和軍功分影響。
發展分
衡量玩家發展程度的指標,建造建築、生產資源和徵兵、建造軍械、升級英雄等等都會影響發展分,影響國家內官職。
軍功分
遊戲截圖遊戲截圖
擊殺敵對勢力的玩家部隊獲得的分數,影響國家內官職。

科技系統

在國家的界面中,點擊國家科技即可查看國家科技。
國家科技影響整體國民的屬性指標,雖然影響不大但是勝在全民受益,升級科技的方式為全民捐錢來提升科技的等級。點擊一個科技之後就可以進入捐錢頁面了,最少捐100。

配置要求

項目基本配置推薦配置
P4 2.0G GHz
P4 3.0G GHz
記憶體
1GB
2GB
顯示卡
Geforce 6600或同等顯示卡顯存
Geforce 8600或同等顯示卡顯存
硬碟
4GB
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遊戲評測

《王朝霸域》汲取策略類網頁遊戲的經典模式,去除了其花哨的建設制約條件及資源分類,運用每一個玩家的謀略智慧來調兵譴將,攻城掠地。遊戲重現600多位歷史名將於戰場,玩家可與之並肩指掌天下。遊戲的各個系統都可以單獨拿出來給玩家提升的空間。遊戲中技能效果都做得比較到位,但創新方面還需要加強。(多玩遊戲評)
《王朝霸域》遊戲畫面還算可以,城內、城外FLASH製作都比較簡潔,對於新手來說很容易上手。而且遊戲載入速度很不錯,沒有像其它遊戲一樣卡屏、掉線情況出現。封地場景跟所有策略遊戲一樣是為玩家種植各種資源的場景,玩家達到一定的等級並在“科技”中學習了“疆土擴展”即可開拓更多的疆土,種植更多的資源。(騰訊遊戲頻道評)
《王朝霸域》以國戰為題材的頁游,更加注重策略計謀的套用。雖然在遊戲中,注定只有一個國家可以一統天下,但是前期的發展讓九國都存在機會。弱國可以聯合弱國一共對抗強國,當強國滅亡弱國就變成了新的強國,而強國可以複製弱國,這樣加快了統一的步伐,減少多面作戰的負面影響。這也正是《王朝霸域》的特有樂趣,不再單純的讓玩家打打殺殺,而是用心來感受遊戲,用頭腦來取得勝利。(新浪遊戲評)

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