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遊戲介紹
2013頂級策略網頁遊戲——《王圖霸業》是由樂港頂尖遊戲製作班底打造,騰訊套用平台運營的中國頂級策略網遊。傳承經典玩法,全面升級的華麗畫面與極速性能,更提供名將傳奇、多線劇情、換裝展示、君主競技、激爽盟戰、稱霸天下等全新的特色系統。
遊戲系統介紹
兵種系統
樂港遊戲《王圖霸業》戰爭的基石:步兵
步兵是最早出現兵種,包括了斥候、長槍兵、刀盾兵、弓箭兵4種。步兵作為《王圖霸業》中的戰爭基石,前期可以大量招募進行作戰,由於移動速度和防禦力比較差,特別要防範遠程兵種的攻擊。
樂港遊戲《王圖霸業》戰爭的利刃:騎兵
《王圖霸業》中的騎兵包括了輕騎兵、鐵騎兵、弓騎兵3種,他們是《王圖霸業》的中堅力量,速度快,攻擊比步兵高,但是必須十分小心長槍、刀盾的威脅,是屬於昂貴的戰鬥兵種。再加上騎兵會有衝鋒傷害加成的效果,更讓騎兵的戰鬥力提升到恐怖的境地,善用騎兵將有可能完全逆轉戰場局勢。
樂港遊戲《王圖霸業》科技的展現:器械兵種
《王圖霸業》中的器械兵種包括了床弩、衝車、投石車3種,
這三種器械都是為了戰鬥而生的戰爭機器,床弩和投石車擁有極強的攻擊力,但是防禦則相當低,需要小心保護。衝車則有超高的血量和防禦力,任何擋在它面前的敵人都將被碾碎。
器械類兵種的共同特點就是移動速度頗慢,所以無論是行軍還是排兵布陣,都要將這點考慮進去,另外器械類
樂港遊戲《王圖霸業》精銳中的精銳:特殊兵種
在《王圖霸業》中,特殊兵種包括青州兵、藤甲兵、連弩兵、虎豹騎、西涼鐵騎、白馬義從、南蠻象兵7種。
三國霸主都有自己的特殊兵種為依靠才能稱霸一方,所以每個兵種都是精銳中的精銳,無論是攻擊力還是防禦力,都比普通兵種高出許多。每個特殊兵種都有自己一段獨特的歷史,都是
叱吒風雲的超強兵種。
在戰鬥過程中,利用特殊兵種超高的攻擊,將有更多的機會給予對手毀滅性的打擊,而對方只能在玩家特殊兵種銅牆鐵壁的防禦面前毫無作為。
名稱
| 簡寫
| 兵種描述
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斥侯
| 斥
| 斥候經過專門的偵察訓練,速度非常快,能夠潛入敵人城池獲得情報。同時派遣多名斥候能獲得更詳細的情報。被敵人發現後很難逃脫。
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長槍兵
| 槍
| 裝備長槍的正規軍,攻擊較強,是步兵的中堅力量。列成方陣的長槍兵可以有效地遏制騎兵的衝擊。
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刀盾兵
| 刀
| 裝備單刀和盾牌的正規軍隊,防禦能力較強,能有效抵擋遠程射擊的威脅。
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弓箭兵
| 箭
| 裝備弓箭的正規軍隊,能夠對敵人實施遠程打擊。防禦較弱,一旦陷入近戰將變得脆弱。
|
輕騎兵
| 輕
| 裝備馬匹的輕騎兵具有快速的機動能力,在偷襲和掠奪戰中讓敵人來不及反應。
|
鐵騎兵
| 鐵
| 身披鐵甲的騎兵,防禦獲得大幅度提升。強大的衝擊力讓鐵騎兵成為衝鋒陷陣的主力軍。
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弓騎兵
| 弓
| 手持弓箭的騎馬部隊,兼顧騎兵的機動性和弓箭部隊的射程,衝刺時射擊的威力和射程都有大幅提升。
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床弩
| 床
| 床弩有著強勁的弓弦,一次可發射數支巨型弩箭,射程和穿透力都十分驚人,用於破壞器械更有良好的效果。移動速度緩慢,近戰中容易被破壞。
|
衝車
| 沖
| 衝車覆蓋厚重的護甲,頭部的撞角專門用來破壞堅固的城防。速度雖慢,但強大的衝擊力讓衝車在前進路線上勢不可擋。
|
投石車
| 投
| 投石車能將巨石拋射到遠方,對部隊和城防都能造成巨大的破壞。移動非常慢,難以擊中快速運動的騎兵。
|
青州兵
| 青
| 青州黃巾軍主力無條件向曹投降。投誠之後被曹操編成為具有獨立性的“青州兵”被編後的青州兵在曹操的管理下已於以前的流民武裝在不相同!
|
藤甲兵
| 藤
| 以野藤為原料製作的藤甲,是以桐油浸泡,七七四十九天后製成。此甲又輕又堅,善能防箭,刀砍槍刺不入,遇水不沉,戰場上所向無敵。
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連弩兵
| 弩
| 連弩兵是蜀國裝備連弩的精銳弩兵,可以連續射出威力強大的弩箭,殺傷力巨大,能給予全軍強大的火力支援。
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虎豹騎
| 虎
| 虎豹騎乃是曹操最精銳的部隊,戰鬥力極強,作戰時像虎豹一樣勇猛。這支部隊的成員皆是百里挑一。
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西涼鐵騎
| 涼
| 西涼鐵騎是蜀國最具有攻擊力的騎兵部隊 ,是蜀國三大精銳部隊之一。這支軍隊是由大將馬超帶領進蜀國,由於軍隊是西涼人,所以叫西涼鐵騎。
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白馬義從
| 白
| 白馬義從是北平公孫瓚手下的精銳騎兵隊,全軍白鎧白馬,善使弓箭,射程與穿透力相當驚人,足以給對手慘烈的打擊。
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南蠻象兵
| 象
| 南蠻象兵由蜀國南蠻族組成,高大的南蠻象身上裝備著厚重的鐵甲,南蠻勇士坐於象背,手持4米長的鐵槍,衝撞力是其他兵種無可比擬的。
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內政系統
《王圖霸業》的內政系統作為征戰三國的基礎,內政的發展尤為重要。在《王圖霸業》中,內政共有生產、武將任命、軍事、科技四大部分
內政系統:生產,贏在起跑線
五大資源在整個《王圖霸業》“內政系統”中起到核心的用途,而資源產量的加成配比與城池資源地數量,所屬“野地”數量和等級、書院“科技”、城守“屬性”有著重要關聯。玩家可以按資源所需進行分配,建造適合自己的資源生產線,發掘符合自身特點的玩法。
內政系統:將領任命,三國內政之魂
“千軍易得一將難求”,《王圖霸業》中的武將是“內政系統”中極其重要的一環。在“招賢館”中任命武將為不同的職位可以為城市帶來不同的加成效果,任命軍師可為城市的書院研究帶來“科技速度”提升加成,任命主將可以為軍隊“訓練速度”提供加成,而太守的任命可為“資源提高”“建築速度”帶來加成。軍師依靠屬性“智謀”、主將依靠屬性“勇武”,太守依靠將領屬性“內政”,將領屬性與科技的搭配,就可以形成將領“內政”系統特色的玩法。而獲得名將,更是可以極大提升城市的戰鬥力與生產力,所以抓獲名將也將成為玩家最主要的核心玩法之一。
內政系統:軍事,攻城掠地的利劍
與之相關的內政建設有“校場”和“軍營”兩種。
通過建設“校場”等級判定出征部隊數量,“校場”內可對設定的“出征”、“掠奪”與“防守”3種部隊迎戰陣型進行部署。
“軍營”則可招募多類兵種,各兵種都有相生相剋的特點,為提供給玩家在多種戰略上的特殊玩法。兵種還將有自己的獨有技能,比如騎兵將會隨著移動距離的增加而對傷害有加成,關鍵時刻就有可能一擊斃命。
內政系統:科技就是力量
科技在三國時代一向有著舉足輕重的作用。在《王圖霸業》的“書院”中,可以通過三大類、30種科技為
三國霸業提供科技上的幫助。生產類科技可以為資源生產和建築建造提供加成;軍事類科技可以通過升級科技提升軍隊戰鬥、防禦等加成,而且有些兵種只有科技研究完成,才能進行招募。
聯盟系統
創建聯盟
創建聯盟需要鴻臚寺2級[7],消耗10000黃金。
加入聯盟
加入聯盟需要鴻臚寺1級,每人同時只能申請加入3個聯盟,最終只能加入一個聯盟。
晉升職位
晉升職位必須一級級提升,不能跨級,晉升需要貢獻值,捐獻戰功或令旗獲得貢獻值。
按照聯盟成員上限,得出各職位的數量。如果上一級職位名額為0,即已經被占滿,晉升職位需要的貢獻=該職位最低貢獻的成員的貢獻+ 1。貢獻值超過對方後就可以晉升職位,對方自動降級。
許可權
| 職位
|
聯盟改名
| 盟主,副盟主
|
聯盟介紹
| 盟主,副盟主
|
聯盟公告
| 盟主,副盟主
|
邀請加入
| 盟主,副盟主,長老,官員
|
取消邀請
| 盟主,副盟主,長老,官員
|
審核申請
| 盟主,副盟主,長老,官員
|
聯盟外交
| 盟主,副盟主,長老
|
聯盟群信
| 盟主,副盟主,長老,官員,精英
|
禪讓盟主
| 盟主
|
官員辭職
| 副盟主,長老,官員,精英
|
聯盟合併
| 盟主
|
退出聯盟
| 副盟主,長老,官員,精英,成員
|
開除成員
| 盟主,副盟主
|
取消開除
| 盟主,副盟主
|
倉庫競拍
| 盟主,副盟主,長老,官員,精英,成員
|
競拍名城
| 盟主,副盟主
|
增加威望
| 盟主,副盟主
|
捐獻戰功
| 盟主,副盟主,長老,官員,精英,成員
|
捐獻資源
| 盟主,副盟主,長老,官員,精英,成員
|
晉升職位
| 盟主,副盟主,長老,官員,精英,成員
|
1 開除緩衝
聯盟職位越高,開除緩衝時間越長:
盟主:不能被開除。
副盟主:不能被開除。
長老:24小時。
官員:12小時。
精英:6小時。
成員:3小時。
開除成員,在緩衝期,可以取消開除。 有開出許可權的官員,可以取消開除。
2開除代價
開除生效後,該成員從本盟刪除,該成員的貢獻被清空,該成員在本盟倉庫的競拍記錄被清空,戰功返還。
聯盟威望減少=被開除成員的貢獻,直到聯盟威望為0。
正常退出聯盟,則不會減少聯盟威望。
聯盟科技
捐獻戰功
每天可以捐獻戰功,用於升級聯盟科技。玩家君主等級提升1級,可多捐獻100戰功。玩家VIP等級提升1級,可多捐獻1000戰功。捐獻戰功提升聯盟科技等級。
科技種類
科技名稱
| 最高等級
| 限制條件
| 開啟等級
| 科技說明
|
聯盟等級
| 100
|
| 聯盟等級1
| 1到10級時,每級增加聯盟成員上限10人。10級以上,每級增加聯盟成員上限1人。聯盟等級提升後,高級職位的數量也會增加。
|
屢建奇功
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級1
| 每升1級,聯盟成員每天捐獻的戰功上限提升1%
|
沃野千里
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級2
| 每升1級,聯盟成員野地採集收穫的資源提升1%
|
日進斗金
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級2
| 每升1級,聯盟成員跑商獲得的黃金收入提升1%
|
士別三日
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級3
| 每升1級,聯盟成員麾下將領的經驗成長效率提升1%
|
眾望所歸
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級3
| 每升1級,聯盟成員聲望成長效率提升1%
|
戰功赫赫
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級4
| 每升1級,聯盟成員戰功成長效率提升1%
|
威名遠揚
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級4
| 每升1級,聯盟成員捐獻所增加的聯盟威望提升1%
|
盾堅矛利
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級5
| 每升1級,步兵防禦提升1%
|
鐵甲精騎
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級5
| 每升1級,騎兵防禦提升1%
|
嚴陣以待
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級6
| 每升1級,器械防禦提升1%
|
銅牆鐵壁
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級6
| 每升1級,城防防禦提升1%
|
攻無不克
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級7
| 每升1級,步兵攻擊提升1%
|
千里奔襲
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級7
| 每升1級,騎兵攻擊提升1%
|
無堅不摧
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級8
| 每升1級,器械攻擊提升1%
|
萬夫莫開
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級8
| 每升1級,城防攻擊提升1%
|
猛士如雲
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級9
| 每升1級,步兵生命提升1%
|
兵強馬壯
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級9
| 每升1級,騎兵生命提升1%
|
鋼筋鐵骨
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級10
| 每升1級,器械生命提升1%
|
固若金湯
| 100
| 不超過聯盟等級
| 聯盟等級10
| 每升1級,城防耐久提升1%
|
聯盟倉庫
倉庫物品
盟戰中獲得的物品(名將、裝備、寶物),掉落進入聯盟倉庫,聯盟占領的據點,每天自動發放寶物到聯盟倉庫。
競拍寶物
競拍物品價格是系統固定的,滿足競拍條件的成員,可以用戰功競拍倉庫中的物品。競拍條件一般是貢獻達到多少,也會有特殊的條件,比如爵位、名將好感度。每人對每件物品有1次競拍權。可以隨時競拍。兌換時間到後,最高點數的玩家,獲得該物品。同時扣除其戰功,其餘成員返還戰功。每天晚上22:30,為倉庫兌換寶物的時間。如果兌換時間到後,還沒有人競拍,則該物品流拍,要到第二天同一時間才能再次兌換出來。競拍時,如果點數相同,則先競拍的排名優先。
立即競拍成功
當玩家競拍到100點最高點數時,則直接競拍成功。 該物品的競拍立即結束,物品立即傳送給該玩家。其他競拍成員返還戰功。
聯盟名城
以聯盟為單位,爭奪名城據點。
競拍名城
初始沒有名城目標,點擊“競拍名城”按鈕,可以打開“競拍名城”面板,選擇一個名城競拍。需要足夠的威望取代“挑戰聯盟”,成為新的挑戰聯盟。
名城開放
名城開放時間到後,此時 “攻擊”按鈕可以點擊。競拍排名,也變成開放時間的倒計時。點擊“攻擊”,可以跳轉到出征界面的“軍團出征”,可直接出征。出征目標默認為該名城,出征命令默認為“聯盟名城戰”。
修復名城
捐獻資源可以修復名城防禦度,可以任意選擇捐獻的資源種類:糧食,木材,石料,鐵錠。
捐獻最小單位為1萬,捐獻1萬資源,可恢復1萬點防禦度,獲得1點聯盟貢獻。
名城防禦度
名城被攻占後,防禦度降為0,此時名城的城守BOSS軍隊,沒有任何加成,能夠被玩家輕易擊敗。 每增加1萬防禦度,城守BOSS兵種體力增加1倍。當捐獻資源,將防禦度提升到100萬後,其軍隊體力提升到100倍。
聯盟討伐
可搜尋聯盟進行討伐或救援。每人每天只能參加三次討伐戰。當本盟或友盟被攻擊時,點擊“救援”按鈕可以救援本聯盟,救援不限次數。捐獻資源可以修復聯盟防禦度,可以任意選擇捐獻的資源種類:糧食,木材,石料,鐵錠。
1 NPC城守BOSS
聯盟被討伐時,自動產生NPC城守BOSS,在城門、官府處,各有1個BOSS。
BOSS的兵力數和聯盟等級有關,BOSS兵力為其統率所能帶領的最大兵力。
2 聯盟防禦度
聯盟被攻破後,防禦度降為0。攻破之後,名城的NPC城守BOSS軍隊沒有任何加成,可被輕易擊敗。
每增加1萬防禦度,城守BOSS兵種體力就增加1倍。 當捐獻資源將防禦度提升到100萬後,其軍隊體力提升到100倍。
歷練系統
1、 通過“招賢館”中的“將領歷練”,可以對麾下武將進行歷練。或者通過將領屬性頁面進入歷練系統。
2、 歷練系統最多可以同時歷練10位將領。系統免費給予兩個已經激活的歷練位置,剩餘八個歷練位置需要玩家手動激活。
3、 點擊空閒的歷練位置,可以選擇需要歷練的武將,每次歷練的時間都為8小時,每次歷練均需要消耗一定的黃金(將領等級*1000)。初始默認歷練方式為“修生養性”,可以通過刷新按鈕來選擇歷練方式:
4、 歷練的將領可以被俘虜和交易,若將領在歷練的過程中被俘虜和被掛單,則歷練自動中斷,屬於自動取消歷練,獲得部分經驗。
5、 將領獲得的經驗是在歷練結束後一次性給予將領的;
6、 歷練結束後將領的等級不會超過君主的等級,當經過一次歷練獲得的將領總經驗超過君主將總經驗值時,超過的經驗將被刪除。
7、 玩家君主將不能歷練。
君主系統
點擊遊戲主界面左上方的君主頭像或界面下方的【君主】按鈕,打開“君主信息”面板:
玩家vip等級,點擊後進入vip界面,顯示當前玩家等級對應的vip信息;
君主信息面顯示玩家的當前的官職和爵位,“官職”欄對應一個【加官】按鈕、“爵位”欄對應一個【晉爵】按鈕,點擊後彈出相同的“加官晉爵”界面,界面左邊為官職信息,右邊為爵位信息:
城池數和將領數的顯示模式均為:當前數量/當前可允許的數量上限;其中當前的將領數包括處於俘虜狀態的將領;
武魂系統
武魂系統將全面提升武將戰力。哪怕不是關羽、張飛這樣的名將,裝備上他們的武魂之後,也能有如神助一般,擁有神鬼莫測的戰力,究竟是魏國的五子良將之魂厲害,還是蜀國的五虎上將之魂更猛,一切都看玩家的選擇。
“武魂”通過對結交名將“煉魂”獲得,玩家可以先在“名將錄”結交名將,然後和名將的好感度達到一定階段後,通過“煉魂”獲得名將武魂,“煉魂”需要消耗一定的戰功。“武魂”可佩帶在將領身上,對將領進行屬性加成。當玩家的君主將達到30級時,系統將會開放武魂系統。
競技場
王圖霸業君主將達到10級就可參加競技場。競技場以君主將為參戰對象,戰鬥方式為1對1的斗將戰鬥。
1、 競技場頁面的左上方為:今天還挑戰次數、歷史最高排名、最高連勝記錄。“每日競技獎勵”按鈕可以領取每日排名獎勵。
2、 競技場左側中間為“英雄連勝榜”,會自動滾動顯示最近的玩家連勝信息。
3、 左側下方為玩家自己的挑戰或被挑戰信息,會自動記錄並顯示相關信息。
4、 右側為競技挑戰,顯示排名、玩家姓名、獎勵、玩家等級。默認玩家自己在最下方,可以點擊排名在自己上方的玩家。挑戰升級就可獲得相關的獎勵。
5、 點擊越級挑戰按鈕,可以切換到1~15名的排行榜,供玩家進行越級挑戰。
科技系統
分類
| 名稱
| 說明
|
內政
| 種植技術
| 每升1級,增加糧食產量5%。
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內政
| 砍伐技術
| 每升1級,增加木材產量5%。
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內政
| 挖掘技術
| 每升1級,增加石料產量5%。
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內政
| 冶煉技術
| 每升1級,增加鐵錠產量5%。
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軍事
| 偵察技巧
| 偵察等級越高,能偵察到的情報越詳細。
|
軍事
| 戰鬥技巧
| 每升1級,軍隊攻擊增加2%。
|
內政
| 建築技術
| 每升1級,加快建築建造速度5%。
|
軍事
| 防護技巧
| 每升1級,軍隊防禦增加2%。
|
軍事
| 拋射技巧
| 每升1級,遠程兵種射程增加2%。
|
內政
| 打造技巧
| 每升3級,提升裝備強化上限1級,提高裝備強化成功率。
|
軍事
| 行軍技巧
| 每升1級,步兵速度增加3%。
|
軍事
| 駕馭技巧
| 每升1級,騎兵速度增加2%。
|
內政
| 合成技巧
| 每升3級,提升寶石合成上限1級,提高寶石合成成功率。
|
軍事
| 車輪技術
| 每升1級,器械速度增加5%。
|
軍事
| 負重技巧
| 每升1級,軍隊負重增加5%。
|
內政
| 馴馬技巧
| 每升3級,提升坐騎強化上限1級,提高坐騎強化成功率。
|
軍事
| 補給技巧
| 每升1級,軍隊生命增加3%。
|
軍事
| 統帥能力
| 每升1級,將領率領的兵力增加1%。
|
內政
| 研究技巧
| 每升1級,加快科技研究速度5%。
|
軍事
| 城防技術
| 每升1級,增加城牆、城防工事耐久5%,增加城防空間5%。
|
軍事
| 維修技術
| 每升1級,城防工事的修復率提高1倍。
|
內政
| 儲存技術
| 每升1級,增加農田、伐木場、採石場、鐵礦、倉庫的儲存容量上限5%。
|
軍事
| 搶掠技巧
| 每升1級,掠奪時可以讓對方倉庫保護資源的能力降低1%。
|
軍事
| 守城戰法
| 每升1級,增加城防工事殺傷力3%。
|
內政
| 居住條件
| 每升1級,增加民房人口容量上限5%。
|
軍事
| 攻城戰法
| 每升1級,軍隊對城牆和城防的傷害增加2%。
|
軍事
| 屯兵之法
| 每升1級,增加軍營屯兵容量上限5%。
|
內政
| 賦稅制度
| 每升1級,增加黃金產量5%。
|
軍事
| 醫療技巧
| 每升1級,軍隊傷兵比例增加1%。
|
內政
| 安民之法
| 每升1級,加快人口增長速度5%。
|
科技在某個城池生效的等級,不超過該城池書院的等級。
屬性系統
1.勇武
1點勇武增加攻擊10,3點勇武增加將領體力1。
2.智謀
1點智謀增加城池研究速度1%,1點智謀增加防禦10,3點智謀增加將領精力1;智謀決定是否能用計謀。
3.內政
1點內政可增加資源產量1%,加快建築建造速度1%,3點內政增加軍隊的生命1%。
4.統率
統率決定將領的帶兵數量,1點統率可帶500兵力。
5.攻擊
將領對軍隊攻擊的加成。10點攻擊增加軍隊攻擊1%。
6.防禦
將領對軍隊防禦的加成。10點防禦增加軍隊防禦1%。
7.精力上限
使用計謀會消耗精力,使用技能需消耗精力,精力會緩慢恢復,使用藥品可以快速恢復精力。
8.體力上限
出征作戰需要消耗體力,將領單挑時的生命值與體力上限相關。體力會慢慢恢復,使用藥品可以快速恢復體力。
9.潛力和品質
1) 潛力:將領的潛力越大,升級後獲得的基礎屬性就越多,潛力升到一定值時,將領的品質發生變化
2) 品質:潛力決定了將領的品質。品質從低到高顯示為:白色、綠色、藍色、紫色、橙色。
10.忠誠
忠誠高的將領不容易被俘虜。忠誠為0時,將領不再出戰。將領戰敗後會減少忠誠。對將領賞賜珠寶可以提高將領的忠誠,結義的將領可提高忠誠上限。
11.好感度
好感度是名將獨有的屬性,不同的名將好感度上限不同,好感度通過名將任務和結交任務獲得,好感度決定名將的好感等級,好感等級分為冷淡、友善、信賴、崇拜。首次結交名將後,會自動獲得20點好感度,好感度繼續提升需要完成相應的名將任務和結交任務;與名將斷交會扣除當前20%的好感度。
12.星級
名將獨有的屬性,一定程度上表明該名將在所有名將的中的實力情況
建築系統
一、建築列表
城池建築
|
農田
| 伐木場
| 採石場
| 鐵礦
|
城內建築
|
民房
| 官府
| 書院
| 校場
|
軍營
| 客棧
| 招賢館
| 鴻臚寺
|
市場
| 鐵匠鋪
| 工匠作坊
| 馬廄
|
倉庫
| 驛站
| 烽火台
| 城牆
|
二、 建築設定
城內
1. 初始城內有官府和校場,有31個空地和城牆空位。點擊每個空格子,會彈出建造建築面板。點擊城牆空位,會彈出建造城牆面板。
2. 城牆位置固定 。
3. 其他格子可以建造除城牆外任意城內建築 。
4. 民房、軍營、倉庫最多可以造20個,其他建築只能建造一個 。
城池
1. 城池有39個建築空格,可以建造資源建築。
2. 初始有10個建築空格,官府每升級1級,增加1個建築空格。
3. 30級官府,有39個建築空格。
4. 每個資源建築,最多可建造30個。
建築等級上限
1. 城內建築等級為30級。
2. 資源建築:普通城池30級,縣城為35級,郡城為40級,州城為45級,都城為50級。
三、 建築建造
建造(升級)條件
建造、升級需要滿足一定前提條件,包括:
條件
| 說明
|
官職
| 君主官職達到一定等級,如:官職達到縣長。
|
前提建築
| 特定建築達到一定等級,如:官府達到5級。
|
前提科技
| 特定科技達到一定等級,如:城防技術達到3級。
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建造、升級需要消耗一定資源、道具。 當消耗不足時,不能建造。在“升級中”的建築,中途可以取消升級,但只返還1/3建造(升級)時消耗的資源。
建築拆除
1. 可以選擇“拆除一級”,降低等級1級,也可以選擇“徹底拆除”,將該建築拆到0級,變成空地。
2. 拆除一級,需要拆除時間,拆除結束後可獲得部分資源返還,道具不返還。
3. 在拆除中的狀態的建築,中途可以取消,取消之後建築恢復拆除之前的狀態,不發生資源變化。
建造佇列
初始每個城池建造佇列2個,單個城池可同時建造2個建築。
建造佇列滿了後,不能再進行建造,需要等待建造佇列空閒後,才能建造。
通過使用道具徭役令和高級徭役令可以提示建造佇列數量。
建造加速
在升級中和拆除中狀態的建築,可以進行加速。
建築說明
建築
| 建築說明
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農田
| 農田中出產糧食。建設、研究、徵兵和維持軍隊需要消耗糧食,出征作戰需要額外消耗糧食。升級農田可提高糧食產量、容量。
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伐木場
| 伐木場中出產木材。建設、研究、徵兵需要消耗木材。升級伐木場可提高木材產量、容量。
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採石場
| 採石場中出產石料。建設、研究、徵兵需要消耗石料。升級採石場可提高石料產量、容量。
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鐵礦
| 鐵礦中出產鐵錠。建設、研究、徵兵需要消耗鐵錠。升級鐵礦可提高鐵錠產量、容量。
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民房
| 民房為城池中的人口提供住所,吸引更多的人前來定居。人口增加後,能夠提供更多的黃金稅收。資源生產需要勞動人口,徵兵需要消耗空閒人口。
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官府
| 官府是管理城池的中心,在官府中發布徵收物資、安撫百姓、內政委託等命令。升級官府,可增加黃金容量、城池資源建築空位和附屬野地數量。
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書院
| 書院中研究各種科技,對生產、建設、作戰有很大幫助。研究好的科技可以在所有城池共享,只要其他城池的書院等級達到科技生效要求。
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校場
| 校場是集結軍隊的場所。在這裡出征、配兵、設定戰術。升級校場,可以增加同時出征的軍隊,增加劇情軍令數量。
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軍營
| 在軍營中招募、解散軍隊。提升軍營的等級,可以招募更高級的兵種,可以容納更多的兵力。
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客棧
| 客棧是招募將領、打聽市井傳聞的地方。提升客棧的等級,可出現更多高品質的將領。客棧出現的將領品質分為:白色、綠色、藍色、紫色,能力依次增強。
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招賢館
| 招賢館是將領居住的場所,在這裡查看將領的狀態,使用計謀,任命將領,治療將領。招賢館中必須有空閒位置才能夠招募將領。
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鴻臚寺
| 鴻臚寺是接待外來使節的機構。等級1可以加入聯盟,等級2可以創建聯盟。盟友在鴻臚寺駐軍,可以幫助城池防守。
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市場
| 市場是交易物品、運輸貨物的場所,在這裡和商人、其他玩家進行交易,購買出售資源。升級市場,可以增加商隊,進行更大規模的交易、運輸。
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鐵匠鋪
| 鐵匠鋪出售各種武器裝備。在鐵匠鋪可以進行裝備強化、裝備分解、強化轉移、部位置換。
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工匠作坊
| 工匠作坊出售各種寶石。在工匠作坊可以進行寶石鑲嵌、寶石合成、寶石拆卸。
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馬廄
| 馬廄出售各種坐騎,是訓練騎兵的必備建築。在馬廄中可以進行坐騎強化、坐騎裝備。
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倉庫
| 倉庫內放置糧食、木材、石料、鐵錠,增加資源容量。可以調整存放比例,進行資源打包。當城池遭到掠奪時,部分資源得以保存在倉庫內不被搶走。
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驛站
| 驛站可以大大提高軍隊的行軍速度。向名城、本盟勢力範圍行軍時,單向生效。在自己和盟友城池、野地之間行軍,可雙向加速。
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烽火台
| 建立在高處的烽火台,用煙火信號傳遞很遠的情報,提前預警來犯的敵軍。提升烽火台的等級,可以查看更遠的軍隊情況,獲得更詳細的情報。
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城牆
| 圍繞城池建造的城牆,是保護城池的屏障。城牆保護城內的軍隊免遭傷害,增加守城遠程兵種的射程。在城牆中可以建造各種城防工事。
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珍寶系統
踏馬揚鞭征戰回,曾有血色映山河。英雄冢,將軍府,鐵蹄崢嶸,歲月如墨,是一日江山,風塵颯颯!《王圖霸業》帶你君臨三國,看豪傑磊落,是英姿颯爽,共賞大好山河!古語有云,山川之精英,每泄為至寶,乾坤之瑞氣,恆結為奇珍。
熱血珍寶錄 一件恆流傳
《王圖霸業》特有珍寶錄,上面記載了三國已出世的名貴珍寶,分兵器,兵法,古書,奇珍等幾大類,每一類珍寶會對將領的某一個屬性提供加成。加成根據珍寶品質的不同而不同,各類珍寶可謂爭奇鬥豔,其給所有將領屬性統一加成的逆天功能也讓各路人馬趨之若鶩。而根據珍寶品級的不同,從高到低依次分為紅、橙、紫、藍、綠多種,紅色珍寶乃稀世奇珍,目前有且僅有四種,太阿、史記、焦尾琴、孫子兵法,每件珍寶皆來歷不凡,其屬性加成也是驚天動地!
奇珍之太阿
太阿,威道之劍,為歐冶子及干將兩大劍師聯手所鑄,楚國鎮國之寶,曾因楚王內心威武不屈而發出劍威,一劍之下盡斬十萬敵軍,後入秦宮,成為始皇佩劍之一。執劍太阿,可加勇武一百,振袖拂蒼雲仗劍出白雪,劍出穹蒼,必震寰宇!
奇珍之史記
史記,史家之絕唱,無韻之離騷,其規模之恢弘,體系之完備,生平難見,史記出自太史公之手,西漢時所著,溯上古記漢武,乃二十四史之首。得“史記”者,加智謀一百,博古知今,智慧通達!
奇珍之焦尾
焦尾琴,“焦尾”是東漢蔡邕親手製作的一張琴。蔡邕在“亡命江海、遠跡吳會”時,曾於烈火中搶救出一段尚未燒完、聲音異常的梧桐木。他依據木頭的長短、形狀,製成一張七弦琴,果然聲音不凡。因琴尾尚留有焦痕,就取名為“焦尾”。撫琴焦尾,可加內政一百,泉水叮咚,如鳴環佩,餘音裊裊,繞樑三日!
奇珍之孫子兵法
孫子兵法,春秋時兵法大家孫武所著之兵書聖典。言簡意賅,通悟者無一不成當代兵法名家。三十六計,計計謀略,兵學聖典,步步為營,得兵法者可加統率一百,最是無雙三國計,奇謀偉略喪敵魂!
奇珍異寶今現世
除此四樣稀世奇珍,亦有其他諸多珍寶,但每個珍寶在一個伺服器內都是唯一的,可謂集萬般寵愛於一身,引無數英雄爭一世。玩家等級達到20級,開放珍寶系統;珍寶將於每日的19:00齣現在地圖上的某一個城池內,並以系統信的方式告知玩家具體位置。富國韜略,名戟強兵,仙壺羽扇,各名城珍寶鬥豔,精彩紛呈!
珍寶搶奪出新規
每次珍寶的出世必會掀起一場腥風血雨,除了占領珍寶所在的城池外,如今還可通過掠奪獲得珍寶,擁有珍寶的君主將岌岌可危!戰守城池,稱王稱霸,《王圖霸業》珍寶系統等你來探索!
遊戲特色
極致畫面 極限性能
《王圖霸業》首次全面套用自主研發的Nireus王牌網頁遊戲引擎,支持海量戰鬥數據,輕鬆實現萬人同服流暢,從此遠離卡兵卡將的煩惱,同時遊戲將支持全螢幕模式,超大畫面,3D技術渲染動畫,將三國歷史中華麗宏大的古代城池與熱血戰鬥完美的呈現在玩家面前。
頂級策略 輕鬆運籌
《王圖霸業》將會有20種建築、17大兵種,單場戰鬥最多5名將領聯合組成軍團出征,控制士兵部隊多達40支,為戰鬥帶來無窮變數。自動委託戰鬥將為玩家省去細節戰鬥的煩惱,從而更好的投身到巨觀布局中去。
海量劇情 名將傳奇
超過10000項任務,從菜鳥到王侯輕鬆上手,《王圖霸業》將充分體現“易於上手,難於精通”的八字真言,三國史詩巨作,為三國歷史名將量身定製連續劇情任務,讓玩家親歷名將傳奇一生,重現桃園結義、三英戰呂布、草船借箭、血戰長坂坡的傳奇故事。
六大史詩 多線劇情
黃巾之亂、討伐董卓、三國鼎立,六大史詩階段逐步開啟,全服同步史詩任務進度,精彩歷史內容不容錯過。除世界地圖外,《王圖霸業》還提供華麗的劇情地圖,多達22個多線劇情戰役,貫穿三國百年亂世。
華麗換裝 全服展示
《王圖霸業》的豪華換裝系統,支持全身換裝效果展示。超強裝備定有超炫展示,高級套裝更有華麗動畫效果,逼真展示一覽無餘。遊戲同時支持全服將領裝備展示,分享不再是難題。
全能將領 個性養成
《王圖霸業》提供歷練、奇遇、培養、學習等極為豐富的將領養成系統,打造獨一無二的將領。每位將領擁有特長,更有全新戰鬥技能登場。將領在戰鬥中有機率觸發技能,獲得特別戰鬥效果,關鍵時刻扭轉乾坤。 (現技能功能暫未開啟)
君主競技 王圖霸業
君主首次允許出戰,加入“王者競技場”殘酷的挑戰賽,一旦成功將獲豐厚獎勵,忠臣梟雄狹路相逢,每晚黃金時間將開啟“王圖霸業”陣營戰。派出最強的五虎將組合為玩家而戰,看天下歸於何方。
地圖革命 千軍萬馬
世界地圖不再沉默,山川河流間,千軍萬馬來相見,呈現令人血脈賁張的軍團真實移動效果,玩家只需不斷升級偵查能力,就可知曉世界地圖上所有部隊的走向。不再需要翻找海量的情報,天下大勢盡收眼底。
盟友協防 盟戰到底
在《王圖霸業》中尋求戰友的支援,不只是友情資助,盟友可以直接駐防玩家的城池,為玩家鋪平前進的道路。名城盟戰,有實力者爭霸天下;聯盟討伐,順我者昌逆我者亡。全面升級的聯盟系統,史無前例的公會大對決。
一統天下 王朝更迭
逐鹿天下,群雄競起。一旦在《王圖霸業》中開啟“一統天下”史詩階段,即開放玩家稱帝之路。有實力、有魄力的君主,將會結束亂世,開創自己的王朝。伺服器年表將會記錄每一個王朝的興盛衰亡。(現此功能暫未開啟)
研發團隊
《王圖霸業》承載了太多三國愛好者的夢想,陳博麾下的《王圖霸業》研發團隊都是三國發燒友,掛著魏蜀吳三國的大旗,祭出關二爺的大幅概念原畫。《王圖霸業》中長達數十萬字的任務策劃,縱貫三百年歷史的結著研發團隊對三國的狂熱與執著。他們為《王圖霸業》喊出了“這才是三國”的口號,誓將這款遊戲打造成最經典的三國網遊。
遊戲攻略
特長攻略
這次版本更新的核心內容就是將領特長系統。
特長分為五種類型:猛將、統帥、謀士、能臣、平庸。
每個類型下會有對應的不同的加成類型分別如下:
特長
| 加成種類
| 加成最大值
|
統率
| 步兵攻擊
| 100%
|
| 步兵防禦
| 200%
|
| 步兵生命
| 300%
|
| 騎兵攻擊
| 100%
|
| 騎兵防禦
| 200%
|
| 騎兵生命
| 300%
|
| 器械攻
| 100%
|
| 器械防禦
| 200%
|
| 器械生命
| 300%
|
| 遠程攻擊
| 100%
|
| 遠程防禦
| 200%
|
| 遠程生命
| 300%
|
能臣
| 建築速度加速
| 100%
|
| 黃金產量
| 100%
|
| 糧食產量
| 100%
|
| 木材產量
| 100%
|
| 石料產量
| 100%
|
| 鐵錠產量
| 100%
|
猛將
| 斗將攻擊
| 100%
|
| 斗將防禦
| 200%
|
| 斗將暴擊
| 10%
|
| 斗將破擊
| 10%
|
| 斗將格擋
| 10%
|
| 斗將閃避
| 10%
|
謀士
| 科技速度
| 100%
|
| 技能強度
| 40%
|
| 計謀效果
| 100%
|
平庸
| 軍隊攻擊
| 50%
|
| 軍隊防禦
| 100%
|
| 軍隊生命
| 150%
|
| 城防攻擊
| 100%
|
| 城防耐久
| 50%
|
其中技能強度和計謀效果暫時未開放。任意其他的類型下均可洗出平庸中的屬性。加成數值(除了斗將中的破擊暴擊格擋閃避之外)為所有對應的基礎數值,並不是計算將領等加成後的數值。
特長系統有三種洗鍊方式,分別是普通洗鍊(消耗銅錢)、高級洗鍊(消耗元寶)、超級洗鍊(消耗元寶)。
這三種洗鍊在遊戲中的效果又是完全不一樣的。作用分別如下:
普通洗鍊:會改變加成的種類和加成的數值,數值越高,需要消耗的銅錢越多,剛剛開始消耗200銅板1次,到滿的時候則是20000銅板1次,而且如果要洗鍊到最好的狀態的話普通洗鍊是必不可少的,如果你把屬性數值已經洗鍊到了藍色或者更多的時候再來用普通洗鍊來修改加成的種類的話會非常浪費銅錢,所以前期千萬不要隨便手賤多點了普通洗鍊。
高級洗鍊:只會改變加成的數值,開始是20元寶1次,隨著所有特長中最高的特長數值的提升,消耗的元寶也會變多,分別是綠色40元寶,藍色60元寶,紫色80元寶,橙色100元寶。(即如果你有三種特長,其中一種滿值橙色了,但是另外兩種只是白色,那洗鍊一次的價格也是100元寶)
這種洗鍊是花費元寶的主要方式,但是這種洗鍊也不是首先應該洗鍊的。
超級洗鍊:會改變總的類型和加成的種類,但是不會改變加成的數值,花費的元寶固定為100元寶。
最關鍵的問題就在這,不管你開始用其他兩種洗鍊把你的一項特長的數值洗成多高,使用超級洗鍊之後,新多出來的特長都會是從0開始,前文也說過,只要你有一項數值高的,那么高級洗鍊的費用會根據數值上升的,為了避免花費冤枉錢,所以得注意一下洗鍊的方法。
三種洗鍊的類型介紹完了,然後就是洗鍊的方式了。
首先需要使用超級洗鍊來洗出三種最好的類型。根據熱2當前開放的技能版本,理論上最佳的類型是猛將、統帥和謀士。猛將和統率的必要性就不用說了,主要就是謀士,謀士因為在技能這個版本中能大幅度提升技能效果,技能不管在斗將戰還是軍團戰中表現都非常突出,故在此推薦了。
不過由於當前版本的謀士特長中不會開放出技能強度,所以謀士中的具體加成可以暫時忽視掉或者是洗出平庸中的軍隊相關加成。
當洗出三項類型分別為猛將、統帥和謀士之後,超級洗鍊的任務就已經完成了。
接下來就輪到了普通洗鍊,此時由於洗鍊的數值還都是0,所以只需要200銅錢即可進行一次普通洗鍊,性價比相當高。
普通洗鍊的主要作用就是洗出該類型下性價比很高的加成種類出來。到目前為止,最佳的加成種類應該是:統帥:遠程攻擊/器械攻擊/步兵攻擊。(根據軍團戰中將領的位子決定。)猛將:斗將破擊/閃避。謀士:軍隊攻擊(等後續版本後可以鎖定其他兩項特長再把謀士的加成洗成技能效果)。普通洗鍊可能需要不少次數,但是這個的性價比相當高。
當洗出了需要的加成種類後,普通洗鍊就該結束了,接下來就是無限的高級洗鍊了,最後祝願大家早日達成最佳特長!!!
名將系統介紹及推薦
名將,顧名思義就是三國時期有據可查的一些名人!比如:關羽,呂布,諸葛亮等等。
這個遊戲,將名將劃分為5個等級,分別以一星~五星表示,當然,五星名將也就是所謂的最好的將了,這個遊戲名將作用有2點,帶兵,以及斗將!另外名將的武魂可以增加將領屬性,這裡我重點推薦幾款帶兵將及斗將,以及一些武魂!
一、帶兵將,首推曹操!1級初始四圍屬性:統120政115勇89智113,5.00潛力成長:1.37 1.32 1.02 1.29;
其次推薦周喻!1級初試四圍屬性:統119政104勇87智117,5.00潛力成長:1.39 1.22 1.02 1.37;
第三推薦陸遜!1級初試四圍屬性:統117政105勇85智116,5.00潛力成長:1.38 1.24 1.01 1.37;
帶兵將!首先看統屬性,說白了,帶兵將嘛,肯定兵帶的越多越好咯,呵呵,其次,看內政屬性!1點內政屬性,增加1%軍隊的生命!軍隊生命值越高!相對的,防禦能力越強!損失也就越小!最後看勇屬性和智屬性!因為勇屬性增加將領的攻擊力,1點勇武,增加10點攻擊力,10點攻擊力,增加1%軍隊攻擊!智屬性增加將領的防禦力,1點智謀,增加10點防禦力,10點防禦力,增加1%軍隊防禦!(當然,屬性總和越高,當然是最好了!屬性總和高了,說明屬性也就高了,哈哈)帶兵將的用處很多!主要體現在打城以及與玩家之間的PK,兵數量的多少,內政的高低,往往預示著你的損失有多大,攻擊力的高低,防禦力的多少,決定你對敵人的傷害!(司馬懿,呂蒙,鄧艾,陸抗,羊枯等都是最好的純帶兵將!)
統帥,內政,勇武,智謀,4個屬性對帶兵將的影響係數為:10:5:5:4
二、斗將!首推胡車兒!這是個BT將!4星將,但也是玩家必備的斗將!(因為4星將是門客,也就表示是不能被俘虜的!你可以放心了,沒人可以偷的走啦,哈哈)1級四圍屬性:統34政3勇100智50,5.00潛力成長值:1.07 0.72 1.83 1.380
其次推薦:甘寧!1級四圍屬性:統106政22勇115智91,5.00潛力成長值:1.51 0.54 1.61 1.341 第三推薦:呂布!1級四圍屬性:統108政28勇120智49,5.00潛力成長值:1.61 0.7 1.75 0.94(造型相當帥氣!其實應該是第5推薦的將)
斗將,顧名思義,就是2個武將拿著武器,對砍,啥兵都不帶,只看2個將的攻擊以及防禦!所以,斗將裝備不需要統帥以及內政屬性!他只看你的勇武以及智謀屬性!另外還要看你的體力值,體力值也就是將的生命值,越高,當然越好咯!勇武屬性,增加10點攻擊力,以及3點體力,智謀屬性,增加10點防禦力,攻擊越高,對敵人的傷害越高,防禦越高,敵人對你的傷害也就越少!另外,決定一個斗將是不是好鬥將,最關鍵的一點是這個將的勇武成長值和智謀成長值,成長值表示這個將每升一級,相對應的屬性會增加多少,比如:勇武成長2.00,也就是這個將每升一級,勇武屬性增加2.00!!(張飛,典韋,許楮,文丑,王雙,馬超,沙摩柯,管亥,潘鳳,奚泥,忙牙長,俄何燒戈。。。這些都是5星,4星,3星將中的極品純斗將!!)
另外,斗將勇武屬性以及智謀屬性對斗將的影響係數為:10:3
三、萬能將!什麼叫萬能將?也就是既可以帶兵,也可以當斗將用的將!這類將,也叫萬能膠!帶兵他不如曹操犀利,但他帶兵絕對強悍!斗將他不如胡車剛猛,但他也不輸多少!
重點推薦:關羽!1級初始四圍屬性:統116政75勇118智91,5.00潛力成長值:1.43 0.96 1.46 1.15;其次推薦:張遼!1級初始四圍屬性:統115政71勇112智95,5.00潛力成長值:1.44 0.94 1.41 1.21;第三推薦:趙雲!1級初始四圍屬性:統112政79勇117智92,5.00潛力成長值:1.39 1.01 1.44 1.16;
萬能將,具體也就不多做介紹了!相信大家都懂的,這類將,統帥都不低,勇武都不低,內政和智謀相對也比較高,對於增加您的將領總戰鬥力還是相當不錯的!(姜唯,孫策,孫堅,夏侯惇,夏侯淵,張郃,張任這些都是萬能將中比較出類拔萃的!)
另外,萬能將對4圍屬性影響係數為:10:5:10:53
另外再公布3個特殊將:呂布,董卓,張角!特殊將,造型特殊!斗將中的造型和其他將不一樣,各位玩家朋友可以試著抓了玩,不錯的選擇!
最後,聊聊武魂系統!武魂,分五類:總和,勇武,內政,智謀,統帥!
而每個將領佩帶的武魂,最重要的位置為中間的“全屬性”類,因為這一類武魂增加4個屬性,因此,總和越高的武魂,當然也就是最理想的選擇!因此“全屬性”類武魂應該如何選擇,我這裡做一個簡單的總結:
帶兵將佩帶武魂重要性從重到次依次排列為:總和→統帥→內政→勇武→智謀
而斗將佩帶武魂重要性從重到次依次排列為:勇武→智謀
同一個武魂,決定他4項屬性高低的因素有:潛力值的高低!
在合區後,有人可能碰到過一個問題:你的將的戰鬥力突然增加了不少!裝備沒有任何變化,但戰鬥力確實是增加了不少!為什麼會這樣?這裡我公布答案:你的將潛力值肯定用洗髓丹洗過了!合區後,你洗過的將的武魂屬性自動更新增加了!增加多少?
“根據你現在將的成長值和這個將的初始成長值的差額X你武魂的等級=增加的屬性”!
所以!潛力值洗的越高肯定越好!潛力越高,對合區後的武魂屬性會有增加!當然,這要根據你個人的經濟實力來決定具體洗到多少!
比如:呂布武魂,100級,5.00潛力值,50級未結拜時,武魂四圍為:133 48 146 70,如果結拜後,潛力值達到5.99的話,合區後,武魂的屬性會自動增加不少!具體增加多少,不好意思,因為軍功的原因,我無法提供具體數字,但有一點可以肯定,潛力越高,武魂也會越高!!!(要合區後才會有體現!)
武魂對戰將的影響力相信大家都非常清楚!所以他也是一個很關鍵的因素!武魂越好,增加的屬性也就越多,具體我就不一一類舉了,這裡給大家提供一份檔案,是關於各類將領的屬性,成長,武魂屬性,友好度提升需要的物品,結拜需要的物品的一個歸納,這裡跟大家分享分享,希望可以對大家有所幫助。
原畫鑑賞
呂布
《王圖霸業》中的呂布頭戴金冠,身穿鬼雄戰甲,手持方天畫戟,怒目遠方,如畫中躍然而出一般,發出一聲“吾乃呂布奉先”。霸氣怒吼,擊穿近千年的歲月枷鎖,有著天神一般的無上戰力,有著一股端倪天下的霸氣,同時也有著一顆凡人柔情的心。
關羽
作為三國史上名將,關羽身穿軟蝟龍鱗甲,頭戴甄龍冠,腳穿玄鐵靴,墨綠戰袍隨風飄動,緊握青龍偃月刀,唯我獨尊。也只有這樣的豪傑,才能成為眾多玩家最想收服的名將,遊戲中的關羽高勇武,高統帥,作為一個全能型名將,注定名符其實的戰神。
劉備
《王圖霸業》中的劉備,身著綠色蜀錦長衣,雙臂舒展,將天與地納入胸懷,創造出一片繁華盛世,面對如此胸襟的英雄,究竟誰能是敵手,其隱忍能力也非同一般,玩家必須抓獲他手下所有的武將,才能與劉備本人決一死戰。在遊戲中,劉備的屬性屬於非常平均,即可主內又可主外的名將。
曹操
《王圖霸業》中的曹操,身著深紅錦衣,指點江山。面容剛毅嚴峻,一代梟雄的霸者氣質油然而生。在他身上,看到了那個血與火澆築的三國世界,真正的英雄,就是玩家。
甘寧
《王圖霸業》中的甘寧身穿軟甲,頭插鳥羽,手握雙刀英氣逼人,世間一切盡在腳下,面對這位手握重兵的東吳大將,玩家是否有勇氣與甘興霸一戰,甘寧年少時,曾聚合一夥輕薄少年成群結隊,攜弓帶箭,頭插鳥羽,身佩鈴鐺。原畫中的甘寧淋漓盡致再顯這一特色。
貂蟬
在《王圖霸業》中,貂蟬身著玫紅色錦緞華服,眼神勾人。絲綢與雲錦勾勒出優美曲線,翩翩起舞,水袖與流蘇便隨之舞動,渾身上下散發出別樣嬌媚。與電視版陳紅、陳好的貂蟬相比,《熱血三國2》中的貂蟬在柔媚中更散發出性感的誘惑,將中國古代四大美女的貂蟬特質演繹的淋漓盡致。
孫尚香
在《王圖霸業》中,孫尚香手持兩把寒霜短匕,身上的獸皮短裙承托出優美的曲線和野性的魅力。她是剛柔並濟的典型代表,嬌媚的眼神中透露出些許殺意,如同戰場上的鏗鏘玫瑰,美麗而不可觸碰。
洛陽
洛陽,是漢代末年的都城。在《王圖霸業》的原畫中表現出一代帝都的大氣恢弘,洛陽共經歷二十二個建都朝代,是中國建都最早、朝代最多、歷史最長的都城,累計建都史達1500年以上。而作為漢代的政治中心,上演了一幕幕黑暗的政治鬥爭,從十常侍之亂到董卓權傾朝野,洛陽見證了漢代的衰落與三國之亂的降臨。
吳國
《王圖霸業》中的東吳,沒有魏國強有力的政權,也沒有蜀國漢室大義的旗號,它所擁有的是讓百姓願意效死的親民執政者和一道長江天塹。