猜枚

猜枚

猜枚,中國民間飲酒時一種助興取樂的遊戲。多用為酒令。其法是把瓜子、蓮子或黑白棋子等握在手心裡,讓別人猜單雙、數目或顏色,猜中者為勝,不中者罰飲。

基本介紹

  • 中文名:猜枚
  • 適用:酒令
  • 遊戲方法:蜜蜂 青蛙落水 007 明七暗七等
  • 相關記載:《醉寫赤壁賦》《紅樓夢》
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拼音

cāi méi

引證詳解

一種遊戲,多用為酒令。其法是把瓜子、蓮子或黑白棋子等握在手心裡,讓別人猜單雙、數目或顏色,猜中者為勝,不中者罰飲。
1、元 無名氏 《醉寫赤壁賦》楔子:“今無甚事,且回後堂中和夫人猜枚吃酒去也。”
2、《紅樓夢》第二三回:“低吟悄唱,拆字猜枚,無所不至,倒也十分快意。”
3、 清 阮葵生 《茶餘客話》卷十:“ 元 人 姚文奐 詩云:‘曉涼船過柳洲東,荷花香里偶相逢;剝將蓮子猜拳子,玉手雙開不賭空。’猜拳賭空,皆詩料也;即今酒令之猜枚,前後不放空也。”
4、李廣田 《冬景》:“三揖既畢,大家才又回到筵席上繼續行酒猜枚。”
另,廣東的老百姓也有猜枚之遊戲,不過方式跟以前的不一樣了。這個猜枚遊戲又叫做“十五二十”,由兩個人一起來,同時伸手,伸手的時候還要喊一個零到二十的數字(通常是零、五、十、十五、二十其中一個),手伸出來的時候握拳為零,然後計算伸開的手指數,四隻手所代表的數相加,誰喊的對,誰就贏了,二人都沒有喊對就繼續下去。我國河南、東北等地也有這樣的猜枚方式。

歷史來源

中國民間的酒令分類細緻,不同的酒令都有不同的用具和規定,而在現今的酒玩意中,附帶上了方便壓縮的時代特點,划拳手勢和口頭文字合生為一個吆喝助酒的玩意,在廣州的方言中稱作“猜枚”。由於大家都在喝酒時吆喝和作手勢,所以略為顯得粗俗,可卻為飲酒助興不少,大家也可圖得開心,喝得痛快。

遊戲方法

蜜蜂

口令:兩隻小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出“啪、啪”兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作把挨打狀,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!
註:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!

青蛙落水

口令:一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿,跌落水,dum(青蛙落水的聲音);兩隻青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿,聽候落水,dum,dum,三隻青蛙三張嘴,六隻眼睛十二條腿,聽候落水,dum,dum ,dum;四隻青蛙……如此類推,每人說一句(以逗號隔開為標誌,出錯者喝酒。另:此遊戲也可以不發聲,僅僅用手令,動作來表示。
註:適合多個人一起玩,因為在過程中還要顧及到數字的,所以玩起來還真的不輕鬆呢!

007

由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“零”再任指另外一人,第三個人則發音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀。——出錯者飲!
註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!

明七暗七

按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作“明七”,7的倍數如14、21、28等稱作“暗七”,到“明七”“暗七”的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、 10、11、12、13、14(不發音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27”“28”時最容易出錯。
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註:適合多人一起玩,比較簡單輕鬆,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。

虎棒雞蟲令

分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒子棒子……”“……”或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
註:此遊戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快

猜測輸贏

玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。 青蛙青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字發出的時候五指彈起一個手指作“跳”狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然後輪到對方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去 B.兩人猜:“石頭、剪刀、布”,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。

讀數字玩法

也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。
A.“十五二十”兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有“收齊,五、十、十五、開曬”五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目,
B.一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場”XX可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。

骰子

骰子俗稱色子,在廣州方言中做“骰盅”,骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的遊戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩“骰子”從唐代已有,一直流傳至今,在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味:
(1)猜大小 6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
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(2)搖骰 5粒骰子,莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
(3)七、八、九兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
(4)大話骰(古惑骰)兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。 注意:A.叫數只能越叫越大(eg. 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的) B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(eg. 2個1,4個1之類的)。C.另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
(5)三宮三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大
(6)21點每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。註:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。
(7)牛牛每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。

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