無罪,手遊《映月城與電子姬》中的角色。
無罪是一名火屬性的傳說級人格,擁有一個主動技能,三個被動技能。
基本介紹
- 中文名:無罪
- 別名:宵
- 性別:女
- 登場作品:《映月城與電子姬》
- 身高:100 cm
- 品質:傳說
- 屬性:火
- 機體版本:旱獺
- 定位:技能流
角色背景,能力設定,參數,屬性,技能,玩法分析,角色台詞,玩家評價,
角色背景
宵,供職於刀鋒安保公司,洪潮應對小組組員。擅長潛行和單兵作戰,但在戰力計算和應對策略方面有所欠缺,容易造成不必要的損失。
檔案資料一
宵是刀鋒安保在洪潮爆發前,自主研發的戰鬥型仿生人。根據司時拿到的資料可以得知,宵所屬的批次,原本的研發方向是輔助型的、適合採集數據的仿生人。但在經過數次AI和機型調整,宵不但能適配大多數機體,擁有良好的可擴展性,並且擁有不小的攻擊力。
檔案資料二
宵擁有一種獨特的無形幽默感,此外,在面對危機時,總能有出色的表現。但從另一個角度來說,她並不適合參加普通的清繳行動或是調查任務,任務目標確實能完成,但往往會因為她採取極端的突破方式,造成更大的經費損失,或是引起一系列衍生問題。所幸司時很快認識到了這點,調整了策略安排,讓宵在更合適她的場合發揮作用。
檔案資料三
(一段被破解過的聲音檔案,已轉輸為文字顯示、機械聲被識別為“宵”)
男聲:那就這么決定了。
男聲:以上就是今晚我要告訴你的所有信息。
機械音:應對洪潮小組。我明白了。
機械音:我會和未來的搭檔們處理好關係,完成使命。
男聲:我相信你的能力。記得保護好自己,如果遇到意外,所有人都會困擾的。
機械音:我明白了。
男聲:模數工業那幫奇怪的研究員不願意在這個層面上透露更多,只把我們當成工具。
機械音:什麼?
男聲:唔……
男聲:沒什麼,我只是在瞎抱怨。
機械音:希望我能讓你們滿意。
檔案資料四
小道訊息其一:宵是無性別原型機,但所有人都把宵當做小女孩。久而久之,她就習慣了。
小道訊息其二:曾經在一次任務中,宵換上了普通服裝,假扮成迷路的小女孩。真的很成功……如果她最後沒有自爆。
小道訊息其三:宵的名字是司時取的,機體也是由司時代理申請的。
能力設定
參數
機動 | 耐久 | 視野 | 異化 |
|---|---|---|---|
S | B | S | A |
數據來自2023年2月遊戲數據,參考資料
屬性
等級 | 最大生命 | 攻擊力 | 最大護盾 |
|---|---|---|---|
100 | 3478 | 1341 | 40 |
數據來自2023年2月遊戲數據,參考資料
技能
名稱 | 5級屬性 |
|---|---|
無罪之時 | 消耗:【4】 火屬性傷害+20%,所有傷害+40%,持續8秒 |
被動一 | 射擊傷害+45% |
被動二 | 技能傷害+45% |
被動三 | 每次使用人格技能時,火屬性傷害+10%,最多疊加4層 |
數據來自2023年2月遊戲數據,參考資料
玩法分析
遊戲中一場戰鬥可以派出三名角色,玩家不論選擇什麼角色戰鬥都能增加回能,在切換角色時會有一段無敵時間,而換下去的角色會有冷卻。玩家在配隊時可以高效地把三名角色的回能都使用,這樣能打出更高的輸出。
技能流配隊在滿回能的時候可以快速的把所有回能一次性打出去,然後立刻換人。而站場流的配隊,如射擊、彈反之類的角色,則是要一直在場上才有輸出。
因此合理的配隊應該是1+2,也就是一個站場流角色放主位置,兩個技能流角色放2、3號位,開局先用站場流輸出,兩個技能流角色滿回能之後切換,一次把技能用完,再換回站場角色,如此循環。
角色台詞
分類 | 台詞 |
|---|---|
角色台詞一 | 如果你在期待我的機械舞,那要抱歉了,我很忙的。嗯?原來沒有在想這種事啊。 |
角色台詞二 | 從前,有一根皮筋伸了個懶腰,然後就把自己彈走了。哈,哈,哈……效果不太好啊,已經過時了嗎。說點別的?你確定你能理解? |
角色台詞三 | 你知道比特犬嗎,撕咬的時候,腎上腺素會充分分泌將它的疼痛感降到最低,似乎沒有痛覺神經。沒什麼,我只是隨便說說。 |
角色台詞四 | 我以為大家都喜歡我說的笑話呢……是假裝的嗎? |
玩家評價
無罪是一名以屬性加成為主的屬性壓制流(主要針對特殊副本),代表無罪沒有屬性克制和屬性加成表現不佳,角色整體實力為T2.5,不建議玩家培養,她的泛用性不高。(9k9k網評)

