無相之雷(遊戲《原神》中的敵方單位)

無相之雷(遊戲《原神》中的敵方單位)

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無相之雷,是遊戲《原神》中的敵方單位。

代號為「阿萊夫」的高級雷元素生命。

無相元素是頂尖的元素構造體,會在元素能量噴涌的位置,或元素地脈阻塞的地點形成。

不同的無相元素會基於其元素特性,進化出戰鬥的方式。

基本介紹

  • 中文名:無相之雷
  • 外文名:Electro Hypostasis
  • 出處:原神
  • 類型:元素生命
  • 代號:阿萊夫(Alef)
角色形象,機制,軼事,

角色形象

核心和外殼呈紫色,出現在蒙德風嘯山坡地區的誓言岬,會變換外殼的形狀進行攻擊。
在世界等級突破的最後也會出現,需要在限定時間內擊敗。
常態下自帶雷元素附著,免疫雷元素攻擊,但也因此更容易受到元素反應的傷害。

機制

攻擊方式
應對方法
重拳:
將外殼變為拳頭攻擊正前方的敵人,攻擊距離中等,此招後會有小硬直。
向側向閃避。
拍擊:
將外殼變為兩塊板,夾擊前方扇形區域的目標,攻擊距離短,此招後會有小硬直。
向遠處或側面躲閃。
螺旋突刺:
將外殼變為鑽頭攻擊正前方目標敵人,攻擊距離長,速度中等,此招後有可能有小硬直,也可能會直接接雷殼射擊。
向側面躲閃。
雷殼射擊:
身體浮在半空,發射外殼攻擊,速度中等。被擊中受到雷元素傷害,此時能對其造成傷害,此招後會有小硬直
保持曲線走位躲閃。
猜拳:
身體先變為拳頭攻擊,再變為剪刀攻擊,最後變為巴掌攻擊,發動三連擊:石頭剪刀布。此招後會有大硬直。
無相之雷威脅最大的攻擊,傷害較高且有方向修正,記得觀察地面攻擊範圍。如果不能及時遠離無相之雷的話儘量往它後方閃避。
雷光掃射:
暴露核心,將外殼拆解,置於四周中短距離位置,一邊旋轉,一邊選定一個隔一個的方塊釋放雷射攻擊,在雷射噴完的瞬間外殼會從遠處吸回到核心處。
核心附近是安全區域,不會受到雷射攻擊的,可靠近核心進行攻擊,在雷射噴完前遠離核心。
雷牢:
暴露核心,將所有外殼化作雷電柱在角色即時位置的周圍依次落下,最後會形成一個封閉的結界,持續對結界內隨機區域造成頻繁落雷打擊。
在結界形成之前跑出去或通過位移技能逃出結界或通過元素反應破壞雷電柱。
雷浪:
將所有外殼化作波形地障持續不斷地向周圍擴散,期間核心被外殼包裹,無法攻擊;
通過走位在地障之間左右橫跳躲開或利用障礙物抵擋
復甦:
命懸一線時,會分裂出三個汲取能量的復甦棱晶,不將其全部摧毀的話,會根據剩餘稜鏡的數量恢復一定生命值。(如果破壞了一部分則本局復甦稜鏡數量永久減少,直到不再進入復活環節)
通過元素反應破壞復甦稜鏡

軼事

在活動“無相交響詩”中,出現了無相之雷的強化形態:至純無相之雷,強度大幅提升,並且新增了不曾擁有的戰鬥機制。
無相之雷可以通過人為手段製造,在稻妻的盜寶團曾經利用雷櫻樹製造出了無相之雷(而且是至純無相之雷)。

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