炸彈塔是部落衝突的防禦建築,家鄉八級大本營後可建造。
遊戲內描述:炸彈塔可以投擲炸彈轟炸附近的地面部隊,被摧毀後會產生一個大爆炸!近戰部隊最好離它遠點吧!
基本介紹
- 中文名:炸彈塔
- 外文名:Bomb-Tower
- 射程:6格
- 攻擊速度:1.1秒/發
基本屬性,可建造數量,升級數據,建築分析,歷史調整,
基本屬性
占地面積 | 判定面積 | 攻擊範圍 | 攻擊速度 | 傷害類型 | 攻擊目標 | 被摧毀時的自爆半徑 | 自爆延時 |
3*3 | 2*2 | 6格 | 1.1秒 | 1.5格範圍濺射傷害 | 僅地面目標 | 2.75格 | 1秒 |
可建造數量
大本營等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
可建造的建築數量 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
升級數據
等級 | 每秒傷害 | 每次傷害 | 被摧毀時的自爆傷害 | 生命值 | 建造或升級所需金幣 | 升級時間 | 升級完成後獲得的經驗值 | 所需大本營等級 |
1 | 24 | 26.4 | 150 | 650 | 1,500,000 | 1天 | 293 | 8 |
2 | 28 | 30.8 | 180 | 700 | 2,000,000 | 2天 | 415 | 8 |
3 | 32 | 35.2 | 220 | 750 | 3,500,000 | 3天 | 509 | 9 |
4 | 40 | 44 | 260 | 850 | 5,000,000 | 6天 | 720 | 10 |
5 | 48 | 52.8 | 300 | 1,050 | 7,000,000 | 8天 | 831 | 11 |
6 | 56 | 61.6 | 350 | 1,300 | 9,000,000 | 10天 | 929 | 11 |
7 | 64 | 70.4 | 400 | 1,600 | 11,000,000 | 14天 | 1,099 | 12 |
8 | 72 | 79.2 | 450 | 1,900 | 15,500,000 | 16天 | 1,175 | 13 |
建築分析
在進攻中,炸彈塔雖然是區域濺射傷害,但是無法對空、射程較短、傷害低使得炸彈塔只有在對付群體地面近戰單位有威脅(如野蠻人、掘地礦工等)可以在炸彈塔即將自爆時使用治療法術以減少損傷。
炸彈塔攻擊及自爆展示
炸彈塔攻擊及自爆展示在防守中,由於炸彈塔的多項致命缺點,一般將炸彈塔放在陣型邊緣以防禦清邊單位以及拖延時間,或放置在故意放置的城牆缺口以利用自爆傷害對大部隊造成傷害。
遊戲內炸彈塔介紹
遊戲內炸彈塔介紹歷史調整
2020年3月30日更新:13本新增8級炸彈塔
2020年2月28日平衡性調整:
- 5到7級炸彈塔的血量由1000/1200/1400調整為1050/1300/1600
- 5到7級炸彈塔的每秒傷害由46/52/60調整為48/56/64
- 6到7級炸彈塔的摧毀爆炸傷害由340/380調整為350/400
2019年4月更新:包含大量降低發展成本和提高發展速度的調整,其中炸彈塔的調整如下:
- 1~6級炸彈塔的升級費用降低
- 1~5級炸彈塔的升級時間減少

