火影忍者忍列傳

火影忍者忍列傳

一款3D格鬥Action遊戲,初期的六位主要角色鳴人、佐助、卡卡西、小櫻、寧次和小李子都將登場,遊戲將活用NDS的觸控螢幕進行忍具的使用。

基本介紹

  • 中文名:火影忍者 忍列傳
  • 外文名:NARUTO-ナルト-忍列伝
  • 遊戲類別:格鬥對戰
  • 遊戲平台:NDS
  • 開發商:TOMY
  • 發行商:TOMY
  • 發行時間:2006年12月14日
  • 主要角色:鳴人、佐助、卡卡西、小櫻、寧次、小李子
基本信息,遊戲簡介,操作說明,遊戲流程,

基本信息

遊戲名稱:火影忍者忍列傳。
《火影忍者忍列傳》遊戲封面《火影忍者忍列傳》遊戲封面
遊戲類型:模擬街機
遊戲大小:11.4M。
界面語言:中文遊戲。

遊戲簡介

《火影忍者忍列傳》是由Tomy公司根據時下熱播的卡通片《火影忍者》改編而成的動作遊戲,最先發布於NDS平台,現在用模擬器可以在PC平台上運行,本作是NDS上第一款正統的笑盼符一對一3D格鬥遊戲
主人公當然是鳴人,背景是3D繪成的,再現了動畫中的經典場面。用3D來表現戰場,遷再龍嚷在廣闊的戰場中進行白熱化的忍術格鬥。鳴人等人新的鬥爭開始了。
在本作中無論什麼時候都能進行超真實的格鬥,在DS平台上也可以以3D方式實現夢幻般的忍法大戰,這就是新作『火影忍者-忍列傳』的衝擊。
火影忍者忍列傳

操作說明

↑↑:控制角色順時針閃避
↓↓:控制角色逆時針閃避
←←:翻滾後退
A:忍法(超必殺)
B:輕攻擊
Y:重攻擊
X:跳躍
R:防禦
L:瞬身の術(瞬間移動到對手身後的忍術)
←→+B:必殺一
←→+Y:必殺二
→←+B:必殺三
→←+Y:必殺四
→→+B:撞飛技一
→→+Y:撞飛技二
X+B:忍具攻擊
X+Y:跳躍中的特殊攻擊
連擊的介紹
很多人在將遊戲簡單的打通一遍後就開始抱怨說,遊戲過於簡單,基本沒有連續技甚至連必殺都沒有(說沒有必殺技的同學可以看看上面我的操作介紹),這些說法都是錯誤的。其實這個遊戲的連續技還是滿豐富的,通過B和Y的組合可以衍生出很多,另外將某些必殺和超殺也能連入連續技,製造出高段位(HIT)的究極連續技,下面以鳴人為例來為大家介紹初級連續技的形成方法(由於遊戲沒有設定訓練模式,所以訓練起來有點難度,可能會有遺漏,關於全人物詳細的連續技以後有時間在補拉)。
以鳴人為例
BBBBB:5連彈(最簡單的一種連續技了)
BBBBY:5連彈(最後一下攻擊方式會改變)
BYB:3連彈
BYBY:4連彈(最後下要按的很快)
BYBYB:5連彈(同上)
BYY:3連彈
BYYB:4連彈(最後下用腳踹飛對手,很爽很爽)
←→+A+A:2連彈
YYBBB:4連彈
→←+Y+Y:2連彈
YY:2連彈
從上面可以看出有些必殺技完全可以連入連續技
以上僅僅是初級連續技且並不是每個角色通用(不,應該說幾乎每個角色的連續技都不同,如卡卡西用以上連技就完全無法成立,所以更多的連續技要靠大家自己來挖掘了。

遊戲流程

五代目火影將鳴人叫去。“小狐狸啊,眼下有個任務要你去完成,我有7個捲軸分散在木葉村的四周,努力去將它們找出來然後帶到我這裡吧。”雖然一萬個不願意,但好歹人家也是木葉的老大,於是礙於級別關係,可憐的鳴人還是接下了這份苦差。一翻辛苦的搜尋之後鳴人終於找到了第一個捲軸,就在他認為任務即將完成之際而大大高興的時候,捲軸突然砰的一聲變成鹿丸“哎呀,真是麻煩,為什麼我是第一個”,原來收集捲軸什麼的這完全就是一個考驗。
第一戰 鳴人VS鹿丸
然後是第二個捲軸,果然不出意料的變成了寧次。寧次看到鳴人那是格外的眼紅呀“小樣,中忍考試的時候你把我打的夠嗆,讓我面子全無,這回就等著被我的八卦六十四掌K死吧。
第二戰鳴人VS日向寧次
接下來在第三個捲軸中,鳴人見到了粗眉毛小李,鳴人君既然佐助已經不在了,那么關於小櫻究竟應該跟誰這個問題是時候要好好研究一下了。鳴人:“X#¥#,大哥都說小櫻喜歡的不是我,芝歡微勸你要找麻煩也該找佐助去啊,為什麼都沖我來?”
第三戰 鳴人VS李洛克
在第四個捲軸中鳴人見到了小櫻”鳴人雖然你很喜歡我,但這是任務,如果不小心把你打死了別怪我喔,要怪就去怪老巫婆吧!“既然你都這么說了,那我還能說什麼呢。只是小櫻如果不潤洪尋小心把你記請端推倒了,你也別怪我,要怪就怪我肚子裡的狐狸去吧(奸笑ing)。
第四戰 鳴人VS春野櫻(其實應該寫推倒更合適吧設多充)
在第五個捲軸中鳴人見到了卡卡西,“呦,鳴人!乾的不錯嘛?”,鳴人一看冷汗掉了一地想不到連木葉最強戰鬥力的超S級上忍COPY忍者卡卡西都來了。“沒辦法人手不夠,所以我也來了!老大說了不來不給發工資”
第五戰 鳴人VS卡卡西
在第六個捲軸中鳴人見到可凱,在一陣極度猥瑣的哈哈哈的笑聲中凱登場了,這次居然沒騎海龜,嗎撒噶(果然)你終於意識到了(那樣子很衰嗎)?既然卡卡西登場了,作為競爭對手兼斷背對象的的我怎么能不登場呢!(雞皮疙瘩掉了一地)
第六戰 鳴糊充人VS凱
勝利後隱藏人物凱獲得
終於到了最後一個捲軸,這次肯定應該是最強的佐助了吧。砰一陣煙霧過後,卡卡西再次出現”挖里挖里(不好意思),又是我“。”你不是被打敗了嗎?怎么又厚著臉皮來了“?”製作經費不夠請不到重量級的大蛇丸當BOSS,看來看去只有我當最終BOSS最合適,於是我又來拉!!(眾人倒)“原來這些所謂收集捲軸的任務都是在為下面的這個危險的任務(估計是尋找佐助)做鋪墊,而經歷了與N人的戰鬥現在終於到了驗證鳴人實力的時候了,卡卡西實力全開!!!
第七戰 鳴人VS戰力全開的卡卡西
一周目OVER)
通關後凱和我愛羅的姐姐獲得,遊戲流程之短令人驚訝,不過從劇情上來看,肯定存在續作的開發,因為那個神秘的危險任務究竟是什麼,在遊戲中並沒有給出確切的答案,看來TOMY是肯定要繼續開發下一代。
◇隱藏人物出現方法
默認難度story模式一周目後出現凱(マァト.ガァ)和我愛羅的姐姐(テマリ),接著去遊戲設定中將難度改成困難再將故事模式通一遍出現我愛羅。至於9尾鳴人、咒印佐助、和宇智波黃鼠狼的出現方法目前不明,已經將全人物100%,故事模式通了不下10幾遍了還未出現,看來估計和網路上甚傳的需WIFI連擊獲得有些講究,以後知道了方法後補完。

遊戲流程

五代目火影將鳴人叫去。“小狐狸啊,眼下有個任務要你去完成,我有7個捲軸分散在木葉村的四周,努力去將它們找出來然後帶到我這裡吧。”雖然一萬個不願意,但好歹人家也是木葉的老大,於是礙於級別關係,可憐的鳴人還是接下了這份苦差。一翻辛苦的搜尋之後鳴人終於找到了第一個捲軸,就在他認為任務即將完成之際而大大高興的時候,捲軸突然砰的一聲變成鹿丸“哎呀,真是麻煩,為什麼我是第一個”,原來收集捲軸什麼的這完全就是一個考驗。
第一戰 鳴人VS鹿丸
然後是第二個捲軸,果然不出意料的變成了寧次。寧次看到鳴人那是格外的眼紅呀“小樣,中忍考試的時候你把我打的夠嗆,讓我面子全無,這回就等著被我的八卦六十四掌K死吧。
第二戰鳴人VS日向寧次
接下來在第三個捲軸中,鳴人見到了粗眉毛小李,鳴人君既然佐助已經不在了,那么關於小櫻究竟應該跟誰這個問題是時候要好好研究一下了。鳴人:“X#¥#,大哥都說小櫻喜歡的不是我,你要找麻煩也該找佐助去啊,為什麼都沖我來?”
第三戰 鳴人VS李洛克
在第四個捲軸中鳴人見到了小櫻”鳴人雖然你很喜歡我,但這是任務,如果不小心把你打死了別怪我喔,要怪就去怪老巫婆吧!“既然你都這么說了,那我還能說什麼呢。只是小櫻如果不小心把你推倒了,你也別怪我,要怪就怪我肚子裡的狐狸去吧(奸笑ing)。
第四戰 鳴人VS春野櫻(其實應該寫推倒更合適吧)
在第五個捲軸中鳴人見到了卡卡西,“呦,鳴人!乾的不錯嘛?”,鳴人一看冷汗掉了一地想不到連木葉最強戰鬥力的超S級上忍COPY忍者卡卡西都來了。“沒辦法人手不夠,所以我也來了!老大說了不來不給發工資”
第五戰 鳴人VS卡卡西
在第六個捲軸中鳴人見到可凱,在一陣極度猥瑣的哈哈哈的笑聲中凱登場了,這次居然沒騎海龜,嗎撒噶(果然)你終於意識到了(那樣子很衰嗎)?既然卡卡西登場了,作為競爭對手兼斷背對象的的我怎么能不登場呢!(雞皮疙瘩掉了一地)
第六戰 鳴人VS凱
勝利後隱藏人物凱獲得
終於到了最後一個捲軸,這次肯定應該是最強的佐助了吧。砰一陣煙霧過後,卡卡西再次出現”挖里挖里(不好意思),又是我“。”你不是被打敗了嗎?怎么又厚著臉皮來了“?”製作經費不夠請不到重量級的大蛇丸當BOSS,看來看去只有我當最終BOSS最合適,於是我又來拉!!(眾人倒)“原來這些所謂收集捲軸的任務都是在為下面的這個危險的任務(估計是尋找佐助)做鋪墊,而經歷了與N人的戰鬥現在終於到了驗證鳴人實力的時候了,卡卡西實力全開!!!
第七戰 鳴人VS戰力全開的卡卡西
一周目OVER)
通關後凱和我愛羅的姐姐獲得,遊戲流程之短令人驚訝,不過從劇情上來看,肯定存在續作的開發,因為那個神秘的危險任務究竟是什麼,在遊戲中並沒有給出確切的答案,看來TOMY是肯定要繼續開發下一代。
◇隱藏人物出現方法
默認難度story模式一周目後出現凱(マァト.ガァ)和我愛羅的姐姐(テマリ),接著去遊戲設定中將難度改成困難再將故事模式通一遍出現我愛羅。至於9尾鳴人、咒印佐助、和宇智波黃鼠狼的出現方法目前不明,已經將全人物100%,故事模式通了不下10幾遍了還未出現,看來估計和網路上甚傳的需WIFI連擊獲得有些講究,以後知道了方法後補完。

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