滅世死星

滅世死星(外文名:Atropus, the World Born Dead)是《龍與地下城》系列設定中的上古邪物,表現為具有自我意識的死亡化身。該實體誕生於眾神形成時殘留的負能量物質,以腐爛的小行星形態在宇宙中漂流,通過吸收生命能量使行星陷入死亡。

滅世死星會引發亡靈復甦現象,其接近行星時產生邪兆效應,分為微弱、中等、強烈和勢不可擋四個階段,最終導致全球生命滅絕。該實體擁有名為'滅世死星化身'的具現形態,具備858點生命值、負能量光環及呼喚流星雨等特殊能力,被歸為守序邪惡巨型不死生物。

其外顯特徵為布滿黑色黏液的球狀天體,在特定角度呈現類頭顱形態。滅世死星通過操縱腐朽天使等衍體實施毀滅,所有攻擊均伴隨體質吸取與負向等級賦予效果。該實體免疫常規預言系法術探測,對正能量具有天然抗性。

基本介紹

  • 中文名:滅世死星
  • 外文名:Atropus,the World Born Dead
  • 登場作品:DND
背景
每一個有知覺的凡人種族和文化都有一些故事或神話來描述世界的創造和祖先的誕生來解釋其存在。在一些罕見的情況下,有些神話是相通的,研究該主題的學者篩選修辭,使之存在於所有的傳說。由於地區差異、翻譯錯誤和缺乏可靠的來源,複雜的情況出現了,所有的這些都使得他們尋找根源的過程變得困難。
一些學者通過比較矮人創造的神話、灰精靈的口頭傳承和巫妖亞克勒拉克(lich Acererak)的文集,取得了突破性進展,這些文獻是從陰影位面深處的一座奇怪的塔上復原的。研究的結果令人不安,它指出了一些原始的災難——一個可怕的神產生的意外,導致了一種被稱為“出生就死”的東西誕生。(知識[宗教]DC 33)
根據著作記載,誕生是“原力(prime mover)”的結果,這個事物的身份隨著具體的故事而變化。大多數學者認為,這個實體一定是神從原始的虛無中誕生出來的幕後力量。這種力量、思想或存在被稱為滅世死星。(DC 38)
一些神學家認為,這些神性生物的出現帶來了可怕的代價。為了使它們成形,必須有一種犧牲:為了生命的存在,必須有死亡。滅世死星一定是自己造成了死亡的結果,從這個意義上說,它是造物主的遺留,是眾神形成後殘留的物質。此外,既然眾神是有生命的,既然生命依賴於從正能量層獲得的能量,滅世死星一定是他們的反面:死亡的化身,從負能量層汲取自身的力量。(DC 43)
做出最大犧牲的原力殘骸寥寥無幾,只剩下一個腐爛的、沒有實體的腦袋,在它的尾跡中留下了漂浮在虛空中的壞死碎屑。也許阿托帕爾斯死神(ELH159)-從這些被丟棄的碎片中成形。滅世死星注定要毀滅生物,在暴力的狂歡中吸收他們的靈魂。它的碰觸是可怕的,無數貧瘠的世界爬滿了不安分的不死者默默地為其作證。(DC48)
目標
滅世死星將生命從它遇到的世界中抽走,當它越來越靠近一顆行星時,會消耗其能量。一旦它足夠接近一顆行星的引力範圍,這個古老而邪惡的天體就會進入一個下降的軌道,越來越近,在夜空中顯得越來越大。其效果是可怕的。當滅世死星接近行星表面時,死者從墳墓中爬起,當滅世死星充滿夜空時,抽搐的亡靈像污點一樣擴散開來,直到沒有任何生命留下。(知識[宗教]DC 33)
滅世死星是有自我意識的,但不是凡人所能想像到的。它的記憶可以追溯到它創造眾神的那一刻,它一直在哀嘆這個決定。如果知道這會剝奪它不可思議的力量,它將放棄它作出的犧牲。(DC 38)
為此,滅世死星吞噬生命能量來取代它所給予的。它在吸吮的過程中形成一個真空帶,從遇到的行星中汲取正能量,但構成它存在的負能量立即消耗了它所吞噬的任何生命能量。(DC 43)
滅世死星知道這一點。它懷疑當所有的生命都從物質層被掃除的那一刻,眾神將不復存在,隨著他們的毀滅,它也將找到自己的終點。(DC 48)
邪兆:不安死者 Sigh: Restless Dead
滅世死星在天空的出現導致死者從他們的墳墓爬起。
微弱階段: 死靈系法術以及類法術能力的施法者等級加2。當一名活物死亡時,有20%的機會在1D4輪內被轉化成為一個殭屍。
中等階段: 與微弱階段相同,但轉化發生的機率增加到40%。另外,整個戰役設定的世界皆籠罩在有如”褻瀆術”的影響之下(PH 218)。施展崇敬術能在法術範圍內暫時抵銷褻瀆術的作用直到法術持續時間結束。
強烈階段: 如同中等階段,但轉化發生的機率增加到80%。所有死亡的生物在這個階段根據他們目前的屍體的腐爛程度,開始復甦成為骷髏或是殭屍。另外,整個戰役設定的世界皆如同籠罩在一個“邪居術”的效應下(PH 297)。施展“聖居術”可以在法術範圍內暫時抵銷邪居術的作用直到法術持續時間結束。
所有咒法系(醫療)法術和類法術能力遭到妨礙,意味著所有的施法者必須成功的通過辨識法術(DC20+施展法術等級)才能成功施法,失敗代表法術施展失敗或是無法發生作用。
勢不可檔: 如同強烈階段,但任何活物死去後將自動在1D4輪內被轉化成為殭屍。先前死去的活物自動復甦成為骷髏或是殭屍。所有不死生物每個生命骰數額外增加兩點生命值。另外,他們獲取相等於生命骰數四分之一的驅散抗力 (1-7 HD +1驅散抗力,8-15 HD +2驅散抗力,16-23 HD+3驅散抗力,依此類推)。這些加值與不死生物已經擁有的驅散抗力可以相累加。
滅世死星
滅世死星像是一個地點多過像一個生命。它是一顆小行星,在虛空中旋轉,等待著附近行星的重力吸引。對那些在被選上的世界上的人來說,上古邪物就像天空中的一個斑點。在夜晚,它幾乎是看不見的與黑暗融為一體,但在黃昏和黎明時,它看起來像一個再天空中移動的小針孔。
隨著它越來越近,邪惡的徵兆越來越強,它會不斷增長,從天空中的一個小點擴展到一個小圓盤,直到它覆蓋大部分的天空。滿布坑洞的光滑球體伴隨著黑色的黏液,這是它出生時的腐爛羊水,它總是遠離陽光,當太陽散去時,它就潛伏在天空之上。它看起來像一塊巨大的黑色石頭,但從某些角度看,它又像一個巨大的無毛的頭顱,黑色的眼睛呆滯而沒有靈魂。
滅世死星沒有可以理解的性格,除了渴望毀滅所有生物之外,沒有任何其他興趣。這塊石頭並不是無人居住的:不死生物從最黑暗的噩夢中召喚於此。這些恐怖的景象占據了隕石坑,從陰影中飛過,渴求著活物的生命能量,這些集合體的首腦,是滅世死星意志的延伸。
化身是一個無頭的人形怪物,在滅世死星無休止的漫遊宇宙期間,肉體已經變成化石。仔細觀察後發現,它骯髒的身體與衛星表面的裂縫和裂縫形成的可怕塗層相同。
滅世死星的化身(Aspect of Atropus)CR 23
守序邪惡巨型不死生物(邪惡)
HP:858 (66 HD);快速醫療 20;
先攻權:+5;
速度: 50 尺(10 格); 跳躍攻擊
AC:43,接觸 15,措手不及42; 閃避, 靈活移動
基本攻擊/擒抱: +33/+69
近戰: 2揮擊 +54 近戰攻擊(4d8+24/19-20 [無畏一擊, 死亡 ( 強韌DC 67 ) +1d6] +吸取體質+吸能)
占據/觸及:20尺/20尺。
特殊動作:呼喚流星雨, 產生衍體, 神譴 (邪惡)
特殊能力:迴避偵測,不安死者(邪兆)
傷害減免:15/傳奇和善良
感官:失明, 盲視 500尺,真視;聆聽 +76
靈光:負能量光環 (30尺)
類法術能力(CL 20級):
隨意使用——枯萎術(+53近戰接觸, DC 25),死亡法陣 (DC 26), 高等喚起死靈
3次/天——瞬發死亡法陣 (DC 26), 流星爆 (DC 29), 衰竭波
1次/天——死亡徽記 (DC 28), 女妖之嚎(DC 29)
免疫:神眼難及, 寒冷, 凝視攻擊, 上古邪物免疫特性,不死生物免疫特性
抗力:酸抗 20, 火抗20,正能量抗性10;SR34
豁免:強韌+24, 反射+25, 意志+42
屬性:力量58,敏捷13,體質--,智力25,智慧24,魅力31
技能:平衡+70, 攀爬+93,專注+69, 脫逃+70,躲藏+58, 威嚇+79, 跳躍+32, 知識(神秘) +76, 知識 (宗教)+76, 聆聽+76, 潛行+70, 辨識法術+86, 繩技+1 (+9捆綁)
專長:專攻能力 (吸能),無畏一擊,順勢斬,寓守於攻,致命性重擊(揮擊)[ELH] (DC 67), 閃避,大順勢斬,強韌加強,精通衝撞,精通重擊(揮擊),精通先攻,精通擊破武器,精通強韌[LM],閃電反射,靈活移動, 毀滅重擊 (揮擊)[ELH], 正能量抵抗[LM], 猛力攻擊, 強力衝鋒, 類法術能力瞬發 (死亡法陣),跳躍攻擊, 專攻武器 (揮擊), 旋風攻擊
語言:心靈感應 1000尺,巧言術
真視 (超自然) :如同“真知術”;持續發生作用; 施法者等級20。
負能量光環 (超自然):所有在30英尺內的不死生物獲得+5驅散抗力以及快速治療傷害5點,而所有生物只要呆在該區域內就獲得5個負面等級,除非他們有防護負能量的法術效果存在。擁有5或更低HD的活物立即被殺害且在1D4輪後成為幽靈。
巧言術 (超自然):如同“巧言術”;持續發生作用; 施法者等級20。
吸取體質 (超自然):活物被化身揮擊命中後必須通過一個DC53的強韌檢定,失敗則受到1D6點體質吸取。每成功吸取一次體質,化身可以增加5點的臨時生命值。這些臨時生命值可維持一小時,且最多與化身的最高正常生命值相等。
吸能 (超自然):活物被化身的揮擊命中後會受到三個負向等級。必須分別為每個等級作DC55的強韌檢定,失敗則失去那個等級。每成功吸取一個等級,化身可以增加5點的臨時生命值。這些臨時生命值可維持一小時,且最多與化身的最高正常生命值相等。
呼喚流星雨 (超自然):化身可以藉由犧牲50點的生命值來呼喚流星雨降臨。在方圓100英尺之內的所有生物(包括化身)受到10D6的鈍擊傷害以及10D6 的火焰傷害。通過一個DC53的反射檢定可以減少一半的傷害。在流星雨轟炸過後的區域成為困難地形,通過該區域的時間加倍。
產生衍體 (超自然):一個體型在巨型或更小的活物若被化身殺害,在1D4輪後會成為腐朽天使。衍體受到化身的操縱,直到他們死亡。他們喪失生前的能力。
神譴 (超自然):每天可以用一個迅捷動作,化身可以導致所有在1,000 英哩方圓之內的神術施法者和異界生物生病1d4個小時。每個受影響的生物必須成功通過一個DC 53的強韌檢定,失敗受到66點穢惡傷害。
神眼難及(超自然):神的力量難以偵測上古邪物的存在,化身免疫任何來自神力的預言系法術。
迴避偵測(超自然):如同“迴避偵測”;持續發生作用; 施法者等級20。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們