渾噩(虛幻引擎5開發的近戰格鬥動作遊戲)

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《渾噩》(Unawake)是由土耳其工作室RealityArts Studio開發、Toplitz Productions發行的第一人稱近戰格鬥動作遊戲,採用虛幻引擎5構建視覺表現。遊戲以天使與魔鬼混戰的末世為背景,玩家通過戰術性戰鬥系統參與影響人類命運的抉擇。核心玩法包含20餘種可定製技能、武器稀有度分級系統及動態配樂機制,支持角色經驗驅動的技能樹成長。該作原計畫於2023年8月31日登入PC及主機平台,並提供簡體中文版本。

基本介紹

  • 開發商:RealityArts Studio
  • 發行商:Toplitz Productions
  • 遊戲類型:動作冒險
  • 支持語言:簡體中文
  • 遊戲視角:第一人稱
  • 引擎版本:虛幻引擎5
開發背景,遊戲設定,玩法特色,開發與發行,

開發背景

遊戲由伊斯坦堡工作室RealityArts Studio於2016年創立後主導開發,其聯合創始人Ismail Kemal Ciftcioglu負責視覺創意設計。開發團隊曾兩度獲得Epic Games頒發的Megagrant獎項,用於支持虛幻引擎5的技術創新。德國發行商Toplitz Productions於2022年8月宣布獲得全球發行權,雙方合作旨在打造"心與靈"主題的史詩級動作遊戲。

遊戲設定

世界觀融合科幻、奇幻與歷史三元素,構建天使與魔鬼在反烏托邦末世的永恆戰爭。玩家扮演被稱為"Unawake"的神秘角色,需要在天堂地獄勢力的夾縫中解開身份謎團,通過戰鬥決策直接影響人類文明存續。遊戲場景包含超現實風格的古代遺蹟與現代科技廢墟,利用虛幻引擎5實現動態光影與粒子特效。

玩法特色

戰鬥系統採用"易學難精"設計理念,包含以下核心機制:
  • 近戰格鬥:第一視角下實現武器連擊、格擋反擊與閃避位移的組合操作
  • 技能定製:提供20餘種主動/被動技能,涵蓋近戰強化、藥劑製作與投擲物研發等分支
  • 武器系統:裝備分為標準/魔法/獨特/古老四個稀有度等級,支持屬性強化與外觀改造
  • 角色成長:通過戰鬥積累經驗值解鎖技能樹,提升暴擊率、耐力恢復等戰鬥參數
NPC互動系統包含軍械師與治療師等關鍵角色,提供裝備維修與狀態恢復服務。動態配樂系統會根據戰鬥強度實時調整背景音樂節奏。

開發與發行

遊戲自2022年8月公布先導預告片後,於2023年9月在MIX Next展會首次公開Alpha版本實機演示,展示武器定製界面與Boss戰場景。雖然早期計畫2023年底發布,但Steam商店頁面顯示截至2024年11月仍處於"即將宣布"狀態。開發團隊確認將逐步公開製作系統詳情與未展示劇情章節。

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