清桿

清桿(Clearance) :一桿將檯面上剩下的球全部入袋。

基本介紹

  • 中文名:清桿
  • 外文名:Clearance
  • 釋義:一桿將檯面上剩下的球全部入袋
  • 規則:斯諾克的規則
基本介紹,斯諾克規則,必須條件,關鍵球打法,

基本介紹

清桿(Clearance) :一桿將檯面上剩下的球全部入袋。

斯諾克規則


正式的比賽是在一張12英尺×6 英尺(3569毫米×1778毫米)大小,台面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞的標準球桌上進行的。在台面的開球端有一條開球線(baulk line)。從開球端看去,開球線中點擺放著棕色球,左右兩側分別是綠色球和黃色球。記住這個擺放順序的簡便方法是記住英語中的“God Bless You”(上帝保佑你)一詞。這句話每個單詞的首字母分別對應著三種彩球的顏色英文單詞的首字母。台面的正中央擺放著藍色球。籃球點至頂庫的中點擺放的是粉球。緊接著是15個擺放成正三角形互相接觸的紅色球。規則要求粉色球儘可能靠近頂點上的紅色球但又不可與其相接觸。黑色球則位於台面中線,紅色球三角形底邊與頂庫的中點上。白色主球可以放置在開球線後面的半圓形的D形區域。但通常情況下選手都會選擇在棕色球與綠色球以及黃色球之間的開球線上開球。
比賽大致可以分為兩個階段。在紅球全部入袋之前,選手需要按照一個紅色球緊接著一個彩色球的順序擊球入袋。而且此時彩色球入袋後需要放回到檯面上自己顏色對應的置球點上。如果該彩球的置球點被占,應將其放置在分值最高的置球點上。如果置球點全部被占,則放置在與頂庫邊垂直連線上最接近置球點的位置,並要求不能與附近的紅球接觸。
在擊打彩球入袋之前,選手必須向裁判聲明其準備用主球擊中哪個球。當然,在擊球意圖是非常明顯的情況下並沒有必要向裁判聲明。但是如果有兩個或兩個以上的彩球位置接近或在同一視野中的,選手則必須向裁判聲明其準備第一次用主球擊中的球。
在所有的紅球入袋後,需要按照黃,綠,棕,藍,粉,黑色球的順序用主球擊打入袋。
斯諾克比賽由兩位選手得分的高低決定比賽的勝負。正確地將球送入袋口後擊球選手都將獲得相應的分數。其中紅色球1分,黃色球2分,綠色球3分,棕色球4分,藍色球5分,粉色球6分,黑色球7分。
另外當對手失誤犯規時,罰分也將加給非犯規一方。這些犯規包括:
* 主球未擊中指定任何球
* 在擊打紅球的時候主球先碰到彩色球或是在擊打彩色球的時候先碰到紅球或未按順序擊打彩色球
* 主球入袋
* 將球擊離球桌
* 球桿碰到主球外的其它球
* 推擊,即球桿持續擊打主球
犯規最少罰4分,超過4分的按實際的最高分值判罰。主球沒有首先擊中活球後,如果裁判認為擊球選手沒有盡全力合法擊球,則可判為空桿。這時候所有的球要放回犯規前所在的位置。擊球選手犯規後,如果裁判認定對另外一名選手不利,可要求擊球選手重新擊球。
斯諾克比賽中,在對手不犯規罰分的情況下,一桿球的最高分是147分。這種情況下,擊球選手在紅球全部入袋之前必須每擊一個紅球之後將黑球入袋。在正式比賽中打出147分的滿桿是極其罕見的。(詳見斯諾克單桿最高得分)
一桿球可能的最高得分是155分。這是在所有的紅球入袋之前,對手犯規後檯面上所有的紅球都被彩球擋住,即形成斯諾克。這時非犯規一方擊球時可以指定任何一顆彩球替代紅色球作為目標球,入袋算1分,並放回桌面。之後再將黑球入袋,又得7分。這樣就比一般的滿分多得了8分,從而出現在一局比賽中選手獲得155分的情況。
相關術語
*(Cue ball)
白色球,也叫母球。比賽中唯一可以用球桿直接擊打的球,並利用該球撞擊其它球入袋而得分。
*(Object ball)
除主球外剩下的都是目標球,包括紅色球和彩色球。目標球不可直接用球桿擊打。
* 彩色球(Colour)
非紅色的目標球,共6個即黃、綠、棕、藍、粉、黑色球。
* 活球(Ball on)
可以用主球合法撞擊入袋的球。
*(Pot)
將球擊進球袋。
* 局(Frame)
從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,或打到規定的時限稱為一局。
* 場(Game)
約定或規定好的若干局為一場球,正式比賽一場球通常是五局三勝或七局四勝,或九局五勝。
* 比賽(Match)
約定或規定好的若干場球為一次比賽。
* 一桿球(Break)
擊球一方從擊球得分開始,直至擊球因未中或犯規而停止擊球,這樣連續擊球得分為一桿球。
* 單桿過百(Century)
一桿球連續得分等於或超過100分。在正式比賽中單桿過百會被官方記錄。
* 滿桿(Maximum)
在對手不犯規的情況下,一桿球的最高分是滿分147分。
* 斯諾克(snooker)
一擊後,由於死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過自由球的兩邊,即稱為斯諾克。對手被稱為被做斯諾克(snookered)。當即使獲得檯面上的最高分數仍落後對手的時候,就需要通過做斯諾克來迫使對方失誤犯規罰分。
* 清桿(Clearance)
一桿將檯面上剩下的球全部入袋。
* 自由球(Free ball)
在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目標球。
* 空桿(Miss)
擊球選手未首先擊打活球並被裁判認定沒有盡全力擊球。這時對手可以要求將球放回擊球前的狀態重打。
* 開球區(Baulk area)
開球線及其半圓圍成的區域。
* 雙著(Cannon)
主球在一擊球期間與兩個目標球接觸。
* (Kick)
主球和目標球輕微地貼在一起,通常是由於這球上有髒物,或是由靜電導致的。
* 吻球(Kiss)
兩個球輕微的接觸。
* (Pack)
紅色球在其初始位置或者在一局比賽的後期剩下的紅色球仍大致在其初始位置的情形。
* 組合球(Plant)
主球在擊中一個球後,那球又使得其它球入袋。只有當這兩個球都是紅球或者一開始主球擊中的是一個自由球且入袋的那個球在自由球指定之前的正常情況下是個活球的時候,組合球才不算犯規。
* 推桿(Push shot)
主球撞擊目標球時球桿皮頭仍與主球接觸,是犯規的一種。但如果主球與目標球幾乎相貼或是主球很輕微的接觸到目標球邊緣,則不判作推桿。
* 貼球(Touching ball)
主球與其它球相接觸的情形稱為貼球。擊球選手必須將主球打開而不能使與其相貼的球移動,否則就造成推桿。擊球選手已聲明將其作為活球擊打則除外。
*重置黑球(Respotted black)
一局比賽中,當所有的目標球入袋後雙方分數相等時,需要將黑球重新放回台面。這時候,只要將此黑球入袋或是一方犯規均可判定這一局的勝負。
* 香蕉球(Swerve)
擊球讓主球強烈旋轉使其在前進過程中突然轉向繞過障礙球。通常用來解救高難度的斯諾克。
* 扎桿(masse
擊球時,將球桿幾乎與台面垂直地擊打主球,使主球產生強烈的旋轉。
* 低桿(back spin)
通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目標去碰撞後往後旋退回。又稱“縮桿”,“迴旋球”。
* 高桿(Top spin)
擊球時球桿擊打主球中心偏上位置,使得主球在與目標球碰撞後繼續加速前進。
* 跟球(Roll through)
使用高桿擊打主球,使得主球與目標球碰撞後,目標球向前運動而主球也隨後跟進。
* 防守(Safety)
擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對手在下一桿的時候沒有進球的機會。

必須條件

第一:開球必須
有球進
第二:每次必須打擊固定的擊球點進球
第三:每次打擊的力量要完全一樣(有些簡單球例外),也就是都是最大力擊球!
其中第二點最難,需要千百次的不斷練習,作到準確的擊打特殊的進球點,也就是早期的研究者們不斷實踐總結出的清檯球的唯一擊球點。
下面我講解一下如何區分球的不同擺放(由於我習慣使用紅色台面,所以只能以紅色台面為例講解,因為我發現在不同顏色的檯面上是不同的顯示情況)
檯球的初始擺放情況一共有5種,所以就產生了5種不同的清台方法(其實後來發現每種情況有不止一種清台方法,但能掌握一種足以)
注意台面右半邊的白色罰球點,1號球的初始擺放位置總會在那裡
1號球總會擋住它,但每次擋住的面積大小有所不同,也就是說有5種情況
每次開球前認真觀察就會發現它的變化是有規律的,也是能夠被記住並判斷的
經過反覆驗證得出這樣的結果(以紅色台面為例)
情況1:1號球幾乎完全擋住了罰球點
情況2:罰球點漏出一個非常小的規則月牙
情況3:罰球點漏出面積更大一些,而且不規則
情況4:罰球點明顯漏出很多,差不多一半面積
情況5:罰球點漏出了至少多半面積
針對於以上5種情況的5個開球點:(開球都是全力!!)
第一種:用準心完全嚴格覆蓋9號球開,11號球會進
第二種:擊打上庫鉤4號球,2號球會進(非常難!!需要至少幾百次的練習,才能獲得滿意的清台局面)
第三種:和第一種的開球點完全一樣,但開出的結果完全不同,而且這一種情況的清台每一桿的力量有所不同,幾乎沒有全力擊打的球)
第四種:用準心完全覆蓋6號球,然後垂直向正上放移動2個點開球。
第五種:用準心完全覆蓋5號球開球
由於開球之後有許多難以掌握的正確清台擊球點,所以我建議先練習識別到底應該擊打哪一點開球,然後再去細心觀察別人到底是如何擊打每一個球入袋的。
下面講一下你可能面臨的困難:那就是你也準確的將目標球進袋了,可是卻無法做到清台,這是因為你所擊打的點不是清台所必須的固定的、特殊的進球點!
所以要真正的作到清台,就必須嚴格的按照定式所規定的點和力量來擊打目標球(一些簡單球,也就是不會對其它球的位置產生影響的球除外)

關鍵球打法

以打8球為例:
情況1:1號球幾乎完全擋住了罰球點

第一種(完全覆蓋9號球開全力開):開球當然很簡單,瞄準後全力擊打就可以進11號球,
關鍵是第二桿!它的打法是薄擦9號球,母球的行走路線是將12號球送入左上底袋,而9號球自身會神奇的入右下底袋。而這個擊球點到底在哪裡就需要你自己反覆的實驗了。
15號球只要求作到準確的打入下中袋就好。
13號球的要點是最好蹭5號球進下中袋,這樣做是為了母球的走位利於下一桿擊打10號球是可以甩位並K開和6號球很近的黑8。
10號球的要點是要儘量最薄的打入右底袋,才能使母球順利的K開黑8,
14號球很簡單,沒有特殊要求,不要大力就可以了。
情況2:罰球點漏出一個非常小的規則月牙
第二種(擊打上庫鉤4號球,2號球會進)開球點非常難找準。
1號球的要點是儘量以最厚點進下中袋
4號球沒有特殊要求,但必須大力
這一桿要先全力打3號進左下底袋
7號球很簡單,但最好不要全力
5號也很簡單,不要失誤就好
6號球的力量也不要太大,它關係到8號球的難度
情況3:罰球點漏出面積更大一些,而且不規則
第三種,和第一種的開球點完全一樣,完全覆蓋9號開球就對了,但請注意開球後的結果和第一種是完全不同的,而且進球的順序各人不同,而且這一種清台沒有一桿是全力的。
15傳12最關鍵,要求使用儘可能小的力量,15號球最好在踢12號球進袋後貼近上庫。
9號球一定要準,力量稍大一點好,為打15號球創造好位置
15就很容易了
14號輕一點
第四種(完全覆蓋6號球,然後垂直向上移動2個點全力開球)
這一桿最難!擊球點相當難找,我的經驗是:當母球的下邊緣與15號球的上邊緣垂直有正好1個點的接觸時,向下移動2個點,再向右移動1個點就是了,然後全力擊打,11號會進右上底袋
現在要先全力打10號球,這一桿的要點是:要讓10最厚點進下中袋。
9號球要很準確的大力進右上,不要厚了或薄了。
15號要儘量打薄一些,以便於將黑8踢開,也是全力打
13不要最大力,因為最大力的結果會導致8號球被4號球擋住
第五種(完全覆蓋5號球全力開球)
1號球很微妙,不要讓它太準確的翻進下中袋,而是偏薄的擊打它,進袋的結果請注意看,同樣需要最大力擊打
6號球也很微妙,要很厚的全力進袋,但絕對不是最厚點,注意觀察~
7號球就很簡單了,怎么打都不會影響局面的
4好球正常的力量就可以了,準確最關鍵
5號球不要太大力,為打黑8做好走位

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們