浩劫爭霸

浩劫爭霸

《浩劫爭霸》原名時空浩劫,是一款由國內小團體開發的3D暗黑風網路遊戲。遊戲採用食人魔(OGRE)引擎開發,不僅支持WINDOWS系統,還支持Linux系統。遊戲畫面視角以及暗黑的風格玩法,與《火炬之光》、《暗黑破壞神》均很相似。遊戲目前處於內測階段。遊戲有Linux和Windows客戶端。值得一提的是此款遊戲不僅僅可以自己定製遊戲界面,而且公測後還可以自己定製MOD,創建自定義任務故事、副本、怪物打法、物品道具以及成就等。

基本介紹

  • 中文名:浩劫爭霸
  • 原版名稱:時空浩劫
  • 遊戲類型:網路遊戲
  • 遊戲平台:WINDOWS系統,還支持Linux系統
  • 開發商:國內小團體
背景設定,角色設定,戰士,法師,巫師,特色系統,無等級系統,即時跨服系統,PVE副本,PVP競技系統,全掉落系統,其他系統,遊戲副本,配置要求,遊戲評測,

背景設定

三百年前,被世人尊稱為“智慧導師”的大魔法師索爾,憑藉自身的魔法修為,不斷地探索著自然之力的源泉,發掘著生命的奧秘。就在索爾即將破解時空之謎時,他的弟子巴爾覬覦原始生命水晶的法力,妄想超越索爾成為不朽的存在,將一把淬毒的匕首插入了老師的心臟。索爾的法力衰退,原始生命水晶受到干擾,在巴爾的手中碎成千萬片,水晶中封印著的法力不受控制的狂飆,巴爾的肉身無法承受如此高強的法力,頃刻間便化作了塵土。衰弱的索爾為了避免原始生命不受控制的法力傷害無辜的人們,他拼全力,以自己的心臟作為容器,勉強將原始生命的力量封印在了他的心臟中,他的肉身也因此而毀滅。可是,狂飆的原始生命之力還是打開了時空之門,使得時空顛倒錯亂,沉睡在地底的上古魔物也在這強大力量的影響下甦醒過來。狂暴的魔物憎恨一切活著的人類,他們在魔王哈迪斯的帶領下組成龐大的軍隊,向人類發起了攻擊。
索爾的心臟在一場人魔大戰中失去了蹤影,魔王哈迪斯的黑暗力量,使得黑暗負面的思想在世人中傳播,不同時空的人們逐漸變得相互敵對。但是,即使相互敵對的人們,依舊在尋找著索爾的心臟,希望能夠將上古魔物重新封印,恢復時空應有的秩序。
此刻,無數年輕的勇士們根據自己的天賦與愛好,學習技能,世人以他們的特點,將他們分為戰士、法師、巫師 三大職業:戰士,絕對忠誠於信仰與榮譽,在激烈的戰鬥中拋灑著無盡的熱血以證明自己存在的價值。只有那些將肉體錘鍊到極致,並且內心足夠強大的人,才有資格被稱之為戰士。法師看起來永遠是那么的睿智,一生都在追尋著世間最為深奧的真理。法師可以隨心所欲駕馭大自然的元素力量,可以讓火焰在敵人身上燃燒,可以點水成冰凍僵敵人的身軀。巫師總是把自己隱藏在濃重的陰影中,偏執而激烈地探索著生命的奧妙。他們使用巫毒的力量,輕易操控凡人的生死,靜靜審視著人類最原始的恐懼。因此,他們被稱之為死神的使者。
不同職業的勇士們自發組成了屬於本職業的行會,在行會會長的帶領下共進退:
戰士行會是一個全部由戰士組成的團體,沒人知道戰士行會的創始人是誰,也沒人能說得清戰士行會到底存在了多少年。但是,即使是戰士行會最普通的成員實力也不容小覷,戰士行會的考核極其殘酷,就算在考核的時候死掉也不是什麼奇怪的事,因此最終能通過考核的戰士無一不是精英中的精英。
法師行會是最權威的、歷史最悠久的法師組織,大陸基本所有主流法師都要在法師行會登記並考核,考核制度相當嚴苛,最後法師行會會根據魔法師的實力頒發獎章。但是,法師行會與法師並不是隸屬關係,法師本人不受行會約束與管制,完全自由,當然法師行會的嫡系法師除外。
由於巫師們的特立獨行,巫師行會大概是看上去組織最為鬆散的行會了。巫師行會的考核制度簡單粗暴,只要能從名為血祭的儀式中存活下來,便可以成為行會的終生會員,獲得巨大利益,而活下來的巫師發誓決口不提血祭的任何信息,因此這一儀式是大陸上最為神秘的事情之一。
只要上古魔物沒有被重新封印,時空的秩序就不會回復正常,在這場時空浩劫中,不知是誰才有資格站在力量的王座上,帶領人類走出黑暗,重鑄輝煌……
浩劫爭霸

角色設定

《浩劫爭霸》設定六種職業,目前只開放了三種:戰士、法師、巫師。

戰士

一、職業背景:戰士,絕對忠誠於信仰與榮譽,在激烈的戰鬥中拋灑著無盡的熱血以證明自己存在的價值。只有那些將肉體錘鍊到極致,並且內心足夠強大的人,才有資格被稱之為戰士。
二、職業風格:戰士強健的體魄中蘊含著非常強大的爆發力,在戰鬥中表現為奪目的進攻和突破能力,往往能夠讓對手在來不及反應的瞬間一敗塗地。通過不斷的修煉,戰士的身軀如鋼鐵般堅不可摧,其極高的物理傷害、強大的生存能力,以及大範圍的殺傷性技能,使得戰士成為團隊的中堅力量,是不可或缺的靈魂人物。

法師

一、職業背景:法師看起來永遠是那么的睿智,一生都在追尋著世間最為深奧的真理。法師可以隨心所欲駕馭大自然的元素力量,可以讓火焰在敵人身上燃燒,可以點水成冰凍僵敵人的身軀。
二、職業風格:法師擁有極快的移動、攻擊速度,擅長利用快速的跑位,尋找進攻機會,釋放大範圍的遠程攻擊性魔法,因此,哪怕是絲毫的破綻都會成為對手的死穴。另外,他們還能通過元素的力量最大限度地超越人體極限,用持續燃燒的烈焰和瞬間凝聚而成的寒冰,來控制整個戰鬥的節奏,以達到左右戰局的目的。

巫師

一、職業背景:巫師總是把自己隱藏在濃重的陰影中,偏執而激烈地探索著生命的奧妙。他們使用巫毒的力量,輕易操控凡人的生死,靜靜審視著人類最原始的恐懼。因此,他們被稱之為死神的使者。
二、職業風格:巫師的魔法中充滿了黑暗的能量,經常站在敵人身後,悄無聲息地在人群中散播瘟疫、製造恐怖陷阱,通過這些干擾對手的進攻節奏、削弱對手的戰鬥能力,讓敵人在恐懼的陰影中慢慢死去。將巫師最為對手,顯然不是一件愉快的事情,因為面對這種黑暗力量,即使是最兇惡的敵人,也會止不住渾身顫抖。

特色系統

無等級系統

《浩劫爭霸》放棄了傳統遊戲的角色升級系統,開場直接核心玩法,休閒最好,娛樂第一。不用擔心幾天沒有玩就會差距很大。想玩就能玩,沒有負擔,想打就能打,爽快才好。

即時跨服系統

《浩劫爭霸》實現了即時跨服系統!玩家可以即時跨服,前往其他的伺服器參與戰場,競技場,而不需要任何申請轉服的繁瑣操作。真正實現想去哪兒就去哪兒。同時《浩劫爭霸》實現了跨服公會系統!建立公會後,可以跨服邀請其他伺服器的玩家加入你的公會或者跨服加入其他伺服器玩家開設的公會。真正實現了,全世界都玩在一起的夢想!

PVE副本

《浩劫爭霸》PVE玩法主要是隨機副本和挑戰副本。隨機副本是隨機地圖的副本,用來刷裝備和聲望的。玩法與《暗黑》以及《火炬之光》的隨機地圖副本一樣。而挑戰副本里的怪物都是主動怪,通關時間不會需要很長,玩家需要利用場景里的道具以及現場環境來躲避怪物的攻擊,會有裝備可提升等級屬性的道具掉落。這種副本難度較高,面向高端操作能力的玩家。在PVE中,玩家還可以請僱傭兵來幫忙戰鬥,需要注意的是只能在PVE中召喚他們。不但如此,《浩劫爭霸》還設計了boss主動進攻玩家城堡的玩法,打敗他吧,還有不錯的裝備掉落啊!

PVP競技系統

《浩劫爭霸》的PVP玩法包括營地挑戰對手、競技場、跨服戰場以及到其他伺服器去獲取資源的搶奪副本。其中競技場支持2vs2、3vs3、5vs5的PK。戰場支持最多40vs40的群毆。

全掉落系統

《浩劫爭霸》中的所有裝備全部由副本掉落產出,還有部分裝備可以在榮譽商人那裡交換獲得。但是玩家不用擔心,這些榮譽徽章和時空徽記都是日常任務的獎勵道具。裝備就是人品的問題,就是時間的問題!

其他系統

《浩劫爭霸》遊戲中還有一些大眾常見的元素設定。例如:拍賣、郵件、聲望、交易、烹飪、日常、成就、等等,好像沒有什麼好介紹的,你懂的。不過,遊戲中沒有坐騎、寵物、轉職、天賦樹這些系統。

遊戲副本

1:遺失神殿(五層)
2:大將軍的陵墓(五層)
3:毒蛇嶺(五層)
4:噩夢副本
5:思過崖副本(boss副本)
6:熔岩地獄(正在設計)

配置要求

CPU 2.5Ghz,記憶體 2GB,顯示卡 Nvidia GT 240M 以上等級。

遊戲評測

遊戲操作手感強,PK絕對激情。 每天最多PK3小時就已經爽得不行了,打得太多會虛脫。跨服戰是這款遊戲的精華,不用擔心沒人氣。 哪怕你所在的服只有一個人,你也可以和其他服的玩家 。

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