河北美術學院動畫學院

河北美術學院動畫學院

動畫學院是學校重點建設的學院之一,是河北省特色學院。

學院設有影視動畫、漫畫、影視多媒體和遊戲美術設計4個專業。各專業的課程依據職業要求和企業用人標準,兼顧企業文化,實行校企共建。培養在影視、廣告、網路、教育、遊戲和多媒體、出版、產品開發等領域的創新型專業人才。

基本介紹

  • 中文名:河北美術學院動畫學院
  • 簡稱:河美
  • 校訓:自信自立、敢為人先
  • 類別:民辦本科院校
  • 現任校長甄忠義
  • 所屬地區:河北石家莊新樂市
學院簡介,專業設定,動畫專業,漫畫專業,影視多媒體專業,遊戲美術設計專業,名師風采,吳雲初教授,王根發導演(動畫學院客座教授),山本一成教授(日本),喜多見·康(日本),教學科研,科研,工作室教學,教學成果,項目實訓,學術交流,地圖信息,

學院簡介

動畫專業包括二維動畫和三維動畫兩個專業方向,二維動畫設有原畫工作室、動畫工作室、無紙動畫工作室;三維動畫設有模型(包括貼圖)工作室、動畫工作室。漫畫專業包括傳統漫畫和商業插畫兩個方向。遊戲美術設計專業設有遊戲原畫工作室、遊戲模型工作室、遊戲動作工作室、遊戲特效工作室。影視多媒體專業設有影視特效工作室、影視廣告工作室、虛擬現實工作室。
學院設有動畫研究所、數位技術與藝術研發中心、亞洲動漫研究中心、動漫衍生產品研發中心、動漫藝術陳列館等眾多研究機構,以及美國夢工廠動畫公司、加拿大魁北克省公立大學、加拿大多倫多理工學院、加拿大安大略省范莎理工學院、加拿大國家動漫中心、央視動畫公司、上海美術電影製片廠、水晶石等國內外動畫教學和實踐機構所搭建的多層次、全方位的動畫人才培養平台,形成了融教學、科研、創作、製作於一體的動畫、數字媒體藝術、遊戲設計及網路多媒體教學研究基地。
動畫學院教學設備先進,擁有從英國引進的VICON光學運動捕捉系統和用於後期渲染的“渲染農場”。

專業設定

學院設有影視動畫、漫畫、影視多媒體和遊戲美術設計4個專業。各專業的課程依據職業要求和企業用人標準,兼顧企業文化,實行校企共建。培養在影視、廣告、網路、教育、遊戲和多媒體、出版、產品開發等領域的創新型專業人才。
動畫專業包括二維動畫和三維動畫兩個專業方向,二維動畫設有原畫工作室、動畫工作室、無紙動畫工作室;三維動畫設有模型(包括貼圖)工作室、動畫工作室。漫畫專業包括傳統漫畫和商業插畫兩個方向。遊戲美術設計專業設有遊戲原畫工作室、遊戲模型工作室、遊戲動作工作室、遊戲特效工作室。影視多媒體專業設有影視特效工作室、影視廣告工作室、虛擬現實工作室。

動畫專業

培養目標:
培養具備紮實的藝術理論基礎,較廣泛的科學文化知識,能熟練掌握動畫製作軟體以及動畫製作全過程,具備良好的動畫設計能力,能夠在影視、廣告、網路、教育、遊戲和多媒體等專業領域,從事動畫創意、動畫設計、動畫製作、頻道包裝、遊戲製作及教研的高級複合型人才。
核心課程:
美術基礎課主要課程有:動畫素描、動畫色彩、動畫速寫、數字圖形圖像基礎( Photoshop )。
二維專業課的主要課程有:動畫基礎、動畫造型設計、動畫場景設計、後期合成及特效、無紙動畫、動畫設計、分鏡頭台本設計、動畫導演基礎。
三維專業課的主要課程有:動畫基礎、三維動畫軟體、角色動畫技術、材質燈光渲染、後期合成、動畫設計、分鏡頭台本設計、動畫導演基礎。
就業方向:
動畫專業的學生將來畢業後,可從事的行業很多,只要自己喜歡就可以找到合適的單位,現在動畫涉及的領域很多,有建築、設計、服裝、舞台美術、動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝。

漫畫專業

培養目標: 本專業注重創造性思維能力的培養,培養既能夠進行卡通漫畫設計開發,同時又能進行遊戲角色,動畫造型,商業插畫,刊物繪製等方面的一專多能型的卡通漫畫設計人才。
核心課程:
漫畫素描、漫畫色彩、漫畫的手工工具套用、漫畫表情刻畫、人體結構漫畫技法、人體動態學、空間透視學(漫畫背景實戰講解)、漫畫技法-分鏡頭、漫畫原創故事、動物的漫畫技法、Painter、Photoshop和Flash軟體操作、CG動漫插畫入門知識。
就業方向:
出版社、報社、雜誌社、各大平面媒體機構及自主創業。

影視多媒體專業

培養目標:
本專業注重創造性思維能力的培養,隨著地方經濟建設和社會發展,培養能夠為社會主義市場經濟服務,具有本專業的基礎理論、基本知識和基本技能,具有集體協作的團隊意識和銳意進取的創新意識,能夠適應影視多媒體事業第一線實際工作需要德、智,體、美、全面發展的影視多媒體設計與製作套用型高等專門人才;可以勝任基礎動畫、瀏覽動畫、影視特效、片頭廣告與電視欄目包裝等工作。
核心課程:
攝影、 非線性編輯、數字圖形圖像基礎( Photoshop)、Flash、電子雜誌、影視模型製作、影視渲染材質燈光、分鏡頭台本、影視動畫技法、影視特效(Maya/Houdini)、影視後期合成、攝像機跟蹤技術(Bou jou/Match Mover)、電視欄目包裝等。
就業方向:
本專業學生能稱職地應聘於各級電視台、各類廣告公司和影視廣告公司、各種綜合性的影視藝術公司和各種大型企業、生產廠商,擔任企業形象設計和平面廣告、影視廣告的策劃、設計、製作和發布工作。

遊戲美術設計專業

培養目標:
本專業注重創造性思維能力的培養,培養既能夠進行遊戲美術設計開發,同時又能進行外加工製作等方面的一專多能型的遊戲設計人才。成為合格的遊戲原畫設計師、遊戲角色設計師、遊戲場景設計師、遊戲動畫設計師、遊戲界面設計師以及特效師。
核心課程:
數字圖形圖像基礎( Photoshop)、手繪遊戲原畫、2D遊戲原畫設計(Photoshop Painter)、基礎攝像、遊戲透視、三維道具與場景設計(Max)、遊戲角色解剖、三維遊戲角色設計與製作(Max)、遊戲動態設計、三維遊戲動畫設計與製作(Max)、遊戲版面編排、三維遊戲特效製作(Max)、網頁互動製作(Flash)、網頁遊戲設計與製作、遊戲CG設計與製作(Max、Pr、Ae)。
就業方向:
遊戲設計製作公司

名師風采

吳雲初教授

吳雲初教授,河北美術學院動畫學院動畫學科帶頭人、國家一級美術設計師、一級動畫設計師、原上海美術電影製片廠導演、中國電影家協會會員、中國動畫學會會員、上海美術家協會會員。
曾為《葫蘆兄弟》等9部卡通片作造型設計,為《鷸蚌相爭》等10多部卡通片作主要動作設計,導演了《蝶雙飛》、《雪狐》、《魔鬼晶片》等10餘部卡通片。作品獲中國電影“金雞獎”2次、文化部“華表獎”6次,以及 “童牛獎”、“騰龍獎” 和中國電視“金鷹獎”等15項國內獎;並獲西柏林國際電影節“銀熊獎”、薩格勒布國際動畫電影節“一等獎”、多倫多國際動畫電影節“特別獎”、廣島國際動畫電影節“一等獎”等8項國際獎。
主要獲獎作品:《東海小哨兵》
1974年獲南斯拉夫第二屆薩格勒布國際動畫電影節“榮譽獎”;
《長在屋子裡的竹筍》
1978年獲南斯拉夫第三屆薩格勒布國際動畫電影節“一等獎”;
《鷸蚌相爭》
1983年獲南斯拉夫第六屆薩格勒布國際動畫電影節“特別獎”;
1983年獲南斯拉夫青少年電影中心卡通片“特別獎”;
1983年獲加拿大多倫多國際動畫電影節“特別獎”;
1984年獲德國第三十四屆西柏林國際電影節短片“銀熊獎”;
1984年獲國務院文化部1983年度優秀影片獎;
1984年獲第四屆中國電影“金雞獎”最佳美術片獎;
《草人》
1986年獲廣播電影電視部1985年度優秀影片獎;
1986年獲第六屆中國電影“金雞獎”提名;
1986年獲全國少數民族題材電影“騰龍獎”美術片二等獎;
1987年獲日本第二屆廣島國際動畫電影節兒童片“一等獎”;
《葫蘆兄弟》
1988年獲廣播電影電視部1986—1987年度優秀影片獎;
1989年獲第三屆兒童少年電影“童牛獎”優秀美術片獎和“小紅花”獎;
1989年獲“首屆全國影視動畫節目展播”電影三等獎;
1992年獲埃及第二屆開羅國際兒童電影節三等獎“銅獎”;
《鬥雞》
1989年獲“首屆全國影視動畫節目展播”榮譽獎;
《葫蘆小金剛》
1992年獲廣播電影電視部1991年度優秀影片獎;
1993年獲第五屆兒童少年電影“童牛獎”優秀美術片獎;
1993年“第二屆全國影視動畫節目展播”榮譽獎;
《蝶雙飛》
1998年獲第十八屆中國電影“金雞獎”最佳美術片獎;
1998年獲第二屆上海“寶鋼高雅藝術獎”;
《雪狐》
1999年獲廣電部中國電影“華表獎”優秀美術片獎;
《魔鬼晶片》
2002年獲第二十屆中國電視“金鷹獎”電視美術片“優秀獎”;
近年來,吳雲初教授從事動畫教學,於2005年獲北京電影學院動畫學院第五屆 “學院獎”“ 優秀指導老師獎”,並著有《動畫實例實訓》、《動畫角色表演》、《動畫短片創作》、《動畫基礎技法》、《動畫技法實例》等動畫專業教材。其中:
《動畫實例實訓》被評為江蘇省高等學校“優秀教材”;
《動畫角色表演》獲教育部高等學校高職高專藝術設計類專業教指委“精品教材獎”;
《動畫短片創作》獲教育部高等學校高職高專廣播影視類專業教指委“百部(篇)工程優秀教材獎”;

王根發導演(動畫學院客座教授)

王根發先生於1964年7月畢業於中央美術學院附中,1964年8月進入上海美術電影製片廠擔任動畫設計工作,1982年在南京路(原黃浦區文化中心)舉辦了《九人畫展》並由著名國畫家唐雲先生為畫展題詞。許多文藝界名流——張駿祥、萬籟鳴、虞哲光等都出席了開幕式。以後王根發先生先後有許多作品參加了《上海美展》和《影人畫展》;王根發先生還是中國電影家協會會員和中國電視家協會會員。
王根發先生的動畫電影和動畫電視作品:
1975年任美影廠《草原女兒》卡通片的人物設計工作。
1983年任美影廠《老虎學藝》卡通片美術設計工作。
1990年任美影廠《琴島海爾》卡通片導演工作。
1992年——1994年先後導演了《誰是冠軍》、《歡樂園》、《珍珠泉》三部卡通片得工作。
在1995年參加導演的動畫大片《自古英雄出少年》榮獲政府最高獎——華表獎和金鷹獎、金童獎等多項大獎。
1998年導演了百集動畫大片《封神榜傳奇》榮膺金鷹獎、金童獎(光電總局大獎)等獎項。
2002年導演了大片《隋唐英雄傳》並榮獲金童獎(廣電總局大獎)
2004年策劃和導演了影院版動畫電影《神弓傳奇》。
2005年——2007年先後導演了動畫電視《秦時明月外傳》、《熊貓卡卡》、《大話隋唐》、《百老團——韓德彩將軍》等。
2008年擔任26集電視片《浩昊文字國曆險記》的藝術顧問(有上海美術電影製片場和浩昊動畫公司聯合出品),同時還導演了動畫電影《浩昊文字國曆險記》。
2009年導演了26集動畫系列片《不其清官童公傳》獲得2010年山東省文化最高獎泰山獎。
2010年導演了動畫影院片《猶太女孩在上海》獲得以色列2010年耶路撒冷電影節二等獎和2010年第七屆中國國際動漫周最佳中國電影獎金卡通獎。
2010年導演了26集益智類動畫系列片《靈通天使》。

山本一成教授(日本)

本山一城,日本漫畫教授,河北美術學院動畫學院客座教授,1956年生,本山一城教授1977年正式在漫畫雜誌上連載個人漫畫作品。1979年轉籍其他漫畫雜誌,連載長篇漫畫作品。之後多年在各類漫畫雜誌上登載漫畫作品,另外還創作了多部關於歷史題材的漫畫作品。共發行漫畫小說70部以上。

喜多見·康(日本)

河北美術學院動畫學院客座教授,喜多見·康教授是日本引以為自豪的CG創作群體[亞洲圖像]的領軍人,2000年發表3D動漫作品「父子情深」,2001年3DCG動漫作品「父子情深2」被選為文化廳媒體藝術評選委員會推薦作品 ,2004年在橫濱主辦亞洲最大規模CG藝術展覽會「亞洲圖像2004」,2005年在東京國際動漫節「世界創作者」召開新聞發布會,公布新企畫機器人動漫作品「Robit」。

教學科研

科研

2011年《三維動作設計》課程被評為河北省精品課程。
2009年12月李雙武老師的油畫作品《鑽》入圍第五屆河北省藝術聯展。
2010年4月李雙武老師的水彩靜物《生活》入圍河北省水彩水粉畫展。
2009年王曉敏老師的國畫作品《花卉》入圍2009年中國高校美術作品學年展教師組。
2010年5月王曉敏教師的國畫作品《花卉三》入圍第五屆河北省藝術聯展。
2009年8月解艷艷教師的論文《論中國動漫產業之現狀》、《聯繫和發展的觀點淺談動畫》、《淺析動畫角色設計》在青年文學家發表。
2009年8月周燕艷教師的論文《透過<辛普森一家>反映社會現實》在青年文學家發表。

工作室教學

動畫專業包括二維動畫和三維動畫兩個專業方向,二維動畫設有原畫工作室、動畫工作室、無紙動畫工作室;三維動畫設有模型(包括貼圖)工作室、動畫工作室。漫畫專業包括傳統漫畫和商業插畫兩個方向。遊戲美術設計專業設有遊戲原畫工作室、遊戲模型工作室、遊戲動作工作室、遊戲特效工作室。影視多媒體專業設有影視特效工作室、影視廣告工作室、虛擬現實工作室。

教學成果

2008年短片《孤獨的童年之竹蜻蜓》榮獲河北青少年普法動漫原創大賽動畫類一等獎。《囚》獲二等獎。《牆裡牆外》獲三等獎。《信》、《發育未來》獲優秀獎。《又沒打中》獲最佳人氣獎。 2009年動畫學院三維動畫專業學生創作的原創三維動畫短片,《風的傑作》入圍北京電影學院動畫學院第九屆學院獎並獲優秀學生作業獎。是河北省高校是唯一一部入圍作品,2010年又兩部二維動畫短片《樹的海洋》、《鴉圖騰》入圍北京電影學院動畫學院第十屆學院獎並獲優秀學生作業獎。

項目實訓

2007年,雨花石三維動畫工作室與澳門武術協會合作,採用運動捕捉技術完成大型項目——中華武術庫的製作。
2008年,為杭州某傳媒工作室製作外包項目——雄風麻將廣告。
2009年,雨花石三維動畫工作室與河北藍色颶風動畫公司合作大型系列卡通片《瘋狂驢》的製作。
2006年以來,動畫學院曾承接並順利完成了央視電視台系列卡通片《小虎還鄉》、《烏蘭其其格》、《成語國曆險》、《渴望藍天》等10餘部卡通片的繪製工作。
09年5月份為石家莊市新樂電力公司製作“用電安全課件”。
09年7月份為瀋陽某高校製作英文課件。
09年10月份為瀋陽高校製作交通安全短片《惡積禍盈》。
10年3月份與山東青島英語專科院校合作開發英文童話課件《烏鴉喝水》《獅子與老鼠》《美人魚》《醜小鴨》《皇帝的新衣》《賣火柴的小女孩》《夜鶯的故事》《拇指姑娘》。
10年6月份為山東某國小製作少兒課件《飲食三字經》。
10年9月份為四川省計畫生育辦製作藥品安全宣傳課件。
10年10月份為江蘇省高速公路段製作高速公路安全指示課件。
10年11月份為石家莊市新樂消防大隊製作消防器材展示課件。

學術交流

學院設有動畫研究所、數位技術與藝術研發中心、亞洲動漫研究中心、動漫衍生產品研發中心、動漫藝術陳列館等眾多研究機構,以及美國夢工廠動畫公司、加拿大魁北克省公立大學、加拿大多倫多理工學院、加拿大安大略省范莎理工學院、加拿大國家動漫中心、央視動畫公司、上海美術電影製片廠、水晶石等國內外動畫教學和實踐機構所搭建的多層次、全方位的動畫人才培養平台,形成了融教學、科研、創作、製作於一體的動畫、數字媒體藝術、遊戲設計及網路多媒體教學研究基地。

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