永恆之塔2

永恆之塔2

《永恆之塔2》是由韓國NCsoft公司開發的MMORPG續作,延續了2008年PC端游《永恆之塔》的奇幻世界觀。該作最初於2018年作為手遊公布,後轉為採用虛幻5引擎開發的跨平台遊戲。背景設定在前作戰爭結束900年後,新增時空皸裂系統與升級版飛翔功能,探索區域擴展至天空、水下及移動空中神殿。截至2024年7月,遊戲仍處於開發階段,尚未公布具體上線日期。

基本介紹

  • 開發商:NCsoft
  • 遊戲類型:大型多人線上角色扮演
  • 使用引擎:虛幻5引擎(截至2023年4月19日) 
  • 遊戲平台:移動端 
  • 預約人數:超1.3萬人(截至2023年) 
  • 開發狀態:製作中(截至2023年)  
開發歷程,世界觀設定,技術革新,玩家反饋,

開發歷程

2018年11月,NCsoft在首爾發布會上首次公布該作為手遊續作。2023年4月披露改用虛幻5引擎開發,運用Nanite虛擬微多邊形幾何體與Lumen全局光照技術,實現跨平台兼容性。截至2024年7月,遊戲仍在持續開發中。

世界觀設定

故事發生在原作天族與魔族戰爭結束900年後,通過時空皸裂系統實現跨伺服器戰鬥機制。探索維度從前作的平面大陸拓展至三維空間,包含天空、水下區域以及移動空中神殿。

技術革新

  1. 畫面表現:採用虛幻5引擎實現電影級畫質,同時最佳化移動端性能表現
  2. 戰鬥規模:繼承端游傳統的"次元級"大規模戰鬥,支持多人同屏戰鬥
  3. 互動創新:升級自由飛行系統,新增水下呼吸與空中載具操控功能

玩家反饋

2024年7月統計,遊戲尚未開放測試通道,玩家評分為0分。此前預約階段(截至2023年4月)已積累超過1.3萬名預約用戶。

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