死神VS火影1.2鳴人仙人模式

死神VS火影1.2鳴人仙人模式

《死神VS火影1.2鳴人仙人模式》是一款橫板格鬥遊戲。相比前作新引入了仙人版的鳴人等,令遊戲更加刺激,可玩性更高。本遊戲通過打敗所有對手完成通關。

基本介紹

  • 中文名:死神VS火影1.2鳴人仙人模式
  • 類型動作
  • 大小:22.64MB
  • 時間:2011-12-20
背景設定,操作指南,操作方法,如何開始,遊戲目標,能力設定,人物連招,

背景設定

迎聖誕《死神VS火影1.2》鄭重發布!
這次更新了許多東西:日番谷東獅郎的萬解;露琪亞的始解
每個人物都有相應更新,更新平衡。
美化遊戲場景和音樂!
此遊戲集合了當今熱門漫畫《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,也因此受到了兩大漫迷的追捧,曾榮獲17173 2008中國十大原創FLASH遊戲第一名,從最早發布的版本0.1到2.1版本(2015年),總點擊量超過了100萬次人次。

操作指南

操作方法

P1:鍵盤AD鍵控制人物移動,S鍵防禦,J鍵攻擊/確定,K鍵跳躍,L鍵衝刺,U鍵遠攻,I鍵必殺,O鍵召喚援助。
P2:鍵盤←→鍵控制移動,用↓鍵防禦,1鍵攻擊/確定,2鍵跳躍,3鍵衝刺,4鍵遠攻,5鍵必殺,6鍵召喚援助。
擊倒起身:倒下瞬間按L。
變身:J+K(三格氣,限一護/鳴人/佐助/冬獅郎/露琪亞)。

如何開始

在開始畫面(按滑鼠是沒有用的) W/S 上下 J 確定。

遊戲目標

控制各種火影忍者以及死神成功打敗所有的對手吧!

能力設定

1.黑崎一護
J+K 卍解
普通狀態:J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來砍一下 W+J 向上的旋風 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(費一格氣) W+I 向上的小招(費一格氣) S+I 大招(費三格氣)。
卍解狀態:J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J三連擊 J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來砍一下 W+J 向上衝起來砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(費一格氣) W+I 連砍(費一格氣) S+I 大招(費三格氣) PS:速度會變。
虛化狀態:J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J三連擊 J+J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J跳起來砍(範圍較大)W+J挑空然後劈下 S+J 向上暴靈壓(較慢)U 瞬步到對方旁邊進行三連擊(如果和對方離得太近就變成兩連擊) W+U向上的黑的月牙天沖 S+U瞬步+砍 (無限距離無限高度差,絕對追蹤)I 大黑色月牙 (無限距離無限高度差,絕對追蹤) W+I 虛化爆靈壓(有時可作為連招結束技) S+J 牛頭虛化虛閃【用進連招里絕對逆天(用法參見下面連招介紹),但是,只要2者高度差在2個踏板以上(含2個),即使看著虛閃穿過對方身子也是打不中的】 註:此時一護的瞬步極為逆天,幾乎可以躲開任何技能。
J+K 九尾
普通狀態:J 打一拳 J+J 二連擊 J+J+J+J四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來打一拳 W+J 分一個影分身揍一頓 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 風魔手裏劍 I 大玉螺旋丸(費一格氣) W+I 分一群影分身揍一頓(費一格氣) S+I 鳴人連彈+螺旋丸(費三格氣)。
九尾狀態:J 抓一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 J+J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來踢一下 W+J 九尾手抓過來打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋風 S+U 暴氣 I 螺旋丸(牛一些)(費一格氣) W+I 變四尾把敵人打上去(費一格氣) S+I 大波(費三格氣) PS:會費血。
二重九尾化狀態:J 抓一下 J+J 二連擊 J+J+J三連擊 J+J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 W+J衝撞 K+J跳起來抓一下(不好用……) S+J地下神爪…… U 氣彈 (距離很長 有三分之二個場地) W+U 神技:天抓(之所以說是神技是因為這技能真的很BT——兩人在同一高度時,這個技能如果連發,會把對方一直往天上送,能一直打到10HIT,此時對方一半多的血已經沒了……) S+U爆查克拉…… I尾獸玉(無視防禦) W+I EX地下神爪……(可防禦) S+I .......EX尾獸玉……或者叫大尾獸玉……(破防,距離越近傷害越高)。
3.朽木 露琪亞:
J 踢一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來踢一下 W+J 向斜上踢 S+J 閃到身後打飛敵人 W+U 向斜上的波 S+U 暴一下? I 小招(費一格氣) W+I 同上(費一格氣) S+I 變死神(費三格氣)。
4.春野 櫻:
J 打一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來踢一下 W+J 倒立+踢 S+J 扔石頭 W+U 向斜上的苦無 S+U 向下打一拳 I 小招(費一格氣) W+I 同上(費一格氣) S+I 小櫻的內心(費三格氣)。
5.日番谷 冬獅郎:
J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突襲 W+J 突襲 S+J 暴氣 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴氣 I 冰龍(費一格氣) W+I 冰柱(費一格氣) S+I 大招(費三格氣)。
卍解狀態:J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來砍(範圍極小,不推薦用)W+J大面積砍並浮空(W不放開再按一下J就會再把對方砍到地上)S+J冰龍爪?!(蓄力時間長,極易打斷,不推薦)U:冰旋風 W+U袖珍冰龍旋尾(向斜上,可作為連招的結束技,浮空後可再按一下U砸到地上)S+U冰柱(範圍極廣,與電腦打時這招無敵)I龍霰架(衝刺過程無限遠)W+I正宗的冰龍旋尾……(將對方挑起) S+J大紅蓮冰輪丸(無論對方身在何處,都無所遁形,而且即使防禦也會掉很多血,是所有技能中防住以後掉血最多的,唯一破解方法:站到很高的地方,至少2個踏板高度,並在他用技能時立即二段跳,冰龍就會從你身上……呼!飛過……給你造成3下傷害,但是傷害極低,比防禦掉的血少多了。)。
6.宇智波 佐助:
J 打一拳 J+J 三連擊 J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起踢 W+J 草剃劍四連擊 S+J 草剃劍突襲 W+U 踢上去 S+U 草剃劍向上砍 I 千鳥(費一格氣) W+I 千鳥流(費一格氣) S+I草剃劍連擊+豪火球(費三格氣)。
咒印解放狀態: 普通攻擊、跳這些廢話就不說了…… K+J 袖珍鳳仙火 (在K+J中是比較好的) S+J 袖珍千鳥 (連按可以打兩發) W+J 天雷(對方在你上方的時候很好用) U 風魔手裏劍(迴旋) W+U 地下出蛇 (蛇只能出現在和自己同一高度的地方) S+U 爆查克拉(破防) I 千鳥 (只能在同一高度上追蹤)W+I 豪火球(傷害時間長,有時候對方已經逃開了,結果又回來,結果豪火球還沒完,就吃了個大招……) S+I 麒麟 全場地追蹤 前提對方不能比你高兩個踏板以上,否則打不中。

人物連招

1.鳴人 JJJWJ(傷害一般但看上去華麗)。
JJJJWU(跟上面的傷害差不多但攢氣沒它快)。
九尾鳴人 JJJWJ(傷害很高,很實用)。
JJJJWU(傷害沒上面的高,能連到5連)。
JJJSU(出招速度快,但傷害較低)。
JJI(要一格氣,傷害可觀)。
JJJJKJU (比較難連但是傷害較高)。
BUG JJJJWI(沒氣也發的出來,有氣就耗氣,傷害可觀)。
2.佐助 JJWJ(能連到7連,傷害一般)。
JJJSJ(傷害和上面的差不多,但攢氣好像沒它快)。
JJJSI(前三下中了大招必中,一個字...痛!)。
SUWUKJUJJSJ/SI(非常實用的連招,建議配合我愛羅使用)。
KUKUKUKU........(無限連,是個玩賴的招) (似乎不能)。
3.阿散井戀次 JJUWU(最多能連到8連,但別按多了按多了後面的就用不了)。
JJJWJI(只要把對手搞上天去後面的I就必中)。
JJJWJWI(這個一般都能中,戀次是正前方向上的攻擊。)。
JJSJ(傷害一般,不推薦,應該也沒什麼人用)。
4.日番谷冬獅郎 JJJWUKJU(這一個連擊KJ是重點,由於冬獅郎空中輕擊有一個前移效果,故難以命中如果KJU全部命中則傷害客觀。)。
SUUJJJWUKJU(上面的加強版,靠牆用命中率高) JJWJWJ(傷害比上面弱一些)。
5.旗木卡卡西JJJWJ(如果WJ硬直時間短點就好了)。
JJJJWUU(重點在於U,中不中看自己熟練度)。
6.黑崎一護 JJJWU(傷害算高了....) JJWJWI(非常實用|) 黑崎一護卍解 JJJWUKJU(操作簡便) JJJWIKJU(同上,加強版) JJWJKJU(同上,重點在U) JJSI(不建議使用,僵直時間太長,除非雙方都在平台上能夠確保SI將對手擊落平台。)虛化時:UJJJSI(目前全遊戲除bug外傷害最高的連擊!一下就還剩一點血……不過……你能在兩場戰鬥中攢9格么……一上來就選卍解一護還是有可能的……供格鬥練習中娛樂……)。
7.春野櫻JJJSU(在死角可構成無限連)。
JJWJJU(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)。
JJWJI(I也是要跳一下)。
JJJSUSI(前面幾招中了後面的SI必中,傷害可觀)。
8.朽木露琪亞 JJJSJ(攻擊不高但很實用)。
SUJJWJU/J(同上)。
JJJSI(前面幾招中了後面的SI必中,傷害可觀)。

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