死神:魂之熱斗5

作為PSP平台專用的《死神:魂之熱斗》系列第五部作品,雖然仍以3D格鬥遊戲的類型登場,不過本次將是以小隊的形式進行戰鬥!玩家在戰鬥開始前要選擇小隊內的兩名隊員,在戰鬥中還可以根據戰況隨時切換,因此戰鬥將更加充滿戰略性!隨著戰鬥人數的增加,以前所不能想像的連續技也可以輕易實現,當然你還能夠使用極具魄力的協力技!本作支持和前作《死神:魂之熱斗4》的聯動。

基本介紹

  • 中文名:死神:魂之熱斗5
  • 遊戲平台PSP
  • 開發廠商SCE
  • 發售廠商:SCE
  • 發售日期:2008年05月15日
  • 適應人群:全年齡
基本信息,攻略,

基本信息

死神 靈魂升溫5死神 靈魂升溫5
遊戲原名:BLEACH~ヒート・ザ・ソウル5~

攻略

故事模式全解
NO1;
限定條件:3分鐘內將對手打倒
取得S難度:B
要點說明:第一場戰鬥,難度不是很大,因為本身的限定條件就是在3分鐘內打倒對手,所以想要S就需要儘快結束戰鬥。雖然對手是2個虛化的假面,但是其實只要打贏其中任意一個就可以結束戰鬥了。所以本場戰鬥最重要的就是一開始就要進行壓制小猿,不能讓其進行TAG交代,一旦交代換成平子,那就基本S無望了````當然壓制小猿很簡單,注意自己的血儘量要多些。
NO2:
限定條件:對手靈壓不斷上升
取得S難度:D
要點說明:實在是太簡單了```沒什麼好說的。用萬解的一護,你要不會打就一直狂按“前圈”放月牙就行,基本上是PERFECT。你可以看下當對手靈壓衝刺DASH過來到你面前的時候,你一個月牙打他CRITICAL可以打掉他多少月```可怕啊!
N03:
限定條件:弱攻擊無效(按X打他不費血)
取得S難度:D
要點說明:跟上面的一樣,也沒什麼難度,弱弱的烏爾其奧拉,你只要用“圈”和“下圈”兩招就能封死他,下圈打躺後接個圈就行了,打出來也就是小三角版+圓波
NO4:
限定條件:30秒內讓對手防禦崩壞。
取得S難度:C+
要點說明:看上去不太難的一個,實際上也確實不難(眾:這人是不是有病?)。但還是有需要注意的地方,就是前萬別打著他啊! 意思就是你要讓他防禦,如果你真的打到他,那只會浪費時間,S就拿不到了。儘量不要跟CPU去拼招,搶招,因為這樣不是你中就是他中,都會浪費時間。
NO5:
限定條件:用投技結束戰鬥
取得S難度:B
要點說明:終於有一個需要點技術的了- -要S對時間和血量都有很高的要求。但關鍵是時間,尼露攻擊不多但會防守,所以要動點腦筋了,要熟悉一護的招式。不出意外,在打掉尼露的一條血槽後就應該攢出2個必殺了,迅速放掉搶血,最後用個投技 這個世界就清淨了````
NO6:
限定條件:援助攻擊結束戰鬥(按R的那個)
取得S難度:B+
要點說名:比上面的難了一小點。關鍵問題是對時間要求比較高,露其亞雖然連攜豐富,攻擊變化多,但是攻擊輸出不高,而且高連攜的技會有被打的風險,總的來說容易豪掉時間,建議在TAG槽第一次滿的時候按L先換成戀次,這樣可以提高攻擊輸出,節省時間.
NO7:
限定條件:只有靈壓奧義才能給對手造成傷害
取得S難度:S
要點說明:相當噁心的一個任務!你要是不信你可以先不看我說的自己去打,你看看你要打多少次用多少時間才能得個S。難點在與:尼露的必殺判定低,是遠了打不著近了也打不著;不僅這樣,必殺的準備時間也長,被對手打斷的可能性高,不僅“不僅這樣”,就算你把距離掌握好,也成功放出去了,對手只要橫移那么一小下就白打了````````而這個任務要求必須全用必殺才行,也就是說你要用這么難擊中的必殺打到他5次(還是6次來著,忘了)。真的很噁心。但是再噁心咱也得過啊,現給出對策。首先,總體的思路要對,按圈(只按一下)放恰卡咚,放這招的目的有2,其一是起牽製作用,讓對手無法近身;其2就是打到後,對手倒地,我們可以利用這個時間按住口鍵攢必殺(最好攢到7個以上)。接下來就比較考驗操作了,還有運氣也就是你的RP。經筆者研究發現CPU會在被恰卡咚打倒後容易中必殺(不是指打倒了能接上必殺),所以我們就掌握好距離,(1)按圈放恰卡咚,擊中後迅速放必殺,這樣在CPU起身前恰好能把必殺的準備階段完成,而一般起身後的CPU是不會防的。中了第一個後,迅速再放第2個(第一個結束的瞬間)這樣,有一定幾率會讓CPU連中必殺。後面的事就是運氣了,如果沒連上,可以再重複(1)。祝大家成功!- -
NO8:
限定條件:3連擊以上才能造成傷害
取得S難度:A
要點說明:這一仗不是特別好打,需要基本功比較紮實。因為既要迅速結束戰鬥,還要儘量減少自己受傷害才能拿到S。而且有連擊限制。建議不要隨便亂出招,對手有很多可以浮空你的招式,這些招式很多是偽浮空,就是你可以在空中按任意鍵來受身,大部分人也是這么去做的但是,千萬別忘了受身後要第一時間按後防禦,否則會在天上被打的很慘,費血倒是不多,但相當浪費時間。好好看看COMBO里的套路吧!
NO9:
限定條件:要在虛化後結束戰鬥
取得S難度:C
要點說明:因為又是萬解的一護,所以還是月牙伺候!一直放,剩一點血的時候過去(一定要看好時機)必殺,然後再碰他幾下就行了。
N010:
限定條件:不要向內側橫移(不懂的話就別按“上上”或“下下”就行了)
取得S難度:C
要點說明:沒太大難度,這個狀態的雨龍攻擊輸出還是很不錯的,合理去打就沒什麼問題,還有必殺可用。建議在這裡熟悉下雨龍的操作,後面有場很艱難的戰役要用到他的.
NO11:
限定條件:靈壓槽滿!(這還算是“限制”條件嗎- -)
取得S難度:D
要點說明:什麼也不說了,這關是讓你放必殺玩的- - (茶渡的必殺是擋身必殺,你只要往CPU面前一站,,再一放,就搞定了!)
NO12:
限定條件:對手無硬直
取得S難度:B
要點說明:這個變態可以隨時攻擊你,所以想要S,那就別打什麼COMBO了,儘量用單發威力大的攻擊來大。其實你要是不懂這個,胡亂按也差不多,這關對體力要求好像不是很嚴格,速度夠應該就可以。總之還是悠著點吧``
NO13:
限定條件:自己靈壓上升慢,對手必殺攻擊力是2倍(我不知道是不是應該這么翻譯``)
取得S難度:C
要點說明:就慢慢打吧,其實很簡單,注意對手的攻擊輸出還是很大的,不要被打到太多次,體力不夠是會影響S的!
NO14:
限定條件:不能放必殺了``
取得S難度:C
要點說明:會用戀次的就按你自己的套路打,注意COMBO要穩定。不會用的就用民工打法:開始前先把對手逼到角落,開始後就一直按圈就行了,至於怎么個節奏,你還是自己摸索一下吧,要不這關實在是太簡單了。
N015:
限定條件:不能放必殺,但是可以放W必殺(2人),而且要求用W必殺結束戰鬥
取得S難度:S+
要點說明:本次的STORY,筆者個人認為最有難度的一個任務了。難並不體現在不能放必殺。而是對時間的要求相當高。可以說是一個極限了。你要用你最快的時間結束戰鬥,當然還不能死拼體力削減多了是不行的。其實你如果被他打掉了第一條血槽的4分之1以上,那基本就跟S無緣了,因為你被他打的時間已經占用了你總時間的太多``這足可見對時間要求的相當噁心。不管你用雨龍用的多么好,建議你這關還是按我說的做,別用瞬步配合攻擊滿場子亂跑,那只會減小攻擊輸出,增加總時間。咱還是玩點賴的吧,當然系統就這么設定的,我也沒辦法開始後搶招很關鍵,要是你先被打那就沒什麼戲了,所以一定要將對手逼至角落,然後用一套COMBO從一而終。簡單的說就是按一個X然後按住下一直狂點O,這套COMBO是以轉劍結束,很好看,傷害和連擊數都很可觀,而且就算對手一開始防住了,最後的轉劍也會打中(基本上)。打躺後,要在對手起身前就先按X,讓X這一招打空,這樣後面的COMBO就會打中,只要你節奏掌握的好,這一套就可以一直連下去。最後當你的TAG槽開始閃的時候(一定要閃!看準了),並且對手的第2條體力槽還剩6/10以下的時候,就可以用華麗的W奧義OVER他了。但是這個地方也是個難點!本身這個W奧義攻擊範圍判定就很小,而且也很容易防住,所以儘量不要嘗試放“裸必”,一定要連上這個必殺。連的方法是利用到同時按L+R暴TAG槽時的硬直取消,就在剛在的那套COMBO的最後接上L+R,這個時候對手應該是倒地了,然後迅速出W奧義。(倒地是能連上的,請放心)。需要注意的就是L+R要按準,如果按不準出了L或R就相當與浪費了這個寶貴的TAG,那你的S也就讓你給浪費掉了(這個情況出現機率還是很高的!),再就是倒地後接W奧義,距離要掌握好,太遠了可不行,感覺距離可能要差那么一點時可以DASH過去,但是DASH過去要稍停頓下再出口+X,否則出快了就變成近身的靈壓釋放了!總之這場戰鬥可考驗操作,一個環節也不能出錯,大家多嘗試,多練習吧。10次以內想成功是不太可能的`````不過,最後的這個W奧義還真是華麗啊,看過動畫的朋友一定感動的都快掉眼淚了`5555
NO16:
限定條件:靈壓槽攢到5個以上才可以傷害對手
取得S難度:B
要點說明:一開始要牽制好對手儘快在不費太多體力的情況下按住口鍵把5個槽攢出來,難點就在初期。等5個槽出來後就華麗的月牙伺候!
NO17:
限定條件:2個人的攻擊力都是2倍
取得S難度A-
要點說明:葛力姆喬的攻擊傷害輸出很大,尤其是2倍了以後,但他的動作判定慢,且僵直大。所以一定要合理利用招式,不可亂拼,小烏打上你2下你也是很疼的```疼不要緊,咱可以忍,但是S就沒了
NO18:
限定條件:隨著時間的變化攻擊力也變化
取得S難度:B-
要點說明:雖然一樣是萬解的一護,一樣可以無賴的用月牙,但是畢竟是“獸”化了的葛力姆喬,移動速度和防禦意識明顯不一樣,所以,如果你運氣不錯,那么一開始你就可以用月牙壓制,並輕鬆取勝。但是運氣不好的話,就需要真真的用心去打幾回合了,建議既然已經是最後一關了,大家還是用真本事拿個S吧!

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