死亡審判場

死亡審判場

死亡審判場是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人以通關為目的的自定義地圖,支持8個人同時連線遊戲。自死亡審判場正式版起,跟隨著玩家的成長,作者逐漸增加了地圖難度。

基本介紹

  • 中文名:死亡審判場
  • 詞條分類:遊戲地圖
  • 地圖分類:生存地圖
  • 版本號:SWSPC_1.17_Beta10
  • 添加時間:2015-11
  • 添加平台:11對戰平台
  • 地圖大小:575K
  • 地圖語言:簡體中文
  • 地圖作者:Lonely
  • 支持人數:1-8人
  • 活躍平台:11對戰平台
  • 活躍專區:魔獸RPG/電信名將專區
  • 活躍房間:防守地圖萬人房
  • 地圖屬性:團隊-配合-多元-毒圖
地圖說明,遊戲指令,遊戲模式,自選模式,快速模式,自虐模式,加錢模式,BOSS資料,靈魂盜賊,嗜血熊戰,鷹身女皇,邪惡巫師,死靈法王,恐怖撕裂者,遠古九頭巨獸,遊戲攻略,

地圖說明

死亡審判場是什麼呢?
在這套用一句馬里奧製造玩家的口頭禪——這又是一張毒圖。
前面不是很難,但是後面就是能讓你打不過去。
玩此圖的精英,全都是團隊協作強迫症患者。

遊戲指令

-up 提高當前鏡頭高度
死亡審判場
-down 降低當前鏡頭高度
-sjyx 隨機選取英雄,獎勵¥500,僅限自選模式
-cxsj 全體玩家重新隨機英雄,僅限快速模式,標準難度以上
快捷鍵M(移動)跟隨一個的友方單位,在怪物攻擊你之前,能降低仇恨
快捷鍵A(攻擊)攻擊一個的友方單位,在怪物攻擊你之後,能降低仇恨
55you 結束當前遊戲
-c 結束當前遊戲
-u 結束當前遊戲
PS:通關路人難度以上,可獲取隱藏英雄代碼

遊戲模式

自選模式

簡單模式(1~2人)提供3種難度:弱智難度、路人難度、標準難度
死亡審判場
普通模式(1~5人)提供3種難度:弱智難度、路人難度、標準難度
冷酷模式(1~8人)提供3種難度:弱智難度、路人難度、標準難度
以上屬於自選模式,可以自由選擇自己喜歡的英雄。
可輸入隱藏英雄代碼選取隱藏英雄
輸入代碼-sjyx,系統會自動幫玩家選取英雄,並獎勵¥500
打贏BOSS關卡後,有獎勵模式
簡單、普通和冷酷主要的區別是所設定的怪物數量、護甲、血量和攻擊等基礎屬性設定有所不同。
弱智難度玩家基礎資源是¥4000木100,有系統每過段時間會幫助玩家自動清怪
路人難度玩家基礎資源是¥2000木000,無清怪系統,增加刺客和死亡審判者
標準難度玩家基礎資源是¥1000木000,無清怪系統,所有怪物基礎屬性進行強化

快速模式

(4~8人)4種難度:弱智難度、路人難度、標準難度和精英難度
死亡審判場
快速模式里玩家所選取的英雄都是系統隨機選取的,無法自由選取。
因為是隨機選取英雄,系統獎勵每位玩家¥500
可輸入英雄英雄代碼,隱藏英雄可自由選取。
相對於自選模式,無獎勵關卡
增加精英難度,死亡後復活時間從10秒增加20秒。
弱智難度玩家基礎資源是¥4500木100,有系統每過段時間會幫助玩家自動清怪
路人難度玩家基礎資源是¥2500木000,無清怪系統,增加刺客和死亡審判者
標準難度玩家基礎資源是¥1500木000,無清怪系統,所有怪物基礎屬性進行強化

自虐模式

屬於自選模式
輸入代碼-sjyx,系統會自動幫玩家選取英雄,並獎勵¥500
所有BOSS基礎屬性進行強化,所有BOSS開啟分身模式,最多可有4個分身
所有BOSS的跟班基礎屬性進行強化
所有BOSS的跟班數量增加,從5個增加到8個

加錢模式

玩家基礎資源是¥10W木10W,提供玩家測試英雄的模式

BOSS資料

靈魂盜賊

技能:隱身(血量耗致一半必定發動),致命一擊
死亡審判場

嗜血熊戰

技能:帶雷霆一擊,嗜血(雷霆一擊後必定嗜血)
死亡審判場

鷹身女皇

技能:帶血量回復技能,旋風(血量低至一半會隨機把英雄卷到天上)
死亡審判場

邪惡巫師

技能:巫術變羊,召喚水元素,審判之指,暴風雨
死亡審判場

死靈法王

技能:閃電鏈,冰爆,詛咒,回復
死亡審判場

恐怖撕裂者

技能:分裂,咆哮,冰錐
死亡審判場

遠古九頭巨獸

技能:戰爭踐踏,召喚九頭怪長老
死亡審判場

遊戲攻略

審判信條一:最好學會抱大腿,效率才是生產力
審判信條二:最好學會虛心,高手之間也是需要互相學習的
審判信條三:最好學會任性,你可以不爽就走,但是請不要保持沉默
審判信條四:最好學會淡定,盲目是你最大的敵人
審判信條五:最好學會總結,因為你上一刻的失敗是因為你總結得太慢了

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