武將殺

武將殺

《武將殺》是由熱門桌遊《三國殺》授權,由廣州思享網路技術有限公司自主研發的第二代SLG策略類網頁遊戲。

該遊戲以群雄割據的三國時代為背景,顛覆SLG傳統的回合戰鬥,採用即時制戰鬥系統。不但能體驗到融入三國殺卡牌元素的武將系統,豐富完善的士兵體系,還能玩轉趣味多變的排兵布陣系統。

基本介紹

  • 中文名:武將殺
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 開發商:廣州思享
  • 遊戲畫面:寫實
  • 聯運商:游窩網
  • 遊戲題材:三國
勢力介紹,遊戲背景,遊戲特色,遊戲系統,將魂系統,神獸系統,練兵系統,屬臣系統,征討系統,君主系統,特色玩法,王城爭奪戰,農場戰,遊戲攻略,新手FAQ,

勢力介紹

《武將殺》以三國時代的君主“曹操(魏)、劉備(蜀)、孫權(吳)”為三個不同陣營的國家勢力劃分,將三國鼎立的歷史局面重現於遊戲之中。
如何加入國家:
當君主等級達到20級,系統會自動彈出提示讓您選擇加入其中任意的陣營,一旦國家加入之後,便無法進行更改,請您了解。
國家的差異化:
【招募】
當玩家在酒館裡招募本國的名將,好感度達到80%時即可招募。其他兩國和群雄名將仍需100%好感度才可招募。
【武將加成】
玩家的組編隊伍裡面,若出戰的五名武將均屬於同一陣營,可在戰鬥時獲得額外的攻擊加成。
【特別說明】
由於《武將殺》在不斷調整改進中,資料可能存在細微之處與線上版本不一致,並請諒解!
我們將盡力保證遊戲資料及時更新,與版本保持一致,給大家提供一個可供查詢參考的資料庫!

遊戲背景

東漢末年,三國鼎立,外戚專權,政治腐敗,民不聊生。
黃巾應勢而生,禍亂天下。群雄並起,三分天下,各路英雄豪傑悉數登場,從此開始了漫長的戰亂時代。遊戲以恢弘的三國時代為背景,而你將在遊戲中扮演一名亂世中崛起的將領。從初期的建設城池,發展建築,提升科技,到後期的招募軍隊,開拓新城池。其間,你同其他玩家之間不但會進行密切的貿易往來,還會爆發大大小小的戰爭。而各類的三國將領也將陸續現身助力於你,為你取得三國勢力中的一席之地。最終,你將建立一個龐大的帝國,執掌天下大權,成為威震八方的王者!

遊戲特色

【高效率】
高效操作顛覆傳統SLG頁游
《武將殺》顛覆第一代SLG頁游,解決你被迫長時間線上的煩惱。軍隊整體化、行動零耗時、操作不隔斷,遊戲將零散時間集中,提高操作效率。如此一來,你無需漫長等待,就可以調兵遣將,攻城略地,做一方霸主!
快戰鬥】
即時戰鬥盡享戰鬥暢快感!
摒棄速度限制,拋棄死板回合!《武將殺》特別引入即時制戰鬥,快決策,強戰鬥,將帶給你最酣暢淋漓的打鬥體驗!
【狠武將】
武將元素 打造三國犀利兵團
遊戲獨創極富特色的武將系統,將三國殺卡牌的智斗、謀鬥巧妙結合。無論是叱吒風雲的劉關張,還是神機妙算的諸葛亮,你都有機會將其納入麾下,組建專屬於自己的犀利兵團!
【任搭配】
運籌帷幄 百人軍團任搭配
《武將殺》繼承策略頁游的精髓,在刀兵、槍兵、騎兵、器械、弓兵,五大基礎兵種之上附加各類屬性,衍化上百種搭配,讓你在瞬息萬變的戰場上能隨意搭配士兵,組建屢戰屢勝的大型軍團!
【多變化】
排兵布陣古陣法變化無窮
頂級PVP對戰陣法,輸出、控制、治療相生相剋,十二大上古陣法任你玩轉。不僅有排兵布陣的樂趣,更兼具策略的成就感。

遊戲系統

將魂系統

玩法簡介
將魂是獲得名將的主要途徑,通過使用名將卡和將魂開啟名將(頂級名將需要在試煉闖關中獲得武將卡進行開啟),再使用是將魂灌注和完成名將任務招募武將。招募名將還需滿足酒館等級和官職等級的要求。
玩法內容
參與條件與時間:
1、主城達到30級;
2、全天24小時開放;
玩法說明:
【使用名將卡】
進入將魂系統界面,點擊右上角【使用】按鈕,進入隨機開啟流程;
在背包界面里使用名將卡,也會進去將魂系統界面。
【開啟武將】
點擊未開啟的武將頭像,選擇直接消耗將魂開啟;
使用武將卡隨機開啟相對應階段其中一名武將;
使用武將卡開啟的武將若在使用前已開啟則玩家會得到一定量的將魂。
【名將招募】
移動游標選擇灌注將魂的值或者直接手動輸入將魂值,點擊【灌注】即可,若灌注的將魂值達到了名將的上限,即可招募;
消耗100點將魂值完成名將任務,獲得獎勵可通過消耗元寶進行新刷,最高可獲得6倍獎勵,確定了獎勵比 例,點擊【完成】即可;
3、招募同國家的名將,灌注將魂的量會有一定的優惠;
4、若玩家已擁有君主卡牌(劉備、孫權、曹操),招募相對應國家名將,灌注的將魂量也會有一定的優惠;
5、3和4兩條的效果可疊加。

神獸系統

1、神獸系統在官府81級時開啟,只在對手官府等級>=81級的PVP戰鬥中生效
2、活動(王城戰、農場戰、銀礦戰)中攻打NPC不對,神獸不會出戰
3、PVP戰鬥中,攻擊方根據選擇的神獸出戰(白虎/朱雀/玄武),防守方固定以青龍出戰
4、選擇某個神獸培養獲得經驗時,另外兩個神獸也會獲得少量經驗
5、青龍無需培養,默認與當前最高級神獸(白虎/朱雀、玄武)同級

練兵系統

玩法內容
參與條件與時間:
1、主城等級達到34級;
2、全天24小時開放;
3、玩家每天可免費練兵1次。
玩法說明:
【練兵】
點擊NPC頭像消耗銅幣進行練兵。
【兌換兵符】
點擊後進入兌換兵符界面,消耗一定量的碎片進行兌換;
點擊高順和司馬懿NPC時,有幾率獲得碎片。
【一鍵賣出】
使用後直接賣出界面里所有的垃圾兵符;
C級以上的兵符(包括C級兵符)、碎片和軍魂不會被賣出。
【一鍵拾取】
使用後C級以上的兵符(包括C級兵符)、碎片和軍魂直接放入校場裡;
校場空位已滿時,則多於的兵符繼續保留在練兵界面。
【一鍵練兵】
VIP5開啟此功能;
使用後自動進行練兵;
銅幣不足、練兵空位已滿和激活司馬懿NPC時將會暫停下來,需要玩家手動進行操作。

屬臣系統

參與條件與時間:
隨官職等級開啟屬臣位置及征服(征服,挑戰)次數
玩法說明:
發起征服
1、同一年代不在同一軍團,跨年代自動解除主公和屬臣關係
2、有屬臣的空位
3、點擊征服發動戰鬥,戰勝後征服成功
4、【世界地圖】--【查看城鎮】--點擊玩家主城【征服】
收益
1、成為屬臣後,每次徵收、強征銅幣收益降低5%,扣除部分累計到上繳中
2、主公可以在任何時候領取上繳,領取後上繳清0

征討系統

玩法簡介
這是一個提供玩家之間尋找合適PK對象的便利型功能,為玩家在休閒遊戲時方便找到合適的PK對手進行切磋玩家勝利征討後還可以獲得一定的威望獎勵,當玩家的勝利達到相應次數,還可以得到額外的銅幣作為獎勵。
玩法內容
參與條件與時間:
1、玩家官府42級後開啟次玩法;
2、玩家征討勝利最多累計6次;
3、全天24小時開放。
玩法說明:
1、在界面上方點擊【征討】進入征討界面;
2、系統將會根據玩家的等級和戰鬥力尋找處於同一年代內合適的對手隨機排列顯示,每次最多推薦6名對手;
3、玩家可以從推薦的對手中選擇想要PK的對象,點擊“攻擊”開始戰鬥;
4、玩家征討戰鬥勝利、推薦對手圖示顯示“勝利”標籤,同樣,戰鬥失敗將會顯示“失敗”標籤,不能再次征討相同的對手;
5、當列表中所有對手都打上標籤時,列表自動刷新。
特大bug:
策劃出了特大bug居然不追回數據 2周時間戰力猛漲10w人民幣
玩家打不過非人民幣刷bug玩家 最後給100體力作為回報 建議沒錢人可以玩 有錢人拿錢去吃飯吧
6、征討六次成功之後可以領取100威望,30體力

君主系統

《武將殺》中的君主是代表著玩家個人身份的象徵,玩家所創建的遊戲人物被稱之為“君主”,剛開始可以擁有一座屬於你自己的城池,還能通過自身的努力利用擁有的資源來增強實力,招募武將,訓練部隊,攻城掠地,稱霸天下。
君主等級
君主等級上限為120級,初始為1級,當君主經驗滿足升級條件時,君主等級會增加。君主等級會影響體力值的上限、主城建築的發展、建築升級上限、國學社科技研究等級、參與活動玩法等等方面。
君主經驗獲得途徑:
玩家可以通過完成主線任務的方式來獲得君主經驗。
投資點:
【獲得方式】
玩家在遊戲中所消耗的銅幣可以獲得同等對應的投資點。
【投資點作用】
投資點可以對軍團進行貢獻,達到一定的貢獻度可以通過換取和享受軍團的福利;
投資點可以對自己國家的城市或者敵國城市進行投資,增加地區的占有度。
體力值:
君主初始體力值上限為102點,君主等級每升1級體力上限增加2點。
【體力值消耗】
1、進行主線推圖(限進度型)、單人副本(戰棋類)、多人副本等玩法時每次戰鬥消耗2點體力;
2、玩家在攻城時每次消耗5點體力。
【體力值如何恢復】
當玩家處於線上/離線狀態,每半個小時恢復5點體力;如果玩家有開通VIP功能,還可以享受不同VIP等級加速恢復體力的福利。
【額外獎勵】
每天中午12點和下午6點在主界面左上方【君主欄】附近將會出現有額外的體力值恢復獎勵機會,每次點擊可獲取50點體力,若第一次的時間段未領取,當下午6點的時候,也只能領取最多50點體力。
君主武將欄【功能】
顯示玩家目前處於出戰狀態的武將。
煉化【功能】
把玩家目前的體力值轉換為體力藥劑,可以手動使用藥劑恢復體力,初始玩家每次可以把100點轉換成50點體力藥劑,或消耗100點體力+少量元寶獲得100點體力藥劑(若開通VIP3許可權,還可以使用元寶,無須消耗體力來煉化體力藥劑)

特色玩法

王城爭奪戰

為了滿足各國玩家們互相之間的PK欲望,等級達到20級或以上的英雄們可在每周的指定時間段內參加王城爭奪戰的PK活動,這是一個全服玩家共同參與的盛事,不同等級、不同實力的玩家通過相互切磋PK,不僅能向各國展示自己的能力,還可以表現出個人國家的實力的強盛,你的名字將會從此聞名世外,客群人所矚目,最終獲勝者還有機會獲得高級戰陣和大量裝備獎勵
玩法內容
參與條件與時間:
武將殺
1、玩家參加爭奪戰之前首先必須加入任意勢力的國家;
2、君主等級達到26級或以上,系統會根據不同的等級劃分進行爭奪戰;
3、每天晚上19:30活動開放,每次活動時間為30分鐘;
4、擊殺比自己低20級玩家則不計算連殺。
玩法說明:
1、首先,我們從遊戲界面上方點擊【活動】打開界面,所顯示的界面為兩個國家之間的勢力分布;
2、選擇【參戰】,表示你參加爭奪戰的比賽,系統將會把你的角色排列進入參加英雄等待名單裡面,系統會自動匹配對手和你進行戰鬥;
3、當系統匹配到對手時將會觸發戰鬥,玩家雙方進入戰鬥界面;
4、戰鬥中勝利者繼續留在戰場上,進入等待佇列,等待下次戰鬥觸發;
5、戰鬥失敗的一方退出戰鬥界面,玩家自動退出佇列(部隊恢復到滿狀態),需重新點擊參戰再次進入等待佇列;
6、每場戰鬥勝利可為自己的國家增加積分,戰敗無積分增加;
7、每次戰鬥結束後在活動界面中間有顯示每個玩家的/個人戰報信息;
8、王城戰如果對手低於自己20級,戰勝後將固定獲得5點威望。
溫馨提示:使用【元寶鼓舞】功能可以對自己參戰的部隊提升一定的加成效果,每次鼓舞有幾率成功或失敗,鼓舞成功會隨機提升其中1級普通Buff的加成,鼓舞失敗則沒有加成。
【鼓舞】的加成效果作用
【普通加成】
攻擊:攻擊等級每提升一級增加1%傷害
防禦:防禦等級每提升一級減少1%傷害
生命值:生命等級每提升一級增加1%生命值
當普通加成三項其中一項成功鼓舞到(9)滿級將會開啟以下其中一個額外加成
【額外加成】
奮戰:增加10%的攻擊力
鐵臂:增加10%的防禦力
浴血:增加10%的生命值
玩法規則:
1、戰鬥中勝利者繼續留在戰場上,進入等待佇列,等待觸發戰鬥;
2、戰鬥失敗的一方被淘汰,點擊參戰可繼續等待匹配戰鬥;
3、每場戰鬥勝利可為自己的國家增加積分,戰敗無積分增加;
4、活動戰鬥對實際部隊無實際損失影響;
5、參戰英雄的等級階段,根據伺服器開放等級設定
6、活動開始後根據參戰先後的先後順序進行對戰,勝利者繼續進行下輪戰鬥,輪空增加10積分,當前連勝數降為0。
獲勝條件:
1、活動會進行30分鐘,活動結束開始結算公布勝利國;
2、聯軍積分>防守國,防守國失敗,聯軍中獲得積分最高的國家獲得勝利;
3、若聯軍國家平分,隨機平分國家其中一個國家為勝利國;
4、聯軍積分<防守國,防守國勝利;
5、平手防守國獲勝。
獎勵說明:
1、戰鬥勝利國,全國玩家會得到徵收與強征加成,參戰玩家會額外獲得獎勵;
2、勝利/失敗的國家,將會按照所獲得的積分進行評級,最後的評級結果可以得到以下獎勵的內容:
【勝利國獎勵】
S級評價條件:積分前10名
獲得戰陣和四件裝備獎勵
A級評價條件:積分10-30名
獲得三件裝備獎勵,有幾率得到戰陣和第四件裝備的獎勵
B級評價條件:積分30名以後
獲得兩件裝備獎勵,有幾率獲得第三件裝備的獎勵
【戰敗國獎勵】
S級評價條件:積分前10名
獲得三件裝備獎勵,有幾率得到戰陣和第四件裝備的獎勵
A級評價條件:積分10以後
獲得兩件裝備獎勵,有幾率獲得第三件裝備的獎勵。

農場戰

玩法簡介
自古民以“食”為天,糧食是重要的資源,無糧則無民,無民如何發展國家;無民則無部隊,無部隊何來攻城掠地,成就一統天下霸業?所以,獲取更多的糧食是增強自己實力和發展的主要途徑。農場戰,是以軍團為單位,與其他軍團進行爭奪資源的戰鬥競技,最終獲勝的一方可獲得大量豐富的糧食資源獎勵。
玩法內容
參與條件與時間:
君主達到30級,並必須為軍團中的一員;
活動開始時間為每周一、周三、周五晚上8:00。
玩法說明:
所謂農場戰,主要是讓玩家們根據自己軍團的等級選擇合適的農場進行暗投,若同時有幾個軍團投同一個農場,將會按照暗投的財富數量判斷優先權利,最後通過實力爭奪占領擁有。
(農場分為幾個不同的級別,需要軍團達到一定的級別時才能暗投,越高級的農場收益越大)
【第一階段】暗投
1、首先由軍團長通過暗投(最低暗投軍團財富1000點),最終暗投的財富數量達到前列可以獲得攻打權力;
(軍團長在每次活動結束後在軍團界面里即可進行暗投,暗投結束在次日的20:00,有進攻權的軍團所有成員和占領農場的軍團成員可以收到系統郵件的通知信息)
2、暗投成功的軍團,軍團成員可通過右上角的活動圖示進入界面進行操作;
3、軍團長每次活動只能暗投一個農場;
4、若已有占領農場,在暗投時必須放棄當前占領農場才能暗投;
5、暗投前三名軍團還會獲得相應的戰鬥加成Buff,占領者由於常時間占領也會獲得收益加成,和戰鬥減弱Buff.
【第二階段】爭奪
參戰人數上限為50人,根據戰鬥力從高到低排列,50名以後的玩家不能參加戰鬥,但是同樣可以獲得參戰獎勵;
每場戰鬥10分鐘;
每個農場每次可發起戰鬥的次數為3次;
勝利占領農場可進入農場內進行收穫;
每個軍團只能占領一個農場,已占領農場的軍團無法報名,不能發起對其他農場的占領,必須先放棄占領的農場,放棄後的農場將歸還給初始的NPC部隊。
【第三階段】戰鬥
【戰鬥規則】
1、戰鬥出場順序以玩家的戰鬥力由低到高依次出場;
2、失敗方的玩家部隊直接淘汰,勝利方玩家繼續留在場上與下一個敵方玩家進行PK;
3、當一方戰鬥失敗後,無下一個部隊上場,勝利方的部隊停留在戰場上,若其他行戰鬥失敗直接加入該戰鬥,優先加入第一行;
【獲勝規則】
最終戰場上任何一方軍團還有部隊未被淘汰,將判為獲得勝利。
【鼓舞】的Buff效果作用
【普通Buff】
攻擊:攻擊等級每提升一級增加1%傷害
防禦:防禦等級每提升一級減少1%傷害
生命值:生命等級每提升一級增加1%生命值
當普通Buff三項其中一項成功鼓舞到(9)滿級將會開啟以下其中一個額外Buff
【額外Buff】
奮戰:增加10%的攻擊力
鐵臂:增加10%的防禦力
浴血:增加10%的生命值
【第四階段】收益
1、收穫一次會產生六小時冷卻CD;
2、每日最多可收益4次;
3、君主的等級和軍團的貢獻度一定程度上會對最後獲得的糧食數量有所影響。
獎勵說明:
1、每次收益玩家均可以獲得一定的糧食獎勵;
2、【爭奪】階段任意軍團的玩家殺敵數量排行前列,可以額外獲得不同類型的糧草包作為獎勵。

遊戲攻略

練武將和使用兵符的順序
什麼遊戲都分前期啥的。這個遊戲的前期就是帶A級兵符並且熟練度達到即可。所有武將都不轉生。
當訓練場達到71級,一次能給1W多經驗就算進入中期了。81級給3W多。現在這個時候,只需要把3個2階紫武將和2個隨意的3階紫武將轉生10次+就可以達到5S兵種屬性+15%即可。2階武將37級進階、元寶訓練一次+普通訓練就可以轉生。元寶訓練是普通訓練的10倍經驗。有錢的可以訓練,沒錢的不建議訓練。3階武將46級,時間長1小時能轉生1次。有錢還是建議元寶。就算不花錢1個禮拜也差不多有5個5S的將了。
兵符建議:6個S級射手。其他的也要全為S可以隨意搭配。先整體衝到5級,然後一個一個提6級兵符。
然後轉生的建議全為1個國家的4階武將。然後就慢慢熬吧。。我現在就慢慢熬呢。
一個孫策8000將魂。其他的800。
建議名將任務刷2元寶直接完成!!!有時刷多了還不如直接100元寶召喚了。
請記住,不充錢,又不花時間,絕對跟不上大部隊,甚至2線主力都不可能。
菜鳥需要注意的10點經驗
新手易犯錯誤匯總:
1.太過衝動,為了洗兵種,傾家蕩產,過不了的圖請先研究,洗不出的兵種看看有沒有代替的,沒有請等明天。
2.市場升級,市場升級是為了賣糧,絕對絕對不能買糧,不然後面你才知道缺錢的滋味。
3.轉生,別著急轉生,看好時機,轉生後未必有轉生前的好
4.亂練將,只有一個原則,保證一個將至少能陪你半個月,否則別轉生,練將是需要成本的。
5.亂徵收亂領獎勵,能下線前領的儘量下線前領好讓主城等級更高,輔助更多這樣獎勵才多,徵收最好在各種輔助建築建好後徵收。
6.不關注變化,所謂變化有糧價變化,強化幾率變化。長期堅持,不然等著變窮光蛋吧。
7.不看攻略,要養成習慣打每個NPC時先看攻略,不要造成無謂的死傷,甚至過不了,沒有萬能的陣,也沒有過不了的圖!
8.合理安排時間,最好每天擂台時間上線為最佳,太久了受不了,太少了跟不上大部隊!
10.不捐錢,捐軍團,開發城市都必須最大化,好處絕對比你那點銀幣值錢的多!
11.最重要也是最致命的,心態,不充錢,不花時間你就不能抱怨任何人任何事情!付出才會有回報。

新手FAQ

1.為什麼我的建築不能升級了?
建築等級不能超過您主城的最高等級,如果想繼續提升等級,需要提升主城等級。
2.我一天能徵到多少銅幣?
每次徵收獲得銅幣,產量主要由民居的數量等級,相應科技等級決定。
3.如何增加每次徵收獲得的銅幣?
每次徵收獲得的銅幣數量和民居等級綜合,商業流通科技都有關係。需要提升這些建築,科技的等級。
4.武將突飛有哪些方式?
可使用軍功或元寶進行突飛。
5.為什麼我使用突飛提升的經驗不一樣。
突飛猛進獲得的經驗隨校場等級提升而增加,要想獲得更多經驗,需要提升校場等級。
6.武將轉生有什麼作用?
轉生之後武將等級和部隊等級會回到1級,但是每次轉生都會獲得武將三圍的提高,提高值根據武將的成長值有所不同。
7.糧食不夠怎么辦?
提升市場等級可以增加交易量。市場每一次升級都會刷新當前的交易量。每日凌晨4點,交易量會自動刷新。
8.銅錢不夠可以用糧食換嗎?
可以。市場界面賣出糧草即可獲得銅幣。
9.我發現一個BUG,建築升級是瞬間完成的!
不是BUG,武將殺的建築升級都是瞬間完成。但是建築佇列需要一定的冷卻時間來進行休息。
10.增加的建築佇列是持續多長時間的?
永久增加。
11.升級建築冷卻時間是如何劃分的?
建築等級的增加,相應的建築冷卻時間就會增加。每日凌晨4點,疲勞值自動清零。科技升級,體力冷卻也是這樣。
12.為什麼我的攻擊按鈕是灰色的?
可能是由於體力值不夠,或者是部隊已經被其他玩家打光了。可以花費元寶購買體力值或等待時間恢復,治療傷兵恢復部隊戰鬥力。
13.如何領取副本徵戰獎勵?
副本徵戰獎勵需要相應勢力達到100%完成度,占領最後插旗部隊即可。全部完成之後,點擊領取獎勵即可。
14.我達成了遷移的條件但是不能遷移,這是為什麼?
有可能您的遷移CD還在冷卻之中,遷移CD為3小時,也就是說3小時之內只能遷移一次。
15.為什麼有的地區徵收獲得的銅幣多,而有的少?
和你所在地區的開發值有關,可以通過投資提升開發值。
16.打仗需要消耗體力,沒有體力怎么辦?
體力每半小時恢復一個,主城每升一級您可以獲得一個額外的體力。也可以直接用元寶購買體力上限。另外系統會在每天的12點,18點可領取免費體力。
17.訓練經驗太少,等級提升慢怎么辦?
在訓練界面中點擊“突飛猛進”,可以用軍功快速換取經驗值。您也可以使用元寶來選擇高級的訓練模式。
18.怎么可以帶更多的將領呢?
在科技系統中把基礎戰陣升級更高,就可以帶更多的將領出戰!
19.請問如何提高民居?
想提高民居等級只要在民居界面,點擊農田提升民居等級。
20.銅礦在哪裡?
選定國家之後,只要您在遊戲換面右下角點擊城外。
21.官職如何看,還有如何獲取?
攻城、參加活動都可以增加威望.到了指定威望後 ,點擊主城的軍銜就可以了。達到都尉就可招募四階名將了。
22.請問下,武將的“智策”到底有什麼作用啊?
增強·自己帶的士兵的戰鬥力·(這個需要你是智策主動技能後才有這個被動效果),增加士兵的攻擊和防禦。
23.購買體力和強制徵收花費元寶數量是多少?
強制徵收:
1-9次,次數*2元寶
10-30次,每次20元寶
31-50次,每次50元寶
51-100次,每次100元寶
101-600次,每次200元寶
購買體力:
首次購買,20元寶
2-6次,每次40元寶
7-21次,每次80元寶
22-46次,每次200元寶
24.武將殺有平局嗎?
戰鬥中是沒有平局出現的。
25.軍團戰消耗體力嗎?
不消耗
26.武將殺怎么沒有商城?
還未開啟商城,不過您所需道具都可在遊戲過程中獲得。
27.獲得銅幣的途徑有哪些?
你可以通過很多途徑獲得銅幣,徵收(強征),生產(強制生產),買賣糧食,賣裝備,占領礦等等。
28.一個地圖拿了獎勵後 打這地圖還會出裝備么?
會出的。與地圖通關沒有關係。
29.如何快速賺取威望
攻打敵國玩家可以獲得威望,或者參加攻城戰,都可獲得威望。
30.為什麼我不能攻擊別人了
1.可能是你的體力用完了,體力半個小時刷新一個,每天12:00,18:00還會免費刷新一個。
2.如果被攻擊方,在保護狀態,那么也是無法被攻擊的。
31.為什麼我的級別比對方高,但是還是打不過對方?
1.你的裝備不如對方,去強化裝備
2.你的科技不如對方,去國學社升級科技
3.你的陣行被對方所克制,去部隊-布陣那裡調整陣行
4.你的兵種被克,使用其它兵種出戰
32.副本過程中兵力不足怎么辦?
每個副本中都有一個驛站,部隊行進到驛站後,可對傷兵進行治療,恢復兵力。
33.野外有什麼用?
占領糧倉糧食產量+3%、占領礦堆銅幣產量+3%,銅幣產量+500,剿滅山賊獲得糧草增加安定值
34.玩家招的兵有哪幾個等級?
分別為S、A、B、C、D五個等級
35.多少級才能進行護送?每天可護送多少次?
玩家君主等級60級,每天可護送3次。
36.參加攻城戰有什麼獎勵?
1、戰鬥勝利國,全國玩家會得到資源BUFF,參戰玩家會額外獲得獎勵;
2、勝利/失敗的國家,將會按照所獲得的積分進行評級,根據最後的評級結果得到獎勵內容
37.如何才能出陣更多武領及如何招募更多武將?
升級國學社可提升基礎戰陣等級,40級基礎戰陣可出陣武將4名
38.精英部隊攻打是怎么計算?
精英部隊的數量分公共和個人兩種。其中公共數量每天的8:30,12:30,19:30,21:00四個時間點刷新。而個人數量不受其它玩家影響,每天刷新1個。
39.主城多少級有國學社?
當主城達到21級就會出現國學社。
40.為什麼在基礎戰陣欄里換了陣,打仗的時候還是原來的?
換了基礎戰陣之後,需點擊右下方的確認,方可生效。
41.所開通的VIP功能可以使用多久?
VIP所開通的功能是無限期。
42.為什麼打NPC的時候軍功越拿越少?
玩家等級對比NPC等級越高,拿到的軍功就越少,所以建議攻打和等級相近的NPC軍團。
43.武將殺的裝備有幾種顏色?
裝備顏色從低級到高級顏色依次為:白綠藍紫金。
44.為什麼我不能對世界農場發進暗投?
世界農場等後面相繼開放的區域農場,團員需進入軍團兩天后並且只有軍團團長才可以發起暗投!
45. 經驗的原理是什麼?
訓練期間武將會持續獲得經驗,校場等級越高級,經驗漲得越多。而軍功升級明顯要快的多,所以要想快速提升武將等級時一定要記得突飛猛進。
46.請問可以選定國家之後,再更換國家嗎?
不能,當玩家已經選定國家之後,是不能在改變國家!
47.充值各級VIP要多少錢?
1級>10元寶
2級50元寶
3級1000元寶
4級2000元寶
5級5000元寶
6級10000元寶
7級20000元寶
8級50000元寶
9級100000元寶
10級200000元寶
11級500000元寶
12級1000000元寶
48.被別的玩家攻打會摧毀我的建築嗎?
會的,要是沒人守城的話,武將殺里的建築物(主城等影響上限的建築除外)遭受一次攻擊摧毀1級。
49.我20級了,怎么升級不了?
玩家等級受到自己所在的地區限制,如果等級達到了該地區的上限,就要考慮搬家了。而搬家又受到副本的限制,具體要打哪個副本可以從主城城池處查看。
50.武將殺是否有裝備碎片系統?
在武將殺中的裝備是沒有碎片的概念的,所有裝備都是完整出現的。
51.裝備強化提升的數值加成是看裝備的顏色和裝備的等級的嗎?
裝備品級分白、綠、藍、紫、黃。依次順序顏色越深代表品級越高,和裝備等級沒有關係,裝備等級影響的是初始數值。

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