機甲世紀

機甲世紀

《機甲世紀》是一款由蘇州蝸牛數字科技股份有限公司於2006年12月09日開發運營的網路遊戲

遊戲採用科幻背景,玩家將從三大種族、六種職業中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。

基本介紹

  • 中文名:機甲世紀
  • 遊戲類型:網路遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國
  • 開發商:蘇州蝸牛數字科技股份有限公司
  • 發行商:蘇州蝸牛數字科技股份有限公司
  • 發行日期:2006年12月09日
  • 內容主題:科幻、戰爭
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 發行階段:正式版
背景設定,角色設定,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,戰鬥系統,交易系統,任務系統,玩家團隊,配置要求,遊戲評測,

背景設定

短暫的和平過度的發展使得聯邦政府已開發國家的資源告急。為了爭奪資源,已開發國家入侵落後國的戰爭在各地爆發。然而這只是困獸猶鬥,戰爭消耗的遠比獲得的要多。
人類科技最高造詣的時代戰爭帶動了社會的全面進步,人類開始著手宇宙資源的開發,空間站、月球和亞瑟同盟的永居工程完成,新的氦3能源也被開發並得以利用。資源枯竭的問題得到了解決,但是這並不意味著戰爭的結束。充足的金屬元素、氦3能源以及戰爭的需要,使得先進的人形機動兵器被開發並大量套用。短暫的和平後,人類再次因為意識形態上的差異,拉開了宇宙戰爭時代的序幕。
2098年,憑藉"人形機動兵器-機甲",戰爭的勝利天平穩定靠向了一邊。同時聯邦政府各國感到來之亞瑟的威脅,長達50多年的戰爭終於結束,聯邦政府聯合E.U.(Earth Union)政府[實質是由秋明帝國完全控制]宣布成立。50多年的戰爭成就了一批軍事製造商,對兵器市場的占領形成6大軍事製造商鼎立的局面。他們分別是柯爾特(COLT)公司,HK公司,盧奇(Rucke)公司,史密斯&維森(SW)公司,安卡(Anka)公司,莎尼(Sani)公司。他們在對槍炮的設計上平分秋色。
新的宇宙時代聯邦政府各國一直忙於戰亂與軍事技術的科研。被忽視的亞瑟同盟港的人們帶著對全球戰爭發起者的仇恨,對自由民主的期待,邁出了艱難的獨立之旅。
遊戲中玩家將從三大種族、六種職業中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。

角色設定

種族設定
玩家進入遊戲,必須在三大種族中選擇一個創建角色,每個種族都有各自的特色。角色創建後不能更改,只能通過刪除該角色重新創建。
名稱介紹
自然人
機甲世紀
首選職業:生化突擊型/醫療防護型
角色特點:完美進化的產物,造物主以其特有的規律創造的人類。即使進化緩慢,穩定的過程和深厚的積澱使他們即使在這個充滿改造人的世界中仍然占據整個人類社會的統治地位。機師只需及時判斷,系統將自動做出反應。新系統的研製成功使相當數量的自然人成為了機甲機師,從而使雙方的機師能在相當短的時間內得到補充。作為軍人,他們對機械有著近乎完美的理解,先進的儀器、設備與人性智慧型化的作業系統使他們能比強化人更為精確和簡便的發揮機甲的威力。
強化人
機甲世紀
首選職業:重裝衝鋒型/強殖裝甲型
角色特點:作為一個新的種群,在傳統社會被排斥與被懷疑。他們總以懷疑與淡漠的眼光看待這個世界。一個原本因戰爭而出現的種群,經過改造後身體有著比任何人都高的承受力。感測技術在機甲上成熟運用使他們成為了戰場中最為恐怖的力量,笨拙、厚重的重型機甲在他們的操作下變的敏捷而又完美。新技術使強化人--最初的機甲駕駛員成為了戰場中最為持久和恐怖的力量。
新人類
機甲世紀
首選職業:電子對抗型/幽靈狙擊型
角色特點:因為是自然人與強化人的混血產物,相較於強化人,這種新的人類更容易被主流社會接受。而其在文學、藝術上的天賦表現的尤為突出,以至於第一代新人類有相當數量成為了藝術家。新人類在初期被認為
不可能培訓為機甲戰士,其體質較之強化人甚至自然人都有相當大的差距。駕駛員通過頭盔感應器用意念控制機甲,而駕駛員本身幾乎不需要做任何機械動作,只需依靠意念便可隨意的控制機甲。其表現的靈活性與反應力使實驗人員看到了新人類機師的巨大作戰潛力。即使是駕駛殺戮機械,他們的表現仍然幽雅並且氣質高貴。
職業設定
遊戲中已知開放的職業有6個,各個職業都有不同的特點。
名稱介紹
重裝衝鋒型
雖然體型高大,結構複雜,但是重裝衝鋒型機體通過對引擎和運動平衡系統的特殊強化,在敏銳察覺和快速反應上並不落後於其他類型機體。並且重裝衝鋒型機體擁有強大的攻擊力和不俗的防禦能力,能快速的接近對手,使用自檢病毒令敵方機體失控,其他機體一旦被重裝衝鋒型貼住,難逃被摧毀的厄運。同時重裝衝鋒型又能很好的輔助友軍機體,提升它們的攻防。各方面優秀的重裝衝鋒型一直深受機體操縱員們的喜愛。
強殖裝甲型
裝甲厚重,抗打擊能力強,常被用於戰線推進。同時機體可裝配目前最先進的多種特殊裝置:能量護盾強化裝置,開啟時能減免大量受到的傷害;雷達干擾裝置使敵人的鎖定系統失效,卸載裝置令對方武器失效,探測裝置搜尋隱形的機體。這些尖端裝置都是軍隊中高度機密,為了防止被敵人得到,每台強殖裝甲型都還裝配了自爆裝置,在萬不得已時開啟,完全摧毀自己,並傷害任何試圖接近的敵人。
生化突擊型
防禦力和靈敏度完美平衡的機體,非常適合執行特殊任務。強大的突然襲擊,高爆發傷害,裝配了隱形裝置的生化突擊型是所有敵人的噩夢。機體通常還掛載生化武器,可以侵蝕敵人的裝甲和傳動系統,噴射增強裝置更是讓機體來去自入。駕駛生化突擊型的操縱員都是一名優秀的暗殺者。
醫療防護型
為減少戰爭傷亡和機甲消耗而設計出來的維修型機體,一般都由專業機體工程師駕駛,對損毀的機體做及時的維修,去除機體受到的病毒,磁場,化學腐蝕影響,使之快速的重新投入戰鬥中。即使是核心繫統被摧毀,也能通過專業的修理使它重新啟動。由於醫療防護型機體本身過於脆弱,可以通過裝配液態折射壁裝置,來避免受到攻擊。
電子對抗型
為了裝配大量的電子干擾裝置,電子對抗型機體沒有掛載更多的防禦和攻擊系統,雖然攻防屬性並不出眾,但強大的電子干擾能力,足以讓電子對抗型機體成為令人恐怖的敵人。種類繁多的電子干擾裝置能從各方面削弱敵人的機體性能,甚至讓機體失去控制。在小規模的作戰中,有電子對抗型機體的一方能輕鬆占據優勢。
幽靈狙擊型
最大化增幅攻擊力的機體,防禦系統相對掛載較少。作為後台狙擊火力,幽靈狙擊型機體擁有精確的瞄準系統,強大的遠程攻擊力,在被其它機體提升過偵鎖範圍後,絕對是戰場中最致命的存在。對於想逃跑的目標,幽靈狙擊型可以使用生化武器來限制它的行動,裝配了潛伏裝置後,真的如同幽靈一般,一個又一個不斷攫取敵人的生命。

物品道具

武器裝備

遊戲中的裝備分為中央控制系統、武器掛載系統、防禦體統、變形系統四大類,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
分類描述圖片
中央控制系統
控制艙:機師控制機甲的空間。也是技能晶片等放置的主要地方。控制艙負責提高攻擊命中率。
核心: 提供核心攻擊,有效的增加攻擊力和暴擊。
引擎: 提高機甲的韌性、折射屬性。用於躲避遠程攻擊和暴擊。
機甲世紀
武器掛載系統
手部:主要的攻擊武器所放的位置。手部武器分為單手和合持,若已裝備盾牌,則不可使用合持武器。
左肩:重要的輔助性武器所放的位置。
右肩:重要的輔助性武器所放的位置。
盾牌:主要的防禦性武器所放的位置。如果所持武器為合持,則盾牌不可以被裝備。
防禦體統
背部:飛行器所放的位置,裝備飛行器後可以飛行。
頭部:頭部類型防護性裝備所放的位置。
身體:身體類型防護性裝備所放的位置。
手部:手部類型防護性裝備所放的位置。
腿部:腿部類型防護性裝備所放的位置。
變形系統
攻擊器:變形系統的主件,裝備攻擊器後,機甲可以變形。攻擊器通過磨練,可以成長,可以升級。
驅動器:是對攻擊器起到輔助作用的副件,不可成長。
防禦器:是對攻擊器起到輔助作用的副件,不可成長。

道具強化

遊戲中玩家可以通過生產、裝備轉星來製作、強化裝備。
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生產:裝備的生產在各城市的NPC處,購買各類許可晶片,從商店購買到的許可晶片等級均為1級,玩家在鑲嵌使用許可晶片後,可以通過開採、加工等手段獲得經驗,來實現許可晶片的升級。晶片可以在背包中右擊使用,裝備到F9界面中的生活技能界面中。裝備認證晶片後,會出現需要裝備的技能晶片。
需要注意,每種技能晶片對應一種技能,玩家在鑲嵌技能晶片後,只可以操作該技能晶片等級以下,如2級的採集、加工技能,只能採集、加工1級和2級的物品。
裝備轉星:裝備轉星,將進行過改造的機甲裝備的改造等級轉移到另一個同類型的機甲裝備上。玩家與指定NPC對話,開啟改造界面,同時開啟角色物品欄。轉移成功後,副件欄的裝備將被摧毀。
需要注意,只能在同類型、同等級的裝備之間才能進行轉移。

消耗品

分類描述
道具
遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種寶石、 礦石、捲軸、任務物品等。
遊戲幣
遊戲中的遊戲幣分為星辰幣和銀河金幣,星辰幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。銀河金幣用於在商場中購買特殊道具和服務,只能充值獲得。

場景地圖

區域地圖
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遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如新兵基地、機動前線、自由之域等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
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遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如空靈實驗室、審判禁區、破碎遺蹟等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中確認。

特色系統

戰鬥系統

遊戲中採用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇職業與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
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玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用滑鼠直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。

交易系統

遊戲中交易分為寄賣交易和NPC交易兩種。
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寄賣系統:寄賣系統是一個將交易市場集中起來的功能,玩家通過寄賣系統可以將裝備交託給NPC進行出售,出售成功後,寄賣NPC將會收取一定的手續費。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易視窗,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售視窗,也可以直接按住SHIFT鍵不放,滑鼠單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易並未生效,只有點擊“交易”之後,才會完成交易。

任務系統

遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
機甲世紀
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時間參與。

玩家團隊

聊天系統
玩家點擊螢幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
分類描述圖片
附近頻道
玩家附近一定區域內的其他玩家都能看見。
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交易頻道
整個世界的玩家都能接收各種物品買賣信息的頻道。
隊伍頻道
玩家組隊後,才能使用,只有本隊伍的人能夠看到隊伍內成員的發言信息。
星球頻道
玩家使用後,遊戲中所有其他玩家都能夠接收到信息的頻道。
行會頻道
玩家加入公會後才能使用,整個公會人員可見。
系統頻道
玩家可以在該頻道查看各種系統訊息。
組隊系統
機甲世紀
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用滑鼠右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令選單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀態下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀態視窗中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以隨時移交許可權,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以隨時強制退出隊伍。

配置要求

硬體名稱基本配置推薦配置
處理器
AMDopter 880或INTEL奔騰3 800以上
AMD Athron2200+或INTEL奔騰4 2.0G以上
顯示卡
GeForce FX5200
GeForce 6600GT、ATI Radeon9800以上
記憶體
256M
512M
硬碟空間
2G以上
2G以上

遊戲評測

《機甲世紀》在畫面上下了大量工作。機甲設定逼真,遊戲場景風格各異,戰鬥畫面和攻擊效果多彩。無論是靜態的畫面還是動態的效果,一切都是不同。而戰鬥時不同武器所特有的攻擊動態效果,使未來世界的戰場更吸引人。(遊民星空網評
遊戲的畫風寫實流暢,同時不失機械的厚重。自由的視角轉換,以及源自電影技法的鏡頭運用,讓整個遊戲充滿了動感和臨場感,玩家如同置身於影像畫面中。(騰訊網評

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