桌球世界

桌球世界

桌球世界-冰火聯賽是一款以桌球為主題的休閒競技遊戲,遊戲內有競技賽、擂台賽、休閒賽等多種比賽模式,每種比較模式中都有各自的特色玩法

基本介紹

  • 中文名:桌球世界
  • 外文名:Table tennis world
  • 性質:休閒競技遊戲
  • 模式:競技賽、擂台賽、休閒賽
基本信息,賽事介紹,基本規則,獲勝規則,擊球技巧,

基本信息

中文名:桌球世界-冰火聯賽
遊戲類別:休閒競技,網頁遊戲
遊戲平台:PC,webgame
開發商:蘇州愛洛克信息技術有限公司
發行商:蘇州宇珏數碼科技有限公司
發行時間:2013.10.24首次封測
運營商:蘇州宇珏數碼科技有限公司
遊戲題材:桌球
遊戲簡介桌球世界-冰火聯賽是一款以桌球為主題的休閒競技遊戲,遊戲內有競技賽、擂台賽、休閒賽等多種比賽模式,每種比較模式中都有各自的特色玩法。

賽事介紹

競技賽:競技賽是一輪大比賽,並非單指某一場比賽。
競技賽是由官方定時發布的。
競技賽入場需要一定的報名條件,競技賽最終勝利者將得到該場比賽預先設定的豐厚獎勵。
競技賽中,玩家的表現將獲得排名積分,玩家根據自己的排名積分排名可大致的知道自己的水平。
競技賽未結束時,若玩家中途離開,則視為棄權。
回饋賽:回饋賽是競技賽的一個分支,也是指一輪大比賽,並非單指某一場比賽。
回饋賽是由官方定時發布的。
回饋賽與競技賽的區別在於,回饋賽的獎勵多為虛擬實物或贊助方提供。旨在回饋玩家,讓玩家獲利。
回饋賽入場需要一定的報名條件,競技賽最終勝利者將得到該場比賽預先設定的豐厚獎勵。
回饋賽中,玩家的表現將獲得排名積分,玩家根據自己的排名積分排名可大致的知道自己的水平。
回饋賽未結束時,若玩家中途離開,則視為棄權。
擂台賽:擂台賽是用以彰顯玩家實力的一種比賽類型。
擂台空置時,玩家可以進行搶擂,付出一定貨幣後。玩家在擂台上等待被其他玩家攻擂。
擂台賽攻擂時,玩家需要付出一定的攻擂費用。
單場擂台賽結束後,勝利的一方繼續守擂。
擂台賽中,玩家的表現將獲得排名積分,玩家根據自己的排名積分排名可大致的知道自己的水平。
休閒賽:休閒賽有歐巴馬酒吧、圓桌酒吧、暗黑酒吧、競技俱樂部四種比賽模式。每一種模式有邀請好友和快速比賽兩種模式。
邀請好友時,玩家需要設定挑戰費用。被邀請玩家將在好友系統中收到邀請,確認邀請,扣除挑戰費後比賽開始。比賽結束後,將獲得扣除相應官方服務費後的挑戰費用。
快速比賽為隨機查找實力相近的,同樣也在這種模式中查找對手的玩家進行比賽,扣除相應體力即可。比賽勝利後將獲得一定金幣獎勵。
休閒賽中,不會獲得排名積分。
歐巴馬酒吧:採用標準美式8球規則,詳細請參考“幫助/美式8球規則”。
玩家每次擊球獲得一定數量的經驗。
漂亮擊球有機會獲得勳章(連桿、連勝等,詳細請參考遊戲中 )。
對戰開始,玩家每次擊球前,在隨機洞口出現獎勵 或 ,最多連續出現10次;玩家合法擊球後,並且目標球落入獎勵出現洞口 或 ,直接獲得相應數量遊戲幣獎勵(10-80)。
每次對戰消耗若干點體力,玩家可以在商店裡購買道具補充,體力每10分鐘自動恢復1點。
對戰勝利一方獲得若干遊戲幣和若干經驗。
圓桌酒吧:採用標準美式8球規則,詳細請參考“幫助/美式8球規則”。
採用圓桌進行比賽。
玩家每次擊球獲得一定數量的經驗。
漂亮擊球有機會獲得勳章(連桿、連勝等,詳細請參考遊戲中 )。
對戰開始,玩家每次擊球前,在隨機洞口出現獎勵 或 ,最多連續出現10次;玩家合法擊球後,並且目標球落入獎勵出現洞口 或 ,直接獲得相應數量遊戲幣獎勵(1-90)。
每次對戰消耗若干點體力,玩家可以在商店裡購買道具補充,體力每10分鐘自動恢復1點。
對戰勝利一方獲得若干遊戲幣和若干經驗。
暗黑酒吧:採用標準美式8球規則,詳細請參考"幫助\美式8球規則"。
玩家每次擊球獲會得一定數量積分。
漂亮擊球有機會獲得勳章(連桿、連勝等,詳細請參考遊戲中 )。
對戰開始,玩家每次擊球前,在隨機洞口出現獎勵 或 ,最多連續出現10次;玩家合法擊球後,並且目標球落入獎勵出現洞口 或 ,直接獲得相應數量遊戲幣獎勵(1-100)。
每次對戰消耗若干點體力,玩家可以在商店裡購買道具補充,體力每10分鐘自動恢復1點。
對戰勝利一方獲得若干遊戲幣和若干經驗。
每局比賽有機會開燈3次 ,照亮球檯。

基本規則

桌球世界比賽應該注意以下這幾點,這些都是桌球世界比賽的基本規則。
1、比賽使用通用球檯,一顆主球(白色)及1到15號共15顆目標球,1到7號球為全色球,8號為黑色球,9到15號為雙色球。
2、雙方確定一種球(全色或是花色)為自己的合法目標球,在將本方目標球全部按規則擊八袋中後,再將8號球擊入袋的一方獲勝該局 .若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋,則對方獲勝該局。

獲勝規則

1、本方在沒有犯規的情況下擊打8號球落袋。
2、對方未將其合法目標球全部擊入袋中而先將8號球擊入袋。
3、對方逾時三次。
4、對方擊打8號球時,犯規或主球落袋。
5、對方一擊使其最後一顆目標球與8號球同時或先後入袋。

擊球技巧

1、擊球無需指定入袋球或袋口。
2、擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出;若僅有對方目標球入袋,亦不犯規,換對方擊球。
3、 任何一方擊球後,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋後,8號球為本方目標球),違反本項規則的權處罰:對方獲得自由擊球權。
4、一方擊打主球碰觸目標球後,若沒有目標球入袋,必須至少有一顆球碰觸台邊(含主球),違反本項規則的處罰:對方獲得自由擊球權。

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