格蘭匹治大將賽4_FIA_F1官方遊戲

作為FIA F1方程式錦標賽的官方產品,Grand Prix 4不會包含現在這個賽季的賽事,而是聚焦於2001年。遊戲中將包含所有參與上個賽季最後一輪的車手,以及全部的17條賽道(墨爾本、雪邦、因特拉格斯、伊莫拉、巴塞隆納、A1-Ring、蒙特卡洛、蒙特婁、紐倫博格、曼尼考斯、銀石、霍根海姆、亨格羅林、斯帕、蒙扎、印地安那波利斯、鈴鹿)。

基本介紹

  • 中文名:格蘭匹治大將賽4_FIA_F1官方遊戲
  • 原版名稱:Grand Prix 4
  • 遊戲畫面:3D
  • 系統要求:Windows 98 / Me / 2000 / XP
系統要求,遊戲介紹,遊戲特色,遊戲截圖,

系統要求

Windows 98 / Me / 2000 / XP
Pentium 2 400 MHz or faster processor
64 MB RAM
16MB DirectX-compatible video card
500 MB available hard drive space
4X or faster CD-ROM drive
Windows 98, ME, 2000, or XP compatible sound card
本人機器最近突然有HighID變為LowID,還請廣大HighID用戶幫忙分流……

遊戲介紹

你可以從5個難度設定中選擇,每一個都提供了不同等級的對手技能和速度。我們發現在挑戰性最低的新手模式中,即便駕駛沒有修改的車輛,一個出色的車手也可以在最後一位追上領先的選手並有可能贏得勝利。而在最難的ACE模式中,首位和末位之間的距離會明顯的拉大,同時所有車輛的速度都會更高。
不過,Grand Prix 4的ACE模式並不會象Grand Prix 3中的ACE模式那樣快得令人難以置信。開發人員可能適當降低了AI的速度或者為玩家車手提供了略好的車輛,一個技藝高超的玩家現在應該可以咬住領先的對手。占據ACE排位需要在遊戲龐大和複雜的車庫中進行明智的調整、對每條賽道的轉彎和直道有完全和細緻的了解、而且還要避免受到黑旗的處罰。在Grand Prix 4中,黑旗會定期自動降低你的速度幾秒鐘,即便你只是在拐彎時偏開了幾英尺。

遊戲特色

在這個遊戲中,Crammond首次在Grand Prix的環境渲染中集成了真實的GPS數據,因此遊戲和賽道要比以往更加可信。你是否能發現之前的渲染模型和今年版本的區別將依賴於你對某個賽道的熟悉程度,但是毫無疑問整體的視覺效果是極其出色的。除了實際的賽道幾何形狀,Grand Prix 4的比賽地點還充滿了真實的景色元素。舉個例子來說,在Silverstone賽道,你會在附近的鄉間發現陳舊的老式飛機——因為這裡以前是一個機場。Monaco現在隨處可見高聳的建築物、雕像、和燦爛的風景。無論你在哪裡比賽,正面看台上都會擠滿揮舞旗子、不斷按下照相機快門的熱情觀眾,設計師們真實模擬了現實世界中人們的活動。
實際上,幾乎每一個圖形因素都得到了增強,Simergy集成了全螢幕抗鋸齒功能以便平滑前面幾部作品中相當粗糙的物體邊緣。小組根據2001賽季的情況製作了實際的車輛外形和圖案,並且利用硬體轉換和光源功能使這些圖形看上去更加真實可信。在修理區,完全由動作捕捉技術產生的技術人員將會忙忙碌碌地在你的汽車周圍跑來跑去——你只有親眼看到的時候才會為這個特點真正感到興奮。實際上,Grand Prix 4中的每個車隊都會有一支完整和活潑的維護隊伍,他們會忙著把汽車支起來、放下、補充燃料、更換零件、並推到各自的車庫中去。

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