朱傳靖

朱傳靖

朱傳靖,遊戲製作人,九眾互動創始人兼CEO。歷任信源CTO、創源CEO、金山助理總裁和迅游副總裁,參與和主持《劍網》《春秋Q傳》《劍網叄》等網遊以及迅游加速器的研發。

基本介紹

  • 中文名: 朱傳靖
  • 國籍:中國
  • 職業:遊戲製作人
  • 畢業院校南京大學
  • 性別:男
  • 行業:計算機·網路·技術
  • 家鄉:貴州銅仁
  • 現居:四川成都
人物訪談,公司簡介,

人物訪談

17173:九眾的海外戰略是什麼?《將魂》目前已經簽約哪些地區?
朱傳靖:《將魂》今年先後參展了E3電子遊戲大展和ChinaJoy,兩次亮相都贏得了海外遊戲廠商的關注和認可,這是我們走海外路線的前提。在當前國區域網路游市場疲軟的狀態下,我們寄望于海外市場先提升自身的整體實力,再選取適當時機衝擊國內市場,因而制訂了從中低端到高端海外市場的拓展策略。也就是先進入港澳台、東南亞地區,再逐步贏得歐美地區的市場。
目前,《將魂》已經正式授權給台灣宇驊娛樂在港澳台地區運營。此外,印度尼西亞、馬來西亞、新加坡等東南亞地區國家的幾家大廠商,與我們確定了初步的合作關係,不久就會正式簽約。
17173:《將魂》在國內將由你們自己運營嗎?預計國內何時會展開測試?
朱傳靖:現階段我們主要精力放在遊戲版本的完善和最佳化上,還會涉及海外版本的修改,以及海外運營的測試回響和協助。因此,《將魂》在國內上線測試的時間,初步預計在明年年初,在運營方面傾向於自主運營,但不排除其他可能。
17173:三國題材是網遊中的一個熱門,《將魂》有什麼不一樣的地方?
朱傳靖:簡單來說,《將魂》不一樣的地方主要有三點。其一,系統玩點有新意,比如,玩家通過將魂系統可以變身三國的武將或謀士,並獲得其專屬的技能,而該系統下的名將植入功能,還能在遊戲中加入當前網路杜撰的紅人武將;其二,副本為無雙模式,在對立陣營和多執行緒劇情的基礎上,以難易度和完成度為依據,對玩家副本通關進行評級;其三,任務、玩法可自創,也就是玩家可以自由發揮,創建部分特定系統內的任務或玩法。
在遊戲自身內容之外,我們既有的線上伺服器技術和研發體系,《將魂》可以實現運營過程中“不停服更改遊戲世界”的功能,並達到以三個月為周期推新資料片的更新頻次。這是我們遊戲的不同之處,也是《將魂》在同類遊戲中的優勢。
九眾研發理念:做民族網遊精品
17173:您參與過《劍俠情緣網路版》系列武俠網遊的開發,在您看來,武俠網遊深受國內市場歡迎的原因是什麼?如何才能俘獲玩家的心?
朱傳靖:在國區域網路游初步興起的階段,核心玩家多是在武俠類小說或是武俠題材單機遊戲的陪伴下成長的,對武俠有一種很深的情結。此外,武俠網遊會融合很多中國傳統的文化,也會闡釋很多中國人的俠義情懷,玩家們接受和認可都非常容易。這應該是武俠網遊在國內市場經久不衰的關鍵原因。
至於說如何俘獲玩家的心,我覺得,遊戲的品質和運營的服務是關鍵。只要遊戲能為玩家帶來快樂的體驗,並能夠保障他們的權益,玩家自然會認可和喜愛。說到底,遊戲本質上是一種娛樂,而玩家最需要的也就是通過這種娛樂獲得快樂。
17173:在《將魂》研發過程中,有沒有借鑑《劍俠情緣網路版》的理念或精髓?
朱傳靖:《劍俠情緣網路版》是我在金山參與研發的第一款網遊,可以這么說,期間領會到了很多有價值的研發理念及精髓。比如最基礎的,研發前期市場調研和分析的方式,研發環節質量控制和即時溝通、回響的機制,以及運營後依據玩家反饋對遊戲研發方向的調整模式。當然了,最核心的則是基於傳統文化做民族網遊精品的追求,這是《劍網》研發成功的關鍵,也是金山不斷成長的基石。後來創建了九眾互動,這些理念及精髓也自然套用到了九眾遊戲《將魂》的研發上。儘管兩者的題材不同,但研發相關的很多內容都是相承的,尤其是做民族網遊精品的追求。
17173:《將魂》有哪些規劃中的新內容可以同玩家們分享?
朱傳靖:《將魂》下一階段的版本計畫,將會增加軍團聯盟系統,包括軍團任務、團戰以及城市爭奪戰、國戰。在特色玩法上,除了增加三國中後期的名將和當代網路中的武將,以擴充將魂系統外,坐騎技能和坐騎戰鬥,也是值得期待的。此外,《將魂》在劇情方面與三國歷史的演變歷程相對應,將通過戰爭副本或關卡地圖的形式持續推出新的資料片。
看好新興遊戲領域 或借力引擎優勢做布局
17173:現階段的國區域網路游企業,紛紛布局網頁遊戲和移動網際網路遊戲領域,您是怎么看的?九眾有沒有此方面的計畫?
朱傳靖:近年來,傳統客戶端網遊市場逐步進入增長疲軟期,網頁遊戲和移動網際網路遊戲市場相繼崛起,國區域網路游企業布局後兩者領域,可以說是順應了遊戲市場的發展趨勢,對於突圍客戶端網遊市場的困境,重新架構遊戲行業是很有利的。不過,這還僅限於網遊行業的橫向拓展,當網遊發展進入新的爆發期,基於3D和跨平台套用技術的縱向升級,就會是搶占新市場的關鍵。
《將魂》採用的Unity 3D遊戲引擎,即融合了3D和跨平台套用的技術,不僅達到高標準的3D視覺效果,還支持PC、手機等移動設備系統平台的套用。依此,九眾將在適當時機通過Unity 3D遊戲引擎,開始網頁遊戲和移動網際網路遊戲的開發。
17173:您提到的Unity 3D遊戲引擎,在國內套用的優勢是什麼?
朱傳靖:從整體看,國區域網路游技術已經在加速向3D升級,而Unity 3D引擎的遊戲設計能力和3D視覺效果都是高水準的,加上操作簡單,能夠實時生成查看,很適用於現階段國區域網路游的研發。同時,Unity 3D引擎的跨平台套用,涵蓋PC、iPhone、iPad、MAC、PS3等平台,對於降低網遊企業橫向布局新興遊戲,也非常有益。
17173:最後有什麼話想對我們的玩家說呢?
朱傳靖:九眾互動最大的期望就是做玩家真正喜愛的作品,成為玩家認可,且能充分體現自身價值的中國一流網遊廠商。因而,《將魂》作為九眾互動立意打造成精品的網遊,值得大家共同期待。也籍此,衷心期盼17173的玩家們關注我們的努力和成就。

公司簡介

九眾互動專注於大型網遊的研發,堅持以原創內容為核心,始終致力於成為業內廣泛認可,且能充分體現自身價值的中國一流遊戲廠商。目前,九眾互動已經開發出完備的線上伺服器技術,構建出穩健的快速研發體系,並在此基礎上研發出了三國題材的3DMMO網遊《將魂》。
自成立至今,九眾互動先後獲得了業內多位資深人士的天使投資,以及國內投資機構的首輪融資。2011年,九眾互動全面啟動海外市場拓展計畫,已逐步在港澳台、日本和東南亞等地區確立了合作關係。

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