服裝效果圖

服裝效果圖

服裝效果圖(effect drawing)場所穿著服裝效果的圖。企業老闆應學會閱讀服裝效果圖。服裝效果圖通常包括人體著裝圖、設計構思說明、採用面料及簡單的財務分析。製作效果圖要注意表達出想要表現的效果。服裝效果圖要注意:①褶皺、②光照度、③比例、④顏色的和諧

基本介紹

  • 中文名:服裝效果圖
  • 外文名:effect drawing
  • 類型:圖
  •  對象:服裝
定義,思想,類型,軟體繪圖,基本操作,條紋表現,選取選區,背景填充,

定義

從事服裝設計工作必須熟練地掌握服裝畫的畫法,因為服裝畫是表現服裝設計意念的必需手段。今天,服裝畫越來越為人們所重視,它的功能不斷擴大,形式也不斷增多,最初主要是作為服裝的設計效果圖,後來又在服裝廣告、宣傳和插圖等方面大顯身手,從一種製作圖發展為一種藝術形式。服裝畫應該比服裝本身、比著裝模特更具典型,更能反映服裝的風格、魅力與特徵,因此更加充滿生命力。好的服裝畫能把服裝美的精髓、美的靈魂表現出來。當今國外服裝畫藝術大師的作品風格多樣、形式新穎、藝術水平高,已具有獨特的欣賞價值。服裝設計師畫圖時,表現的方法並不一定,有的畫得很精緻,或像真人一樣,有的畫很省略簡單,必須要配合其使用目的與使用場合來決定如何作畫,雖然畫法可以自由,但仍要以傳達衣服款式為目的,所以要受到某種程度的約束。
服裝效果圖

思想

賦予思想以相宜的形式是人類最一般的需要。想像的東西總是漂浮不定,倏而即逝。要將“模糊”的想法、突現的靈感“固定”住,必須得運用某種相宜的形式。對於從事服裝設計的人來說,時裝畫就是一種直觀而有效的方法。通過時裝畫,人可表達設計思想,修正設計觀念,消除思維中的模糊干擾,使得新穎的想法得到表現。但是,無論是畫欣賞性的服裝畫,還是畫實用的服裝效果圖,都必須具有紮實的美術基本功:嚴格的素描、速寫和默寫訓練,以及各種技法的掌握,這些都是獲得基本功的必要手段。提起服裝畫,不難讓人想起服裝畫、服裝效果圖、服裝裝飾畫等不同的稱謂來。其實,都可統稱為服裝畫,是服裝畫家族中的不同成員。出於社會和服裝發展的需要,它們從服裝畫大家庭中逐漸分離出來,形成自己的鮮明特色。服裝裝飾畫是新興的畫種,也是從服裝畫中分離的一種服裝表現形式。
由於它是“新生兒”,儘管身上還帶有許多服裝畫“母體”的特點,卻有著頑強的生命力而成長著。服裝裝飾畫重在裝飾美和形式美,所採用的工具和材料毫無限制,從而,表現語言愈加多樣,表現力也愈加豐富。各種特殊技法和效果層出不窮,人物形態和服裝形態也愈加變得離奇、怪異。服裝畫的各種表現手法,是服裝藝術表現語言的多種形式;服裝畫的誇張手法,更具鮮明的個性特徵,“形”的體現最為明顯;
服裝畫的簡化手法,“簡”是其主要特色,簡潔、簡便、簡明扼要;服裝畫的趣味手法,則別有一番滋味在心頭。如果說,趣味手法曉之以“情”,那么,服裝畫的襯托手法,就是重之以“景”了。服裝畫的學習和方法的掌握亦有多種方式。最易見效的應首推“臨畫結合”法。臨摹的確是入門學習的最佳途徑。第二階段:仿造。就是根據所掌握的方法,自己構想和創造。第三階段:變異。就是在自己原已掌握的畫法基礎上,力求改變自己和超越他人。

類型

取決於紡織品的種類,如毛料服裝皺紋少,比較挺闊,毛呢大衣顯得很厚重,奪下垂感,肘部彎曲時衣紋簡練,而且粗大,棉料服裝褶縐多,而且細碎,無規則,絲綢織品比較柔軟,褶紋較多而長,褶線多呈弧形顯得輕飄。毛料服裝的表現方法,用高溫燙筆的平面,按素描法一筆筆烘燙出均勻的重色調。如果用線描法,用筆要剛勁挺直,輪廓線粗壯奪力,少勾衣褶,能表現出基本結構就行。一般多用於現代人物肖像畫。絲綢織品服裝用較低溫度的燙筆按素描法烘燙,色調要淡而柔和表現出比綢的光感。線描法多用曲線畫。棉布料服裝可用直線或曲線相結合的方法勾燙。比較厚實的衣料不易顯得出人體的細部結構。絲綢等較薄的服裝則能非常明顯地體現出人體的細部結構和動態,如果對人體的結構了解得深刻,以有意識地強調衣紋變化。透過衣服可以看到人體結構和動態變化,更能顯出絲綢的質感。衣紋是由於人體的結構和動態變化,更能顯出絲綢的質感。衣紋是由於人體的結構和人體運動而產生的,如肋下,肘部,腰膝及褲腳,袖口,衣服下擺等地方的褶紋,不但多,而且有規律的反覆出現。掌握了它們的規律,不管如何變化都可以準確地把它們畫出來。偶然出現的衣紋就應該把它們捨棄。有的是應該出現的衣紋,但又不太明顯,就要把這些衣紋強調出來,經過加工整理,這些衣紋應該能夠體現出服裝的質感和肢體的動態。
服裝效果圖

軟體繪圖

服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的 著裝具體形態以及細節描寫,便於在製作中準確把握,以保證成衣在藝術和工藝上 都能完美地體現設計意圖。

基本操作

1、根據自己擬定的草圖,用路徑 勾畫出人體輪廓。草圖可以先畫在 紙上,然後進行拍照或者掃描到電 腦中,或者熟練後可以在電腦上用 路徑細緻刻畫。 注意:不管是草圖還是新畫的路徑, 每個步驟都最好新建路徑和圖層, 並修改命名。
2、把路徑轉化成為選區, 命名為身體,並填充合適的 膚色。
3、新建路徑,運用同 樣的方法畫出裙子的大 樣,並修改命名為裙身。
4、新建圖層——建立 選區——填充顏色。
5、為了有立體突出的效果,運用圖 層混合模式,陰影的效果。
6、繪製陰影 ? 運用路徑畫出 人體陰影的地 方,建立選區, 羽化值為5像素, 運用加深工具 進行陰影的繪 制。
7、運用同樣的方法,繪製裙擺的明 暗
8、繪製絲帶運用路徑工具描出絲帶的形狀,注意近大 遠小的透視效果。填充上顏色,運用減淡和加深工具進行明 暗的處理。運用混合模式處理明暗
服裝效果圖
9、運用減淡工具,將進行裙子高光的提亮。 (要點)
10、繪製蕾絲 ? 先畫出外輪 廓,填充顏 色。 新建圖層,選擇小號的畫筆,繪製點和線(效果 如圖) 選擇畫筆繪製的圖層,進行混合選項處理 得到效果
11、運用路徑繪製頭紗,填充上淺色
12、運用加深減淡工具調整明暗。13、運用橡皮擦、模糊工具,將紗處理出透明的 效果。將橡皮擦的流量調小,不透明度調小。

條紋表現

一、 輪廓圖
1) 先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描, 不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細 線,可以單線描,根據個人的喜好。
2) 把輪廓圖掃描入電腦里。
3) 把輪廓圖層複製一層,把原來的一層填充 白色,複製層命名為"輪廓 線"。
4) 把"輪廓線層"調整亮度對比度(選單--編輯 --調整--亮度對比度),最後看起來,底色是白色, 線是黑色就可以了。
5) 用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分--然 後右擊--選取相似--把所有的白色選取,選取後把 所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪 廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖裡, 要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最 上面。

選取選區

1) 把圖片放大(放大工具)
2) 利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別 準確勾畫出來 ①上衣部分,②下衣部分,3 人體 皮膚部分,4配飾部分,5 頭髮部分(可以根據需 要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。
3) 畫出選取的原因是為了後面的多次修改,在做 選區時利用路徑工具可以做得比較細緻,也可以 利用其他的"選區工具"如“套索工具“。

背景填充

1、根據之前學過的條紋面料的繪製,建立 條紋款式的選取,拖入條紋面料中,得到 選取,再拖回原來的效果圖中。
2、得到的條紋非常生硬,所以需要進行處理。濾鏡中的液化,顯示背景,根據 人體的動態進行調整條紋的方向,確定, 完成。
3、繪製背景,得到完整的效果圖。

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