時間戰場

羅振宇的跨年演講《時間的朋友》被許多媒體總結為“五隻黑天鵝”,時間戰場、服務升級、智慧型革命、認知稅、共同體危機。

基本介紹

  • 中文名:時間戰場
  • 外文名:Time battlefield
提出,重要性,

提出

2016年,羅振宇提出了一個概念——國民總時間。GDT(GrossDomestic Time)。在我們可見的未來,時間是絕對剛性約束的資源。一分一秒也多不出來。
三年來,人均每周上網時長變化趨於平緩,穩定在每周26.5小時。算到極限,有10億網民,每天花5個小時。網際網路可以開採的國民總時間,大概為18250億小時。這將帶來商業上的巨變。
首先,時間會成為商業的終極戰場;
再也沒有什麼行業邊界了,每個消費升級的行業都在爭奪時間。電影、視頻、遊戲、休閒、度假、直播,在時間維度上,它們都是競爭對手。

重要性

時間戰場,變成了特別重要的一隻黑天鵝。也就是微信的張小龍敢說,微信有一個基本價值觀,一個好的產品是用完即走的。其他的創業者哪裡能這么傲嬌。你生意再大,拿不到用戶的時間,你的未來就岌岌可危。這就是為什麼馬雲從從旺信、來往,到現在的釘釘,一直放不下社交情結,2017年,阿里系,甭管是支付寶還是釘釘,一定有一輪像樣的社交進攻。
第二,消費者花的不僅僅是錢,他們為每一次消費支付時間;
2016年初,中國電影螢幕是3萬塊;到年底飆升到4萬塊。但整個電影票房從去年的440億僅僅只漲到了今年的450億。除了行業補貼停止之外,更重要的一個原因是,電影是一個要支付時間的消費品。
貓眼的老闆鄭志昊說,看電影,不是碎片時間的支付,是整塊時間。做決定的難度越來越大,時間風險也越來越高。
所有的行業都必須警覺,不是你不努力,也不是你的行業沒價值,也不是你的價格不夠低,而是你索取了過多的用戶時間,大家付不起了。
第三,商機從空間轉向時間。
這一輪消費升級提供的不是炫耀品,而是體驗品。不是最佳化消費者在空間裡的比較優勢,而是最佳化消費者在時間裡的自我感受。同樣是茶,他們不再為柴米油鹽醬醋茶的茶付錢,他會為了琴棋書畫詩酒茶的茶而付錢。
所有的體驗,本質上都是時間現象。
消費升級,人們不見得再會去買昂貴的奢侈品。未來有兩種生意的價值變得越來越大:
一種是幫助用戶省時間;那省下時間乾什麼?這就是第二項生意——幫助用戶把時間浪費在美好的事情上。

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