星際飛車

星際飛車

本作作為一款第三人稱視角的3D跑酷遊戲,在畫面處理上雖算不上精細,單也沒讓題材掉格。緊湊的戰鬥環節和越來越多的障礙,不斷的挑戰者我們的手速,多元化已經成為了跑酷遊戲的一種發展方向,星際飛車,在這一點上還算做的不錯。

基本介紹

  • 中文名:星際飛車
  • 遊戲類型:敏捷遊戲
  • 遊戲平台:安卓
  • 開發商:東品西尚網路科技(北京)有限公司
  • 內容主題:射擊跑酷
遊戲簡介,遊戲評測,

遊戲簡介

《星際飛車》是一款跑酷與射擊融合的的高品質3D遊戲。玩家在遊戲時一定要集中注意力,在戰鬥的同時躲避前方的障礙物。可以向左或向右滑動來更換航道;向上滑動來發射重炮,重炮攻擊傷害高,但是是單體攻擊,適合傷害高的敵機;向下滑動來發射連發重炮,攻擊傷害比普通攻擊高但低於重炮,適合敵機眾多的時候使用。懸磁浮軌道戰車都是全自動智慧型戰機,採用的是全方位自動瞄準技術,免去了繁瑣的操作,讓你玩起來可以更加簡單暴力!

遊戲評測

左右變道模式似曾相識
簡單說下遊戲模式,玩家需要通過滑動螢幕來進行三個軌道的變道,在不斷前進中收集所需資源並保證自身安全。拋開畫面人設等問題,這似乎是一款比較傳統的跑酷遊戲,操作模式也屬於玩家比較熟悉的幾個類型之一,所以對於大部分玩家來說應該是屬於簡單易上手的。充滿科技元素的場景設計很好的承載了遊戲的主題,不管是代步工具還是機關,都充滿了濃濃的星戰風。
節奏遞增的豐富操作感
除了飛速前進外,我們還有其他事要做,可怕的外星科技正在前方等待著我們。在很多跑酷遊戲裡,戰鬥往往會成為不可分割的一部分,作為增加難度加快遊戲進度的設定,戰鬥環節的設計完全可以讓整個遊戲發生聯動效應,增加內容的豐富度,讓玩法更加飽滿。玩家在遊戲中需要將阻擋在前方的太空飛船逐一擊破,並且躲避他們的攻擊,雖然我們飛船擁有特殊的能量護盾射擊,但明顯這只是針對前期的過渡能力,不能給玩家太多安全感。所以進攻和防禦並重,成為了戰鬥模式的最大特點。
依然不忘跑酷本質
雖然遊戲的戰鬥設計得有模有樣,各種特效也是十分炫酷,但既然是一款跑酷遊戲,肯定不能弱化敏捷類的操作,否則不就變成了一款設計遊戲。遊戲裡只有一種固定障礙,類似與能量護壁,玩家需要不斷躲避前方可能出現的護壁,否則將會被完全摧毀。於是就有了邊躲避子彈邊躲避護壁的緊湊節奏,我們需要花費更多的操作來讓自己走的更遠,當然這也是遊戲魅力之一。不過遊戲對於遠景沒有一個過渡的處理,在有些時候護壁的出現顯得是那么的突然,以至於我們完全沒有反應餘地,莫非這也是為了增強難度的設定。
看不見的進度條
如果你進入遊戲,那么一定會發現螢幕上方的進度條,它可以清楚地標出你當前所處的位置,至於終點是不是終點,那就不得而知了。波比為了看看堅持到最後會發生什麼,還特意復活了兩次,但結果卻是令人失望的。除了卡在終點的獎盃外,我們沒有獲得任何獎勵,遊戲進程也沒有被終止,而是繼續前進,這似乎是在間接告訴我們,你玩的是無限模式。

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