星際火狐2

星際火狐2

本次由NAMCO所開發的《星際火狐2》為真正繼承了系列作品的續作。本作將強化系列原點的3D射擊部分,將加入換乘機體的新機能。遊戲的原創模式和 2-3人的對戰模式也將得到大幅度強化。而且本作是由開發“皇牌空戰”系列的NAMCO負責製作的,畫面精彩,因此遊戲的素質是相當好的。

《星際火狐2》是當年任天堂為SNES平台開發的系列正統續作,但出於某些原因跳票了20多年。

在2017年9月底發售的Mini SFC中重新加入了這款遊戲。

基本介紹

簡介,介紹,

簡介

1993的SFC遊戲《星際火狐》初代,是由英國開發商Argonaut Games與任天堂合作開發。續作《星際火狐2》依然由兩方共同做下去,但與初代不同,它是一款非線性的、帶點Roguelike元素的遊戲。
根據Argonaut Games方面開發者Dylan Cuthbert的說法,在1995年,《星際火狐2》已有95%的完成度。

介紹

星際火狐2預定1995年發售,在經過大量前期宣傳和遊戲已經基本完成後,為了N64戰略而被任天堂取消了,從未發售過任何版本。
該作日版的Beta版流出後,從完成度看可以說已經完全製作完成,僅保留了FPS顯示和Debug選單。經過歐美愛好者的努力,AGTP小組將其完美英文化,並推出了去掉FPS顯示和Debug選單等要素的“完成版”,之後德國的ManuLoewe又修正了該版的3個輕微bug,使得遊戲已經可以成為“完美版”。星際火狐2使用了 Super FX 2 晶片,遊戲內容極為豐富,原本可以成為SFC晚期的頂尖大作。
任天堂在1997年發行了N64版的《星際火狐64》,算是正式續作。Dylan Cuthbert則已經從Argonaut Games離開,創立了Q-Game,這家工作室為任天堂製作NDS遊戲《星際火狐:命令》以及3DS遊戲《星際火狐64 3D》。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們