星際之劍2

星際之劍2

中文名稱:星際之劍2

英文名稱:Sword of the Stars 2

遊戲類型:即時策略

遊戲平台:PC

語言版本:英文

上市日期:2011年6月

基本介紹

  • 中文名:星際之劍2
  • 原版名稱:Sword of the Stars 2
  • 遊戲類型:即時策略
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Kerberos
  • 發行商:Lighthouse Interactive
  • 發行日期:2011年6月
遊戲介紹,遊戲特色,遊戲資訊,

遊戲介紹

星際之劍2和星際之劍1代一樣,是4X風格(探索、擴張、開發、征服)的太空策略類遊戲。遊戲形式和著名的全面戰爭系列一致,採用戰略面回合制、戰術面即時制的方式。星際之劍系列和其他太空策略遊戲(如太空帝國系列,銀河文明系列等)不同在於其弱化了繁瑣的內政和經濟層面,將重點放在科技研發,船隻設計以及戰術層的戰鬥上,整個遊戲的各個系統都體現出一種簡約與爽快的氛圍。
在《星際之劍2》中,玩家要重新加入6個種族之間的星際戰爭和擴張,同時也要探索原作中古代種族Suul'ka的黑暗秘密 – 就是這個種族操縱了“星際之劍”宇宙中的Liir、Zuul和其他種族!
本作除了增加全新的種族和獨特的科技外,也把原作的遊戲主題“4X”(探險eXplore、擴張eXpand、開採eXploit和對抗eXterminate)發揚光大,同時遵循了1代設立的“容易上手、掌握較難”的原則,為太空策略遊戲建立了一個新的標準。

遊戲特色

增加到6個可選派系(種族),神秘、黑暗的Suul‘ka加入到銀河系的爭霸戰中!
精心設計的星球系統,包括行星軌道、衛星、行星帶和其他太空地形!
採用全新的MARS 2圖像引擎!
加入Leviathan級巨型飛船和新的Battlerider級飛船 - 可攜帶驅逐艦大小的飛船。加入新的飛船級別,包括飛船子系統,為玩家提供新的艦隊戰略戰術!
延續了激動人心的科技樹設定,遊戲開始於融合時代,一直發展到超科幻的反物質時代。 艦船的設計:1代艦船的設計通過船體的三個主要模組(船頭,船身,船尾)決定艦船的基本功能(偵查,電子戰,指揮,對行星轟炸等),然後玩家在模組的結構點上安裝各種艦炮決定其火力。二代在此基礎上新增了更多可安裝在結構點上的子系統,並用補給、人員和能源三個指標來對艦船進行設計上的限制來使其更加合理(比如艦體上裝了很多實彈武器就需要消耗大量補給,太多能量武器就會降低引擎功率等)
艦隊的規模:1代在艦隊規模上並沒有做太多的限制,但在艦隊進入戰場時會受到場上指揮點數(主要通過讓指揮艦上場來增加)的限制,超過指揮點的部隊會陳兵在戰區之外作為預備艦隊,等待場上戰艦死傷後增補進場。2代改進為艦隊全部進場,但艦隊本身受到帶隊的海軍上將屬性限制以及在本星系的己方海軍基地規模限制。
戰場:1代中玩家僅能操作艦隊作二維層面的移動,Z軸上的動作由戰艦自行決定,2代中Z軸上分了三層,玩家可以命令艦隊進行上浮與下潛等動作。
地形:1代中整個大地圖局限在一個或數個恆星系中,玩家據點的基本單位是行星;二代進行了合理的修改,玩家據點以恆星係為單位,星系內部會呈現月球,小行星帶等更豐富的地形地貌。
科技研發:星際之劍遊戲最大的特色就在於其隨機化的科技樹,每次開局都會生成一個隨機的科技樹,2代繼續沿用此項設定並作了一些改動,避免出現所謂的“最佳選擇”。

遊戲資訊

由KerberosProductions開發和ParadoxInteractive負責發行的太空策略遊戲《星際之劍》的續作《星際之劍2(Sword Of The Stars2)》在近日的科隆遊戲展上公布了開場CG電影,展示了其中一個種族“寒冬霸主”,遊戲將在今年9月2日登入PC平台。
《星際之劍2(Sword Of The Stars2)》中的艦隊擁有全新的圖形引擎,並加入新的細節,艦隊擁有全新的戰略和戰術。空間將是原來的4倍。在《星際之劍2》中,玩家要重新加入6個種族之間的星際戰爭和擴張,同時也要探索原作中古代種族Suul'ka的黑暗秘密——就是這個種族操縱了“星際之劍”宇宙中的Liir、Zuul和其他種族。
在《星際之劍2(Sword Of The Stars2)》中,根據玩家所選種族的不同,遊戲性也相應有所變化,從操控性到建造等方面不一而足。通過動態的升級系統,玩家將獲得多達150多種獨特的科技,這將使玩家擁有更為先進的武器、戰艦和對戰效果,其中武器主要歸為六大類型總計40多種,從戰術防備、炮塔到厚重的裝甲戰車等等。

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