星空戰爭

星空戰爭

星空戰爭(Star Battle)是星際爭霸2遊戲大廳中風靡全球的對抗遊戲。你要做的就是對戰艦進行改裝,升級,裝備上兇猛的火炮,安裝特有的強大裝置,經過升級的戰艦將在戰場上英勇無敵,與小夥伴們展開戰鬥陣型,打造戰無不勝的無敵艦隊!

遊戲在星空背景上展開,支持1v1~6v6;玩家各從左下與右上兩個基地出發,在45°中線附近展開遭遇戰;擊毀對方所有戰艦或攻陷基地即可獲得勝利。

遊戲目前在全球有TSL、NAT、EUT、WSBT等專業聯賽。

基本介紹

  • 中文名:星空戰爭
  • 原版名稱:Star Battle
  • 遊戲類型:英雄競技場
  • 遊戲平台:星際爭霸2遊戲大廳
  • 音樂:星際爭霸2蟲群之心戰役音樂模組
  • 內容主題:大艦巨炮主義的太空戰爭
  • 玩家人數:至多12人
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:星際爭霸2銀河引擎
  • 最新版本:v3.43
  • 國服代理:書神天下
  • 本圖製作者:Zedu
  • 資料片等級:蟲群之心
背景設定,角色設定,物品道具,特色系統,官方比賽,

背景設定

星空戰爭(Star Battle)是星際爭霸2遊戲大廳中風靡全球的對抗遊戲。你要做的就是對戰艦進行改裝,升級,裝備上兇猛的火炮,安裝特有的強大裝置,經過升級的戰艦將在戰場上英勇無敵,與小夥伴們展開戰鬥陣型,打造戰無不勝的無敵艦隊!
遊戲在星空背景上展開,支持1v1~6v6;玩家各從左下與右上兩個基地出發,在45°中線附近展開遭遇戰;擊毀對方所有戰艦或攻陷基地即可獲得勝利。
遊戲目前在全球有TSL、NAT、EUT、WSBT等專業聯賽。

角色設定

目前共有11艘飛船,戰巡艦(也稱大和,新手船)、無畏(原稱毀滅者)、渡鴉(鐵鴉)、驅逐艦、巨像、航母、虛空輝光艦、仲裁者、守護者、利維坦、宿主(眼蟲)。其中渡鴉、仲裁、宿主屬於輔助船,在路人局中表現不強。虛空輝光艦的機制比較特殊,新手慎用。
戰巡艦(Battlecruiser)
戰鬥力 ★★★★
輔助能力 ★★★☆
生存能力 ★★★☆
生命值
防禦值
回復延遲
回復速度
護盾
5000
2
5
50
船體
8000
4
20
1
最大能量
回復速度
能量
200
1
最大速度
加速度
速度
1.40625
0.125
傷害
速度
射程
數量
雷射炮台
8
0.225
6
遠程飛彈
60
4
7
7
戰術戰鬥機
12
2.5
16
8
技能:
1.釋放戰術機(初始技,可以發射戰術進攻某個目標或者點,必須面朝目標位置,且目標位置附近必須有敵方單位才能順利釋放。注意釋放期間艦船會逐漸減速直至停止)大和的戰術機最高上限為8架。
2.折越(人族戰艦傳送消耗75能量,10秒準備時間,傳送到一個友軍重甲單位附近,任何傷害均可將其打斷並在2秒內不可使用這個技能,傳送時會隨著時間降低移動速度)後文不再重複 只提及戰艦折越所需能量
3.雷達(消耗75能量,偵測地圖上所有戰艦的地理位置,並偵測自身7半徑內的所有隱形單位,持續12秒)
4.鎖定(消耗125能量,被命中的敵方機械單體每秒減少10能量,持續10秒,期間不能使用任何技能並鎖定冷卻時間狀態)
5.大和炮(消耗125能量,3秒準備時間,發射一枚單體2000傷害,無視護甲的轟擊炮。可以升級一次冷卻時間減少10秒)
6.飛彈艙(消耗100能量,立即對目標區域發射飛彈,造成3半徑內160傷害,對戰艦造成額外440傷害。每點護甲可以減少其中3傷害)
7.防禦護罩(消耗100能量,創造一個保護罩,能吸收最大2000傷害,每次升級提高500吸收傷害上限,持續20秒)
8.核彈(消耗200能量,終結技,2秒準備時間,發射一枚持續15秒的跟蹤核彈,核彈移動速度1.9,距目標1.2距離時爆炸,造成主體傷害6000的大範圍傷害)
被動技能1.再生生物鋼(在存在護盾的情況下能自動恢復船隻鋼板血量,速率為30生命/秒)
被動技能2.滅火裝置(在船隻嚴重受損時不會減少生命值)
註:所有船隻在生命值少於33%時都會持續減少血量,並且不能使用折越技能
無畏(Dreadnought)
戰鬥力 ★★★☆
輔助能力 ★★☆
生存能力 ★★★★★
基礎機動力:1.3092 等離子護甲2,鋼板護甲5
護盾:5000
生命:9000
副炮:空對空雷射炮組,副武器,可以進攻所有目標,傷害10,射程6,攻速0.3
主炮:加特林炮組,主武器,可以進攻主力艦/防禦塔,傷害50,射程8,攻速0.65
註:毀滅的主炮只能攻擊前方扇形範圍範圍,守護者、宿主的主炮也是如此。
技能:
1.釋放獅鷲戰機(初始技,同戰巡艦技能,上限為8)
2.躍傳(人族戰艦傳送消耗75能量)
3.磁性雷(消耗40能量,布置後隱形,可以自動引爆也可以手動引爆,可以造成範圍內500(對輕甲125)傷害,可以升級傷害)
4.修復(消耗75能量,派出SCV修理艦船本體,12秒內修復1500生命,注意在沒有護盾時,艦船受到攻擊會讓這些SCV立即死亡)
5.250mm突擊炮(消耗125能量,6秒內對敵船造成1800單體炮擊傷害,可以升級冷卻時間)
6.330mm彈幕火炮(消耗125能量,5秒內對目標地點3半徑造成最大400傷害,對主力艦最大2500傷害)
7.保護力場(消耗50能量,10秒內提高護盾及防禦50點,並且對特殊技能傷害減免75%,但對核彈無效,可以升級保護立場的持續時間,一次五秒)
8.攻城模式(消耗150能量,終結技,禁用主副武器,啟動高斯加農炮,具有15的射程並提高視野,降低90%移動速度,只保留25%的基礎防禦,高斯炮初始攻擊力為750(對輕甲250),每級加成60(對輕甲20),注意,每護甲可以防護高斯加農炮15傷害,所以要適當學習動能武器提高穿甲能力)
註:攻城的射程與副炮的射程是同一升級。
被動技能1.緊急護盾(在受到致命打擊時,瞬間增加2000備用護盾,3分鐘可以生效一次)
被動技能2.加固船體(提高船體生命上限1000,另外降低所有傳入傷害到船體25%,可以同其他防禦技能同時起作用
驅逐艦(Frigate)
基礎機動力:1.40625 等離子護甲:2 鋼板護甲:4
初始護盾:5000
初始生命:6000
副炮:雷射炮台,傷害8,射程6,攻速0.18
主炮:反衝火箭,傷害60*6(對輕甲傷害6*6),射程8,攻速4
技能:
釋放怨靈戰機(釋放怨靈戰機到目標區域,驅逐艦最多可攜帶10架怨靈戰機)
離子加農炮(消耗125能量,造成1600(對護盾+900)點傷害,可升級,每次升級增加基礎傷害200,對護盾傷害增加300)
爆裂彈頭(開啟/關閉類技能,開啟後可以讓主炮具有範圍傷害,開啟爆裂彈頭後每次發射主炮消耗15點能量,爆裂彈頭的傷害可以攻擊小飛機)
加力燃燒室(消耗50能量,在十秒內增加驅逐艦0.2的速度和加速度)
快速裝填(消耗40能量,立刻清除主炮冷卻時間)
磁性雷(消耗40魔法,布置一顆地雷在目標點,爆炸後造成50+450對重甲傷害,布下雷6秒後地雷隱形並且激活,壽命持續10分鐘。磁性雷上限為50,布置好的磁性雷可手動引爆或無傷害拆除)
躍傳(同人類其他艦船)
聚變魚雷(消耗150能量,可瞄準一個點。擁有5秒準備時間,射程約為一個螢幕的寬度。準備完畢後魚雷高速發射向目標區域,造成1.5範圍內每艘船6000點的範圍傷害。聚變魚雷傷害不能被防禦型技能抵消)
被動技能:
怨靈戰機隱形(發射怨靈戰機後怨靈戰機在非戰鬥狀態可隱形)
干擾系統(在脫離戰鬥20秒後,驅逐艦不可被任何探測點位類技能探測到)
渡鴉(Raven)
戰鬥力 ★★☆
輔助能力 ★★★★★
生存能力 ★★★☆
基礎機動力:1.40625 等離子護甲:2 鋼板護甲:4
初始護盾:6000
初始生命:5000
副炮:颶風雷射,副武器,可以進攻所有目標,傷害10,射程6,攻速0.29
技能:
1.護盾轉移(天生技能,將自身護盾以每秒140的速度轉移給友軍,每次升級提高40傳輸速率)
2.躍傳(人族戰艦躍傳消耗75能量)
3.定點防禦靶機(消耗125能量,每次消耗2能量擊落作用半徑內敵人的一枚飛彈,可以升級耐用材料延長存在時間,攔截範圍隨射程提高)
4.EMP(消耗125能量,對3半徑內所有單位蒸發1400護盾與200能量,並對隱形單位顯形10秒)
5.獵殺飛彈(消耗125能量,發射一枚跟蹤性飛彈,移動速度2.1,爆炸成功則造成300(對重甲2100)範圍傷害,持續15秒,每次升級延長7秒持續時間)
6.軌道炮(消耗50能量,對任意敵方單體造成350點傷害,每次升級提高35傷害)
7.防禦矩陣(消耗50能量,對友軍使用,攔截5秒內受到的任何傷害,對核彈無效,每次升級減少6秒CD)
8.電力中斷(消耗150能量,終結技,敵方機械單體在20秒內沒有視野,無法使用任何技能與武器,無法被躍傳,除了移動不能做任何事情)
被動技能1.雷達(被動技能,可以偵測距離渡鴉範圍四十之內的敵軍戰艦,無法獲得其視野)
被動技能2.耐用材料(被動技能,延長定點防禦靶機45秒作用時間)
航母(Carrier)
戰鬥力 ★★★☆
輔助能力 ★★★☆
生存能力 ★★★
基礎機動力:1.40625 等離子護盾3,神族裝甲4
護盾:6000
初始生命:6000
武器:粒子碎裂槍,可以進攻所有目標,傷害10,射程6,攻速0.225
技能:
1.釋放攔截機(初始技,可以發射攔截機進攻某個目標或者點,無需面朝目標位置,但目標位置附近必須有敵方單位才能順利釋放。注意釋放期間艦船會逐漸減速直至停止。按A鍵也可釋放攔截機)
2.躍傳(星靈戰艦躍傳需要50能量)
3.躍傳攔截機(迅速補充架攔截機直到數量上限)
4.折躍偵察機(最多4架,偵察機性能可以升級,提高攻擊與防禦)
偵察機初始生命250,護盾250,裝甲1,護甲1,移動2.5(瞬間滿速)。裝備2個武器。
武器1:光子衝擊炮(攻擊輕甲單位及塔)傷害8(對建築1),攻擊範圍4,武器速度1.69
武器2:反物質飛彈(攻擊主力艦)攻擊35*2,攻擊範圍4,武器速度4,攻擊時偵察機會不規則移動)
5.等離子加農炮(消耗125能量,3秒準備時間,連續發射10發等離子炮彈,共造成2100傷害,每次升級提高10%傷害)
6.躍傳風暴戰艦(消耗125能量,躍傳風暴戰艦將自動以攻擊指令進攻敵軍基地,無法手動操控)
7.護盾充能(消耗100能量,立即回復附近擁有護盾的己方非重型單位的所有護盾,每次升級減少CD)
8.星河漩渦(消耗能量150,終結技,2秒準備時間,可以造成2.5半徑內所有船艦吸入其中,無法操作,無法移動且傷害免疫。持續20秒。
注意,星空戰爭因為不能復活,所以速度十分重要。星河漩渦是極其稀少的“限制移動技能”之一,儘管他是終結技而且還起到“保護”作用)
被動技能1.引力彈射器(極大增加攔截機發射速度,從每秒2架升級至每秒16架)
被動技能2.躍傳科技(使躍傳無CD冷卻時間,在神器模式與瓦斯礦模式為減少30秒冷卻時間)
虛空艦(Void Ray)
戰鬥力 ★★★★★
輔助能力 ★★
生存能力 ★★★★
基礎機動力:1.5507 等離子護甲:2 神族裝甲:4
初始護盾:6000
初始生命:5000
副炮:等離子機關炮,副武器,可以進攻所有目標,傷害15,射程5,攻速0.26
主炮:稜鏡射線,主武器,可以進攻所有敵對單位,但必須指向目標單位,傷害50,射程8,攻速0.5
注意:虛空艦一次只能使用一種武器,需要切換
技能:
1.主副武器將自動切換
2.躍傳(星靈戰艦躍傳消耗50能量)
3.隱形(消耗25能量,進入隱形狀態,每秒消耗能量14.92點,每次升級減少20%能量消耗)
4.時空裂隙(消耗75能量,即通常說的泡泡,釋放2.5半徑的時空裂隙,範圍的所有小飛機以及所有非主力艦副武器的子彈均減少90%時間流逝,持續16秒)
註:副炮能穿過泡泡不受影響。
5.充能(消耗75能量,8秒內提高等離子武器50%攻擊/提高稜鏡光束50%攻擊速度/提高淨化光束150傷害,每秒燃燒對方20能量;可進行3次升級達到二次充能狀態,每次升級減2秒CD)
6.能量新星(消耗100能量,對自身周圍4半徑單位造成240(對重甲720)傷害。
7.閃現(消耗50能量,傳送距離5,升級射程每級可以提高1閃現距離)
8.淨化光束(終結技,可以開啟第三武器——淨化光束,只能攻擊主力艦/防禦塔,射程8,傷害150,攻速1,無視護甲,可以通過充能極大提高傷害效果並燃燒能量,每次開啟有時間限制)
被動技能1.流體葉片(可以再非戰鬥狀態增加25%移動速度,進入戰鬥狀態失效)
被動技能2.相位變換(給予戰艦25%幾率躲避攻擊,對特殊技能無效)
仲裁者(Arbiter)
戰鬥力 ★★★
輔助能力 ★★★★★
生存能力 ★★★
基礎機動力:1.40625 護甲:4 護盾防禦:2
護盾:6000
生命值:5000
副炮:擾亂粒子束,副武器,可以進攻所有目標,傷害10,射程6,攻速0.3
技能:
1.護盾補充(消耗能量以每秒60的速度給友軍補充護盾,每次升級提高20補充速率)
2.躍傳(星靈戰艦躍傳消耗能量50)
3.力場(消耗50能量,無CD,持續15秒,創建一個無限屏障阻止敵人的副炮、飛彈(技能、非飛彈類不受影響)
4.隱形力場(每次啟動消耗25能量,每秒持續消耗4能量,CD10秒,將附近的所有友軍單位隱形,釋放隱形場的仲裁者不能互相隱形)
5.靈能風暴(消耗125能量,持續4秒(共攻擊8次),CD10秒,對輕甲每次傷害25,對重甲每次傷害175,累計最大傷害200/1400)
6.時空提速(消耗100能量,持續15秒,CD30秒使友軍目標的攻擊、特殊技能施放、技能CD、能量速度加快50%,移動速度增加0.1,每次升級減少8秒CD)
7.幻象(消耗100能量,持續60秒,CD45秒,產生一個和友軍重甲單位一樣的幻象,幻象無法使用技能,不能造成傷害,受到傷害加倍,敵人的偵測單位能讓幻象顯形,每次升級提高30秒幻象存活時間)
8.靜態力場(消耗150能量,終結技,通過引導將一個重甲單位(可以是受到重傷的友軍)困於一個靜態立場中,使其不能移動、不能攻擊、不能使用特殊技能,同時該單位不能被攻擊,也不能被特殊技能攻擊,屬於僅存的2個“限制移動速度”技能中的另一個)
9.偵測器
花費100水晶(下一級花費=200),製造一個飛行的間諜(只能存在一個),生命50護盾50能量150移動速度2護甲0,此單位始終處於隱形狀態,不會被範圍傷害誤傷,使用技能(反隱)範圍5,每次啟動消耗25能量,每秒消耗5能量
被動技能:凱達林核心(水晶):當仲裁者10秒內沒有受到攻擊時,雙倍回復能量
利維坦(Leviathan)
戰鬥力 ★★★★☆
輔助能力 ★☆
生存能力 ★★★★★
基礎機動力:1.40625 護甲3
生命:13000
副炮:觸鬚,副武器,可以進攻所有目標,傷害10,射程6,攻速0.26
主炮:憤怒蟲群,主武器,可以進攻主力艦/防禦塔,傷害50*5次,射程7,攻速4
技能:
1.釋放蝗蟲(初始技,同戰巡艦技能,不過異龍可以隨時緩慢恢復生命)
2.躍傳(異蟲戰艦傳送消耗100能量)
3.孵化腐化者(消耗50能量,吐出一個蛋,變成腐化者協助進攻,生命500,護甲2,移動速度1.5,對輕甲傷害25,對重甲傷害100,攻擊範圍6,武器速度1.9,最長存活60秒)。可以升級傷害
4.腐蝕(消耗100能量,使一個敵艦在30秒內受到20%額外傷害)
5.質粒噴涌(消耗125能量,6秒內對敵船單體造成總共1600傷害,每次升級減少CD)
6.酸液噴射:(消耗100能量,3半徑範圍傷害,對受影響的單位在4秒內減少160(對重甲520)傷害並在10秒內減少5護甲。每護甲可以抵消8傷害)
7.急速再生(消耗100能量,5秒內每秒回復360生命值,共恢復1800生命,每次升級延長1秒持續時間)
8.狂暴(消耗125能量,終結技,15秒觸鬚及憤怒蟲群造成的傷害翻倍,同時移動速度+0.2)
被動技能1.永恆突變(允許野外10秒內沒有受到攻擊時自由升級屬性)
被動技能2.有機甲殼(當利維坦生命值少於25%時增加50%護甲)
守護者(Guardian)
戰鬥力 ★★★★☆
輔助能力 ★★★
生存能力 ★★★☆
基礎機動力:1.3092 生物護甲:4
生命值:12000
副炮:脊針,副武器,可以進攻所有目標,傷害8,射程6,攻速0.18
主炮:酸性孢子,主武器,默認可以進攻主力艦/建築,傷害160,射程8,攻速2
武器3:巢蟲侵襲,主武器,可以進攻主力艦/建築,傷害20,射程13,攻速3
巢蟲生命80,攻擊力7,攻速0.7,只能進攻主力艦/建築。可以存活8秒。
技能:
1.寄生:消耗150能量,持續10分鐘(600秒),冷卻10分鐘(600秒)
使目標在持續時間內的視野被我方共享,同時隱形將被我方可見
2.躍傳(異蟲躍傳將消耗100能量)
3.孵化巢蟲領主(消耗125能量,孵蛋變成巢蟲領主協助攻擊,巢蟲領主使用守護者的巢蟲侵襲進行攻擊,可最長存活45秒)
4.代謝加速(用自身1500生命,在15秒內獲得200能量)
5.爆蚊侵襲(消耗125能量,放出10個爆蚊,每個造成210(對輕甲30)範圍傷害,自殺蟲有150生命,每次升級數量+2)
6.酸液腐蝕(消耗40能量,12秒內單體敵船護甲減少4,可以疊加最大5層並且刷新持續時間,可以升級冷卻時間)
註:目標護甲可以為負值,兩個守護同時噴腐蝕可疊加
7.黑暗蜂群(消耗100能量,創造一個3半徑的霧團,所有霧團內的單位對大部分攻擊距離超過4的武器免疫,此時這些武器無法選擇在黑暗蜂群中的單位)。
註:此技能不分敵我
8.感染(消耗150能量,終結技,對人族艦船使用,需要5秒引導。在這5秒內,不能超過一定距離,目標必須低於3500生命和500護盾,不能在防禦護盾,保護力場或者防禦矩陣中,而且守護的能量必須保持在200以上。目標在被引導時減少0.2速度,捕獲後該船艦立即被擊殺,同時獲得“被感染船艦”,生命值回滿,並在15秒後可以啟動特殊的“自爆終結技”)
被動技能1.孢子濺射(使自身的主炮酸性孢子攻擊時具有範圍傷害)
被動技能2.遺體裂變(可以使巢蟲領主死亡時分裂出2個巢蟲,守護死亡分裂出15個自爆蚊飛向目標)
宿主(Overlord)
戰鬥力 ★★★☆
輔助能力 ★★★★
生存能力 ★★★
基礎機動力:1.40625 護甲32
生命:11000
副炮:生物放電,副武器,可以進攻所有目標,傷害10,射程5,攻速0.3(無法提升射程)
主炮: 靈能衝擊,主武器,可以進攻主力艦/防禦塔,傷害50(對生物單位70),射程7,攻速1
技能:1.釋放異龍(初始技,同戰巡艦技能,不過異龍可以隨時緩慢恢復生命)
2躍傳(異蟲戰艦躍傳消耗能量100)
3幽能彈(消耗100能量,對目標造成750魔法傷害,對生物額外250傷害,每次升級提高傷害,同樣增加生物額外傷害,射程能提升施放距離)
4、瘟疫(消耗100能量,小範圍技能,一定時間內直接對船體造成1400魔法傷害,對生物額外加成傷害)
註:無法用任何防禦技能減少或抵消該傷害(屬於無視魔免)
5、污染(消耗100能量,小範圍技能,使一定時間內目標的武器攻速減少一倍,同時有少量傷害)
6、能量虹吸(消耗125能量,吸取目標300能量,1/4被吸取能量轉移到宿主自身,吸取能量持續大約6秒)
7、輸血(消耗75能量,對友軍生物單位使用,初始350血量,15秒內恢復150血量,,升級每次+40,後15秒120)
8、靈能衝擊波(消耗150能量,終結技,以自身為圓心,15射程為半徑將所有目標彈開一段距離並造成1000傷害)
被動技能1 觸鬚(提高10的視野)
2加速代謝(提高異龍移動速度+0.5,異龍彈射速度從每秒2隻提速至每秒8隻)

物品道具

護盾:除了異蟲艦船外,所有艦船都擁有護盾。護盾通常在戰鬥中不可恢復,脫離戰鬥後數秒即可開始快速恢復。使用小飛機打錢或者利用副炮射程“風箏”小飛機是恢復護盾的好方法。護盾是艦船耐久的一部分,保持護盾較少的狀態將大大降低生存能力。
副炮:艦船的主收入用武器。若想獲得最大的經濟收入速度請將滑鼠移動至副炮的圖示上,並將副炮升級到1次擊殺(每十分鐘小飛機升級一次,開局4級,10分鐘到20分鐘7級,二十分鐘到三十分鐘10級,三十分鐘到四十分鐘13級。)不同艦船副炮打錢效率有區別。其中虛空輝光艦,利維坦射程升級無法影響副炮射程,眼蟲的異龍打錢效率高於其副炮。
主炮:艦船的常規輸出用武器,升級可增加其傷害。戰列巡航艦,護衛艦可升級主炮的多重攻擊,虛空輝光艦可升級主炮攻擊速度。升級多重攻擊與速度在前期提高的DPS高於傷害。巨像,虛空輝光艦,眼蟲無法升級主炮射程,鐵鴉與仲裁者沒有主炮,守護者擁有兩門主炮。
ps:無畏的加特林炮以及守護者的酸性孢子,眼蟲的生化排放無法全方位攻擊,必須將艦船對準敵人方可攻擊。
移動:移動在星際爭霸中主要影響體現在移動速度,轉向速度以及加速度上。星空戰爭中加速度極慢,並且所有武器都可移動攻擊,因此上一定不能停止移動。在回家後適當觀察移動速度來進行升級。
(施工中)

特色系統

如何進入遊戲
打開星際爭霸2客戶端,進入遊戲大廳
在遊戲大廳內搜尋“星空戰爭”,點擊“星空戰爭(蟲群之心)”搜尋結果
點擊後界面如圖,點擊“開始遊戲”選項即可進入遊戲房間,如果想方便尋找也可以添加書籤,覺得不錯也可以評價一下~
載入畫面如圖,版本是3.036,背景是國外玩家製作,在載入頁面裡面能找到星空戰爭所有的艦船。
星空戰爭遊戲簡介:
雙方每隊最多6人,每個玩家控制一艘宇宙戰艦展開對抗。兩隊選手從地圖左下與右上兩個基地出發,在45°中線附近展開遭遇戰;擊毀對方所有戰艦或攻陷基地即可獲得勝利,一局遊戲大多數是15~30分鐘左右。切記:星空戰爭遵循真實的宇宙戰爭,戰艦一旦摧毀就徹底消失,不能復活!!每一艘戰艦都很強大,操作將大大提高戰艦在戰場上的存活率。
基本玩法
1.開局選擇戰艦,進入遊戲會固定在選船界面,十幾艘各具特色的戰艦可供選擇,集成了幾乎所有星際爭霸三大種族的強力戰艦。單擊船的圖示可查看相關的介紹及技能,每一艘戰艦都各具特色,在團隊中也發揮不同的作用。
點擊新手船(已升級)按鈕,系統將自動幫助你升級(不推薦)
新手推薦使用戰列巡航艦(大和)。
註:開局有1分鐘自由選船的機會,逾時沒選會強制選擇大和。
2.升級操作:
提示:不要使用“簡易面板”,否則升級內容不能完全顯示。
6V6的局一開始每位玩家會有250資源,升級時需要靠近基地,自己船的控制臺上就會顯示升級圖示。(並不是點擊基地升級喔,是選中自己的船,才能升級,點下圖中右下角的圖示就能進入升級面板)

升級控制面版:第一頁是基礎升級欄目,升級船體的基礎性能,每艘船都有的屬性:移動速度、副炮、主炮(渡鴉和仲裁者沒有主炮,相對的這兩艘船可以升級自己護盾傳輸的速度)、護甲、射程(虛空輝光艦沒有射程升級,宿主的射程升級增加的是視野和技能射程,巨像和無畏射程升級只能影響副炮和艦載小飛機)、能量、護盾(神族艦船升級護盾可增加防禦)等等,新人開局推薦:2點移動速度(快捷鍵E)+4點副炮(快捷鍵A)(大和的副炮叫做雷射炮,每艘船叫法不太一樣,這裡我們統稱為副炮。)。升級速度是提高移動速度和加速度,船的原始機動性都比較差,所以這一項幾乎必升,4點副炮是用來打錢快,一炮就能殺死一架小飛機。(虛空輝光艦的副炮擁有輕甲加成,開局只需要加兩點副炮就能一次擊殺)

按L(左下角紅框框的圖示)可以進入第二頁:升級技能欄目,每個技能都有詳細的介紹,都有明確的作用,新手可以多嘗試,就能理解各項技能的意義。
3.打錢
打錢是基礎,斷從對方總部刷出的NPC小飛機(僅有維京和鳳凰可提供金錢,由敵方戰艦釋放的艦載機,每五個成群帶護盾的大飛機以及移動速度較慢但傷害相當高的攻城戰鬥機都沒有擊殺獎勵)就是你賺取經濟的唯一來源,每擊殺一隻小飛機,可獲取5點資源。所以一定要保持自己的副炮在任何時候都能一次擊殺。賺取足夠的資源才能把你船升級的足夠強大。前期的主要任務是打錢,除非敵人走位有重大失誤則不要想著殺人,這樣會使經濟落後。
小飛機由基地生產,飛行路線是固定的,怎樣打錢快,是一個新手玩家必須要考慮的問題。提升幾點:a.副炮升級得剛好可以一炮一個小飛機,10分鐘前是4級,10~20分鐘是7級,20~30分鐘是10級;b.打錢時不要離對手太近,離得太近副炮就優先打對手大船,不打小飛機了。多多嘗試把,你會掌握節奏的。
提示:除虛空輝光艦,渡鴉,仲裁者以外,所有艦船都擁有艦載戰鬥機(守護者艦載機戰鬥機制同對戰的巢蟲領主,同時也有按鈕可以無需將頭對準即可釋放),釋放艦載戰鬥機可以提高您的打錢效率,同時也可以干擾對手的打錢。
4.駕駛技巧
這個遊戲的一大特色就是模擬太空環境下的運動,慣性將是你遇到的一大難題。除了仲裁者,渡鴉,虛空輝光艦,眼蟲以外所有艦船轉彎時會需要一個轉彎角度,變向時也需要一點時間。控制不好就會誤入其他艦船的射程之內,很難達到指定的位置。提高駕駛技巧也是新手玩家必須要做的事。這裡推薦兩種操作,對於射程長的艦船和只能向前方開火才能擁有最大火力的艦船(無畏的機槍,守護者的酸性孢子,宿主的生化排放)是非常實用的操作。
直上直下:
直上直下的方法是不停的點擊艦船的船頭和船尾所在直線的任意一點(逐次),直上直下將可以充分發揮射程的優勢。
倒車:
倒車的操作為先點擊艦船的後方,在艦船開始後退的時候迅速在需要的點位使用Q(轉向)或者R(部分艦船的釋放小飛機)再按下左鍵,重複以上操作。需要注意的是兩輪操作的間隔不能太長,否則會出現停船。倒車可以讓無畏,宿主,虛空輝光艦,守護者在掩護隊友逃跑時發揮全部威力(有一定的速度損失,無畏以外的如果是被攻擊對象建議還是直接逃跑。)
5.成為高手
想成為高手,你就需要多多練習,體會走位,建立打錢、團戰、推線等意識;每艘船都要使用,儘量多的嘗試他們的技能,特點,了解他們的優點和缺點,考慮對應的措施,通過對手積分情況,判斷對手擁有的技能。
記住這個遊戲是一個團隊遊戲,再強的個人,在團隊面前始終都是渣渣。
來到戰場
來到戰場,場上不斷從對方總部刷出的NPC小飛機就是賺取經濟的來源,每擊殺一隻小飛機,可獲取5點資源。所以一定要保持自己FARM的效率喔。(前期的主要任務是打錢,除非敵人走位有失誤則不要想著殺人,這樣會使經濟落後)
星空戰爭
註:因為星空戰爭的艦船啟動速度和飛行速度很緩慢,所以切記要保持船體的移動,避免在戰場上停船。星空戰爭中的艦船雖然血看上去很厚,掉血慢,但是遇到危險提前逃跑很重要,因為幾乎所有船都能邊移動邊攻擊,所有不要一下被幾個人黏上,想跑也跑不掉。(在星空戰爭里是沒有復活的)
勝利條件為:擊毀對方玩家所有戰艦,摧毀對方總部,或對方玩家全部退出遊戲。

官方比賽

星空戰爭歷史上舉辦過多次官方比賽
其中包括歐服比賽7次、美服比賽10次、國服比賽3次,
還有TSL和深空歐服公開賽
最近的比賽為WSBT3(World Star Battle Tournament III第三屆星空戰爭世界錦標賽)
將於美國時間2014年五月17和18日舉行

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